Зверь-Спутник
Следопыт, тебя сопровождает зверь, с которым ты глубоко сроднился и общаешься без слов. Считай его последователем.
Твой спутник
Задай Макс. HP, Броню и Урон по типу, который выберешь ниже (см. Тип).
Тип
Выбери 1.
HP 5; Броня 1 (размер); Урон (вплотную)
Выбери ещё 4:
HP 5; Броня 1 (размер); Урон (вплотную)
Выбери ещё 5:
HP 12; Броня 0; Урон (вплотную)
Выбери ещё 3:
HP 8; Броня 0; Урон (вплотную, хваткий)
Выбери ещё 3:
HP 12; Броня 0; Урон (вплотную, рядом)
Выбери ещё 4:
Инстинкт
Выбери 1.
Цена
Выбери 1.
Легендарный Зверь
Каждый раз, когда берёшь Легендарного Зверя, выбери 1:
Командовать Последователями
Когда ты велишь ему сделать ход и он это делает, брось +1 вместо +ХАРАКТЕРИСТИКИ, если подходит любая из его меток (или +2, если он к тому же исключительный). Если не подходит ни одна метка, брось +0. Если какая-либо из его меток мешает, бросай с помехой.
Когда он остаётся без приказов или действует по собственному почину, Ведущий говорит, что он делает и чем это кончается.
Укрепить Узы
Когда ты платишь его цену, а в последнее время этого не делал, он получает +1 Верность (макс. 3).
Трать его Верность 1 к 1, чтобы он:
- Преодолел страх и сделал, как ты говоришь
- Удержался от действий по своему инстинкту/меткам/чертам
- Сделал то, чего делать не хочет (если это не омерзительно и не самоубийственно)
Верный до Конца
Когда у твоего спутника 0 HP, брось +0, с преимуществом, если у него есть Верность: при 10+ он оправится, как только восстановит хоть сколько-то HP; при 7-9 он получает метку ранен; при 6- он ранен и скоро умрёт, если его никто не спасёт.