还魂者

当你死去却执拗地攀住自己的肉身,拒绝穿过最后之门时,你获得这张附页,并选择1项后果(见背面)。

本能

舍弃你剧本上的本能,换成以下之一(由你选择):




行动

你获得以下全部:


不生不死

你没有呼吸。你不必吃、不必喝、不必睡。你不能正常痊愈。魔法治疗、扎营、恢复或休养都对你无益。

不死

毒素与疾病都伤害不了你。你几乎感觉不到疼痛。当你因切割、刺击或碾压而 承受伤害时,承受一半伤害(护甲之后,向上取整)。

当你被降到 0 HP 时,掷 +CON:10+ ,恢复上限一半的 HP 并选1项;7-9 ,恢复上限一半的 HP 并选2项;6-,要么恢复 1 HP 且三项都生效,要么放弃这张附页并改获鬼魂附页。

  • 标记一项恶果(见背面)
  • 你退出行动直到下一次日落
  • 你的身体以GM选择的某种方式永久残毁

如果你的躯体被彻底摧毁(烧成灰、碾成浆等),视为你被降到 0 HP 并掷出了6-。

不屈

当你把不死之躯推到极限时,失去 HP 并选1项:

  • 做出一桩非人的力举
  • 以不可思议的速度与优雅行动
  • 拒绝被移动、阻挡或打离航向

可怖使命

选1项:


眷恋

说出你拒绝放手的那个人或那些人。

当你彻夜守望他们时,恢复全部 HP 或清除全部衰弱。

当他们真心回应你的情意,没有恐惧或惊骇时,要么恢复全部 HP 并清除衰弱,要么清除一项恶果(见背面)。

当他们回绝你或畏避你时,标记一项恶果(见背面)。

当他们安然离世、踏过最后之门 时,你也如此。

若他们被人以横暴之手从你身边夺走,标记最终恶果(见背面)。

复仇

说出必须付出代价的那个人或那些人。

当你在无人之地哀嚎、咆哮、 狂怒一整夜时,恢复全部 HP 或清除全部衰弱。

当你让其中一人付出代价、并确保 他明白缘由时,要么恢复全部 HP 并清除衰弱,要么清除一项恶果(见背面)。

当他们击败你或从你手中逃脱时,标记一项恶果(见背面)。

当你杀死他们中的最后一人时,踏过最后之门。

若他们在你了结恩怨之前先死了,标记最终恶果(见背面)。

职责

说出你拒绝留下未完成的那项任务。

当你彻夜为你的使命操劳时,恢复全部 HP 或清除全部衰弱。

当你朝着使命达成一个重大 进展时,要么恢复全部 HP 并清除衰弱,要么清除一项恶果(见背面)。

当你未能履行使命或遭受实质挫败时,标记一项恶果(见背面)。

当使命终告完成时,踏过最后之门。

若使命再无达成的可能,标记最终恶果(见背面)。

还魂者。恶果

当你首次取用这张附页时,选1项。

每当一项行动让你这样做时,再选1项。

崩溃

你陷入一阵不加思索、没有感情的狂怒,持续到下一次日出。问GM你记得哪些片段。

心神不稳

(需要崩溃)你容易陷入不加思索、没有感情的狂怒发作(同崩溃)。当你掷出 6-时,GM可以选择让你进入这样的狂怒。

腐尸恶臭

你总被一股可怕气味跟随。寻常野兽会避开你;即便猎食者也会避开你和你的同伴。

死人面相

凡看见你的人都清楚你已经死了。当你借威吓与阴森面相进行 说服时,你获得优势。

虫豸安家

虫子、蛾子和其他害虫已在你的尸体里安家。你开口它们就会帮你。把它们视作追随者:群体,微小,恶心,温顺,潜行;各 1 HP;本能去分心;代价:真心的亲昵。

夜之眷属

即便在绝对黑暗中你也能看清,不过你只看见黑、白与红。可惜阳光会让你失明,直射阳光会灼伤你的皮肤。

猎物

苍白猎手已经嗅到你的气息。很快就会来访。

异食之欲

选1项:

当你享用你的特殊食粮时,治愈等于上限一半 HP 的伤害,或清除一项衰弱。

欲壑难填

(需要异食之欲)当你有机会放纵你的 异食之欲时,若你选择放纵,下一次掷骰获得优势;若你选择不放纵,则直面险境(那险境是你压倒性的欲望)。

最终恶果

你与人性那脆弱的联系断裂,你变成一头由GM控制的怪物。