Маршал

Сподіватися на мир замало. Біда завжди стукає у двері. І тому ти нам потрібен: щоб муштрувати, ставити людей на вежі, брати все в свої руки, коли стає скрутно. Щоб мати досить холодної крові, аби послати сусідів на певну смерть заради безпеки Стоунтопа. Така робота, Маршале. Упораєшся?


Минуле (Оберіть 1)

Ти починаєш із ходом Бувалий Загін на додачу до звичайних ходів. Познач його зараз.

Коли ти створюєш свій Загін, він автоматично має мітку шановані (на додачу до твоїх звичайних виборів і тих, що дає Бувалий Загін).

Коли ти звертаєшся до свого кривавого минулого, щоб Знати Різне, можеш кидати +STR замість +INT. Якщо так, ведучий спитає, кого ти тоді скривдив або хто досі може тримати на тебе зло. Відповідай зараз.

Коли ти створюєш свій Загін, він автоматично має мітку воїни (на додачу до твоїх звичайних виборів).

Ти починаєш із ходом Нас Жменька Щасливих на додачу до звичайних ходів. Познач його зараз.

Коли ти створюєш свій Загін, він автоматично має мітку віддані (на додачу до твоїх звичайних виборів).

Інстинкт (Оберіть 1)






Зовнішність

Обери 1 у кожному рядку або вигадай своє:

Рідні місця та ім'я

Стоунтоп — твій дім чи майже дім, але звідки родом ти (або твоя родина)? Обери 1 і відповідне ім'я (або вигадай схоже).

Мене звуть...

Характеристики

Розподіліть значення: +2, +1, +1, +0, +0, -1. Коли позначено ваду, ти кидаєш із завадою.

Сила
Спритність
Інтелект
Мудрість
Статура
Харизма
HP (макс. 20)
Броня
XP
Рівень

Особливе майно (Оберіть 2)

Ходи

Ти починаєш із Загоном, Логістикою, ходами свого Минулого та 1 ходом на вибір.


ОБЛАДУНКОВИЙ

Коли ти носиш щит, познач лише ◇ (замість ◇◇). Крім того, ти можеш ігнорувати властивість громіздка будь-якої вдягненої броні.

Якщо береш цей хід на початку гри, додай до інвентарю ◇◇ залізну кольчугу, ◇◇ бронзову кірасу або ◇◇ лускатий обладунок (усі мають 2 броні, тепла, громіздка).

ВОЄННЕ МИСТЕЦТВО

(Потрібен рівень 2+, Маршал) Візьми хід із буклетів Лиса, Здорованя, Судді, Слідопита чи Шукача, вимогам якого ти в іншому відповідаєш. Щоразу можеш обирати з іншого буклета. Не можеш узяти Покращену Характеристику чи Неперевершену Характеристику.

ЗАГІН

У тебе є загін надійних людей, приблизно шестеро мешканців Стоунтопа з криці. Подробиці у вкладці Загін.

БУВАЛИЙ ЗАГІН

(Потрібен Загін)

Щоразу, коли береш цей хід, обери 1. Також можеш заново обрати їхній Інстинкт і Ціну.

ВАТАЖОК ПЕРЕДНЬОЇ ЛІНІЇ

◇◇ Коли ти ведеш свій загін у бій, отримай запас 2 Присутності. Витрачай Присутність замість Вірності загону або як Готовність (наче ти їх Захищав).

ПОКРАЩЕНА ХАРАКТЕРИСТИКА

Щоразу, коли береш цей хід, підвищ одну з характеристик на 1 (максимум до +2).

ЛОГІСТИКА

Коли ти змушуєш поселення Скликати Ополчення чи Взятися Гуртом, або коли Реквізуєш, маєш перевагу.

ЧИТАТИ МІСЦЕВІСТЬ

Коли ти уперше приділяєш хвилину огляду місцевості, постав ведучому одне з питань нижче; маєш перевагу на наступний кидок, щоб діяти згідно з відповіддю.

  • Як найкраще ввійти, вийти, пройти крізь чи обійти?
  • Де найкраще місце для пастки чи засідки?
  • Яка позиція найзручніша для оборони?
  • Що тут не на своєму місці?

ГОТУВАТИ ЗУСТРІЧ

◇◇

(Потрібно Читати місцевість)

Коли ти наказуєш союзникам укріпити позицію і чекати бою в засідці, отримай запас 1 Несподіванки, якщо поспішаєш, або 2 Несподіванок, якщо маєш час.

Коли бій почався, витрать 1 Несподіванку, щоб розкрити хитрість, оборону чи підлий трюк, заздалегідь підготовлені, і кинь +INT: на 10+ це спрацьовує так добре, як можна сподіватися, і в тебе ще є козирі в рукаві: поверни 1 Несподіванку; на 7–9 це спрацьовує так добре, як можна сподіватися.

ПІДГОТОВЧИЙ УДАР

Коли ти Зітнешся й викинеш 7+, можеш вирішити завдати шкоди із завадою. Якщо так, ти створюєш прогалину, якою може скористатися союзник, наче ти надав Допомогу. Опиши її!

СТРУСНИ ЦЕ

Коли ти наказуєш союзникові подолати страх, біль, сумнів чи марення, кинь +CHA: на 10+ він це робить;

на 7–9 персонаж гравця отримує перевагу, щоб це зробити; НІП це зробить, але йому знадобиться час, він затаїть на тебе образу або почуватиметься приниженим (вирішує ведучий).

СТІНА ЩИТІВ

Коли ти наказуєш загону зімкнути стіну щитів, вони Захищають із перевагою і на 7+ отримують +2 Готовності (замість звичайного +1 за щити). Доки вони тримають стрій, можуть переходити в наступ, не втрачаючи Готовності.

ПАНЕ, ДОЗВОЛЬТЕ ПОМЕРТИ, ПАНЕ

Коли один із твоїх послідовників мав би загинути, можеш витратити 1 його Вірності, щоб він вижив (вибув із бою, але живий). Якщо відпустиш його, познач XP.

ГОВОРИ ТИХО

Коли ти пропонуєш мир, але ворог відмовляється, маєш перевагу на наступний кидок проти нього.

ГРОМОВИЙ ГОЛОС

◇◇ Коли ти підвищуєш голос, він лунає далеко й перекриває навіть гамір битви. Коли ти ідеш у бій, отримай запас 2 Команд. Витрать 1 Команду, щоб вигукнути наказ чи попередження, і обери 1:

  • Персонажі гравців отримують перевагу на наступний кидок, щоб зробити, як ти кажеш
  • Маєш перевагу, щоб Наказати Послідовникам чи Вислати Загін

ЗМІРЯТИ ПОГЛЯДОМ

Коли ти оцінюєш когось, постав його гравцеві одне з питань нижче й отримай чесну відповідь. Якщо він боїться чи поважає тебе (вирішує він), можеш поставити ще одне питання. Не можеш знову застосувати цей хід до нього, доки ваші стосунки суттєво не зміняться.

  • Чи можу я йому довіряти (щодо ______ )?
  • Що він збирається зробити?
  • Чим він найкорисніший/найнебезпечніший?
  • Якою його слабкістю я можу скористатися?

НАС ЖМЕНЬКА ЩАСЛИВИХ

Коли ти виголошуєш надихаючу промову перед союзниками перед лицем страшної загрози, кинь +CHA: на 10+ кожен союзник отримує запас 2 Натхнення; на 7–9 кожен союзник отримує 1 Натхнення; на 6- кожен отримує 1, але ти маєш заваду на всі кидки, доки не поділишся з кимось своїми гризучими сумнівами.

Коли бій почався, твої союзники можуть витрачати своє

Натхнення будь-коли, 1 до 1, щоб:

  • Діяти безстрашно перед лицем жаху чи переважної сили
  • Лишитися з 1 HP замість упасти до 0 HP
  • Додати до щойно зробленого кидка шкоди

ГРАЦІЯ НА ПОЛІ БОЮ

(Потрібен рівень 6+ і Ватажок передньої лінії) Коли ти зазнаєш шкоди, ведучи союзників у бій, кидок шкоди має заваду.

ГЕРОЇ ДО ОСТАННЬОГО

(Потрібен рівень 6+ і Бувалий загін) Щоразу, коли береш цей хід, обери 1:

ЗОСЕРЕДЖЕНИЙ ВОГОНЬ

(Потрібен рівень 6+, Громовий голос) Можеш витратити 1 Команду, щоб наказати союзникам звалити ворога. Якщо так, кожен союзник має перевагу на наступний кидок шкоди проти цього ворога.

ЯК ВІДКРИТА КНИГА

(Потрібен рівень 6+ і Зміряти поглядом) Коли ти Міряєш Поглядом того, хто боїться чи поважає тебе, твоє друге питання може бути будь-яким. Ведучий може спитати, звідки ти взагалі можеш це знати; поясни або спитай щось інше.

ШЛЯХЕТНА ПОСТАВА

(Потрібен рівень 6+) Коли ти проводиш НІП крізь небезпеку й приводиш його в безпечне місце, якщо він не належить до твого загону, то або запропонує приєднатися до нього, або пообіцяє тобі майбутню допомогу й підтримку.

МИР ЧЕРЕЗ СИЛУ

(Потрібен рівень 6+ і Говори тихо) Коли ти стоїш напоготові битися пліч-о-пліч із союзниками- однодумцями, усе, що здатне боятися, упізнає в тобі серйозну загрозу й поводиться відповідно.

НЕПЕРЕВЕРШЕНА ХАРАКТЕРИСТИКА

(Потрібен рівень 6+) Підвищ одну з характеристик на +1 (максимум до +3).

Воєнні історії

Востаннє, коли ополчення бачило справжній бій, це було...

(обери 1)

Дай відповідь щонайменше на 3 з наступних питань про ту сутичку:

Знайомство

Зачекай тут на решту. Коли всі будуть готові, по черзі представте своїх персонажів. Коли хтось щось розкриває, а ти хочеш знати більше, спитай про це. Коли хтось ставить тобі запитання, відповідай правдиво.

  1. 1
    Під час свого першого ходу представся: ім'я, займенники, минуле, рідні місця й зовнішність.
  2. 2
    Під час другого ходу опиши своє особливе майно і чим ти корисний селу (крім роботи в полі).
  3. 3
    Під час третього ходу розкажи нам воєнні історії містечка разом із відповідями на обрані питання.
  4. 4
    Під час наступного ходу дай відповідь на одне з питань нижче, назвавши одного чи кількох НІП, що живуть у Стоунтопі.
  1. 5
    Ще коло. Дай відповідь на інше питання з пункту 4 або пропусти. Коли всі пропустять, ідіть далі.
  2. 6
    Під час наступного ходу постав іншим персонажам гравців одне з цих питань. Коли питають тебе, відповідай як хочеш.
  1. 7
    Ще коло. Постав інше питання з пункту 6 або пропусти. Коли всі пропустять, ідіть далі.
  2. 8
    Додай свій дім до буклета поселення. Коли всі закінчать, хай вибухне весна!