ストーントップ・ウェブ版

ストーントップ(Stonetop)は、ジェレミー・ストランドバーグによる炉端ファンタジーのテーブルトークRPGで、かつて存在しなかった鉄器時代を舞台にします。3人から5人で席につきます。ひとりがGM、残りは世界の果てにある小さな孤立した村の英雄を演じます。そこには血縁がいて、生業があり、子供のころから知る隣人がいて、立ち向かう危険は故郷を脅かすものです。だから冒険と冒険のあいだ、遊びはホームフロントに移ります。村は自分のプレイブックを持ち、キャラクターと並んで育ち、傷つき、変わっていきます。このTTRPGをダンジョン攻略のファンタジーRPGと分けるのはそこです。守る場所が、暮らす場所なのです。

仕組みはDungeon Worldの骨組みの上に組んだPowered by the Apocalypseの遊びです。2d6に能力値を足して振ります。10+ならこちらの望むとおり、7-9なら代償があり、6-ならGMがムーブを行います。このウィキは、そのTTRPGの二冊のルールブックを無料で検索できるウェブ版です。ゲームに出てくるムーブ、プレイブック、怪物、危険、集落、神、アルカナムをすべて収めています。初めてならストーントップへようこそから、次に遊び方へ。あるいは下の項目を見てください。

第1巻 — ストーントップ

ストーントップへようこそ

『ストーントップ(Stonetop)』とはどんなゲームか——前提、構成、内容、設定、キャラクターの概要。

はじめに

最初のセッションの準備と進め方——キャラクター作成、自己紹介、集落作り(Getting Started)。

ゲームの遊び方

会話、ムーブ、ダイスの振り方、結果の読み方——ストーントップ(Stonetop)の基本的な遊び方。

プレイブックと別紙

9つの標準プレイブックと別紙の案内(Playbooks & Inserts)。

ゲームの運営

『Stonetop』のGMの進め方:アジェンダ、基本の流れ、GMムーブ、原則(Running the Game)。

プレイヤーのムーブ

基本ムーブの誘因・判定・結果とGM向けの運用解説(Player Moves)。

ダメージと治癒

HP、衰え、厄介な傷、死の淵、そして回復のムーブ(Harm & Healing)。

最初の冒険

最初の冒険(First Adventure)の目標、構成、脅威とフックの準備、導入の質問を扱うGM向けの章。

脅威

放置すればPCたちを悩ませ続ける問題、脅威(Threats)の書き方と使い方。

遠征

遠征(Expeditions)の準備、旅路の運営、探索のムーブと天候を扱うGM向けの章。

遺跡

PCが探索する遺跡(Sites)の運営と作成の方法。探索のGMムーブと実例つき。

危険

危害と怪物――PCを脅かす危険の準備と即興、そして戦闘の運営について。

発見

手がかり、遺跡、遭遇、好機、アーティファクト、アルカナム――PCたちが出会う興味深いものの作り方と扱い方。

NPCと従者

NPC(NPCs)の描き方と作り方、そして従者(Followers)のルール。

故郷

冒険の前後と合間に村で起こること――故郷(Homefront)の遊び方と運営の手引き。

ムーブとラブレターの書き方

独自のプレイヤー・ムーブとラブレター(Love Letters)を書くための手順と指針。

続いていくゲーム

長期キャンペーンの運営——セッションの終え方、合間の準備、問題への対処、ゲームの結末。

謝辞

『ストーントップ(Stonetop)』の制作を支えた人々への、作者たちからの感謝の言葉。

参考作品

ストーントップに影響を与えたゲーム、ブログ、書籍、映画などの一覧(Mediography)。

第2巻 — より広い世界

世界の果てへようこそ

ストーントップ第2巻、世界の果て(the World's End)の設定ガイドの使い方。

Maps

Book II's two map spreads — The Vicinity (pp. 8-9) and The World's End (pp. 10-11) — and every place they label, linked to its entry.

ストーントップ村

大森林を見下ろす断崖の上、巨石のそびえる農村ストーントップ(Stonetop)。

法の守り手アラティス

秩序と法を司る女神アラティスの設定表(Aratis, the Lawkeeper)。

防壁峠

防壁峠——霧氷の君の末裔が守る山中の要塞修道院(Barrier Pass)。

塚の築き手

塚を築き、死者を弔い、あるいは縛った古の民の設定表(Barrow Builders)。

黒水湖

黒水湖——沈んだデュレンとダーゴンの口が眠る場所(Blackwater Lake)。

クリンウィン

森に潜む醜悪な小鬼、クリンウィンの設定表(Crinwin)。

クロンビル

大森林の地下に眠り、数十年ごとに目覚めて暴れる巨大な鱗の竜蛇、クロンビル(The Crombil)。

大地の母ダヌ

大地と野生の女神、大地の母ダヌ(Danu)についてのGM向け設定ガイド。

死と不死なるもの

死、最後の扉、亡霊や甦りし者など、死にまつわる脅威を扱う章。

恐れの川

世界の果ての東の境、呪われた廃墟と怪物が潜む大河、恐れの川(the Dread River)。

フェイ

大森林とフェリアーの沼に住むフェイ——その本性、領域、彷徨える市を扱う章。

フェリアーの沼

大森林と北マンマーチの間に広がる、危険な湿地——柳の魔女とスアラハンの住処。

平原

ストーントップの西に広がる、丈高い草の大草原、平原(the Flats)とそこに潜む危険。

フォモライ

地下に潜む深淵の脅威、フォモライ(Fomoraij)について。

山麓

白牙山脈へと続く森と丘の地、山麓(the Foothills)——地形、発見、危険の設定ガイド。

森の民

大森林に古くから住んでいた森の民(Forest Folk)の伝承と、彼らが去った跡地について。

鍛冶の君

火と鉄を操った造り手、鍛冶の君(Forge Lords)の興亡と遺跡について。

凍てつく荒野

白牙山脈の北に広がる風の草原、凍てつく荒野(the Frozen Wastes)とマンモス遊牧民の設定ガイド。

神々と信仰

ストーントップの神々の東屋、祈願の作法、小さな神々の例について。

黄金の樫

この世とあの世の境にそびえる巨樹、黄金の樫(the Golden Oak)への道とその呪い。

ゴルディン鉱山

山あいの鉱山町、ゴルディン鉱山(Gordin's Delve)の暮らしと危険について。

大森林

ストーントップの東に何百キロも広がる大森林(the Great Wood)——盟約、地形、発見、獣たち。

緑の君

生命を操り偽りの死後の世界を築いた造り手、緑の君(Green Lords)についての設定ガイド。

昼をもたらすヘリオル

太陽と光の神、昼をもたらすヘリオル(Helior)についてのGM向け設定ガイド。

丘の民

段丘地帯を遊牧する丘の民(Hillfolk)——氏族、交易、フドールと精霊語りについての設定ガイド。

ハッフェル峰

花崗岩と火山からなる山脈、ハッフェル峰(Huffel Peaks)——地形、発見、危険についての設定ガイド。

迷宮

ハッフェル峰の下に広がる洞窟と溶岩洞の迷路、迷宮(the Labyrinth)とスラウルグウィンの設定ガイド。

リュゴスと南方

灼熱の南方に広がる文明の中心地、リュゴス(Lygos)——交易、脅威、南方の軍勢についての設定ガイド。

造り手

世界の果てを形づくった巨人たち、造り手(The Makers)の歴史と遺跡とルーン。

造り手の街道

ストーントップから延びる造り手の古き街道(The Makers' Roads)とその魔法、辻、道端の休み場。

マーシュエッジ

フェリアーの沼のほとりに栄える町、マーシュエッジ(Marshedge)——旧家、衛兵隊、沼の危険についての設定ガイド。

大顎

ストーントップの北、大森林にある不気味な洞窟、大顎(The Maw)。

北マンマーチ

戦を好むマンマーチの民が暮らす北マンマーチ(North Manmarch)——村、丘砦、族長についての設定ガイド。

蒼ざめた狩人

亡霊の猟犬を連れて大森林を駆ける蒼ざめた狩人(The Pale Hunter)と、その狩り。

原初の力

世界より古い原初の存在と力(Primordial Powers)――大いなる精霊、アルコン、巨人、黒鉄についての設定ガイド。

赤き木立

秋分に血の色へ染まる大森林の木立、赤き木立(Red Groves)の伝承と危険。

霧氷の君

極北の氷に君臨した造り手、霧氷の君(Rime Lords)——遺跡、暗黒の氷、トゥルパ、危険。

廃塔

平原に崩れ残る嵐の君の塔、廃塔(The Ruined Tower)と、その地下に広がる深みの遺跡。

南マンマーチ

開拓者の夢が繰り返し潰える無法の草原、南マンマーチ(South Manmarch)の設定ガイド。

野の精霊

獣や木々、風や水に宿る野の精霊(Spirits of the Wild)と聖地、ブレナウエド、危険。

段丘地帯

平原の南に広がる洞窟だらけの険しい丘陵、段丘地帯(The Steplands)。

石の君

石と水晶と歌で段丘地帯を治めた造り手、石の君(Stone Lords)とその遺跡、危険。

小川

ストーントップのすぐそば、大森林を流れる小川(The Stream)と、そこに出る静かな双子。

嵐の君

天と嵐を従え、驕りゆえに滅びた造り手、嵐の君(Tempest Lords)の遺跡と遺物。

下なるもの

大地の奥に縛られた闇と混沌と堕落の原初の存在、下なるもの(The Things Below)。

三魔女会の湖

段丘地帯の奥、石の君の沈んだ都を抱く血に酔った湖(Three Coven Lake)。

巨人の骨

平原にそびえる孤丘、巨大な化石の骨が露出する狼煙の地(Titan Bones)。

雨をもたらすトル

風と雨と嵐の神、戦士と狩人の守護者トル(Tor, the Rain-maker)。

有用・貴重な植物

PCが見つける有用・貴重な植物の例と、新しい植物の作り方(Useful or Valuable Flora)。

ウストリナ

ハッフェル峰の奥に住み、迷宮から現れて交易する仮面の民(Ustrina)。

ヴォル・スヴェテリク

緑の君最後の砦、大森林に眠る白き都の廃墟ヴォル・スヴェテリク(Vor Svetelik)。

道標石

大森林とフェリアーの沼に点在し、フェイの道へと通じる古の道標石(Waystones)。

白牙山脈

世界の果ての北の境をなす険しい山脈、白牙山脈(the Whitefang Mountains)。

付録A:世界の時代

世界の時代の年表(Ages of the World)。

付録B:アーティファクトの作成

アーティファクト作成の手順(Artifact Creation)。

付録C:小アルカナム

第2巻の小アルカナムを一つずつ。各項目がそれぞれ独立したページです。

付録D:大アルカナム

第2巻の大アルカナムを一つずつ。各項目がそれぞれ独立したページです。

モンスター事典

ストーントップ(Stonetop)両書のデータブロックをすべて五十音順に収録。256体のクリーチャー・精霊・人物を、それぞれのブロックと掲載ページにリンクしています。

ストーントップ(Stonetop)第1巻 — ストーントップ と 第2巻 — より広い世界の、静的なハイパーリンク付きウィキです。ページ番号はリンクになっており、ダイス表記はクリックで振れます。リンクにカーソルを合わせるとプレビューが表示されます(深いリンクではステータスブロック全体)。

覚えています。チェックを入れ、質問に答え、空欄を埋め、能力値を割り振ると、ウィキはそのすべてを保持します。プレイブックは実際に遊ぶためのキャラクターシートになり、危険のカウントダウンや集落の改善はセッションをまたいでマークされたままです。本のなかの疑問符も空欄もメモを受け取り、プレイブックは振れます。能力値をクリックすれば+その能力値、ダメージ・ダイスをクリックすればダメージです。不調にマークを付けると、対応する二つの能力値はそれだけで不利で振られます。

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書籍の本文はジェレミー・ストランドバーグによるもので、CC BY-SA 4.0のもとで公開されています。ダイスの音はWuzzy、CC0。共有データの同期はCloudflareが提供しています。

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