돌아온 자
죽었지만 고집스레 몸에 매달릴 때, 마지막 문(Last Door)을 지나기를 거부한다면, 너는 이 별지를 얻고 대가 1개를 고른다(뒷면 참조).
본능
플레이북의 본능을 잃고, 이 가운데 하나로 바꾼다(네 선택):
무브
다음을 모두 얻는다:
살아 있지 않음
너는 숨 쉬지 않는다. 먹거나 마시거나 잘 필요가 없다. 보통의 방법으로는 낫지 않는다. 마법 치유, 야영하기, 회복하기, 요양하기에서 아무 이득도 얻지 못한다.
죽지 않음
독도 병도 너를 해치지 못한다. 고통을 거의 느끼지 않는다. 베거나, 찌르거나, 짓누르는 공격에 피해를 받을 때, 피해를 절반만 받는다(방어구 적용 후, 올림).
HP가 0이 될 때, +CON으로 굴린다: 10+이면, 최대 HP의 절반을 회복하고 1개를 고른다. 7-9이면, 최대 HP의 절반을 회복하고 2개를 고른다. 6-이면, HP 1을 회복하고 3개 모두 적용하거나, 이 별지를 버리고 대신 유령 별지를 얻는다.
- 대가 하나를 표시한다(뒷면 참조)
- 다음 해 질 녘까지 활동하지 못한다
- 몸이 GM이 고르는 방식으로 영구히 훼손된다
몸이 완전히 파괴되면(재가 되도록 타거나, 곤죽이 되도록 짓이겨지는 등), HP가 0이 되어 6-를 굴린 것으로 친다.
굴하지 않음 죽지 않는 몸의 한계를 밀어붙일 때
, HP 를 잃고 1개를 고른다:
- 인간을 넘어선 힘을 발휘한다
- 기이한 속도와 우아함으로 움직인다
- 밀려나거나, 붙들리거나, 경로에서 벗어나기를 거부한다
끔찍한 목적
1개 선택:
그리움
네가 놓아주기를 거부하는 사람(들)을 정한다.
밤새 그들을 지켜볼 때, HP를 모두 회복하거나 쇠약을 모두 지운다.
그들이 두려움이나 공포 없이 진심으로 네 애정에 화답할 때, HP를 모두 회복하고 쇠약을 지우거나, 대가 하나를 지운다(뒷면 참조).
그들이 너를 거부하거나 너에게서 움츠러들 때, 대가 하나를 표시한다(뒷면 참조).
그들이 평화롭게 죽어 마지막 문을 지날 때, 너도 그렇게 한다.
그들이 폭력적으로 네게서 빼앗긴다면, 최후의 대가를 표시한다(뒷면 참조).
복수
대가를 치러야 할 사람(들)을 정한다.
외딴곳에서 밤새 통곡하고, 울부짖고, 분노할 때, HP를 모두 회복하거나 쇠약을 모두 지운다.
그들 중 하나에게 대가를 치르게 하고 왜인지 반드시 알게 할 때, HP를 모두 회복하고 쇠약을 지우거나, 대가 하나를 지운다(뒷면 참조).
그들이 너를 물리치거나 너에게서 달아날 때, 대가 하나를 표시한다(뒷면 참조).
그들 중 마지막 하나를 죽일 때, 마지막 문을 지난다.
그들이 네가 끝장내기 전에 죽는다면, 최후의 대가를 표시한다(뒷면 참조).
의무
끝내지 않고는 떠날 수 없는 일을 정한다.
밤새 그 일에 매달릴 때, HP를 모두 회복하거나 쇠약을 모두 지운다.
그 일을 향해 의미 있는 이정표를 이룰 때, HP를 모두 회복하고 쇠약을 지우거나, 대가 하나를 지운다(뒷면 참조).
그 일을 해내지 못하거나 실질적인 차질을 겪을 때, 대가 하나를 표시한다(뒷면 참조).
마침내 그 일이 끝날 때, 마지막 문을 지난다.
그 일을 해내는 것이 불가능해진다면, 최후의 대가를 표시한다(뒷면 참조).
돌아온 자. 대가
이 별지를 처음 얻을 때 1개를 고른다.
무브가 시킬 때마다 하나를 더 고른다.
폭주
너는 생각도 감정도 없는 분노에 휩싸여 다음 해 뜰 녘까지 날뛴다. GM에게 어떤 조각들을 기억하는지 물어라.
불안정
(폭주 필요) 너는 생각도 감정도 없는 분노(폭주와 같은)에 쉽게 빠진다. 6-를 굴릴 때, GM은 네가 그런 분노에 빠지게 할 수 있다.
썩은 내
끔찍한 악취가 언제나 너를 따라다닌다. 자연의 짐승들은 너를 피한다. 포식자들조차 너와 네 동료들을 멀리한다.
죽은 자의 얼굴
너를 보는 누구에게나 네가 죽었다는 것이 분명하다. 위협과 불길한 겉모습으로 설득하기를 할 때, 유리를 얻는다.
해충의 보금자리
벌레, 나방, 그 밖의 해충이 네 시신에 자리를 잡았다. 부탁하면 너를 위해 일해 준다. 추종자로 다뤄라: 집단, 아주 작은, 징그러움, 온순, 은밀; 각각 HP 1; 본능 딴 데 정신 팔기; 대가: 진심 어린 애정.
밤의 족속
완전한 어둠 속에서도 또렷이 볼 수 있지만, 검정과 하양과 빨강으로만 본다. 안타깝게도 햇빛은 너를 눈멀게 하고, 직사광선은 네 살갗을 태운다.
사냥감
창백한 사냥꾼(Pale Hunter)이 네 냄새를 맡았다. 곧 찾아올 것이다.
기이한 식욕
1개 선택:
특별한 먹이를 먹을 때, 최대 HP의 절반만큼 피해를 치유하거나 쇠약 하나를 지운다.
채울 수 없음
(기이한 식욕 필요) 기이한 식욕을 채울 기회가 생길 때, 채우기로 하면 다음 굴림에 유리를 얻고, 채우지 않기로 하면 위험에 맞서기를 한다(그 위험이란 너를 압도하는 욕망이다).
최후의 대가
인간성과의 가느다란 연결이 끊어지고, 너는 GM이 조종하는 괴물이 된다.