스톤탑 웹판
스톤탑(Stonetop)은 제러미 스트랜드버그의 화롯가 판타지 테이블톱 RPG로, 존재한 적 없는 철기 시대를 배경으로 합니다. 셋에서 다섯이 앉습니다. 한 사람은 GM이고, 나머지는 세상 끝에 있는 작고 고립된 마을의 영웅을 연기합니다. 그곳에는 친척이 있고, 생업이 있고, 어릴 때부터 아는 이웃이 있으며, 맞닥뜨리는 위험은 집을 위협합니다. 그래서 모험과 모험 사이에 놀이는 홈프론트로 돌아갑니다. 마을은 자기 플레이북을 갖고, 캐릭터와 나란히 자라고 다치고 변합니다. 이 TTRPG를 던전 판타지 RPG와 가르는 지점이 그것입니다. 지키는 곳이 곧 사는 곳입니다.
속은 Dungeon World의 뼈대 위에 쌓은 Powered by the Apocalypse 놀이입니다. 2d6에 능력치를 더해 굴립니다. 10+이면 원하는 대로, 7-9이면 대가가 있고, 6-이면 GM이 무브를 합니다. 이 위키는 그 TTRPG의 두 규칙서를 무료로 검색할 수 있는 웹판입니다. 게임에 나오는 무브, 플레이북, 괴물, 위험, 정착지, 신, 아르카눔을 모두 담습니다. 처음이라면 스톤탑에 오신 것을 환영합니다에서 시작하고, 이어서 플레이 방법을 보거나 아래 항목을 둘러보세요.
제1권 — 스톤탑
스톤탑에 오신 것을 환영합니다
화롯가 판타지 RPG 스톤탑(Stonetop) 소개: 기대, 전제, 구조, 배경, 플레이북.
시작하기
스톤탑(Stonetop) 첫 세션 안내: 준비물, 내용 조율, 캐릭터 만들기, 소개와 첫 모험 준비.
게임 플레이
스톤탑(Stonetop)을 플레이하는 법: 대화, 무브와 주사위, 결과, 원칙, 경험치와 레벨 올리기.
플레이북과 별지
스톤탑(Stonetop)의 아홉 가지 플레이북과 기본 별지를 소개하고, 플레이북을 어떻게 쓰는지 설명하는 장.
게임 진행
스톤탑(Stonetop)의 GM이 게임을 진행하는 방법: 의제, 핵심 순환, 원칙, GM 무브.
플레이어 무브
스톤탑(Stonetop)의 기본 무브: 발동 조건과 결과, 그리고 GM을 위한 해설과 실제 플레이 예시.
피해와 치유
스톤탑(Stonetop)의 피해와 치유 규칙 — HP와 피해, 방어구, 쇠약, 골치 아픈 상처, 죽음의 문턱, 회복.
첫 모험
스톤탑(Stonetop)의 첫 모험을 준비하고 진행하는 법: 위협과 기회, 미끼, 도입 질문, 러브레터.
위협
위협(Threats)을 쓰고 추적하는 법: 유형, 본능, 다가오는 파멸, 불길한 징조, 위협 무브.
원정
원정(Expeditions): 준비, 여행하기, 장소 탐험, 귀환까지 원정을 진행하는 법.
장소
PC들이 탐험하는 장소(Sites)를 만들고 진행하는 법: 환경 서사, 탐험 무브, 장소 생성 절차.
위험
스톤탑(Stonetop) 제1권: 위해 요소와 괴물을 준비하고 등장시키며 전투를 진행하는 법(Dangers).
발견
스톤탑 제1권 '발견'(Discoveries): 단서, 장소, 조우, 기회, 유물, 아르카눔을 만들고 진행하는 법.
NPC와 추종자
스톤탑(Stonetop) 1권: NPC를 연기하고 만드는 법, 그리고 추종자와 충성을 다루는 규칙.
후방
모험 전후와 그 사이, 스톤탑 마을에서 벌어지는 일을 진행하는 법 (Homefront).
무브와 러브레터 쓰기
스톤탑(Stonetop)에서 맞춤 무브와 러브레터를 쓰는 방법: 발동 조건, 결과, 굴림 구조, 다듬기.
이어지는 게임
스톤탑(Stonetop)을 장기 캠페인으로 운영하는 법: 세션 사이의 준비, 점검, 속도 조절, 그리고 캠페인의 마무리.
감사의 말
스톤탑(Stonetop)을 만든 Jeremy Strandberg, Lucie Arnoux, Jason Lutes가 전하는 감사의 말.
참고 작품
스톤탑(Stonetop)의 규칙, 설정, 분위기에 영향을 준 게임, 블로그, 책, 영화, 드라마, 팟캐스트 목록.
제2권 — 더 넓은 세계
세상의 끝에 오신 것을 환영합니다
스톤탑(Stonetop) 2권 설정 안내서의 소개: 이 책을 어떻게 쓰고, 플레이어가 읽어도 되는지.
Maps
Book II's two map spreads — The Vicinity (pp. 8-9) and The World's End (pp. 10-11) — and every place they label, linked to its entry.
스톤탑 마을
스톤탑(Stonetop) 마을: 거석과 저수조, 사람들, 계절의 일상, 교역, 방비, 풍습과 수수께끼.
법의 수호자 아라티스
문명과 기록, 법과 지혜의 신 아라티스(Aratis): 테마, 성소, 재판관, 참된 신도, 유물.
장벽 고개
장벽 고개(Barrier Pass): 흰송곳니 산맥의 요새 수도원. 세 종파, 교역, 비밀, 위험과 수호병.
고분 축조자들
만든 이들이 몰락한 뒤 고분을 쌓은 폭군과 마법사의 시대(Barrow Builders): 장소, 유물, 위험.
검은물 호수
스톤탑 제2권: 돌의 군주들의 도시 둘렌이 가라앉은 곳, 결코 얼지 않는 고요한 검은물 호수(Blackwater Lake).
크린윈
큰숲의 나무 위에 숨어 소리를 흉내 내는 괴물, 크린윈(Crinwin)의 전승·둥지·발견·위험.
크롬빌
크롬빌(The Crombil): 큰숲 아래 잠들어 수십 년마다 깨어나 모든 것을 삼키고 태우는 거대한 비늘 웜.
대지의 어머니 다누
대지의 어머니 다누(Danu, the Earth Mother): 주제, 질문, 성지, 그녀의 축복받은 이들, 유물과 위험.
죽음과 죽지 않는 자들
스톤탑의 죽음과 죽지 않는 자들(Death and the Undying): 까마귀 부인, 마지막 문, 유령과 돌아온 자들.
공포의 강
세상의 끝 동쪽 경계를 이루는 저주받은 강 '공포의 강'(The Dread River)과 길 끝의 폐허, 그 괴물들.
페이
큰숲과 페리어 늪에 사는 기묘하고 위험한 전설 속 존재들, 페이(Fae)의 역사·본성·전승·위험.
페리어 늪
녹색 군주들의 부서진 요람, 페리어 늪(Ferrier's Fen): 버드나무 마녀들, 수아라칸, 늪 역병.
평원
스톤탑 서쪽으로 펼쳐진 키 큰 풀의 대초원, 평원(The Flats): 인상, 발견, 위험, 그리고 그곳의 괴물들.
포모라이지
큰숲 아래로 내려가 아래 것들을 품은 타락한 녹색 군주들, 포모라이지(Fomoraij).
산기슭
스톤탑 북서쪽, 평원과 흰송곳니 산맥 사이의 숲 덮인 언덕 지대(Foothills). 벌목과 위험.
숲의 민족
스톤탑 제2권: 큰숲에서 홀연히 사라진 숲의 민족(Forest Folk), 그들의 문양, 숲의 눈, 남겨진 장소와 위험.
화로의 군주들
화로의 군주들(Forge Lords): 불과 금속을 부린 만든 이들, 그 몰락과 유적, 남은 흔적.
얼어붙은 황무지
흰송곳니 산맥 북쪽, 바람 몰아치는 초원 얼어붙은 황무지(Frozen Wastes)와 매머드 목동들.
신과 종교
스톤탑(Stonetop)의 신들과 신앙: 네 주신, 신의 참된 본성, 신에게 청원하기, 작은 신들, 새 신 만들기.
황금 참나무
황금 참나무(The Golden Oak): 페이의 길로만 닿을 수 있는, 죽은 영웅을 되살린다는 거대한 나무.
고르딘 광산
허펠 봉우리의 만든 이들 폐허 위에 선 거친 광산 읍, 고르딘 광산(Gordin's Delve).
큰숲
스톤탑 동쪽으로 수백 킬로미터 뻗은 오래된 숲, 큰숲(The Great Wood)의 인상, 협약, 지형, 발견, 짐승들.
녹색 군주들
스톤탑 제2권: 큰숲을 다스리다 페이의 반란으로 몰락한 만든 이들, 녹색 군주들(Green Lords)의 폐허와 유물.
낮을 가져오는 자 헬리오르
해와 빛의 신, 희망과 자비의 등불, 낮을 가져오는 자 헬리오르(Helior, the Daybringer).
언덕 민족
계단 지대를 떠도는 유목민 언덕 민족(Hillfolk): 무리, 금기, 교역, 위험.
허펠 봉우리
평원과 계단 지대 서쪽을 따라 뻗은 화강암과 화산의 산맥, 허펠 봉우리(Huffel Peaks).
미궁
고르딘 광산 아래로 끝없이 뻗은 동굴과 용암굴, 미궁(The Labyrinth)과 그 가장 깊은 곳인 심연.
리고스와 남부
햇볕 가득한 남쪽 땅 리고스(Lygos)와 남부: 여행, 상인, 모험가, 그리고 정복군의 위협.
만든 이들
만든 이들(The Makers): 세상의 끝을 빚어낸 다섯 거인 문명과 그들이 남긴 폐허, 룬과 문양.
만든 이들의 길
스톤탑 주변을 가로지르는 만든 이들의 길(The Makers' Roads): 큰길, 서쪽 길, 갈림길, 쉼터와 노스갈라우.
마시에지
페리어 늪을 굽어보는 교역 읍 마시에지(Marshedge): 장소, 사람들, 비밀, 교역과 위험.
아가리
스톤탑 북쪽 큰숲 속, 뼈가 흩어진 입구와 이상한 소리의 동굴, 아가리(The Maw).
북 맨마치
북 맨마치(North Manmarch): 호전적인 맨마치 사람들의 구릉과 초원, 작은 마을과 언덕 요새.
창백한 사냥꾼
어떤 밤이면 유령 사냥개를 거느리고 큰숲을 누비는 '창백한 사냥꾼'(The Pale Hunter)과 그 사냥을 진행하는 법.
태고의 힘
태고의 힘(Primordial Powers): 최초의 창조자, 위대한 정령, 아르콘, 티탄, 관문, 흑철과 태고의 장소.
붉은 수풀
붉은 수풀(Red Groves): 추분이면 핏빛으로 물드는, 야생의 정령들이 지키는 스톤탑 동쪽의 숲.
서리 군주들
얼음과 정지의 기예로 머나먼 북쪽을 다스린 만든 이들, 서리 군주들(Rime Lords).
무너진 탑
평원 위 언덕에 선 폭풍잡이의 무너진 탑(Ruined Tower)과 그 아래 거대한 굴들.
남 맨마치
남 맨마치(South Manmarch): 문명화된 남부와 세상의 끝 사이, 산적과 떠돌이가 넘나드는 무법의 초원.
야생의 정령
스톤탑의 야생의 정령(Spirits of the Wild): 정령계, 원소 정령, 성소, 브레나우웨드와 위험한 정령들.
계단 지대
평원 남쪽의 험한 석회암 구릉지, 계단 지대(The Steplands): 동굴, 언덕 민족, 위험한 짐승들.
돌의 군주들
스톤탑의 돌의 군주들(Stone Lords): 계단 지대를 다스린 만든 이들, 그 폐허와 유물, 구조물과 위험.
시내
스톤탑 절벽 아래 큰숲 속의 얕고 빠른 시내(Stream)와, 그곳에 출몰하는 고요한 쌍둥이.
폭풍 군주들
폭풍 군주들(Tempest Lords): 원소를 부리고 하늘섬을 띄운 만든 이들의 제국과 그 유적, 유물, 에테리움.
아래 것들
세상보다 오래된 어둠과 혼돈의 태고의 존재, 아래 것들(The Things Below)의 역사와 설정.
세 마녀회 호수
계단 지대 깊숙이 잠긴 돌의 군주들의 옛 도시, 세 마녀회 호수(Three Coven Lake).
티탄의 뼈
티탄의 뼈(Titan Bones): 거대한 화석 뼈가 드러난 외딴 언덕이자 언덕 민족과 만나는 봉화 자리.
비를 부르는 자 토르
스톤탑의 비를 부르는 자 토르(Tor, the Rain-maker): 바람과 비, 폭풍의 신, 전사와 사냥꾼의 수호신.
쓸모 있거나 값진 식물
스톤탑(Stonetop) 발견: 먹을거리, 독, 약초, 재료, 표본, 재배법, 새 식물 만들기 표(Useful or Valuable Flora).
우스트리나
허펠 봉우리 깊은 곳에 사는 가면 쓴 수수께끼의 교역자, 우스트리나(Ustrina).
보르 스베텔리크
보르 스베텔리크(Vor Svetelik): 녹색 군주들의 마지막 피난처였던, 큰숲 깊은 곳의 병든 하얀 도시 폐허.
길돌
큰숲과 페리어 늪의 길돌(Waystones)과, 그것들을 잇는 페이의 길을 걷는 법.
흰송곳니 산맥
세상의 끝 북쪽을 가로막은 흰송곳니 산맥(Whitefang Mountains): 농경 골짜기, 요새 수도원, 그 위험들.
부록 A: 세계의 시대
태고의 시대부터 최근의 기억까지, 세상의 끝(World's End)의 역사 연표.
부록 B: 유물 제작
기원, 성질, 형태를 고르거나 굴려 새로운 유물을 만드는 절차(Artifact Creation).
부록 C: 소 아르카눔
제2권의 소 아르카눔을 하나씩. 각 항목이 별도의 페이지입니다.
부록 D: 대 아르카눔
제2권의 대 아르카눔을 하나씩. 각 항목이 별도의 페이지입니다.
몬스터 도감
스톤탑(Stonetop) 두 책의 모든 능력치 블록을 가나다순으로 — 256개의 괴물, 정령, 인물을 각자의 블록과 페이지로 연결했습니다.
스톤탑(Stonetop) 제1권 — 스톤탑 및 제2권 — 더 넓은 세계의 정적 하이퍼링크 위키입니다. 쪽수는 링크이고, 주사위 식은 클릭하면 굴러가며, 링크 위에 커서를 올리면 미리보기가 나옵니다(깊은 링크는 능력치 블록 전체).
기억합니다. 칸을 표시하고, 질문에 답하고, 빈칸을 채우고, 능력치를 나누면 위키는 그 전부를 간직합니다. 플레이북은 실제로 플레이할 수 있는 캐릭터 시트가 되고, 위험의 카운트다운이나 정착지의 개선은 세션 사이에도 표시된 채로 남습니다. 책 속의 물음표와 빈칸은 모두 메모를 받고, 플레이북은 굴립니다. 능력치를 누르면 +그 능력치, 피해 주사위를 누르면 피해입니다. 약화에 표시하면 그에 묶인 두 능력치는 저절로 불리로 굴러갑니다.
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