還魂者

當你死去卻執拗地攀住自己的肉身,拒絕穿過最後之門時,你獲得這張附頁,並選擇1項後果(見背面)。

本能

捨棄你劇本上的本能,換成以下之一(由你選擇):




行動

你獲得以下全部:


不生不死

你沒有呼吸。你不必吃、不必喝、不必睡。你不能正常痊癒。魔法治療、紮營、恢復或休養都對你無益。

不死

毒素與疾病都傷害不了你。你幾乎感覺不到疼痛。當你因切割、刺擊或碾壓而 承受傷害時,承受一半傷害(護甲之後,向上取整)。

當你被降到 0 HP 時,擲 +CON:10+ ,恢復上限一半的 HP 並選1項;7-9 ,恢復上限一半的 HP 並選2項;6-,要麼恢復 1 HP 且三項都生效,要麼放棄這張附頁並改獲鬼魂附頁。

  • 標記一項惡果(見背面)
  • 你退出行動直到下一次日落
  • 你的身體以GM選擇的某種方式永久殘毀

如果你的軀體被徹底摧毀(燒成灰、碾成漿等),視為你被降到 0 HP 並擲出了6-。

不屈

當你把不死之軀推到極限時,失去 HP 並選1項:

  • 做出一樁非人的力舉
  • 以不可思議的速度與優雅行動
  • 拒絕被移動、阻擋或打離航向

可怖使命

選1項:


眷戀

說出你拒絕放手的那個人或那些人。

當你徹夜守望他們時,恢復全部 HP 或清除全部衰弱。

當他們真心回應你的情意,沒有恐懼或驚駭時,要麼恢復全部 HP 並清除衰弱,要麼清除一項惡果(見背面)。

當他們回絕你或畏避你時,標記一項惡果(見背面)。

當他們安然離世、踏過最後之門 時,你也如此。

若他們被人以橫暴之手從你身邊奪走,標記最終惡果(見背面)。

復仇

說出必須付出代價的那個人或那些人。

當你在無人之地哀嚎、咆哮、 狂怒一整夜時,恢復全部 HP 或清除全部衰弱。

當你讓其中一人付出代價、並確保 他明白緣由時,要麼恢復全部 HP 並清除衰弱,要麼清除一項惡果(見背面)。

當他們擊敗你或從你手中逃脫時,標記一項惡果(見背面)。

當你殺死他們中的最後一人時,踏過最後之門。

若他們在你了結恩怨之前先死了,標記最終惡果(見背面)。

職責

說出你拒絕留下未完成的那項任務。

當你徹夜為你的使命操勞時,恢復全部 HP 或清除全部衰弱。

當你朝著使命達成一個重大 進展時,要麼恢復全部 HP 並清除衰弱,要麼清除一項惡果(見背面)。

當你未能履行使命或遭受實質挫敗時,標記一項惡果(見背面)。

當使命終告完成時,踏過最後之門。

若使命再無達成的可能,標記最終惡果(見背面)。

還魂者。惡果

當你首次取用這張附頁時,選1項。

每當一項行動讓你這樣做時,再選1項。

崩潰

你陷入一陣不加思索、沒有感情的狂怒,持續到下一次日出。問GM你記得哪些片段。

心神不穩

(需要崩潰)你容易陷入不加思索、沒有感情的狂怒發作(同崩潰)。當你擲出 6-時,GM可以選擇讓你進入這樣的狂怒。

腐屍惡臭

你總被一股可怕氣味跟隨。尋常野獸會避開你;即便獵食者也會避開你和你的同伴。

死人面相

凡看見你的人都清楚你已經死了。當你借威嚇與陰森面相進行 說服時,你獲得優勢。

蟲豸安家

蟲子、蛾子和其他害蟲已在你的屍體裡安家。你開口它們就會幫你。把它們視作追隨者:群體,微小,噁心,溫順,潛行;各 1 HP;本能去分心;代價:真心的親暱。

夜之眷屬

即便在絕對黑暗中你也能看清,不過你只看見黑、白與紅。可惜陽光會讓你失明,直射陽光會灼傷你的皮膚。

獵物

蒼白獵手已經嗅到你的氣息。很快就會來訪。

異食之慾

選1項:

當你享用你的特殊食糧時,治癒等於上限一半 HP 的傷害,或清除一項衰弱。

慾壑難填

(需要異食之慾)當你有機會放縱你的 異食之慾時,若你選擇放縱,下一次擲骰獲得優勢;若你選擇不放縱,則直面險境(那險境是你壓倒性的慾望)。

最終惡果

你與人性那脆弱的聯繫斷裂,你變成一頭由GM控制的怪物。