プレイブックと別紙
この章はプレイヤーに向けたものだが、GMも読むべきだ!
この章の内容は、
www.lampblackandbrimstone.com でダウンロードできるプレイキットのPDFとして入手できる。ここに収めたのは参照のためであり、プレイ中に使うためではない。
ストーントップのPCを作るとき、最初にするのはプレイブックを選ぶことだ。
各プレイブックには、特定のキャラクターの原型を指し示す一連の選択、問いかけ、選択肢が収められており、同時にキャラクターを唯一無二のものにする余地も残されている。
プレイブックはキャラクターシートも兼ねている。PCの能力値、衰え、現在のHPとXP、ムーブなどを記録するのに使う。プレイブックは両面印刷して真ん中で折り、小さな冊子になるよう作られている。
9つの標準プレイブックは以下のとおり:
PCのプレイブックの各要素の説明については、前章のあなたのキャラクターゲームの遊び方を参照。
各PCは少なくとも1つの別紙も持つ。標準の別紙もこの章に収められており、別紙から始まる。
GMにもプレイブックがある
lampblackandbrimstone.com からプレイキットをダウンロードすると、GMプレイブックのPDFも見つかる。GMがプレイ中や準備中にすばやく参照できるルール、地図、道具をまとめたものだ。これは本書とBook IIのほかの箇所にある内容の要約なので、この章には収めていない。
特定のムーブやプレイブックのほかの要素について疑問があるときは(どう働くのか、__が正確には何を意味するのか、何が「闇の生き物」にあたるのか、など)、GMやほかのプレイヤーと話し合おう。すでに確立されたこと、ほのめかされたことを考え、グループで答えを出そう。
GMがそうした疑問をあなたに投げ返してきても驚かないこと。「じゃあ、あなたは何が闇の生き物にあたると思う?」
これは罠でもごまかしでもない! 世界を共に書き上げることへの誘いなのだ。自分にとって当然だと思えること、面白いと思えることを何でも答えよう。ただし、その答えが、あなたのゲームでそのムーブがどう働くかに長く影響しうることは覚悟しておこう!