Vihreät Herrat

Tekijöiden (Makers, Tekijät) aikaan Vihreät Herrat hallitsivat Suurmetsää (Great Wood, Suurmetsä) ja nykyistä Ferrierin Rämettä (Ferrier's Fen, Ferrierin Räme). He kasvattivat, jalostivat ja viljelivät. He taivuttivat erämaan henget Erämaan henget tahtoonsa ja loivat uusia elämänmuotoja – joista osasta tuli lopulta Metsän kansa (Forest Folk, Metsän kansa).

Mutta vaikka he hallitsivat itse elämää, he pelkäsivät kuolemaa. He kauhistuivat sitä lohdutonta ikuisuutta, joka odotti Viimeisen Oven (Last Door, Kuolema ja kuolemattomat) takana. He jalostivat Fae-olennot Fae hengestä ja lihasta ja valjastivat näiden voiman luomaan valheellisia tuonpuoleisia. Ja se toimi. Kymmenet Vihreät Herrat muumioitiin ja haudattiin, ja he näkevät ikuisesti unta ylellisyydestä ja ihmeistä.

Jotkut Fae alkoivat kuitenkin katkeroitua orjuudestaan. He juonivat salaa ja nousivat herrojaan vastaan. He ryöstivät hautoja, surmasivat elävät miekalla ja ajoivat eloonjääneet pakoon.

Paniikissa ja epätoivoissaan Vihreät Herrat kääntyivät Alla Olevien (Things Below, Alla Olevat) puoleen ja käyttivät näiden voimaa kapinan kukistamiseen. Mutta tämä puolestaan herätti muiden Tekijöiden vihan. He loihtivat mahtavan taian, joka romahdutti laajan alueen Vihreiden Herrojen maita, upotti sen suohon ja tappoi tuhansia. Fae kokosivat voimansa ja piirittivät eloonjääneet Vor Svetelikissä Vor Svetelik. Asiansa menetettyään Vihreät Herrat päästivät valloilleen viimeisen suuren kauhujen aallon ennen kuin vetäytyivät maan uumeniin. Siellä he ovat pysyneet, muuttuen yhä vääristyneemmiksi ja iljettävämmiksi, ja heistä on tullut Fomoraij Fomoraij.

Nimiä

Slaavilaisia: Athanasi, Bogdana, Chedomir, Dozhena, Darobor, Jigorii, Kresimira, Mstislava, Nikalor, Radomira, Tikomar, Tomila, Vecheslav, Voitsek, Yaroslana, Yevena.

Koukut

  • Maanjäristys tai metsäpalo paljastaa kauan haudattuna olleen Vihreiden Herrojen rauniot lähellä Stonetopia.
  • Vaarallinen kasvusto Vaarallinen kasvusto leviää aggressiivisesti Suurmetsän halki
  • Paikalle ilmaantuu vanha oppinut tai käsikirjoitus, joka kertoo Vihreiden Herrojen pyhäinjäännöksestä, joka voi parantaa satoja huomattavasti.
  • Joku hölmö uhmaa Vihreän Herran hautaa ja palaa arvokkaan aarteen kanssa, mutta häntä jahtaavat muumioituneet palvelijat ja hän on saanut kauhean mätänemistaudin.

Teemat

Valitse tai heitä .

teema
1Pedot tai syöpäläiset: jalostetut, muutetut tai valjastetut
2Kasvit ja kasvavat asiat: mahtipontisia ja/tai epätavallisia
3Sopeutuminen/kasvu/ laajeneminen/elinvoima
4Kimeerat: olennot, joissa on toisistaan poikkeavia osia, muiden eliöiden piirteitä
5Haudat, muumiointi, rakennetut tuonpuoleiset
6Erämaan henget tai se, mitä ne ruumiillistavat, sidottuina tai käyttöön valjastettuina
7Fae -palvelijat/kapina
8Alla Olevien turmelus, ja heitä uudelleen
9-12Mitoitettu jättiläisille, ja heitä uudelleen

Kohteet

Valitse tai pyydä jotakuta heittämään Kohtalon noppaa.

kohde
1-4Jäljet heidän läsnäolostaan ja vaikutuksestaan (oikealla)
5-6Raunio

Jäljet

Valitse tai pyydä jotakuta heittämään Kohtalon noppaa.

jälki
1Olento, vangittuna outoon puuhun, riimuin kaiverrettuun kiveen tai luonnonmuodostumaan (seuraava sivu)
2Oudot kasvit (seuraava sivu)
3Pätkä Rikkinäisiä Teitä, kaivettuna esiin tai yhä tuskin näkyvissä
4Erämaan henki, sidottuna johonkin hyödylliseen tarkoitukseen (seuraava sivu)
5Hyödyllistä tai arvokasta kasvillisuutta kasvamassa runsaana
6Tienviittakivi

Olento, vangittuna

Esimerkiksi:

  • Metallinhohtoinen puu, jonka puuaines on kyllästetty raudalla. Sen runko kiertyy itsensä ympäri kuin lankakerä, ja sen sisällä on vangittuna kapinoiva Fae.
  • Miehen kokoinen möykky verta imeviä hyönteisiä – kivun ja taudin olento – vangittuna meripihkaan.
  • Mahtava vanha seljapuu, jonka kaarna on kuin luuta ja josta tihkuu mustaa mahlaa sen juuriinsa sitomasta kuolemattomasta kauhusta.
  • Suuri kivenjärkäle, joka muistuttaa ahnasta, ulvovaa petoa, kivettyneiden köynnösten ja juurten kietomana ja enimmäkseen haudattuna tai veden alla.
  • Fae, joka on lukittu puun muotoon, uhmakas irvistys tuskin näkyvissä.

Oudot kasvit

Esimerkiksi:

  • Puulehto, joka on istutettu oudon säännöllisiin kuvioihin (siistit rivit, spiraalit jne.)
  • Puita/köynnöksiä, joiden rungot tai varret on punottu toistensa ympärille muodostamaan seiniä, verhoja, kattoja jne.
  • Pensaita/orjantappuroita karkeissa muotoleikatuissa muodoissa ilman näkyvää hoitoa
  • Elävästä puusta tehtyjä suuria veistoksia, jotka muistavat kauan sitten kuolleita Vihreitä Herroja
  • Sammalta, jäkälää, hometta tai sientä, joka hehkuu, hurisee, huokuu lämpöä jne.
  • Kasveja, jotka ovat osittain mahdotonta ainetta (lasiset kukat/lehdet, metallilla kyllästetty kaarna, köynnös, jossa on luusta tehdyt piikit, kivettynyt puu, joka kukkii tavallisin kukin jne.)
  • Valtava ja ikivanha puu, jota peittävät gylglyd-köynnökset Suurmetsä, jotka suojelevat jotakin Vihreiden Herrojen artefaktia.

Erämaan henki, sidottuna

Esimerkiksi:

  • Talven/talvehtimisen henki, joka on sidottu luolaan riimukuvioiksi kasvavilla köynnöksillä. Muut riimut täyttävät lähestyjät kammolla. Sisällä makaa horroksessa ikivanha olento.
  • Syötävää viljaa kasvava aukio tai niitty, jota hoitaa pellon keskellä seisovaan menhiriin sidottu hedelmällisyyden henki Erämaan henget.
  • Hedelmäpuutarha, jota vartioivat birdwaig ja hänen glasbren-tyttärensä, pitkä henkien ja puiden suku, joka on sidottu Vihreisiin Herroihin ikivanhalla valalla.
  • Viiden ikivanhan pajun kehä, joista jokaisessa on riimuin kaiverrettu kolo, suoalueen ympärillä. Sisälle on sidottu takaisinvaltauksen ja lahoamisen henki. Kaikki, mikä astuu suohon, imeytyy pian mutaan, jossa se hajoaa ja liukenee hälyttävää vauhtia.
  • Valtava kivialttari puuttomalla kukkulanlaella auringon armoilla. Sisälle on sidottu kasvun ja elinvoiman henki, jota ruokitaan verellä ja joka suo voiman lahjoja.
  • Maitomaisen valkoinen kideobeliski, joka työntyy multamaasta ja jonka läpi kulkevat köynnösten säikeet muodostavat kiemuraisia sitomisen riimuja. Sisällä sidottu henki voi vetää esiin vaivoja ja tauteja niistä, jotka koskettavat sitä, mutta henki on omapäinen ja toimenpide tuskallinen.

Rauniot

Valitse tai heitä teema, rakenne, tarkoitus, arkkitehtuurin osat ja kunto. Sijoita se sopivaan maastoon (ks. Suurmetsä Suurmetsä tai Ferrierin Räme Ferrierin Räme). Asuta se Vihreiden Herrojen tai kyseisen alueen jäljillä Kohteet, artefakteilla artefakteilla ja/tai vaaroilla vaaroilla.

rakenne
1Laaja ”pienempien” rakennusten kokonaisuus
2Yksittäinen, pienempi rakennus
3Maan peittämä kumpu
4Ikivanhoja puita, joiden koloihin ja haaroihin on rakennettu huoneita ja rakennelmia
5Maanalainen holvi tai holvit
6Zikkurat/pyramidi/kupoli
tarkoitus
1Asumus (koti, kasarmi, makuusali jne.)
2Säilytys eläville (linnoitus, vankila, kennel, eläintarha jne.)
3Varastointi (kellari, holvi, varasto, kirjasto, kokoelma jne.)
4Tuotanto (työpaja, taimitarha, tehdas, keittiö, teurastamo jne.)
5Esoteerinen (laboratorio, pyhäkkö, leikkaussali jne.)
6Hauta (Vihreän Herran, hänen esi-isiensä, palvelijoidensa, luomustensa jne.)
arkkitehtuurin osat
1Valtavia sileitä kivilaattoja (valkoista marmoria, graniittia, serpentiiniä), joihin on kaiverrettu kiemuroita ja reliefejä
2Silmiinpistävän värisiä sammalia ja jäkäliä, jotka kasvavat koristekuvioina
3Meripihkaa, akaattia, geodeja, jopa työstämättömiä kiinnostavan muotoisia lohkareita
4Norsunluuta, luuta, sarvea, hirvensarvea, turkkia, silkkiä – joskus puuhun tai kiveen sulautuneena tai siitä kasvavana
5Kivettyneestä puusta tehtyjä pylväitä, kaaria tai jopa seiniä, jotka näyttävät kasvaneen muotoonsa
6Köynnöksiä ja kärhiä (usein kivettyneitä tai metallilla kyllästettyjä), jotka takertuvat pintoihin haarautuvina kiemuroina, sinetteinä ja riimuina

Useimmat Tekijöiden rauniot on mitoitettu jättiläisille – kaksi tai jopa kolme kertaa ihmistä pidemmille olennoille – mutta usein niissä on pienempiä huoneita, käytäviä ja niin edelleen palvelijoita varten.

kunto
1-2Ajan, sodan tai ilkivallan murskaama ja hävittämä; enimmäkseen haudattuna, veden alla ja/tai umpeen kasvaneena; sen tarkoitusta ei voi tunnistaa
3-4Murentuva, suurelta osin haudattuna, veden alla ja/tai umpeen kasvaneena
5Haudattuna, veden alla ja/tai umpeen kasvaneena, mutta enimmäkseen ehjä
6Täysin näkyvissä ja oudon hyvin säilynyt

Lisäesimerkkejä on kohdassa Vor Svetelik (Vihreiden Herrojen raunioitunut kaupunki, Vor Svetelik).

Monissa Vihreiden Herrojen raunioissa on Fae-valtakuntia Fae, tai ne ovat säilyneet niiden ansiosta.


Pelaajahahmot jäljittävät nailaddeja (jättiläishyppyhämähäkkejä) Suurmetsän halki, ja uskon, että ne ovat matkalla Vihreiden Herrojen raunioille. Heitän teemaksi 6 (erämaan henget, sidottuina tai käyttöön valjastettuina), rakenteeksi 6 (zikkurat/pyramidi/kupoli), tarkoitukseksi 4 (tuotanto), arkkitehtuurin osiksi 4 (norsunluu, luu, sarvi, hirvensarvi, turkki, silkki) ja kunnoksi 3 (murentuva, suurelta osin haudattuna ja umpeen kasvaneena). Mietin hetken ja keksin sitten tämän:

Murentuva zikkurat, puoliksi sortunut ja enimmäkseen mullan, puiden ja seittien peittämä. Sisällä on pienempi zikkurat, jossa on silkkikuvakudos Hämähäkkien Äidistä, mahtavasta alkuhengestä. Muinoin tämä paikka oli täynnä kaikenkokoisia hämähäkkejä, jotka kehräsivät silkkiä ja kutoivat Vihreille Herroille mahdottomia kankaita. Nyt hämähäkit vain kasvavat suuriksi, nälkäisiksi ja oudon älykkäiksi.


Artefaktit

Erilaisia aarteita

  • Muumioitunut lintu saviruukussa◇ (hauras, Arvo 0)
  • Joukko syöpyneitä muinaisia ◇ pronssikirveitä, joiden puiset kahvat ovat säilyneet kauniisti (karkea ja Arvo 0 sellaisenaan; käsi ja Arvo 1 kunnostettuina)
  • Kaunis silkkipaita, kirjailtu köynnösmäisin kuvioin (Arvo 1)
  • Pinoja raakaa, työstämätöntä puutavaraa, jonka syissä on metallinen hohde; uskomattoman lujaa mutta uskomattoman vaikeaa työstää (liikkumaton, Arvo 2)
  • Suomuhaarniska kuusimetriselle olennolle. Suomut ovat outoja, orgaanisia, puoliläpikuultavia ja reunoiltaan sateenkaarenvärisiä. Paksuja, kiemurtelevia köynnöksiä kasvaa haarniskasta siinä, missä ruumiin pitäisi olla; mitään muuta ei kasva lähistöllä. Haarniska on epäkäytännöllinen ja karmiva, mutta jos sen saa irti ehjänä, siitä voi saada keräilijältä kohtuullisen hinnan (liikkumaton, Arvo 2).
  • Ylisuuri ◇◇ juomasarvi, johon kulta ja meripihka ovat sulautuneet mahdottomin tavoin (Arvo 3)
  • Korkea, paksu, oksainen puu, joka kantaa alkusyksystä suuria, herkullisia hedelmiä. Antaa muonaa (4 käyttöä) ◇ niin paljon kuin pelaajahahmot haluavat ottaa, ja siitä voisi viljellä rhoillyg-hedelmätarhan.

Suuri uurna

liikkumaton, maaginen

Kun uurna on tyhjä ja Fae kurkistaa sisään, se on pakotettu ryömimään sisään (se mahtuu aina). Jos sitten suljet kannen, Fae on loukussa ja uurna kuorii siitä hitaasti ja tuskallisesti pois sen tiedon, olemuksen ja minuuden. Ajan mittaan jäljellä on vain kasa helmiä (Arvo 2).

asutuksen parannus

Rhoillyg-Hedelmätarha

Vaatii molemmat:

Ja jompikumpi näistä siementen idättämiseksi:

Ja sitten kukin näistä:

Kun merkitset kaikki vaatimukset, kasvata Onnea 1:llä ja lisää ”Rhoillyg-hedelmätarha” sekä Voimavarat-luetteloon että asutuksen karttaan. Tästä lähtien asutus tuottaa +1 Ylijäämää kesällä ja toisen +1 Ylijäämää, kun syyssato on korjattu.


Köynnös riimuin kaiverretussa ruukussa

clever, playful; HP 3
Damage 0
Instinct to not let go
Hinta: hellyys, leikkiaika.

◇, maaginen

Se on suunnilleen sormen paksuinen ja ehkä yhdeksän metriä pitkä suoristettuna, ja siinä on ohuita pieniä kärhiä. Se näyttää melko kuivuneelta, mutta liikahtaa hieman, jos kosketat sitä tai sen ruukkua. Jos kastelet sitä, se nytkähtelee innoissaan.

Köynnökseen ja ruukkuun on sidottu kasvihenki. Jos ystävystyt sen kanssa ja kannat sen ruukkua, se herää eloon ja toimii seuralaisena: tarttuva,


Torahammastikari

käsi, maaginen, +1 vahinko

20-senttinen torahammas, joka on sidottu puiseen kahvaan kuidulla, joka ei koskaan lahoa. Julman näköinen esine, jonka terässä on outoja kaiverruksia.

Jotain kiinnostavaa: Torahammas näyttää olevan peräisin cynddaraigilta Suurmetsä, ja merkinnät ovat ehdottomasti jonkinlainen vereen ja multaan liittyvä loitsu.

Jotain hyödyllistä: Kun hautaat torahammastikarin ja kastelet mullan verellä, maa kupruilee ja pullistelee. Minuuttia myöhemmin täysikasvuinen cynddaraig purkautuu maasta – vihaisena, hämmentyneenä ja nälkäisenä. Loitsu ei anna mitään valtaa petoon eikä keinoa karkottaa sitä. Tikari on poissa, nyt hampaana raivotraakin kidassa.


Iso kiviarkku

liikkumaton, maaginen

Serpentiinistä veistetty, 120 × 60 × 60 cm, raskaalla kivikannella. Löydettäessä se on todennäköisesti puolillaan multaa. Sellaisille herkät tuntevat sen sykkivän hedelmällisyyden ja kasvun voimaa.

Kun lisäät arkkuun tuoretta multaa, istutat siihen siemeniä ja suljet kannen, siemenet itävät ja versovat yön aikana. Kukin siemen versoo vain kerran, ja verso kasvaa siitä lähtien tavallista tahtia riippumatta siitä, jääkö se arkkuun vai istutetaanko se muualle.

Yhteistyöllä tämä voisi saada aikaan Stonetopin puutarhojen kukoistuksen ja +1 Ylijäämää joka kesä. Taitavan yrttiläisen käsissä se voi parantaa yrttitarhaa huomattavasti ja mahdollistaa harvinaisten tai vaikeiden kasvien viljelyn. Suonreunan (Marshedge) yrttiläiset tappaisivat tämän takia – tai jopa aloittaisivat sodan.

Pieniä saviruukkuja

hauras, maaginen

Joukko kävyn kokoisia saviruukkuja, sinetöity vahalla ja näennäisesti tyhjiä. Kun ne avataan (tai rikotaan), niistä pöllähtää hieno pölypilvi. Pöly on itse asiassa chogor-itiöitä.

Kun joku altistuu chogor-itiöille, itiöt alkavat nopeasti kasvaa hänen päällään köynnösmäisinä saniaismassoina. Ne kietovat ja sitovat uhrinsa – muutamassa sekunnissa. Noin tunnin kuluttua saniaiset kuolevat ja kuivuvat nopeasti, mutta siihen asti se on kuin olisi narulla sidottu.


Pienet arkaanit

Valitse 1 tai pyydä jotakuta heittämään.


Suuret arkaanit

Nämä saattavat hyvinkin liittyä Vihreisiin Herroihin.

Vaarat

Sidotut olennot

  • Erämaan henget Erämaan henget, jotka on pakotettu tai houkuteltu suorittamaan tietty tehtävä tai suojelemaan tiettyä paikkaa
  • Fae Fae, uskollisia ja yhä palsamoituja herrojaan palvelevia (kenties katkeria ja kohtaloaan kyseenalaistavia) tai kapinallisia ja rikoksistaan vangittuja
  • Alla Olevien turmelemat henget ja pedot, joko Vihreiden Herrojen telkeämiä tai Faeja vastaan aseeksi valjastettuja
  • Plasmakauhut Vor Svetelik, jotka toimivat aikoinaan tyhjinä kankaina lihankudonnalle

Kimeerat

Vihreät Herrat sekaantuivat elämään holtittomasti ja sekoittivat olentoja mahdottomin tavoin tarpeen tai oikun mukaan. Joitakin tällaisia olentoja on yhä jäljellä, joko puhdasrotuisesti lisääntyneinä tai satoja vuosia hengissä säilyneinä.

Valitse tai heitä tarkoitus, kyky, koko ja koostumus. Anna tarkoituksen, kyvyn ja koon ohjata sen koostumuksen osia ja sitä, mitä piirteitä se on saanut kustakin osasta.

tarkoitus
1-2Sota/tuho/murha/metsästys
3-4Puolustus/suojelu/seura
5-6Kokeilu/oivallus/uteliaisuus
7-8Työ/teollisuus/arkiset tehtävät/ mukavuus
9-10Jotain hämärää tai hyvin erityistä
11-12Heitä kahdesti ja yhdistä
kyky
1Polttaa/liuottaa/tuhota/imeä
2Muuntaa/mutatoida/muuttaa
3Hallita/vaikuttaa mieliin tai tunteisiin
4Käyttää/tuottaa/sietää elementtejä tai energiaa
5Myrkyttää/sairastuttaa/tartuttaa
6Piiloutua/matkia/naamioitua
7Kietoa/vangita/nielaista/kukistaa
8Hyökätä kaukaa/alueelle
9Taitavuus/liikkuvuus/nopeus
10Voima/sitkeys/kestävyys
11-12Heitä kahdesti
koko
1-2Kissan kokoinen tai pienempi (pikkuruinen)
3-4Kuin ihmislapsi (pieni)
5-8Ihmisen kokoinen
9-11Kuin hevonen, kärryt jne. (suuri)
12Kuin norsu tai suurempi (valtava)
koostumus
1-4Peto + peto
5-6Peto + kasvi
7-8Peto + mineraali
9-11Peto + heitä uudelleen :lla
12Ihminen + heitä uudelleen :lla

Vaarallinen kasvusto

Valitse tai heitä muoto ja vaara, ja heitä kenties Kohtalon noppaa koon/laajuuden/ mittakaavan määrittämiseksi. Mieti ehkä myös, miten se on hyödyllinen/ arvokas.

muoto
1-2Paljaalle silmälle näkymätön/ itiöt/pöly
3-4Home/sammal/jäkälä/lima
5-6Sienet/kuukunat/haisusienet/ sieni
7-8Köynnökset/orjantappurat/vatukot/versot
9-10Kukat/kasvit/saniaiset/heinät
11-12Puu(t)/pensaat/pensaikot/pensasaidat
vaara
1Murskaa, kuristaa, viiltää, pistää (mahdollisesti elävä)
2Syövyttää, liuottaa, imee (kudosta tai tiettyä ainetta)
3Kasvaa uskomattoman nopeasti, peittää alleen, kietoo
4Tartuttaa, valtaa, sairastuttaa, muuttaa
5Myrkyttää, heikentää, lamauttaa
6Aiheuttaa huimausta, hallusinaatioita, harhoja
7Vapauttaa itiöitä/siitepölyä/tms., jotka ärsyttävät, peittävät näkyvyyden, kiihottavat
8Herättää huomiota (äänellä, fosforesenssilla, tuoksulla jne.)
9-10Heitä kahdesti ja yhdistä
11-12Heitä uudelleen :llä, mutta tee siitä outo – elementaalinen, psyykkinen, henkinen, äärimmäisen erityinen jne.

Tarkempia esimerkkejä on kohdassa Vor Svetelik (Vihreiden Herrojen raunioitunut kaupunki, Vor Svetelik).


Levottomat kuolleet

  • Vihreiden Herrojen ja heidän lukuisten palvelijoidensa aaveet Kuolema ja kuolemattomat, jotka kuolivat taistelussa tai äkillisessä mullistuksessa.
  • Luotettujen palvelijoidensa murhaamien Vihreiden Herrojen kummitukset Kuolema ja kuolemattomat.
  • Muumioitujen ja haudattujen Vihreiden Herrojen haamut Kuolema ja kuolemattomat, joiden valheelliset tuonpuoleiset petos ja sota tuhosivat.
  • Nemurvojakit Vor Svetelik, kuolevaisten palvelijoiden ruumiit, jotka demoninsiemen on herättänyt henkiin

Llamudwr

Yksinäinen, suuri, konstrukti, turmeltunut, varovainen, hiipivä

HP 16; Panssari 4 (sitkeys), 0 pronssia vastaan
Vahinko pistävä häntä (ulottuvuus), rusentava purema (käsi, tarttuva, sotkuinen, 1 lävistävä)
Erityispiirteet kömpelö maassa, vihaa aurinkoa
Vaisto täyttää vatsansa ja vetäytyä veden alle

  • Vaani näkymättömissä, valitse kohde ja odota auringonlaskuun
  • Loikkaa vedestä järkyttävällä nopeudella
  • Seuraa saalista taivaalta tai puista roikkuen
  • Syöksy saaliin kimppuun ja anna kivulias, lamauttava pisto
  • Haukkaa kiinni ja niele sitten kokonaan

Kaikki tietävät karttaa syvää, tyyntä vettä, ja llamudwrit (eli ”vesiloikkijat”) ovat varmasti yksi syy siihen. Ota noin kaksimetrisen sammakon ruumis. Lisää siihen pari-kolme metriä piiskaavaa häntää, jonka kärjessä on myrkyllinen väkänen. Poista sen jalat, ei edes tynkiä jää, mutta anna sille lepakonsiivet, joiden kärkiväli levitettynä on lähes kuusi metriä. Kätke se järveen tai rämeelle, kauas auringon julmasta valosta.

Ja lopuksi tee siitä nälkäinen. Hyvin, hyvin nälkäinen.

Muumioitunut Vihreä Herra

Yksinäinen, suuri, henki, epäkuollut, maaginen, ovela, varovainen, järjestäytynyt, kauhistuttava

HP 24; Panssari 4 (voimakkaat suojaukset), 0 tulta vastaan
Vahinko mahtavat iskut (käsi, lähellä, sysäävä)
Erityispiirteet sidottu kanooppiruukkuihin, aistii kaiken, mitä sen haudassa tapahtuu
Vaisto varjella loistokasta tuonpuoleistaan

  • Herätä säilötty ruumiinsa eloon
  • Lannista kaikki läsnäolijat
  • Vääristä, mutatoi tai muunna eläviä olentoja eleellä
  • Käytä lähellä olevia kasveja ja petoja oman itsensä jatkeina
  • Uudista ruumiinsa, vaikka se olisi poltettu, ellei sen kanooppiruukkuja ole tuhottu

He makaavat haudattuina, ruumiinsa palsamoituina, sielunsa sidottuina vahvasti suojattuihin kanooppiruukkuihin, joissa heidän elintärkeimpiä elimiään säilytetään. Silti nuo sielut viipyvät ikuisesti Faen kutomissa lumouksen ja ilon valtakunnissa.

Noissa valtakunnissa Vihreät Herrat ovat kuin jumalia. He lähtevät niistä vastahakoisesti, eikä heidän juuri tarvitse. Mutta jos heidän olemassaoloaan todella uhataan, he palaavat tähän alhaisen lihan maailmaan, asettuvat kauan sitten kuolleisiin ruumiisiinsa ja rankaisevat tunkeilijoita julmimpien petojen raivolla.

Muumioitunut palvelija

Lauma, henki, epäkuollut, järjestäytynyt, säälimätön

HP 11; Panssari 0
Vahinko kuristava ote (käsi, tarttuva), keihäs (lähellä, 1 lävistävä)
Erityispiirteet ottaa + vahinkoa tulesta, sidottu kanooppiruukkuihin
Vaisto tuhota tunkeilijat

  • Herätä säilötty ruumiinsa eloon
  • Saarra tunkeilijat ja ahdista heidät nurkkaan katkaisten pakotien
  • Jatka taistelua irti katkaistuilla raajoilla
  • Uudista ruumiinsa, ellei sitä ole poltettu tai sen kanooppiruukkuja tuhottu

Jotkut Vihreät Herrat muumioitiin ja haudattiin uskollisimpien kuolevaisten palvelijoidensa kanssa. Nämä palvelijat saavat nauttia herransa valheellisesta tuonpuoleisesta, mutta kun hautaa uhkaa vaara, heidät lähetetään takaisin ruumiisiinsa nousemaan ja murskaamaan kaikki löytämänsä tunkeilijat.

Rhagedn

Lauma, konstrukti, hiipivä

HP 3; Panssari 2 (puumainen nahka)
Vahinko kynnet, sarvet (käsi, sotkuinen, 1 lävistävä)
Erityispiirteet kömpelöitä lentäjiä
Vaisto suojella pesiään

  • Siirry parempaan asemaan huomaamatta
  • Syöksy saaliin kimppuun (sysäävä) ja palaa taivaalle
  • Asetu yöpuulle maahan, kiveen tai puuhun, iske kyntesi kiinni, taita siivet ja muutu kuin puiseksi kannoksi tai oksaksi

Kumaraisia, puusta veistettyjä ihmismäisiä hahmoja, joilla on suuret siivet, kynsijalat ja oksamaisten sarvien kruunaamat päät.

Vihreät Herrat tekivät ne vartijoiksi ja suojelijoiksi valvomaan rajojaan ja tärkeimpiä kohteitaan.

Nyt, aikakausia ja sukupolvia myöhemmin, ne yhä valvovat ja odottavat ja suojelevat pesiään.

Jotain kiinnostavaa: Tarinoiden mukaan punarintaisen sinilinnun laulu pitää rhagednit aloillaan, jolloin väki pääsee ohi häiritsemättä.

Jotain hyödyllistä: Satut tietämään, miten sävelmä viheltetään (on kyseenalaista, osaatko viheltää sen tarpeeksi hyvin).

Swyn

Yksinäinen, suuri, konstrukti, turmeltunut, hiipivä, maaginen, juonikas, varovainen, hamstraaja

HP 20; Panssari 4 (sitkeys), 2 pronssia vastaan (suomut)
Vahinko purema ja kuristus (käsi, lähellä, sysäävä, tarttuva)
Vaisto hemmotella egoaan

  • Ilmesty tyhjästä ja lukitse katseet
  • Pidä saaliinsa paikoillaan katseella ja rauhoittavin sanoin
  • Istuta ehdotus uhrinsa mieleen
  • Tee heikkotahtoisista mielisteleviä palvelijoita

Swynit ovat suuria käärmeitä, joilla on apinanpäät ja hypnoottiset silmät. Vihreät Herrat jalostivat ne epätoivoissaan lainaamalla salaisuuksia Alla Olevilta. He halusivat vakoojamestareita ja sabotöörejä. He saivat rodun pikkumaisia, pelkurimaisia narsisteja.

Jokainen swyn pitää itseään olennoista suurimpana, kauneimpana ja upeimpana. Niillä on vaativa maku, paljon hienovaraisempi ja jalostuneempi kuin yhdelläkään vertaisellaan.

Mutta jos nolaat, uhmaat tai yksinkertaisesti pitkästytät sellaisen, odota tulevasi raa'asti ahmituksi.

Onneksi näistä olennoista harvat ovat hengissä.

Fae metsästävät niitä, ja ne karttavat lajitovereitaan, mustasukkaisina reviiristään ja rikkauksistaan. Mutta noin kymmenen vuoden välein jokin vietti ajaa ne kaikki Vor Svetelikin raunioille seurueineen, ja siellä ne esittävät mahtailevia näytöksiä ja parittelurituaaleja. Siellä, sairaiden valkoisten puiden keskellä, siitetään seuraava swynien poikue. Siellä nämä iljettävät olennot voitaisiin ehkä hävittää lopullisesti.

Kun swyn pakottaa sinut toimimaan tahtoasi vastaan, merkitse XP, jos teet niin kuin se haluaa.

Jos vastustat, Uhmaat Vaaraa.

Zrajedak

Yksinäinen, suuri, konstrukti, turmeltunut, juonikas, kauhistuttava, hiipivä

HP 16; Panssari 4 (sitkeys), 1 pronssia vastaan (nahka)
Vahinko rautahampaita täynnä oleva kita (käsi, sotkuinen, tarttuva, 1 lävistävä, etu), rautaiset häntäpiikit (likellä, alue, lataus)
Erityispiirteet tarkka hajuaisti
Vaisto piinata saalistaan

  • Ota saaliinsa kaltainen muoto, mutta vähän vinksahtanut
  • Paljasta kamala, hymyilevä kitansa
  • Rampauta uhri ja anna sen kärsiä
  • Pure raaja suoraan poikki

Kun Fae kapinoivat, Vihreät Herrat tekivät eläviä aseita käytettäviksi heitä vastaan.

Zrajedakit – eli ”petoksensyöjät” – olivat yksi tällainen ase. Niissä yhdistettiin leijonan ruumis, piikkitraakin häntä ja kuolevaisten palvelijoiden kasvot, ja sitten kaikki kyllästettiin raudalla, pahuudella ja Alla Olevien julmalla voimalla.

Osa näistä kauhuista on Faen taian vangitsemia. Toiset ovat yhä horroksessa odottamassa maailmaan päästämistä. Mutta varmasti muutamat vaanivat yhä maailmaa, sillä Metsän kansa kertoi niistä tarinoita kuiskaten. ”Älä koskaan luota siihen, joka ei näytä sinulle hampaitaan”, he sanoivat, ”sillä Zrajedak hymyilee vain ennen kuin puree.”