Послідовники

Місце для послідовників, яких ти здобуваєш дорогою, і пам'ятка аркуша про те, для чого гравець сидить за столом. Послідовники мають повний набір характеристик, дуже схожий на характеристики чудовиськ, а також ціну й Вірність — див. НІП і послідовники. Лічильник HP під кожним послідовником спільний для всього столу.

Послідовник 1

Ім'я
Мітки
Макс. HP
Броня
Інстинкт
Ходи
Ціна
Вірність
Спорядження
Нотатки

Послідовник 2

Ім'я
Мітки
Макс. HP
Броня
Інстинкт
Ходи
Ціна
Вірність
Спорядження
Нотатки

Завдання гравця

  • Грай переконливого персонажа
  • Взаємодій з вигаданим світом
  • Грай, щоб дізнатися, що станеться

Принципи гравця

  • Починай і закінчуй вигадкою
  • Пов'язуйся з іншими персонажами гравців
  • Покажи нам, що для тебе важливе
  • Май цілі й досягай їх
  • Будь сміливим, ризикуй
  • Приймай труднощі, невдачі й провали
  • Бери участь у творенні світу
  • Розвивай сказане іншими
  • Дай іншим нагоду засяяти
  • Бери участь у розмові

Коли вагаєшся…

  • Уяви ситуацію
  • Попроси Ведучого пояснити
  • Чого ти хочеш? Яка твоя мета?
  • Зваж свої сильні й слабкі сторони
  • Шукай ідей в інших
  • Обирай очевидне, цікаве, значуще… не завжди «правильне» (пам'ятай: за провал ти отримуєш XP!)

Як спрацьовують ходи

Якщо хочеш це зробити — зроби це у вигадці. Розкажи нам, як ти це робиш, який це має вигляд. Будь конкретним.

Але пам'ятай: якщо ти робиш це у вигадці, то мусиш це зробити. «Я кидаюся повз гаґра, щоб схопити сяйливий меч» — і Ведучий каже, що це Кинути Виклик Небезпеці з DEX. Цілком нормально сказати: «Ой, справді? Тоді я, мабуть, цього не роблю». Але якщо хочеш кинутися повз гаґра — кидай кістки.

Запас і витрата

Коли хід каже «отримай X Ресурсу (доки/поки/допоки ___)», запиши Ресурс, який маєш у запасі, і витрачай його, як описано в ході. Витрата запасу зазвичай означає, що ти просто це робиш, без кидка.

Проте іноді витрата запасу дає змогу запустити хід (а отже, кинути кістки) там, де інакше ти просто не зміг би цього зробити.