Стоунтоп, веб-видання

Стоунтоп (Stonetop) — настільна рольова гра домашнього фентезі Джеремі Страндберґа, дія якої відбувається в залізній добі, якої не було. Вас сідає від трьох до п'яти — один веде, решта грають героїв одного маленького, відрізаного села на краю світу. Там у вас рідня, ремесло, сусіди, які знали вас дітьми, і небезпеки, з якими ви стикаєтесь, загрожують дому — тому між пригодами гра звертається до домашнього фронту, де в села свій буклет, і воно росте, страждає й змінюється разом із персонажами. Цим ця TTRPG відрізняється від підземельного фентезі: місце, яке ви захищаєте, — це місце, де ви живете.

Під капотом це гра Powered by the Apocalypse на кістках Dungeon World: киньте 2d6 плюс характеристику — на 10+ виходить по-вашому, на 7-9 це вам чогось коштує, на 6- ведучий робить хід. Ця вікі — вільне, доступне пошуку веб-видання двох книг правил TTRPG: кожен хід, буклет, чудовисько, небезпека, поселення, божество й арканум у грі. Якщо гра для вас нова, почніть із Ласкаво просимо до Стоунтопа, далі Як грати — або перегляньте теми нижче.

Книга I — Стоунтоп

Ласкаво просимо до Стоунтопа

Вступ до Стоунтопа (Stonetop): рольова гра у жанрі фентезі домашнього вогнища — про що вона, скільки гравців потрібно, світ, персонажі й навіщо грати.

З чого почати

Як підготувати першу сесію «Стоунтопа» (Stonetop): матеріали, настанови щодо вмісту, створення персонажів, знайомство й поселення.

Як грати

Як грати в «Стоунтоп» (Stonetop): розмова за столом, ходи й кидки 2d6, запас, вигадка, позиція персонажа та принципи гравця.

Буклети та вкладки

Буклети та вкладки (Playbooks & Inserts) у Стоунтопі: дев'ять стандартних буклетів персонажів гравців і вкладки до них.

Ведення гри

Як Ведучому водити «Стоунтоп» (Stonetop): порядок денний, основний цикл, м'які й жорсткі ходи Ведучого, принципи, загрози та підготовка.

Ходи гравців

Базові ходи Стоунтопа (Stonetop) — як їх запускати, як тлумачити результати та приклади з гри для Ведучого.

Шкода та зцілення

Як у Стоунтопі (Stonetop) діють HP, шкода, броня, слабкості, проблемні рани, смерть і зцілення персонажів гравців та НІП.

Перша пригода

Перша пригода (First Adventure) у Стоунтопі: цілі, структура, як визначити головну загрозу чи нагоду, описати загрозу й закинути зачіпку.

Загрози

Загрози (Threats) у «Стоунтопі» (Stonetop): коли й як їх описувати, вісім типів загроз, інстинкти, похмурі знамення, неминуча погибель і ходи Ведучого.

Експедиції

Експедиції (Expeditions) у «Стоунтопі»: підготовка до походу, ходи Прокласти Шлях, Спорядитися й Реквізувати, ведення мандрівки, погода та ходи експедицій.

Локації

Локації (Sites) у Стоунтопі: як Ведучому створювати й проводити цікаві місця для дослідження — історія локації, ходи дослідження, таблиці.

Небезпеки

Небезпеки (Dangers) у Стоунтопі: як імпровізувати й готувати небезпеки місцевості та монстрів, рахувати їхні HP, броню й шкоду та вести бій.

Знахідки

Знахідки (Discoveries) у Стоунтопі: підказки, локації, зустрічі, можливості, артефакти й аркануми — як їх створювати, готувати та вводити в гру.

НІП і послідовники

Як Ведучому втілювати, створювати й вести неігрових персонажів і послідовників у Стоунтопі (NPCs & Followers).

Тил

Тил (Homefront) у Стоунтопі (Stonetop): як оживити село, грати повернення з експедицій, міжпригодний час, кризи та ходи тилу.

Складання ходів і любовні листи

Як писати нові ходи гравців і любовні листи для Стоунтопа (Stonetop): від тригера й результатів до кидка, чернетки та правок.

Гра триває

Гра триває (The Game Ongoing): поради Ведучому «Стоунтопа» щодо тривалої кампанії — між сесіями, темп, розвиток, нові персонажі й завершення гри.

Подяки

Подяки (Acknowledgements) від Джеремі Страндберга, Люсі Арну та Джейсона Лютеса — тим, хто допоміг «Стоунтопу» з'явитися на світ.

Медіографія

Медіографія (Mediography) Стоунтопа: ігри, блоги, книжки, фільми, серіали й подкасти, що надихнули гру.

Книга II — Ширший світ

Ласкаво просимо на Край Світу

Вступ до Книги II Стоунтопа (Stonetop): як Ведучому користуватися путівником по Краю Світу і чи варто гравцям його читати.

Maps

Book II's two map spreads — The Vicinity (pp. 8-9) and The World's End (pp. 10-11) — and every place they label, linked to its entry.

Село Стоунтоп

Село Стоунтоп (Stonetop): Камінь, Цистерна, місця, люди, побут, торгівля, віскі, оборона, звичаї, зачіпки й таємниці рідного села героїв.

Аратіс, Охоронниця Закону

Аратіс, Охоронниця Закону (Aratis, the Lawkeeper): богиня цивілізації, законів і літописів; її святилища, Судді, справжні учні, артефакти й небезпеки.

Перевал-Заслін

Перевал-Заслін (Barrier Pass) — фортеця-монастир у Горах Білоклик, спадкоємці учнів Володарів Інею: люди, торгівля, таємниці й небезпеки.

Будівничі Курганів

Будівничі Курганів (Barrow Builders): люди темних віків після падіння Творців — їхні кургани, теми, локації, артефакти й небезпеки.

Озеро Чорноводдя

Озеро Чорноводдя (Blackwater Lake) — застигле темне озеро на місці затонулого міста Володарів Каменю, де чекає Паща Даґона.

Кринвін

Кринвіни (Crinwin) — сірошкірі довгорукі тварюки Великої Пущі, що передражнюють голоси, крадуть і в'ють паперові гнізда в кронах.

Кромбіл

Кромбіл (The Crombil) — велетенський лускатий змій, що спить під Великою Пущею й раз на кілька десятиліть прокидається, щоб сіяти руйнування.

Дану, Мати-Земля

Дану (Danu), Мати-Земля: богиня землі, звірів і всього, що росте, — теми, запитання, святині, її благословенні, артефакти й небезпеки.

Смерть і Невмирущі

Смерть і Невмирущі (Death and the Undying): Пані Воронів, Останні Двері, привиди, ревенанти, прокляті місця й артефакти смерті на Краю Світу.

Моторошна Ріка

Моторошна Ріка (Dread River) — проклята східна межа Краю Світу: Руїни в Кінці Шляху, чудовиська, знахідки й прокляття.

Фейрі

Фейрі (Fae) Стоунтопа: колишні слуги Зелених Володарів, їхня природа, борги й образи, домени, та як створити власних фейрі.

Багно Феррієра

Багно Феррієра (Ferrier's Fen) — величезні зіпсовані мочарі на руїнах цивілізації Зелених Володарів: суарахани, болотяна порча й Вербові Відьми.

Рівнини

Рівнини (the Flats) — безкрає високотравне степове море на захід від Стоунтопа: враження, небезпеки, знахідки й таємниці Ґведу.

Фоморайдж

Фоморайдж (Fomoraij) — Зелені Володарі, що продалися Тим, Що Внизу, і тепер чатують глибоко під Великою Пущею, плодячи нові жахіття.

Передгір'я

Передгір'я (The Foothills): порослі лісом пагорби на північний захід від Стоунтопа, куди село ходить по деревину, — враження, зачіпки, знахідки й небезпеки.

Лісовий Народ

Лісовий Народ (Forest Folk) — зниклі мешканці Великої Пущі: їхні «лісові очі», гліфи, священні місця, артефакти й небезпеки.

Володарі Горна

Володарі Горна (Forge Lords) — Творці, що скорили вогонь і метал: їхні руїни, орихалк, металеві конструкти, дравентао та інші небезпеки.

Крижані Пустища

Крижані Пустища (Frozen Wastes) — вітряний степ на північ від гір Білоклик: пастухи мамонтів, темний лід, Виюче Прокляття.

Боги та релігія

Боги Стоунтопа (Stonetop): Павільйон Богів, прохання до богів, маленькі боги домівок і ремесел та таблиці для створення нових божеств.

Золотий Дуб

Золотий Дуб (Golden Oak): велетенське сяйливе дерево Зелених Володарів, до якого ведуть лише стежки фейрі, — прокляття, скарби й повернення з-за Останніх Дверей.

Копальні Ґордіна

Копальні Ґордіна (Gordin's Delve) — гірниче містечко в руїнах Володарів Горна: люди, місця, торгівля, ходи й небезпеки.

Велика Пуща

Велика Пуща (The Great Wood) на схід від Стоунтопа: враження за порами року, угода з Лісовим Народом, місцевість, знахідки й звірі.

Зелені Володарі

Зелені Володарі (Green Lords) — Творці, що панували над Великою Пущею: їхні руїни, гробниці, химери, артефакти й небезпеки.

Геліор, Денносець

Геліор, Денносець (Helior, the Daybringer): бог сонця й світла, надії та милосердя; поклоніння, Світлоносець, віряни, артефакти й небезпеки.

Народ Пагорбів

Народ Пагорбів (Hillfolk): кочові ватаги Земель Уступів, їхні звичаї, торгівля, запитання, зачіпки й небезпеки — гдаури, вершники, ті, хто говорить із духами.

Піки Гаффел

Піки Гаффел (Huffel Peaks): зубчасті гори з граніту й базальту на захід від Рівнин — вулкани, руда, враження, знахідки й небезпеки.

Лабіринт

Лабіринт (The Labyrinth): нескінченні печери під Піками Гаффел, траулґвіни, Сховище Порталу й Глибини, де чатують Ті, Що Внизу.

Лігос і Південь

Лігос і Південь (Lygos and the South): сонячні землі міст і армій, імена, мандри туди й назад, купецькі каравани та південні небезпеки.

Творці

Творці (The Makers) — велетні, що колись правили Краєм Світу: п'ять їхніх народів, їхні руїни, писемність, чари й падіння в Час Катаклізму.

Шляхи Творців

Шляхи Творців (The Makers' Roads) у Стоунтопі: Західний Шлях, Шлях і Роздоріжжя, чари доріг, придорожні стоянки, нічні вогні носгалау.

Маршедж

Маршедж (Marshedge) — торгове містечко на Шляху над Багном Феррієра: місця, люди, таємниці, торгівля й небезпеки.

Паща

Паща (The Maw): печера у Великій Пущі за кілька годин на північ від Стоунтопа, всіяна кістками й сповнена дивних звуків.

Північний Манмарх

Північний Манмарх (North Manmarch) — густо заселені пагорби й степи на схід від Великої Пущі, край войовничих вождів, городищ і кривавої помсти.

Блідий Мисливець

Блідий Мисливець (The Pale Hunter) і його примарні хорти, що певними ночами полюють у Великій Пущі: перекази, небезпеки, погоня й нагороди.

Первісні Сили

Первісні Сили (Primordial Powers): Перші Творці, Ті, Що Внизу, великі духи, архонти, титани, портали, чорне залізо й первісні небезпеки.

Червоні Гаї

Червоні Гаї (Red Groves) Великої Пущі: дерева, що восени червоніють як кров, гнів лісу та духи дикої природи.

Володарі Інею

Володарі Інею (Rime Lords) — Творці далекої півночі, аскети льоду й волі: історія, руїни, темний лід, артефакти, тульпи та небезпеки.

Зруйнована Вежа

Зруйнована Вежа (Ruined Tower) — руїни твердині Ловчині Бур серед Рівнин і велетенські тунелі під нею, повні скарбів і жахів.

Південний Манмарх

Південний Манмарх (South Manmarch): неспокійні прерії між Землями Уступів і Моторошною Рікою — каравани, розбійники й покинуті поселення.

Духи Дикої Природи

Духи Дикої Природи (Spirits of the Wild): царство духів, прояви й прив'язі, спілкування з духами, стихійні духи, священні місця та артефакти.

Землі Уступів

Землі Уступів (The Steplands) у Стоунтопі: карстові пагорби, печери й кочові гурти Народу Пагорбів — враження, небезпеки, знахідки та створіння.

Володарі Каменю

Володарі Каменю (Stone Lords): Творці, що співом правили каменем і склом; їхні руїни, скло Творців, артефакти й небезпеки.

Струмок

Струмок (the Stream) — мілка бистра вода за кілька хвилин від Стоунтопа, де блукають Тихі Близнюки, двоє примарних дітей.

Володарі Бур

Володарі Бур (Tempest Lords) — чи не перші з Творців: їхня мова й імена, руїни, небесні острови, ефірій та артефакти.

Ті, Що Внизу

Ті, Що Внизу (Things Below) — первісні сутності темряви, скуті в землі: теми, осквернені локації, артефакти, небезпеки та створіння.

Озеро Трьох Ковенів

Озеро Трьох Ковенів (Three Coven Lake) — затоплені руїни міста Тейрстеред у Землях Уступів, над якими ночами горять три примарні вогні.

Кістки Титана

Кістки Титана (Titan Bones) — самотній пагорб на Рівнинах із велетенським скам'янілим кістяком, де Стоунтоп і Народ Пагорбів скликають зустрічі сигнальним вогнем.

Тор, Дощотворець

Тор, Дощотворець (Tor, the Rain-maker): бог вітру, дощу й бур, покровитель воїнів і мисливців; його святилище, перекази, артефакти й небезпеки.

Корисні та цінні рослини

Корисні та цінні рослини (Useful or Valuable Flora): дикі харчі, отрути, лікарські трави, зразки й таблиці для створення нових рослин.

Устрина

Устрина (Ustrina): загадковий народ у масках із глибин Пік Гаффел, що торгує в Копальнях Ґордіна дивами, орихалком і речами Володарів Горна.

Вор Светелік

Вор Светелік (Vor Svetelik), Велике Біле Місто Зелених Володарів: заражені руїни у Великій Пущі, їхні жахіття, пастки й тріснутий портал.

Дорожні Камені

Дорожні Камені (Waystones) Великої Пущі й Багна Феррієра: входи на стежки фейрі, що скорочують великі відстані, але повні небезпек.

Гори Білоклик

Гори Білоклик (Whitefang Mountains) — північний кордон Краю Світу: круті вершини, долини-хутори, монастирі-фортеці й таємниця Кулака Тора.

Додаток А: Епохи світу

Додаток А (Appendix A: Ages of the World): хронологія Краю Світу від Первісної Епохи й Часу Творців до Катаклізму та нинішньої епохи.

Додаток Б: Створення артефактів

Додаток Б (Appendix B: Artifact Creation): покрокові таблиці для створення артефакту — походження, тема, природа, форма, синтез і запис.

Додаток C: Молодші аркануми

Молодші аркануми з Книга II, по одному. Кожен запис — окрема сторінка.

Додаток D: Старші аркануми

Старші аркануми з Книга II, по одному. Кожен запис — окрема сторінка.

Бестіарій

Усі блоки характеристик з обох книжок «Стоунтопа» (Stonetop), від А до Я, — 256 істот, духів і людей, кожне з посиланням на свій блок і сторінку.

Статична вікі з посиланнями для гри Стоунтоп (Stonetop) Книга I — Стоунтоп і Книга II — Ширший світ. Номери сторінок — посилання; вирази з костями кидаються клацанням; наведіть курсор на посилання, щоб побачити передперегляд (увесь блок характеристик у глибокого посилання).

Вона пам'ятає. Позначте клітинку, дайте відповідь, заповніть пропуск, розподіліть характеристики — вікі зберігає все це, тож буклет стає аркушем персонажа, з якого справді можна грати, а відлік небезпеки чи поліпшення поселення лишаються позначеними між сесіями. Кожен знак питання і кожен пропуск у книгах приймає нотатку, і буклети кидають кості: клацніть характеристику, щоб кинути +цю характеристику, або кістку шкоди, щоб кинути шкоду. Позначте слабкість — і дві її характеристики кидаються із завадою самі.

Ці сторінки автоматично витягуються з PDF книг, тож чекайте на хиби — покручені таблиці, зниклий або подвоєний текст, хибні заголовки, биті посилання. Якщо помітите таку або хочете допомогти її виправити, відкрийте issue або pull request на GitHub.

Текст книг написав Джеремі Страндберґ, ліцензія CC BY-SA 4.0. Звуки костей: Wuzzy, CC0. Спільну синхронізацію даних надає Cloudflare.

Стало в пригоді? Поставте зірку на GitHub — так інші ігрові групи швидше знайдуть вебвидання.