Світлоносець
Уяви себе і своїх рідних у печері, освітленій єдиним смолоскипом, зачарованих історіями театру тіней. Уяви, що збагнув: є більша істина, і виходиш із печери в справжнє Світло дня. Хіба не приніс би ти те Світло назад у темряву, щоб звільнити свій народ?
Минуле (Оберіть 1)
Хай яким був знак, твій зв'язок із Геліором виявився рано. У Стоунтопі ти маєш почесне місце, хоча було б брехнею сказати, що ти нікого не бентежиш.
Коли один із твоїх ходів велить позначити ваду, можеш натомість позначити кружок цього минулого, без шкідливих наслідків. Зітри його, коли Розбиваєш Табір чи Одужуєш.
Коли ти вирушаєш мандрувати, отримай запас 1 Загадки, якщо тебе немає днями, 2 — тижнями, або 3 — місяцями. На самому початку гри маєш запас 3 Загадок. Витрачай Загадки 1 до 1, щоб:
- Повернутися з мандрів саме тоді й туди, де ти потрібен, повністю Спорядившись
- Знати Різне, наче викинув 10+, спираючись на те, що дізнався в дорозі
- Мати Все Потрібне й дістати дивно конкретну, але буденну річ Цінністю 1 або менше
Там, у темряві, світло Геліора осяяло тебе, спалахнуло в твоїй душі, підняло тебе й сповнило глибоким відчуттям призначення.
Коли ти Переконуєш групу, проповідуючи милосердя, співчуття й надію, і викидаєш 7+, окрім звичайного ефекту обери 1:
- Твоє ім'я і твоя звістка поширюються
- Хтось підходить до тебе, зараз чи пізніше, прагнучи дізнатися більше
Інстинкт (Оберіть 1)
Зовнішність
Обери 1 у кожному рядку або вигадай своє:
Рідні місця та ім'я
Стоунтоп — твій дім чи майже дім, але звідки родом ти (або твоя родина)? Обери 1 і відповідне ім'я (або вигадай схоже).
Характеристики
Розподіліть значення: +2, +1, +1, +0, +0, -1. Коли позначено ваду, ти кидаєш із завадою.
Особливе майно (Оберіть 2)
(обговори з ведучим)
Ходи
Ти починаєш із ходами Освячене Полум'я та Закликати Бога Сонця, плюс 1 на вибір.
СВІЧКА ПРОТИ ТЕМРЯВИ
Коли ти тримаєш святе світло, але в іншому беззбройний, маєш 2 броні.
СЯЙНИЙ ЩИТ
(Потрібна Свічка проти темряви)
Коли ти здіймаєш святе світло, щоб відбити атаку на тіло, розум чи душу, кинь +CHA: на 10+ атаку відбито, а якщо нападник у межах досяжності твого світла, його ненадовго осліплено;
на 7–9 атаку відбито, але твоє святе світло мерехтить і тьмяніє, загрожуючи згаснути;
на 6- твоє світло гасне, і атака проходить безперешкодно.
УСЕ ОСЯЯНО
Коли ти пильно дивишся на іншого й бачиш його душу оголеною, кинь +WIS: на 10+ постав його гравцеві 1 питання зі списку нижче, а також «І що змусило б його відчути себе коханим, гарним чи гідним?»; на 7–9 постав 1 питання зі списку. Хай там як, відповідати треба правдиво.
- Чого він найбільше соромиться?
- Чого він найбільше бажає чи прагне?
- Від якої надії він відмовився?
- Хто чи що йому найдорожче?
І ОСЬ КІНЬ БЛІДИЙ
Коли ти проводиш ніч, вдивляючись у полум'я, попроси ведучого відкрити тобі прийдешню загибель чи похмуре знамення, що справдиться, якщо ти не втрутишся, і як ти ще можеш це зробити.
ОСВЯЧЕНЕ ПОЛУМ'Я
Коли ти шепочеш полум'ю слова освячення, полум'я випромінює святе світло. Створінням темряви неприємно дивитися на святе світло, але справжньої шкоди воно не завдає. Святе світло триває, доки полум'я не згасне або доки ти не освятиш інше полум'я, залежно від того, що станеться раніше.
ВНУТРІШНІЙ ВОГОНЬ
Коли ти у темряві, ти бачиш у світлі свого внутрішнього вогню. Коли ти зазнаєш шкоди від холоду чи вогню, зменш цю шкоду на 2.
ПРОВІДНЕ СВІТЛО
Коли ти ведеш одного чи кількох НІП крізь небезпеку, кинь +CHA: на 10+ ви всі проходите (хвала Геліору); на 7–9 ведучий скаже, що потрібно, щоб усі пройшли безпечно.
НЕМИГНЕ ОКО ГЕЛІОРА
Коли ти дивишся на сонце так довго, що втрачаєш зір, назви знайому людину чи місце й кинь +WIS: на 10+ ти мигцем бачиш ціль ніби з великої висоти й обираєш 2 зі списку нижче; на 7–9 ти мигцем бачиш ціль ніби з великої висоти й обираєш 1:
- Видіння триває скільки забажаєш
- Твоя точка огляду наближається впритул
- Зір швидко повертається
ПОКРАЩЕНА ХАРАКТЕРИСТИКА
Щоразу, коли береш цей хід, підвищ одну з характеристик на 1 (максимум до +2).
ЗАКЛИКАТИ БОГА СОНЦЯ
Коли ти наповнюєш святе світло силою Геліора, обери відоме тобі Закликання й кинь +WIS: на 10+ воно діє як описано, але ти мусиш обрати 1 наслідок зі списку нижче; на 7–9 воно діє як описано, але ти й ведучий обираєте по 1.
- Закликання має ослаблений ефект
- Зусилля виснажує тебе; познач ваду
- Світло гасне, коли Закликання завершено, пальне вичерпано
- Перш ніж знову використати це Закликання, треба близько години погрітися на сонці Подробиці у вкладці Закликання.
ХАЙ ГОРИТЬ ДОМАШНЄ ВОГНИЩЕ
Коли ти розпалюєш багаття й посипаєш його попелом із власного вогнища, кожен, хто Розбиває Табір із тобою, вільний від жахіть і лихих снів і відновлює (додаткові) HP, що дорівнюють твоєму CHA.
ЛІХТАРНИК
Коли ти шепочеш займистій речі (смолоскипу, ґноту, розпалці тощо), вона спалахує за мить.
ПОБОЖНІСТЬ
◇ Коли ти проводиш щонайменше годину в належному шануванні Геліора, отримай запас 1 Благословення. Інші вірні персонажі гравців, що беруть участь у шануванні, теж отримують 1 Благословення. Будь-коли можеш витратити 1 Благословення, щоб додати +1 до щойно зробленого кидка заради праведної справи.
ОЧИЩУВАЛЬНЕ ПОЛУМ'Я
Коли ти обертаєш святе світло проти створіння темряви, воно вважається зброєю ( шкоди, впритул, поруч, площа, 2 пробивна), і ти можеш вирішити кидати +WIS, щоб Зітнутися.
СЯЙНЕ ОБЛИЧЧЯ
Коли ти даруєш комусь свою теплу увагу, потім можеш Переконувати його з перевагою. Якщо це послідовник, натомість можеш обрати Зміцнити Узи (наче ти сплатив його ціну).
ЗІЙДИ, ЯК СОНЦЕ
Коли ти привертаєш до себе увагу словом чи ділом, кинь +CHA: на 10+ усі обертаються й дивляться, і ти утримуєш їхні погляди, доки даєш їм привід дивитися; на 7–9 усі обертаються й дивляться.
ПЕРША ВЕСНЯНА ВІДЛИГА
Коли ти проводиш час (щонайменше годину, може, й більше) намагаючись пробудити надію, доброту чи співчуття в НІП, кинь +CHA: на 10+ ти запалюєш вогонь глибоко в ньому й спричиняєш тривалу зміну; на 7–9 ти поки пробуджуєш доброту в його серці, але згодом він повернеться до старих звичок; на 6- його серце черствіє і, хай що ще скаже ведучий, ти більше не можеш застосувати на ньому цей хід.
ГОРІТИ ВДВІЧІ ЯСКРАВІШЕ
(Потрібен рівень 6+ і Закликати Бога Сонця) Коли ти Закликаєш Бога Сонця, можеш позначити ваду, щоб використати 2 Закликання разом. Кинь один раз і застосуй наслідки до обох Закликань.
ПОСИЛЕНІ ЗАКЛИКАННЯ
(Потрібен рівень 6+ і Закликати Бога Сонця) Коли ти Закликаєш Бога Сонця, можеш перед кидком обрати додатковий наслідок. Якщо так, Закликання має посилений ефект.
СЛАВНИЙ СЛУГА
(Потрібен рівень 6+ і Закликати Бога Сонця) Коли ти Закликаєш Бога Сонця й викидаєш 10+, тобі не треба обирати наслідок; на 7–9 наслідок обираєш ти, але не ведучий.
ГОЛОДНЕ ПОЛУМ'Я
(Потрібен рівень 6+ і Очищувальне полум'я) Коли ти завдаєш шкоди святим світлом, ти завдаєш + шкоди, а ціль огортають святе світло й полум'я.
СВІТЛА, БІЛЬШЕ СВІТЛА
(Потрібен рівень 6+ і Освячене полум'я) Коли ти освячуєш полум'я, воно горить яскравіше, ніж зазвичай. Скіпка чи свічка освітлює до дистанції досяжність, олійна лампа, ліхтар чи смолоскип — до недалеко, а спрямований ліхтар — до далеко.
НЕПЕРЕВЕРШЕНА ХАРАКТЕРИСТИКА
(Потрібен рівень 6+) Підвищ одну з характеристик на +1 (максимум до +3).
НОСІЙ БІЛОГО ПОЛУМ'Я
(Потрібен рівень 6+ і Закликати Бога Сонця) Коли ти спрямовуєш сутність Геліора в річ, яку несеш, кинь +WIS: на 10+ вона спалахує білим полум'ям, що випромінює святе світло (досяжність, площа) і не пече ні тебе, ні річ, і ти можеш одразу Закликати Бога Сонця, наче викинув 10+; на 7–9 вона спалахує білим полум'ям, що випромінює святе світло (досяжність, площа) і не пече ні тебе, ні річ.
Хвала дню
Ти — призначений слуга Геліора Денносця, бога сонця й світла, маяка надії та милосердя.
Шанування Геліора… (обери 1)
Його шанують через… (обери 1 або 2)
У Павільйоні Богів Стоунтопа святилище Геліора… (обери 1)
Твій попередник, колишній Світлоносець…
(обери 2 або 3)
Знайомство
Зачекай тут на решту. Коли всі будуть готові, по черзі представте своїх персонажів. Коли хтось щось розкриває, а ти хочеш знати більше, спитай про це. Коли хтось ставить тобі запитання, відповідай правдиво.
- 1Під час свого першого ходу представся: ім'я, займенники, минуле, рідні місця й зовнішність.
- 2Під час другого ходу опиши своє особливе майно і чим ти корисний селу (крім роботи в полі).
- 3Під час третього ходу: хвала дню! Розкажи нам про Геліора, його шанування й святилище. Розкажи також про колишнього Світлоносця і про те, як ти здобув свої сили.
- 4Під час наступного ходу дай відповідь на одне з питань нижче, назвавши одного чи кількох НІП, що живуть у Стоунтопі.
- 5Ще коло. Дай відповідь на інше питання з пункту 4 або пропусти. Коли всі пропустять, ідіть далі.
- 6Під час наступного ходу постав іншим персонажам гравців одне з цих питань. Коли питають тебе, відповідай як хочеш.
- 7Ще коло. Постав інше питання з пункту 6 або пропусти. Коли всі пропустять, ідіть далі.
- 8Додай свій дім до буклета поселення. Коли всі закінчать, хай вибухне весна!