壯漢
這些都是好人。勤勞、誠實 ——可光是互相照應還不夠。有時候,好人需要有人為他們 出頭。一個不怕沾點血的人。一個敢下狠手的人。沒錯,就是你這樣的人。
誠實。他們互相照應。可有時候
背景(選1)
當你厲聲下令或發出警告時,擲 +CHA:
7+,他們必須選1項:
- 照你說的做
- 據守/尋找掩護/逃跑
- 攻擊你
10+,你能察覺他們打算做哪一項,如果願意可以搶先行動;若這樣做,你獲得優勢。
當你用暴力或威脅說服某個知道你惡名的人時,你可以擲 +STR 而非 +CHA。此外,若你選擇「令人生畏」行動,你可以擲 +CON 而非 +CHA。
當你毫不留情、毫不猶豫地痛下殺手時,你造成 + 傷害。
你起始擁有大祕寶「風暴印記」。
在「風暴印記」卡正面勾選一個格子,並在此描述你被雷電擊中卻安然離開的那一次:
本能(選1)
外貌
每行選1項,或自行設想:
出身與姓名
石頂是你的家,或者差不多算是,但你(或你的家族)原本來自哪裡?選1處及相配的名字(或自擬類似的)。
屬性
分配以下數值:+2、+1、+1、+0、+0、-1。當某項衰弱被勾選時,你擲骰時處於劣勢。
特殊財物(選2)
行動
你起始擁有「危險人物」「命硬」,以及「重甲」或「神速反應」其一。
重甲
當你攜帶盾牌時,只需標記 ◇(而不是◇◇)。此外,你可以忽略所穿任何護甲的笨重標籤。
若你在開局時選擇此行動,在行囊中加入一件 ◇◇ 鐵製鎖子甲、◇◇ 青銅胸甲或 ◇◇ 鱗甲(均為2護甲,保暖,笨重)。
戰鬥狂喜
當你讓鮮血飛濺——你自己的或他人的——並在戰鬥中迷失自我時,只要你繼續戰鬥,就無視恐懼、疼痛、精神控制以及衰弱的影響。
當戰鬥停止時,擲 +CON:10+,真是痛快,恢復 HP;7-9,你氣喘吁吁、恍恍惚惚,但休息幾分鐘就沒事了;6-,標記一項衰弱,但不要標記XP。
狂戰士
(需要戰鬥狂喜)
當你處於戰鬥狂喜中時,你的近戰攻擊獲得範圍標籤,對附近所有人(不分敵我)大打出手。對每個目標分別擲傷害。
木頭雕成
你的最大HP提高4。
危險人物
(需要為壯漢)
當你造成你的傷害時,你獲得優勢。
令人生畏
當你殺入戰鬥時,你可以選擇擲 +CHA:10+,兩項皆有;7-9,選1項:
- 較弱的敵人會在你面前畏縮、遲疑或逃跑。
- 頑強的敵人會將你視為最大威脅而集中對付你。
6-,選1項,但要問GM你漏掉了什麼。
冷靜沉著
當你保持冷靜、若無其事地直面險境時,10+,你還可以向GM問一個尋求洞見時可以問的問題。你根據答案行動的下一個行動獲得優勢。
守衛者
當你守護時,額外持有1點戒備。即使是6-,也持有1點戒備(外加GM說的其他結果)。
屬性提升
每次選擇此行動時,將你的一項屬性提高1(最高至+2)。
威嚇
當你用暴力或威脅進行說服時,你獲得優勢。
命硬
當你處於鬼門關時,你可以擲 +CON 或不加任何值(由你選擇)。7-9,你可以標記一項自選的衰弱以恢復1 HP。
勢不可擋
◇◇◇◇◇
(需要命硬)
當你在戰鬥中HP降至0時,你可以繼續戰鬥。每當你在0 HP時受到傷害,標記1個。若你在戰鬥中本應恢復HP,改為清除一個標記。
當你停止戰鬥時,為鬼門關擲骰,每個已標記的圓圈帶來-1減值。若你活了下來,清除所有圓圈。
肌肉發達
(需要力量+2或更高)當你進行徒手或投擲攻擊時,該攻擊帶有衝擊與血腥。若本來就帶有衝擊和/或血腥,效果更甚。
以牙還牙
當你對傷害過你或你盟友的敵人造成傷害時,造成 + 傷害。
窮追不捨
當你短兵相接而敵人倖存時,你下次與其短兵相接時獲得優勢。
百戰老兵
(需要等級2+且為壯漢)從狐狸、統帥、遊俠或探尋者劇本中選擇一項你滿足其他條件的行動。每次都可以從不同劇本中選擇。(你不能選擇「屬性提升」或「卓越屬性」。)
形勢洞察
當你尋求洞見時,在可問問題的列表中加入以下問題:
- 這裡誰或什麼是最大的威脅?
- 我的敵人真正在哪裡?
- 這裡有什麼我可以當作武器?
當戰鬥爆發時,向GM問1個尋求洞見時可以問的問題。
神速反應
當你未著護甲並攜帶普通或輕便負重時,任何你本可閃避或卸力的傷害,都以劣勢計算。
無拘無束
當你遭受身體或精神上的束縛時,你可以標記一項衰弱,立即掙脫束縛。
戰場夢魘
當你將敵人的HP降至0時,描述你如何解決他們。若你以特別殘暴或令人震撼的方式擊倒對方,其盟友會為之震懾、沮喪或恐懼,並據此作出反應。
毀滅使者
(需要等級6+)當你短兵相接擲出12+而敵人倖存時,說出對方擁有的某樣東西(比如劍、陣地、一條肢體、尊嚴等),但不能是會直接要其性命的東西。無論你說出什麼,它都被折斷、粉碎、失去。告訴我們是怎麼回事。
花崗岩鑿成
(需要等級6+及木頭雕成)獲得+1護甲(與其他來源疊加),最大HP再提高2(共+6 HP)。
神力無雙
(需要等級6+及肌肉發達)當你展現非凡的力量(掙斷鎖鏈、撞穿牆壁、舉起巨石等)時,你做到了(噢耶!),但選1項:
- 需要花些時間
- 你造成了意料之外的損壞或傷害
- 付出了代價(標記一項衰弱)
宿敵
(需要等級6+及窮追不捨)當你短兵相接而敵人倖存時,你今後對其的所有攻擊造成 + 傷害。
堅定守衛者
(需要等級6+及守衛者)只要你持有(來自守護的)戒備,你總可以代替你的保護對象承受攻擊的傷害/效果;無需花費戒備,直接這樣做即可。
冷若冰霜
(需要等級6+及冷靜沉著)當你保持冷靜、若無其事地直面險境(或同舟共濟)時,將6-視為7-9。
卓越屬性
(需要等級6+)將你的一項屬性提高+1(最高至+3)。
暴力往事
這裡幾乎人人都在說你那次……
(選1或2)
但大家不太願意提起……(選1或2)
什麼讓你夜不能寐?(選1或2)
相互介紹
在此等待其他人。大家準備好後,輪流介紹各自的角色。當有人透露了什麼而你想知道更多時,就問問他們。當有人問你問題時,如實回答。
- 1輪到你的第一回合,自我介紹:名字、代詞、背景、出身和外貌。
- 2第二回合,描述你的特殊財物,以及你如何為村子出力(田間勞作之外)。
- 3第三回合,講講你的暴力往事,以及什麼讓你夜不能寐。
- 4下一回合,回答以下問題之一,並說出一名或多名住在石頂的NPC。
- 5再輪一圈。回答第4步中的另一個問題,或者跳過。所有人都跳過後,繼續。
- 6下一回合,向其他PC提出以下問題之一。別人問你時,隨你怎麼答。
- 7再輪一圈。提出第6步中的另一個問題,或者跳過。所有人都跳過後,繼續。
- 8把你的家新增到聚落劇本中。所有人都完成後,讓春天綻放吧!