Willkommen am Ende der Welt

Dies ist der Weltenführer zu Stonetop, einem Herd-Fantasy-Rollenspiel in einer Eisenzeit, die es nie gegeben hat. Er beschreibt die Heimat der SC – das Dorf Stonetop – und das Ende der Welt (World's End), die Gegend, in der Stonetop liegt. Er ist ein Verzeichnis der Orte, Völker und Mächte, die diese Gegend ausmachen oder prägen.

Dies ist Buch II; die Regeln des Spiels und Hinweise, wie man es spielt oder leitet, findest du in

Buch I: Stonetop.

Wie du dieses Buch benutzt

Wenn du die SL bist oder darüber nachdenkst, eine Runde Stonetop zu leiten, dann ist dieses Buch für dich.

Blättere vor deiner ersten Sitzung durch dieses Buch, um dich mit dem Setting vertraut zu machen und Lust aufs Spiel zu bekommen. Fang mit den Karten Maps · Maps an, um ein Gefühl für die Gegend zu bekommen.

Überflieg den Eintrag zum Dorf Stonetop Das Dorf Stonetop. Wenn dort ein Thema erwähnt wird, das dein Interesse weckt, spring zu diesem Thema und lies es ebenfalls.

Die Themen verweisen aufeinander. Liest du dies als gedrucktes Buch, nimm ein, zwei Lesezeichen, um im Blick zu behalten, wo du hergekommen bist. Liest du es als PDF, sind alle Seitenverweise verlinkt, und die „Zurück“-Schaltfläche (oder ALT + Pfeil nach links in den meisten PDF-Readern) ist dein Freund.

Sieh dir zwischen den Sitzungen die Themen an, die bald wichtig werden dürften. Nutze die Einzelheiten und Hilfsmittel darin für deine Vorbereitung.

Greif während des Spiels auf dieses Buch zurück, um die Umgebung zu beschreiben, Fragen zu stellen und SL-Spielzüge zu machen. Nutze es, um Gefahren und Entdeckungen einzuführen oder Schauplätze zu improvisieren, die die SC erkunden können.

Beute den Weltenführer aus

Dieses Buch ist eine Fundgrube, keine Bibel. Es stellt viele Wahrheiten über das Setting auf, wirft aber auch viele Fragen auf, die du und deine Gruppe im Spiel beantworten sollt. Wenn ihr etwas festlegt, das dem widerspricht, was im Buch steht, haben die Wahrheiten eurer Gruppe Vorrang.

Nimm, was dich anspricht und für dein Spiel Sinn ergibt. Ignoriere oder ändere den Rest. Wenn du findest, dass die Goldene Eiche (Golden Oak) Die Goldene Eiche besser ein heiliger Ort außerhalb der Zeit wäre, an dem Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zusammentreffen, dann mach sie in deinem Spiel unbedingt dazu.

Sollten die Spieler das hier lesen?

Von den Spielern wird nicht erwartet, dass sie dieses Buch lesen.

In den digitalen Dateien des Spiels gibt es einen Setting-Überblick (auch auf lampblackandbrimstone.com herunterladbar). Den sollten die Spieler auf jeden Fall lesen.

Es ist in Ordnung, wenn Spieler dieses Buch lesen, falls sie das wollen. Manche Spieler verstehen das Setting gern besser, um ihr Spiel zu gestalten oder ihre Antworten auf die Fragen der SL zu untermauern. Manche genießen dieses Gefühl des Grauens, wenn sie erkennen, auf welches Ungeheuer die SL anspielt, oder dieses Staunen, wenn die SL ein Arkanum einführt, über das sie schon gelesen haben.

Denk nur daran, dass jede Gruppe ihre eigene Version von Stonetop hat. Wenn du in einer Runde mitspielst und dieses Buch gelesen hast, spiel dich nicht als Besserwisser auf. Was zählt, ist die Überlieferung, die du und deine Gruppe im Spiel festlegt.

Und um es klar zu sagen: Wenn du zu den Spielern gehörst, die die Welt eines Spiels lieber im Spiel entdecken, um sie so zu erleben, wie es dein Charakter tun würde, dann lies dieses Buch nicht.

Das wird ganz bestimmt nicht von dir erwartet!