빛을 든 자

횃불 하나만이 밝히는 동굴 속에서 그림자 인형극 이야기에 넋을 잃은 자신과 가족을 떠올려 보라. 더 큰 진실이 있음을 깨닫고 동굴을 나와 참된 낮의 빛 속으로 걸어 나가는 모습을. 그 빛을 다시 어둠 속으로 가져가 사람들을 해방하지 않겠는가?


배경 (1개 선택)

표식이 무엇이었든, 헬리오르와의 인연은 일찍부터 분명했다. 당신은 스톤탑에서 명예로운 자리를 차지하고 있지만, 누군가를 불안하게 하지 않는다고 하면 거짓말일 것이다.

무브 때문에 쇠약을 표시해야 할 때, 대신 이 배경의 동그라미를 표시해도 되며 불이익은 없다. 야영하거나 요양하면 지운다.

방랑길에 나서면, 며칠 떠나 있으면 수수께끼 1, 몇 주면 2, 몇 달이면 3을 홀드한다. 게임 시작 시점에는 수수께끼 3을 홀드한다. 수수께끼를 1대1로 소모해 다음을 한다:

  • 필요한 바로 그때 그곳으로, 완전히 채비를 갖춘 채 방랑에서 돌아온다
  • 떠나 있는 동안 배운 것을 바탕으로 10+를 굴린 것처럼 지식을 떠올린다
  • 필요한 것을 챙겨두어 가치 1 이하의, 묘하게 구체적이지만 평범한 물건을 꺼낸다

그 어둠 속에서 헬리오르의 빛이 당신을 비추었고, 영혼에 불을 붙여 당신을 일으켜 세우고 깊은 사명감으로 채웠다.

자선과 자비와 희망을 설파해 무리를 설득하고 7+를 굴리면, 평소 효과에 더해 1개를 고른다:

  • 당신의 이름과 가르침이 퍼진다
  • 지금이든 나중이든, 더 알고 싶어 하는 누군가가 다가온다

본능 (1개 선택)






외모

각 줄에서 1개를 고르거나 직접 정한다:

출신지와 이름

스톤탑은 당신의 고향이거나 그에 가까운 곳이지만, 당신(또는 가족)은 원래 어디 출신인가? 1개를 고르고 어울리는 이름을 고른다(또는 비슷한 이름을 짓는다).

내 이름은...

능력치

다음 값을 배분한다: +2, +1, +1, +0, +0, -1. 쇠약이 표시되어 있으면 불리로 굴린다.

근력
민첩
지능
지혜
건강
매력
HP (최대 18)
방어구
XP
레벨

특별 소지품 (2개 선택)

(GM과 상의)

무브

축성된 불꽃과 태양신께 기원하기에 더해, 원하는 무브 1개를 가지고 시작한다.


어둠에 맞선 촛불 성스러운 빛을 들고 그 밖에는 맨손일 때

, 방어구 2를 얻는다.

빛나는 방패

(어둠에 맞선 촛불 필요)

몸, 마음, 영혼을 노린 공격을 막아내려고 성스러운 빛을 휘두르면, +CHA로 굴린다: 10+면 공격이 빗나가고, 공격자가 당신의 빛이 닿는 범위에 있으면 잠시 눈이 먼다.

7-9면 공격은 빗나가지만 성스러운 빛이 흔들리며 희미해져 꺼질 듯하다.

6-면 빛이 꺼지고 공격은 막힘없이 들어온다.

모든 것이 밝혀지다 다른 이를 가만히 들여다보며 그 영혼이 드러나는 것을 보면

, +WIS로 굴린다: 10+면 그 플레이어에게 아래 목록에서 질문 1개와 함께 "그리고 무엇이 그를 사랑받고, 아름답고, 가치 있다고 느끼게 할까?"를 묻는다. 7-9면 목록에서 질문 1개를 묻는다. 어느 경우든 상대는 진실하게 답해야 한다.

  • 무엇을 가장 부끄러워하는가?
  • 무엇을 가장 원하거나 탐내는가?
  • 어떤 희망을 버렸는가?
  • 누가, 혹은 무엇이 가장 소중한가?

보라, 청황색 말이로다 불꽃을 응시하며 밤을 지새우면

, 당신이 개입하지 않으면 닥쳐올 임박한 파멸이나 음울한 징조와, 아직 어떻게 막을 수 있는지를 GM에게 밝혀 달라고 청한다.

축성된 불꽃

불꽃에 축성의 말을 속삭이면, 그 불꽃은 성스러운 빛을 발한다. 어둠의 존재에게 성스러운 빛은 바라보기 불편하지만 실제 해를 끼치지는 않는다. 성스러운 빛은 불꽃이 꺼지거나 당신이 다른 불꽃을 축성할 때까지, 둘 중 먼저 일어나는 때까지 지속된다.

내면의 불 어둠 속에 있을 때

, 내면의 불빛으로 볼 수 있다. 추위나 불로 인해 피해를 입으면, 그 피해를 2 줄인다.

인도하는 빛 하나 이상의 NPC를 이끌고 위험을 헤쳐 나가면

, +CHA로 굴린다: 10+면 모두 무사히 통과한다(헬리오르를 찬양하라). 7-9면 모두를 안전하게 통과시키려면 무엇이 필요한지 GM이 알려준다.

헬리오르의 깜빡이지 않는 눈 시력을 잃을 만큼 오래 태양을 응시하면

, 아는 사람이나 장소 하나를 말하고 +WIS로 굴린다: 10+면 아주 높은 곳에서 내려다보듯 대상을 잠시 엿보고, 아래 목록에서 2개를 고른다. 7-9면 아주 높은 곳에서 내려다보듯 대상을 잠시 엿보고, 1개를 고른다:

  • 원하는 만큼 오래 엿볼 수 있다
  • 시점을 아주 가까이 옮길 수 있다
  • 시력이 금방 돌아온다

능력치 향상

이 무브를 택할 때마다 능력치 하나를 1 올린다(최대 +2).

태양신께 기원하기

성스러운 빛에 헬리오르의 권능을 불어넣으면, 알고 있는 기원 하나를 고르고 +WIS로 굴린다: 10+면 설명대로 작동하지만 아래 목록에서 대가 1개를 골라야 한다. 7-9면 설명대로 작동하지만 당신과 GM이 각각 1개씩 고른다.

  • 기원이 약화 효과가 된다
  • 노력이 당신을 지치게 한다. 쇠약을 표시한다
  • 기원이 끝나면 빛이 꺼지고 연료가 다한다
  • 그 기원을 다시 쓰기 전에 한 시간쯤 햇볕을 쬐어야 한다 자세한 내용은 기원 별지를 참조.

집의 불을 꺼뜨리지 마라 모닥불을 피우고 자기 집 화덕의 재를 뿌리면,

당신과 함께 야영하는 이는 누구든 악몽과 나쁜 꿈에서 벗어나고 당신의 CHA만큼 (추가) HP를 회복한다.

등불지기 불붙기 쉬운 물건에 속삭이면

(횃불, 심지, 불쏘시개 등), 그것은 순식간에 불붙는다.

경건

◇ 헬리오르께 올바른 예배를 최소 한 시간 드리면, 축복 1을 홀드한다. 이 예배에 함께한 다른 신실한 PC도 축복 1을 홀드한다. 언제든 축복 1을 소모해 의로운 대의를 위해 방금 굴린 판정에 +1할 수 있다.

정화의 불꽃 어둠의 존재에게 성스러운 빛을 휘두르면

, 그것은 무기로 취급되며(피해 , 근접, 지근, 범위, 관통 2), 맞붙기에서 +WIS로 굴리기를 선택할 수 있다.

빛나는 얼굴 누군가에게 다정한 관심을 기울이면

, 그 뒤 그를 유리하게 설득할 수 있다. 상대가 추종자라면 대신 유대 다지기를 선택할 수 있다(대가를 치른 것으로 친다).

해처럼 떠올라라 말이나 행동으로 자신에게 이목을 끌면

, +CHA로 굴린다: 10+면 모두가 돌아보며, 볼 이유를 계속 주는 한 그 시선을 붙잡아 둔다. 7-9면 모두가 돌아본다.

봄의 첫 해빙 시간을 들여 (최소 한 시간, 어쩌면 더) NPC의 마음에 희망, 친절, 자비를 일깨우려 하면

, +CHA로 굴린다: 10+면 그의 깊은 곳에 불을 붙여 지속적인 변화를 일으킨다. 7-9면 당분간 그의 마음에 선함을 일깨우지만, 결국 그는 예전 방식으로 돌아간다. 6-면 그의 마음은 굳어지며, GM이 무슨 말을 하든 그에게 이 무브를 다시 쓸 수 없다.

두 배로 밝게 타오르다

(레벨 6 이상 및 태양신께 기원하기 필요) 태양신께 기원할 때, 쇠약을 표시해 기원 2개를 동시에 쓸 수 있다. 한 번만 굴리고 대가는 두 기원 모두에 적용한다.

강화된 기원

(레벨 6 이상 및 태양신께 기원하기 필요) 태양신께 기원할 때, 굴리기 전에 추가 대가를 1개 고를 수 있다. 그렇게 하면 기원이 강화 효과가 된다.

영광스러운 종

(레벨 6 이상 및 태양신께 기원하기 필요) 태양신께 기원하여 10+를 굴리면, 대가를 고르지 않아도 된다. 7-9면 당신은 대가를 고르지만 GM은 고르지 않는다.

굶주린 불꽃

(레벨 6 이상 및 정화의 불꽃 필요) 성스러운 빛으로 피해를 입히면, + 피해를 주고 대상은 성스러운 빛과 불꽃에 휩싸인다.

빛을, 더 많은 빛을

(레벨 6 이상 및 축성된 불꽃 필요) 불꽃을 축성하면, 그것은 평소보다 밝게 탄다. 골풀 등이나 양초는 간격까지, 기름등, 랜턴, 횃불은 근거리까지, 차광 랜턴은 원거리까지 밝힌다.

능력치 탁월

(레벨 6 이상 필요) 능력치 하나를 +1 올린다(최대 +3).

하얀 불꽃의 주인

(레벨 6 이상 및 태양신께 기원하기 필요) 지니고 있는 물건에 헬리오르의 정수를 흘려 넣으면, +WIS로 굴린다: 10+면 그것은 성스러운 빛(간격, 범위)을 발하는 하얀 불꽃으로 타오르며 당신도 물건도 태우지 않고, 10+를 굴린 것처럼 즉시 태양신께 기원할 수 있다. 7-9면 그것은 성스러운 빛(간격, 범위)을 발하는 하얀 불꽃으로 타오르며 당신도 물건도 태우지 않는다.

낮을 찬양하라

당신은 태양과 빛의 신이자 희망과 자비의 등대인, 낮을 가져오는 자 헬리오르의 선택받은 종이다.

헬리오르 신앙은... (1개 선택)

그를 섬기는 방식은... (1~2개 선택)

스톤탑의 신들의 정자에서 헬리오르의 사당은... (1개 선택)

당신의 전임자, 이전의 빛을 든 자는...

(2~3개 선택)

소개

여기서 다른 모두를 기다린다. 모두 준비되면 차례로 캐릭터를 소개한다. 누군가 무언가를 밝혔는데 더 알고 싶다면, 그에 대해 묻는다. 누군가 당신에게 질문하면, 진실하게 답한다.

  1. 1
    첫 번째 차례에는 이름, 대명사, 배경, 출신, 외모로 자신을 소개한다.
  2. 2
    두 번째 차례에는 특별 소지품과, 마을에 어떻게 기여하는지(밭일 말고)를 설명한다.
  3. 3
    세 번째 차례에는 낮을 찬양하라! 헬리오르와 그 신앙, 그의 사당에 대해 이야기한다. 이전의 빛을 든 자와 당신이 힘을 얻은 경위도 이야기한다.
  4. 4
    다음 차례에는 스톤탑에 사는 NPC를 한 명 이상 거론하며 다음 중 하나에 답한다.
  1. 5
    한 바퀴 더 돈다. 4의 다른 질문에 답하거나 넘긴다. 모두 넘기면 다음으로 간다.
  2. 6
    다음 차례에는 동료 PC에게 다음 중 하나를 묻는다. 다른 이가 물으면 원하는 대로 답한다.
  1. 7
    한 바퀴 더 돈다. 6의 다른 질문을 하거나 넘긴다. 모두 넘기면 다음으로 간다.
  2. 8
    당신의 집을 정착지 플레이북에 추가한다. 모두 끝나면, 봄이 활짝 피어나게 하라!