Libretti e inserti
Questo capitolo si rivolge ai giocatori, ma anche i GM dovrebbero leggerlo!
I contenuti di questo capitolo sono disponibili come
PDF in un kit di gioco scaricabile da www.lampblackandbrimstone.com. Sono inclusi qui come riferimento, non per l'uso durante il gioco.
Quando crei un PG per Stonetop, la prima cosa da fare è scegliere il tuo libretto.
Ogni libretto contiene una serie di scelte, spunti e opzioni che indirizzano verso uno specifico archetipo di personaggio, lasciando però spazio per renderlo unico.
Il libretto funge anche da scheda del personaggio. Lo userai per tenere traccia di caratteristiche, debilità, HP attuali e XP, mosse e così via del tuo PG. I libretti sono pensati per essere stampati fronte-retro e piegati a metà, così da formare un piccolo opuscolo.
I nove libretti standard sono:
- Il Benedetto Il Benedetto
- La Volpe La Volpe
- Il Duro Il Duro
- Il Giudice Il Giudice
- Il Portaluce Il Portaluce
- Il Maresciallo Il Maresciallo
- Il Ramingo Il Ramingo
- Il Cercatore Il Cercatore
- L'Aspirante Eroe L'Aspirante Eroe
Per una spiegazione di ciascuna parte del libretto di un PG, vedi Il tuo personaggio Come si gioca nel capitolo precedente.
Ogni PG ha anche almeno un inserto. Anche gli inserti standard sono inclusi in questo capitolo, a partire da Inserti.
Anche il GM ha un libretto
Quando scarichi il kit di gioco da lampblackandbrimstone.com, troverai anche un PDF del libretto del GM, una raccolta di regole, mappe e strumenti che il GM può consultare rapidamente durante il gioco e la preparazione. È un riassunto di contenuti presenti altrove in questo libro e nel Libro II, e per questo non è incluso in questo capitolo.
Quando hai domande su mosse specifiche o altri elementi di un libretto (come funzionano, cosa significa esattamente __, cosa si intende per «una creatura delle tenebre», ecc.), parlane con il GM e con gli altri giocatori. Considerate ciò che è già stato stabilito o sottinteso, e risolvetela insieme.
Non stupirti se il GM ti rigira la domanda. «Be', secondo te cosa si intende per creatura delle tenebre?»
Non è una trappola né un trucco! È un invito ad aiutare a scrivere il mondo. Rispondi con ciò che ti sembra ovvio o interessante. Preparati solo al fatto che quella risposta avrà conseguenze durature su come funziona la mossa nella tua partita!