Привид

Коли ти помираєш, але твоя душа лишається, відмовившись пройти крізь Останні Двері (Last Door), ти отримуєш цю вкладку й обираєш 1 Наслідок (див. зворот).

Інстинкт

Втрать Інстинкт зі свого буклета й заміни його одним із цих (на твій вибір):




Ходи

Ти отримуєш усе наведене нижче:


НЕЖИВИЙ

Ти не дихаєш. Тобі не треба ні їсти, ні пити, ні спати. Ти не зцілюєшся звичайним чином. Ти не отримуєш жодної користі від магічного зцілення, Розбити Табір, Відновлюватися чи Одужувати.

БЕЗТІЛЕСНИЙ

Твоє тіло мертве й зникло, але ти існуєш далі як дух. Тобі можуть зашкодити лише срібло, сіль або те, що шкодить духам чи привидам.

Зазвичай тебе не видно, ти ледь-ледь впливаєш на матеріальний світ і маєш тьмяне, викривлене відчуття дійсності. Коли ти являєш примарну присутність у тінях чи темряві, світ стає ясним і ти обираєш 1. За кожен додатковий варіант, який ти обираєш, втрать HP:

  • Ти здаєшся тілесним і цілим, майже як за життя
  • Ти можеш говорити чітко й зрозуміло
  • Твій дотик (чи примарна зброя) може шкодити живим (ігнорує броню)

Ти лишаєшся явленим, доки зосереджуєшся; біль, потрясіння чи пряме сонячне світло, звісно, загрожують твоєму зосередженню.

ПРИВ'ЯЗАНИЙ

Обери те, до чого ти прив'язаний: твої смертні рештки, місце, де ти помер, річ, що мала для тебе особливе значення, тощо.

Коли тебе зведено до 0 HP, познач наслідок (див. зворот), і твоя сутність розвіюється до наступного заходу сонця. Ти відновлюєшся поблизу своєї прив'язі з половиною максимуму HP. Якщо твою прив'язь знищено, познач Останній Наслідок.

Страшна Мета

Обери 1:


ТУГА

Назви людину чи людей, яких ти відмовляєшся відпустити.

Коли ти проводиш ніч, спостерігаючи за ними, віднови всі свої HP або зніми всі свої слабкості.

Коли вони щиро відповідають на твою прихильність, без страху чи жаху, або віднови всі свої HP і зніми слабкості, або зніми наслідок (див. зворот).

Коли вони відштовхують тебе чи відсахуються від тебе, познач наслідок (див. зворот).

Коли вони помирають мирно й проходять крізь Останні Двері, ти теж проходиш.

Якщо їх насильно заберуть у тебе, познач Останній Наслідок (див. зворот).

ПОМСТА

Назви людину чи людей, які мусять заплатити.

Коли ти проводиш ніч, голосячи, виючи й шаленіючи в безлюдному місці, віднови всі свої HP або зніми всі свої слабкості.

Коли ти змушуєш одного з них заплатити й дбаєш, щоб він знав за що, або віднови всі свої HP і зніми слабкості, або зніми наслідок (див. зворот).

Коли вони перемагають тебе чи тікають від тебе, познач наслідок (див. зворот).

Коли ти вбиваєш останнього з них, пройди крізь Останні Двері.

Якщо вони помруть раніше, ніж ти з ними покінчиш, познач Останній Наслідок (див. зворот).

ОБОВ'ЯЗОК

Назви справу, яку ти відмовляєшся лишити незавершеною.

Коли ти проводиш ніч, працюючи над своєю справою, віднови всі свої HP або зніми всі свої слабкості.

Коли ти досягаєш важливого кроку на шляху до своєї справи, або віднови всі свої HP і зніми слабкості, або зніми наслідок (див. зворот).

Коли ти не можеш виконати свою справу чи зазнаєш відчутної невдачі, познач наслідок (див. зворот).

Коли справу нарешті завершено, пройди крізь Останні Двері.

Якщо справу стане неможливо виконати, познач Останній Наслідок (див. зворот).

Привид. Наслідки

Коли вперше береш цю вкладку, обери 1.

Обирай ще один щоразу, коли хід велить тобі це зробити.

ВИКРАДАЧ ТІЛ

Коли ти вселяєшся в непритомну людину чи ту, що згодна, втрать HP і керуй її діями. Для будь-яких дій, які вона чинить під твоїм контролем, використовуй свої характеристики й ходи.

Коли ти змушуєш свого носія зробити щось усупереч його інстинкту чи щось, що йому огидне, кинь +CHA: на 10+ він усе одно це робить; на 7-9 він обирає 1:

  • Він опирається цій дії, і ти вже ніколи не зможеш змусити його зробити це чи щось подібне, але в іншому контроль лишається за тобою
  • Він це робить, але тобі це дорого коштує — втрать HP

На 6- він виганяє тебе зі свого тіла, і ти позначаєш наслідок. Ти вже ніколи не зможеш у нього вселитися.

Коли твій носій отримує шкоду, ти втрачаєш стільки ж HP. Якщо твій носій помирає, поки в тебе ще є HP, ти можеш підтримувати в ньому життя, доки не скінчиться твоє вселення.

ЗРИВ

Ти кидаєшся в бездумну, безчуттєву лють, що триває до наступного світанку. Спитай Ведучого, які уривки ти пам'ятаєш.

НЕСТІЙКИЙ

(Потрібен Зрив) Ти схильний до нападів бездумної, безчуттєвої люті (як у Зриві). Коли ти викидаєш 6-, Ведучий може вирішити, що ти впадаєш у таку лють.

ТРИВОЖНИЙ

Твоя присутність (навіть невидима) тривожить звірів і дітей. Повітря довкола тебе помітно холодніше, особливо коли ти являєшся. Коли ти використовуєш залякування й свою тривожну присутність, щоб Переконувати, ти робиш це з перевагою.

ПОТОЙБІЧНИЙ

Коли ти являєш примарну подобу, діються дивні речі: статуї плачуть, камені кровоточать, рослини в'януть, на стелі збираються калюжі тощо.

ПОЛТЕРГЕЙСТ

◇◇◇◇ Коли ти гніваєшся, втрать HP і отримай стільки ж запасу Люті. Витрачай Лють, 1 за 1, щоб:

  • Розтрощити, зламати чи знищити кілька дрібних звичайних речей або одну велику.
  • Жбурнути в когось предмет і кинути +DEX: на 10+ завдай своєї шкоди (відкидна); на 7-9 завдай своєї шкоди (відкидна), але втрать HP.
  • Атакувати когось телекінетичною силою й кинути +INT: на 10+ відкинь його в місце, яке бачиш, і притисни там, витрачаючи 1 HP щоразу, коли він рішуче намагається вирватися; на 7-9 як на 10+, але ти також втрачаєш HP.

ЗДОБИЧ

Блідий Мисливець (Pale Hunter) узяв твій слід. Чекай на візит, і скоро.

ПРИМАРА

Коли ти нажахуєш живу людину, ту, що ніяк не пов'язана з твоєю Страшною Метою, віднови HP або зніми слабкість на свій вибір.

Останній Наслідок

Твій хиткий зв'язок із людяністю втрачено, і ти стаєш чудовиськом під контролем Ведучого.