Zwierzęcy Towarzysz
Łowco, towarzyszy ci zwierzę, z którym łączy cię głęboka więź i z którym porozumiewasz się bez słów. Traktuj je jak stronnika.
Twój towarzysz
Ustal Maks. HP, Pancerz i Obrażenia według rodzaju wybranego niżej (patrz Rodzaj).
Rodzaj
Wybierz 1.
HP 5; Pancerz 1 (rozmiar); Obrażenia (ręka)
Wybierz jeszcze 4:
HP 5; Pancerz 1 (rozmiar); Obrażenia (ręka)
Wybierz jeszcze 5:
HP 12; Pancerz 0; Obrażenia (ręka)
Wybierz jeszcze 3:
HP 8; Pancerz 0; Obrażenia (ręka, chwytny)
Wybierz jeszcze 3:
HP 12; Pancerz 0; Obrażenia (ręka, blisko)
Wybierz jeszcze 4:
Instynkt
Wybierz 1.
Cena
Wybierz 1.
Legendarna Bestia
Za każdym razem, gdy bierzesz Legendarną Bestię, wybierz 1:
Rozkazywać Stronnikom
Gdy każesz mu wykonać ruch, a on to robi, rzuć +1 zamiast +CECHA, jeśli ma zastosowanie którakolwiek z jego etykiet (albo +2, jeśli jest też wyjątkowy). Jeśli żadna etykieta nie ma zastosowania, rzuć +0. Jeśli którakolwiek z jego etykiet by przeszkadzała, rzuć z utrudnieniem.
Gdy nie ma rozkazów albo działa z własnej inicjatywy, MG mówi, co robi i jak mu idzie.
Wzmocnić Więź
Gdy płacisz jego cenę, a nie robiłeś tego ostatnio, zyskuje +1 Lojalności (maks. 3).
Wydawaj jego Lojalność 1 za 1, by:
- Przezwyciężył strach i zrobił, co mówisz
- Oparł się działaniu zgodnie ze swoim instynktem/etykietami/cechami
- Zrobił coś, czego nie chce robić (o ile nie jest to odrażające ani samobójcze)
Wierny do Końca
Gdy twój towarzysz ma 0 HP, rzuć +0, z przewagą, jeśli ma Lojalność: przy 10+ nic mu nie będzie, gdy tylko odzyska jakiekolwiek HP; przy 7-9 dostaje etykietę ranny; przy 6- jest ranny i wkrótce umrze, chyba że ktoś go uratuje.