Перейти к содержимому
Стоунтоп, веб-издание
  • Книга I
  • Добро пожаловать в Стоунтоп
    • Чего ожидать
    • Мир
    • Зачем играть?
  • С чего начать
    • Знакомство с миром
    • Ожидания
    • Тон и содержание
    • Создание персонажей
    • Знакомство персонажей
    • встречать приход весны
    • После сессии
  • Как играть
    • Разговор
    • Твои задачи
    • Течение игры
    • Кости и ходы
    • Твои принципы
    • Что ещё стоит делать
    • Твой персонаж
    • Арканумы
    • последователей
    • Твой дом
    • ходы
    • «Снаряжение и имущество»
    • Если хочешь…
  • Буклеты и вкладыши
    • Благословенный
    • Лис
    • Громила
    • Судья
    • Светоносец
    • Маршал
    • Следопыт
    • Искатель
    • Будущий Герой
    • Вкладыши
    • Инвентарь
    • Зверь-Спутник
    • Отряд
    • Посвящённые Дану
    • Воззвания
    • Последователи
    • Призрак
    • Ревенант
    • Невольник
    • Буклет Поселения
  • Ведение игры
    • Твои задачи
    • Основной цикл
    • Центр внимания
    • Сцены и свободная игра
    • Твои ходы Ведущего
    • Пример игры
    • Твои принципы
    • Что ещё стоит делать
    • Ведение — это практика
    • подготовишь
  • Ходы игроков
    • Бросить Вызов Опасности
    • Помочь
    • Сойтись В Схватке
    • Защищать
    • Помешать
    • Знать Разное
    • Дать Залп
    • Искать Суть
    • Особые ходы
    • Преимущество/Помеха
    • Гореть Ярко
    • Конец Сессии
    • У Порога Смерти
  • Урон и исцеление
    • Очки здоровья и урон
    • Слабости
    • Опасные раны
    • Смерть и умирание
  • Первое приключение
    • Структура
    • Предыстория
    • Вопросы завязки
    • Задать сцену
    • Забросить крючок
    • В путь
  • Угрозы
    • Когда записывать угрозы
    • Как записать угрозу
    • Примеры угроз
    • Обновление угроз
  • Экспедиции
    • Подготовка
    • Ведение путешествия
    • ходы игроков
    • Возвращение домой
    • Что подготовить
  • Локации
    • Повествование через окружение
    • Ведение локаций
    • Исследование локаций
    • Создание локаций
    • ГРОБНИЦА ЗЕЛЁНОГО ВЛАДЫКИ
  • Опасности
    • Угрозы местности
    • Монстры
    • Ведение схватки
  • Находки
    • Улики
    • Локации
    • Встречи
    • Возможности
    • Артефакты
    • Арканумы
  • НИП и последователи
    • НИП в игре
    • Создание НИП
    • Ходы последователей
    • Командовать Последователями
    • Укрепить Узы
    • Последователи в игре
    • Создание последователей
    • Изменение последователей
    • Утрата последователей
  • Тыл
    • Как оживить деревню
    • Как вести тыл
    • Последствия
    • Буклет поселения
    • Смена Времён Года
    • Ходы игроков
    • Собраться
    • Идти На Поправку
    • Выслать Отряд
    • Повысить Уровень
    • Составьте План
    • Попасть В Беду
    • Собирают Ополчение
    • Взяться Всем Миром
    • Торговля и Обмен
    • Что подготовить
  • Сочинение ходов и любовные письма
  • Игра продолжается
    • Завершение сессии
    • Между сессиями
    • Начало сессии
    • Темп
    • Развитие
    • Уход персонажей игроков
    • Новые персонажи игроков
    • Конфликт между персонажами игроков
    • Пропуски времени
    • Встряски
    • Завершение игры
  • Благодарности
  • Медиография
  • Книга II
  • Добро пожаловать на Край Света
  • Maps
  • Деревня Стоунтоп
  • Аратис, Хранительница Закона
  • Перевал-Заслон
  • Строители Курганов
  • Озеро Черноводье
  • Кринвин
  • Кромбил
  • Дану, Мать-Земля
  • Смерть и Неумирающие
  • Жуткая Река
  • Фейри
  • Топь Ферриера
  • Равнины
  • Фоморайдж
  • Предгорья
  • Лесной Народ
  • Владыки Горнила
  • Ледяные Пустоши
  • Боги и религия
  • Золотой Дуб
  • Копи Гордина
  • Великий Лес
  • Зелёные Владыки
  • Гелиор, Приносящий День
  • Люди Холмов
  • Пики Хаффел
  • Лабиринт
  • Лигос и Юг
  • Создатели
  • Дороги Создателей
  • Маршэдж
  • Пасть
  • Северный Манмарх
  • Бледный Охотник
  • Первородные Силы
  • Красные Рощи
  • Владыки Инея
  • Разрушенная Башня
  • Южный Манмарх
  • Духи Дикой Природы
  • Земли Уступов
  • Владыки Камня
  • Ручей
  • Владыки Бурь
  • Те, Что Внизу
  • Озеро Трёх Ковенов
  • Кости Титана
  • Тор, Дождетворец
  • Полезные и ценные растения
  • Устрина
  • Вор Светелик
  • Путевые Камни
  • Горы Белоклык
  • Приложение А: Эпохи мира
  • Приложение Б: Создание артефактов
  • Приложение C: Младшие арканумы
  • 1. Гальванический Настой Лаоджа Давета
  • 2. Семена Правды
  • 3. Вино Старой Матери
  • 4. Внезапный Провал Аалза Галта
  • 5. Напёрстки на Души
  • 6. Громовой Рёв
  • 7. Огненная Завеса
  • 8. Метка Могильной Топи
  • 9. Страх Пламени
  • 10. Умертвия Плаща
  • 11. Сокрушающие Слова Аалза Чилдрика
  • 12. Тоник Фирниг
  • 13. Песнь Деревьев Дул
  • 14. Оберег Тихих Вод
  • 15. Ткачество Льда
  • 16. Шесть Замков Саджуа
  • 17. Сияющее Кольцо Гелиора
  • 18. Сила Змея Нерта
  • 19. Плащ из Золотых Листьев
  • 20. Открытие Пути
  • 21. Чешуя Утопленника
  • 22. Руны Сохранения
  • 23. Узы Мира
  • 24. Око Отверстое
  • 25. Освящающий Знак
  • 26. Тень Зелёного Владыки
  • 27. Химерическое Преображение
  • 28. Лесная Паутина
  • 29. Летучий Плащ
  • 30. Сума Изобилия
  • 31. Танцующий Дух Ветра
  • 32. Зов Охоты
  • 33. Созыв Почвы
  • 34. Неживая Химера
  • 35. Дерзкое Превращение
  • 36. Смягчение Камня
  • 37. Штукатурка Соединения
  • 38. Холодный Разум, Железное Тело
  • 39. Маленький Друг
  • 40. Разоблачающий Свет
  • 41. Плащ Бродящего во Тьме
  • 42. Плоть Подобна Глине
  • 43. Маска Двойника
  • 44. Ведьмина Бутыль
  • 45. Свечи Желаний
  • 46. Зловещее Слово
  • 47. Эфириевое Копьё
  • 48. Посох Магнетизма
  • 49. Землескольз
  • 50. Лук Громовой Стрелы
  • 51. Бронзовый Защитник
  • 52. Возвышенные Слова
  • 53. Пылающий Меч
  • 54. Обжигающее Касание
  • 55. Печать Власти
  • 56. Рог Бурь
  • 57. Лунный Камень
  • 58. Длань Аалса Саннана
  • 59. Горько-сладкий Эликсир
  • 60. Колыбельная Метлы
  • 61. Сердитый Божок
  • 62. Серебряная Ветвь
  • 63. Элементаль Пустоты
  • 64. Руны Творения
  • Приложение D: Старшие арканумы
  • 1. Посох Безвекой Сферы
  • 2. Витое Копьё
  • 3. Плащ из Демонской Кожи
  • 4. Ледяная Сфера Норубы
  • 5. Самоцвет Разума
  • 6. Шепчущие Камни
  • 7. Меч, Закалённый Кровью
  • 8. Щит Зубровой Ведьмы
  • 9. Кодекс Хек'тумела
  • 10. Красный Скипетр
  • 11. Кольцо Дагона
  • 12. Рунная Чешуя
  • 13. Фетиши из Чернодрева
  • 14. Грозовые Метки
  • 15. Неизречённые Слова
  • 16. Идол из Красного Дерева
  • 17. Алчущая Пасть Хлада
  • 18. Лазурная Длань
  • Бестиарий
🌐RUЯзыкРусский
  • Dansk
  • Deutsch
  • English
  • Español
  • Français
  • Italiano
  • Magyar
  • Nederlands
  • Norsk bokmål
  • Polski
  • Português (Brasil)
  • Suomi
  • Svenska
  • Türkçe
  • Čeština
  • Русский
  • Українська
  • 日本語
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 한국어
Текст из Stonetop Джереми Страндберга, CC BY-SA 4.0GitHub

Приложение D: Старшие арканумы

Старшие арканумы из Книга II, по одному. Каждая запись — отдельная страница.

Все старшие арканумы

  1. Посох Безвекой Сферы
  2. Витое Копьё
  3. Плащ из Демонской Кожи
  4. Ледяная Сфера Норубы
  5. Самоцвет Разума
  6. Шепчущие Камни
  7. Меч, Закалённый Кровью
  8. Щит Зубровой Ведьмы
  9. Кодекс Хек'тумела
  10. Красный Скипетр
  11. Кольцо Дагона
  12. Рунная Чешуя
  13. Фетиши из Чернодрева
  14. Грозовые Метки
  15. Неизречённые Слова
  16. Идол из Красного Дерева
  17. Алчущая Пасть Хлада
  18. Лазурная Длань