통솔자
평화를 바라는 것만으로는 부족하다. 골칫거리는 언제나 문을 두드린다. 그래서 네가 필요한 거다. 훈련을 이끌고, 망루에 사람을 세우고, 상황이 나빠지면 지휘를 맡을 사람. 스톤탑을 지키기 위해서라면 이웃을 확실한 죽음으로 보낼 만큼 냉정한 사람. 그게 이 일이다, 통솔자. 할 수 있겠나?
배경 (1개 선택)
평소 무브에 더해 노련한 부대 무브를 가지고 시작한다. 지금 표시한다.
부대를 만들 때, 부대는 자동으로 신망 있음 태그를 얻는다(평소 선택과 노련한 부대로 얻는 것에 더해).
피로 얼룩진 과거를 떠올려 지식을 떠올릴 때, +INT 대신 +STR로 굴려도 된다. 그렇게 하면 GM이 당시 당신이 누구에게 잘못을 저질렀는지, 혹은 누가 아직 원한을 품고 있을지 묻는다. 지금 답한다.
부대를 만들 때, 부대는 자동으로 전사 태그를 얻는다(평소 선택에 더해).
평소 무브에 더해 행복한 소수인 우리 무브를 가지고 시작한다. 지금 표시한다.
부대를 만들 때, 부대는 자동으로 헌신적 태그를 얻는다(평소 선택에 더해).
본능 (1개 선택)
외모
각 줄에서 1개를 고르거나 직접 정한다:
출신지와 이름
스톤탑은 당신의 고향이거나 그에 가까운 곳이지만, 당신(또는 가족)은 원래 어디 출신인가? 1개를 고르고 어울리는 이름을 고른다(또는 비슷한 이름을 짓는다).
능력치
다음 값을 배분한다: +2, +1, +1, +0, +0, -1. 쇠약이 표시되어 있으면 불리로 굴린다.
특별 소지품 (2개 선택)
무브
부대, 병참, 배경에서 오는 무브 전부, 그리고 원하는 무브 1개를 가지고 시작한다.
중무장 방패를 들고 다닐 때
, ◇ 만 표시한다( ◇◇ 대신). 또한 착용한 어떤 갑옷의 거추장스러움 태그도 무시할 수 있다.
게임 시작 시 이 무브를 택하면, ◇◇ 철 사슬갑옷, ◇◇ 청동 흉갑, ◇◇ 비늘갑옷 중 하나를 소지품에 추가한다(모두 방어구 2, 보온, 거추장스러움).
전쟁의 기술
(레벨 2 이상, 통솔자 필요) 여우, 덩치, 재판관, 순찰자, 탐구자 플레이북에서 다른 조건을 충족하는 무브 하나를 택한다. 택할 때마다 다른 플레이북에서 골라도 된다. 능력치 향상이나 능력치 탁월은 택할 수 없다.
부대
당신에게는 든든한 부대가 있다. 강단 있는 스톤탑 주민 여섯 명 남짓이다. 자세한 내용은 부대 별지를 참조.
노련한 부대
(부대 필요)
이 무브를 택할 때마다 1개를 고른다. 부대의 본능과 대가를 다시 골라도 된다.
최전선의 지휘관
◇◇ 부대를 이끌고 전투에 나서면, 존재감 2를 홀드한다. 존재감은 부대의 충성 대신, 또는 대비로(그들을 지킨 것처럼) 소모할 수 있다.
능력치 향상
이 무브를 택할 때마다 능력치 하나를 1 올린다(최대 +2).
병참
정착지를 소집하거나 품앗이하게 할 때, 또는 징발할 때, 유리를 얻는다.
지형 읽기 처음으로 잠시 지형을 살펴볼 때
, GM에게 다음 중 하나를 묻는다. 그 답에 따라 행동하는 다음 판정에 유리를 얻는다.
- 들어가고, 나오고, 통과하고, 지나치기에 가장 좋은 길은?
- 함정이나 매복에 가장 좋은 자리는 어디인가?
- 가장 방어하기 좋은 위치는 어디인가?
- 여기서 어울리지 않는 것은 무엇인가?
환영 준비
◇◇
(지형 읽기 필요)
동료들에게 진지를 굳히고 전투를 기다리며 매복하게 하면, 서두르는 경우 기습 1, 시간을 들일 수 있으면 기습 2를 홀드한다.
전투가 시작되면 기습 1을 소모해 미리 준비해 둔 계략, 방어, 비열한 수를 드러내고 +INT로 굴린다: 10+면 기대할 수 있는 만큼 잘 통하고, 아직 비장의 수가 남아 있다 — 기습 1을 되찾는다. 7-9면 기대할 수 있는 만큼 잘 통한다.
포석 일격 맞붙기에서 7+를 굴리면
, 불리로 피해를 주기로 선택할 수 있다. 그렇게 하면 동료가 파고들 틈을 만들어, 도움을 준 것으로 친다. 묘사하라!
털어내라 동료에게 두려움, 고통, 의심, 망상을 이겨내라고 명령하면
, +CHA로 굴린다: 10+면 그는 해낸다.
7-9면 PC는 해내기 위한 판정에 유리를 얻는다. NPC는 해내지만, 시간이 필요하거나, 당신을 원망하거나, 굴욕을 느낀다(GM이 정한다).
방패벽 부대에게 방패벽을 세우게 하면
, 그들은 유리로 지키기를 하며 7+면 대비 +2를 홀드한다(방패로 얻는 평소의 +1 대신). 대형을 유지하는 한, 대비를 잃지 않고 공세로 나설 수 있다.
대장님, 죽어도 되겠습니까, 대장님 추종자 중 하나가 죽게 될 때
, 그의 충성 1을 소모해 살아남게 할 수 있다(전투에서 이탈하지만 살아 있다). 그를 떠나보내면 XP를 표시한다.
부드럽게 말하라 평화를 제안했으나 적이 거절하면
, 그 적을 상대로 한 다음 판정에 유리를 얻는다.
우렁찬 목소리
◇◇ 목소리를 높이면, 그 소리는 멀리까지 퍼지고 전장의 소음마저 뚫는다. 전투에 나서면, 호령 2를 홀드한다. 호령 1을 소모해 명령이나 경고를 외치고 1개를 고른다:
- PC들은 당신 말대로 하기 위한 다음 판정에 유리를 얻는다
- 추종자에게 명령하기나 파견하기에 유리를 얻는다
그릇을 재다 누군가를 가늠하면
, 그 플레이어에게 아래 질문 중 하나를 묻고 정직한 답을 얻는다. 그가 당신을 두려워하거나 존경한다면(그가 정한다), 질문을 하나 더 할 수 있다. 관계가 크게 달라질 때까지 그에게 이 무브를 다시 쓸 수 없다.
- 그를 믿을 수 있는가(______에 대해)?
- 그는 무엇을 하려 하는가?
- 그는 어떤 점에서 가장 쓸모 있는가/위험한가?
- 그의 어떤 약점을 이용할 수 있는가?
행복한 소수인 우리 끔찍한 위협에 맞서기 전에 동료들에게 고무적인 연설을 하면
, +CHA로 굴린다: 10+면 동료마다 고무 2를 홀드한다. 7-9면 동료마다 고무 1을 홀드한다. 6-면 각자 1을 홀드하지만, 당신은 떨치지 못한 의심을 다른 누군가에게 털어놓을 때까지 모든 판정이 불리해진다.
전투가 시작되면, 동료들은 자신의
고무를 언제든 1대1로 소모해 다음을 할 수 있다:
- 공포나 압도적인 열세 앞에서 두려움 없이 행동한다
- HP가 0이 되는 대신 1로 버틴다
- 방금 굴린 피해 판정에 을 더한다
전장의 우아함
(레벨 6 이상 및 최전선의 지휘관 필요) 동료들을 이끌고 전투하던 중에 피해를 입으면, 그 피해 판정은 불리해진다.
끝까지 영웅
(레벨 6 이상 및 노련한 부대 필요) 이 무브를 택할 때마다 1개를 고른다:
집중 공격
(레벨 6 이상, 우렁찬 목소리 필요) 호령 1을 소모해 동료들에게 적 하나를 쓰러뜨리라고 명령할 수 있다. 그렇게 하면 동료마다 그 적을 상대로 한 다음 피해 판정에 유리를 얻는다.
펼쳐진 책처럼
(레벨 6 이상 및 그릇을 재다 필요) 당신을 두려워하거나 존경하는 이의 그릇을 잴 때, 두 번째 질문은 무엇이든 될 수 있다. GM이 대체 어떻게 그걸 알 수 있느냐고 물을 수 있다. 설명하거나 다른 것을 묻는다.
고귀한 풍모
(레벨 6 이상 필요) NPC를 이끌고 위험을 헤쳐 나가 안전한 곳으로 데려오면, 그가 부대의 일원이 아니라면 부대에 합류하겠다고 제안하거나 앞으로의 도움과 지원을 맹세한다.
힘을 통한 평화
(레벨 6 이상 및 부드럽게 말하라 필요) 뜻을 같이하는 동료들과 나란히 싸울 대비를 갖추면, 두려움을 느낄 수 있는 모든 것이 당신을 심각한 위협으로 알아보고 그에 맞게 대한다.
능력치 탁월
(레벨 6 이상 필요) 능력치 하나를 +1 올린다(최대 +3).
전쟁 이야기
민병대가 마지막으로 제대로 싸운 것은...
(1개 선택)
그 싸움에 대해 다음 질문 중 적어도 3개에 답한다:
소개
여기서 다른 모두를 기다린다. 모두 준비되면 차례로 캐릭터를 소개한다. 누군가 무언가를 밝혔는데 더 알고 싶다면, 그에 대해 묻는다. 누군가 당신에게 질문하면, 진실하게 답한다.
- 1첫 번째 차례에는 이름, 대명사, 배경, 출신, 외모로 자신을 소개한다.
- 2두 번째 차례에는 특별 소지품과, 마을에 어떻게 기여하는지(밭일 말고)를 설명한다.
- 3세 번째 차례에는 고른 질문의 답과 함께 마을의 전쟁 이야기를 들려준다.
- 4다음 차례에는 스톤탑에 사는 NPC를 한 명 이상 거론하며 다음 중 하나에 답한다.
- 5한 바퀴 더 돈다. 4의 다른 질문에 답하거나 넘긴다. 모두 넘기면 다음으로 간다.
- 6다음 차례에는 동료 PC에게 다음 중 하나를 묻는다. 다른 이가 물으면 원하는 대로 답한다.
- 7한 바퀴 더 돈다. 6의 다른 질문을 하거나 넘긴다. 모두 넘기면 다음으로 간다.
- 8당신의 집을 정착지 플레이북에 추가한다. 모두 끝나면, 봄이 활짝 피어나게 하라!