Huurteen Herrat

Kaikkein pohjoisimmassa Huurteen Herrat (Rime Lords) loivat valtakuntansa. He levittäytyivät Valkohammasvuorille (Whitefang Mountains, Valkohammasvuoret) ja niiden takaiselle tundralle syleillen jäätä ja kylmyyttä ja kauheaa ulvovaa tyhjyyttä.

Huurteen Herrat kehittivät kaikenlaisia askeettisia harjoituksia ja esoteerisia taitoja. He karaisivat ruumiinsa kylmyydelle.

He lähettivät mielensä vaeltamaan henkien valtakuntiin.

He muovasivat ainetta ja energiaa tahdollaan, pakottivat maailman liikkumattomuuteen, jäädyttivät todellisuuden taskuja ajattomaan pysähtyneisyyteen.

Oppilaita tuli viljelylaaksoista ja mammuttipaimenten keskuudesta opiskelemaan näiden elävien jumalien jalkojen juuressa. Heidän opetuksensa olivat ankaria, tarkkoja ja vaativia. Mutta jonkin aikaa luostareita oli siellä täällä kautta pohjoisen, ja Huurteen Herrojen tiet kukoistivat.

Mutta sitten Kiven Herrojen (Stone Lords, Kiven Herrat) palvelijat kapinoivat ja päästivät valloilleen Alla Olevat (The Things Below, Alla Olevat).

Jokin repesi auki aivan maailman katolla, ja Y'aaw'karan (Ulvova Tuuli, Lihan Nylkijä) ääni pääsi valloilleen.

Verenhimo ja hulluus levisivät.

Jotkut Huurteen Herrat sortuivat Ulvovaan Kiroukseen Valkohammasvuoret. Toiset kaatoi riehaantunut kuolevaisten roskaväki. Kolmetoista eloonjäänyttä olivat yhtä mieltä siitä, että jotain oli tehtävä. Kukin vetäytyi voiman paikkaan, lähetti mielensä matkaan, ja yhdessä he sinetöivät repeämän tumman jään tumman jään jäätikön alle ja vaiensivat Y'aaw'karan äänen.

Ulvova Kirous vaimeni lakkaamattomaksi kuiskaukseksi. Mutta viimeiset kolmetoista Huurteen Herraa olivat uhranneet itsensä. Heidän ruumiinsa ovat yhä jään sisässä, ja heidän mielensä työstävät taikaa, jonka on määrä pitää Y'aaw'karan ääni loitolla ikuisesti.

Nimet

Sanskritin innoittamia: Akativet, Artarapishi, Dahishika, Goranat, Kanishanu, Mamaranu, Marash, Nilani, Prayanavi, Ralananan, Ranaji, Shayand, Supnam, Vitatana

Usein yhdistetty arvonimeen ”Gar”

(”opettaja”) tai lisänimiin ”Div” (”pyhä”) tai Kav (”viisas”). Esimerkiksi ”Gar Akativet”, ”Kanishanu Div” tai ”Ranaji Kav”.

Koukut

  • Eräällä veijarilla on vähän tummaa jäätä tumman jään kaupattavana, ja hän tietää, mistä sitä löytää lisää
  • Puunkaatajat Kukkulajuurilla (The Foothills, Kukkulajuuret) häiritsevät Huurteen Herrojen aikaista raunioita
  • Malminetsijät Gordinin Kaivokselta (Gordin's Delve, Gordinin Kaivos) löytävät yhden viimeisistä kolmestatoista Huurteen Herrasta yhä pysähtyneisyydessä, jään sisään suljettuna
  • Valkohammasvuorille Valkohammasvuoret alkaa muodostua uusi jäätikkö, joka leviää Suurmetsään (The Great Wood, Suurmetsä) ja järkyttää sen henkiä

Teemat

Valitse tai heitä .

teema
1Jää: muovattu mahtaviksi ja monimutkaisiksi muodoiksi
2Kaikenläpäisevä kylmyys: luihin asti hyytävä, värisyttävä, turruttava, epätoivoinen
3Pysähtyneisyys/liikkumattomuus/hiljaisuus/pysyvyys/ säilyminen
4Askeettinen harjoitus: mielen/ruumiin/tahdon armoton hiominen täydellisyyteen
5Loitsulaulut/eleet/rituaalit: tahdon keskittämiseksi, todellisuuden/kaaoksen/entropian kesyttämiseksi
6Vapautettu mieli: henkinäkö, henkivaellus, ajatuksista muovaaminen
7Kirjoitus ja aikakirjat: menneen säilyttäminen
8Kuolevaiset palvelijat/oppilaat lahkoineen, hajaannuksineen ja kilpailuineen
9-12Mitoitettu jättiläisille, ja heitä uudelleen

Kohteet

Valitse tai pyydä jotakuta heittämään Kohtalon noppaa.

kohde
1-3heidän läsnäolonsa ja vaikutuksensa jäljet (ks. alla)
4-6Raunio

Jäljet

Valitse tai pyydä jotakuta heittämään Kohtalon noppaa.

merkki
1Jotain säilynyttä jäässä/kylmässä/ pysähtyneisyydessä (viereinen palsta)
2Olento, rauhoitettu Huurteen Herrojen tai heidän oppilaidensa toimesta (viereinen palsta)
3Vanhojen rakennelmien (teiden, portaiden, muurien, perustusten, savupiippujen tms.) katkelmia, heidän oppilaidensa rakentamia, tuskin näkyvissä vuosisatojen tuulen, lumen ja jään jäljiltä
4Ajatusmuoto (seuraava sivu)
5Muistomerkki tai rajamerkki (seuraava sivu)
6Tumman jään muodostuma

Jotain säilynyttä

Esimerkiksi:

  • Kuolevaisia oppilaita jäätyneinä syrjäiseen luolaan, kuivan, kylmän ilman muumioimina
  • Kokonainen laakso – pellot, talot, karja ja kyläläiset – jään sisään suljettuna
  • Kääröjen aarre kuivassa vuoriluolassa, joka kertoo Huurteen Herrojen tuhosta ja heidän eloon jääneiden oppilaidensa ahdingosta
  • Keväisessä kukassa oleva niitty pysähtyneisyyteen vangittuna, ruoho ja kukat eivät koskaan kuihdu eivätkä koskaan kasva
  • Yksi viimeisistä kolmestatoista Huurteen Herrasta, elossa mutta pysähtyneisyydessä, ja hänen henkensä ylläpitää jäätikköä, joka pitää Y'aaw'karan Alla Olevat kurissa

Olento, rauhoitettu

Esimerkiksi:

  • Jokin hirviö tumman jään sisään suljettuna
  • Erämaan henki Erämaan henget tai fae (Fae, Fae), itsekin Huurteen Herrojen oppilas, mietiskelemästä tavattuna
  • Kummitus Kuolema ja kuolemattomat, joka on pakotettu suorittamaan loputonta tehtävää (laskemaan vuoren lumihiutaleita, tyhjentämään jokea sormustimella tms.)
  • Alla Olevien emanaatio Alla Olevat, kauhea ja voimakas, ikiaikaisen, mietiskelevän adeptin Vaarat tahdon pitämänä pysähtyneisyydessä
  • Villiintynyt Huurteen Herra Huurteen Herra pysähtyneisyyden kentän vankina, riimujen ympäröimänä, sen sudensilmät auki ja vihaa täynnä

Ajatusmuoto

Esineitä, aistimuksia tai kohtauksia, jotka ovat ilmentynyttä tahtoa, muodostettu perusaineesta tai -energiasta samaan tapaan kuin henki ilmentää itselleen ruumiin. Eivät todellisia, mutta tarpeeksi todellisia.

  • Mahtava puu, joka kasvaa valottomassa luolassa. Sen kaarna ja puu ovat kiveä, mutta sen terälehdet/lehdet/hedelmät murenevat pölyksi ja vedeksi irrotessaan.
  • Liikkumattomuuden kupla tuulen piiskaamalla huipulla, ja sen sisällä taidokkaasti koristeltu alttari. Alttari on hauras kuin huurre ja liukenee, jos siihen koskee.
  • Laaksoa täyttävä laulu, joka kaikuu loputtomasti vuorenrinteiltä.
  • Lähde matalassa laaksossa, jonka vesi ei koskaan jäädy. Veden reunalta löytyy juoma-astioita, mahdottoman kauniita, mutta ne sulavat vedeksi, jos ne viedään pois.

Muistomerkki tai rajamerkki

Esimerkiksi:

  • Valtava, tyylitelty Huurteen Herran patsas vuorenrinteeseen kaiverrettuna
  • Valtava luola, jonka seinät on rapattu ja joissa on eloisa maalaus säteilevästä Huurteen Herrasta ja sen edessä kumartavista kuolevaisista/hengistä/demoneista
  • Tornin korkuinen tumman jään pylväs, johon on kohokuvioitu symboleja ja riimuja
  • 15-metrinen Huurteen Herran patsas vuoren huipulla, tehty pikkukivistä, jotka pysyvät mahdottomasti paikoillaan

Raunio

Valitse tai heitä teemat, rakenne, tarkoitus, arkkitehtoniset piirteet ja kunto. Sijoita raunio sopivaan maastoon (ks. Valkohammasvuoret Valkohammasvuorille, Kukkulajuuret Kukkulajuurille). Kansoita se jäljillä Kohteet, artefakteilla tumman jään ja/tai Huurteen Herrojen vaaroilla Vaarat tai kyseisen seudun vaaroilla.

rakenne
1Pienempien rakennusten porrastettu kokonaisuus
2Yksittäinen, kuutiomainen rakennus
3Suuri, avoin tila
4Luonnonluola(t), osittain muokattu/ kaiverrettu
5Itse kiveen kaivetut kammiot
6Kupoli/sali/torni
tarkoitus
1Asumus (koti, makuusali, kasarmi tms.)
2Infrastruktuuri (porraskaivo, vesijohto, tie, silta tms.)
3Varastointi (kellari, holvi, kirjasto, vilja-aitta, hautausmaa tms.)
4Tuotanto (työpaja, keittiö, maatila, teurastamo, kaivos tms.)
5Linnoitus (muuri, valli, porttirakennus, torni tms.)
6Opiskelu/harjoitus (pyhäkkö, mietiskelykammio, rukoussali, harjoitussali tms.)

Pelaajahahmot ovat lähettäneet hakkuuporukan Kukkulajuurille, mutta nyt on hätä käsissä! Ajattelen, että he kompastuivat Huurteen Herran raunioon ja järkyttivät sitä, mikä siellä asuu. Heitän maasto-taulukolta ja saan ”rotko/sola/kuru/ kanjoni”. teemaksi saan ”kuolevaiset palvelijat/ oppilaat lahkoineen, hajaannuksineen ja kilpailuineen”.

Kohdasta rakenne saan ”itse kiveen kaivetut kammiot” ja tarkoitukseksi ”varastointi (kellari, holvi, kirjasto, vilja-aitta, hautausmaa tms.)”. Siinä on ”taidokkaita koristeita” ja se on ”haudattu, veden alla ja/tai umpeenkasvanut, mutta enimmäkseen ehjä”. Mietin hetken ja päädyn tähän:


Sarja hautakammioita, jotka on kaiverrettu rotkon seinämään ja joissa lepäävät erään Huurteen Herran kuolevaisten oppilaiden jäännökset. Alemmat haudat peittyvät pensaikon ja romun alle, mutta ylemmät haudat näkyvät yhä, ja niiden suuaukkoihin on kaiverrettu vartijoita ja jääkidekuvioita. Epäilen, että joku hakkuuporukasta kompastui tänne ja suututti vartijahengen.

arkkitehtoniset piirteet
1Puolisuunnikkaan muotoinen rakennus (rakennukset), näyttävät räystäät, ikkunat ylemmissä kerroksissa
2Taidokkaat koristeet: geometriset/ kidemäiset kuviot, riimut, henkien/hirviöiden/opettajien kaiverrukset
3Tumman jään seinät/lattiat/katot, ehkä mahdottomissa muodoissa
4Jäästä/lumesta/hiekasta/ sorasta muodostetut patsaat pysähtyneisyydessä
5Suuret, tyhjät, avarat tilat
6Ääni ja valo käyttäytyvät oudosti (kaikuvat/heijastuvat loputtomasti, lähtevät tyhjästä, oudosti vaimentuneet/himmentyneet, muuttuvat/vääristyvät tms.)

Useimmat Tekijöiden rauniot on mitoitettu jättiläisille – ihmisiä kaksi tai jopa kolme kertaa pidemmille olennoille – mutta niissä on usein pienempiä huoneita, käytäviä ja niin edelleen heidän palvelijoitaan varten.

kunto
1-2Ajan, sodan tai ilkivallan murskaama ja hävittämä; enimmäkseen haudattu, umpeenkasvanut, sortunut; sen tarkoitusta ei voi tunnistaa
3-4Mureneva, suurelta osin haudattu, umpeenkasvanut tai kätköissä
5Haudattu, umpeenkasvanut tai kätköissä, mutta enimmäkseen ehjä
6Täysin näkyvissä ja oudon hyvin säilynyt

Tumma jää

Violetinsävyistä jäätä, joka pysyy kylmänä ja jäässä kaikkialla paitsi kuumimmassa ahjossa. Huurteen Herrat pystyivät muodostamaan ja muovaamaan sitä mielensä mukaan.

Jotkut heidän oppilaistaan oppivat myös tempun, mutta taito on suurelta osin kadonnut.

Valitse tai heitä muoto ja ominaisuus.

muoto
1-3Katkelma (siru/sirpale/möhkäle tms.), jostain suuremmasta
4-5Arvoituksellinen muoto (kuutio/pallo/spiraali tms.), jonka tarkoitus on epäselvä
6-7Arkinen esine (työkalu/ruokailuväline/ astia tms.), joskaan sitä ei ehkä ole helppo tunnistaa sellaiseksi
8-9Taide- tai koriste-esine (jalokivi/patsas/ laatat/kaularengas/amuletti/sormus tms.)
10-12Rakennelma (ovi/portaikko/kaari/ tiilet/muurit tms.), todennäköisesti liikkumaton

Harkitse :n heittämistä koon/mittakaavan määrittämiseksi.

ominaisuus
1Henkeäsalpaavan kaunis
2Himmentää valoa/värejä ympärillään
3Imee/vaimentaa ääntä
4Poikkeuksellisen kova, heitä määrittääksesi asteen (muuten kova kuin tavallinen jää)
5On konkreettinen este hengille, silloinkin kun ne eivät ole ilmentyneinä
6Kappaleet säilyvät irrotettuina sen sijaan, että sulaisivat kuin tavallinen jää
7-8Heitä kahdesti ja yhdistä
9-12Vain (pelkkä) pala koskaan sulamatonta jäätä

Harkitse :n heittämistä määrittääksesi, kuinka koskematonta tumma jää on.

Artefaktit

Erilaisia aarteita

  • ◇◇ Rumpu, puuta ja pingotettua nahkaa, mahdottoman hyvin säilynyt (äänekäs, hauras)
  • 2,5 cm:n kuutio tummaa jäätä (maaginen, Arvo 1)
  • 60 cm:n pätkä ketjua, jonka lenkit ◇ ovat kivenkovaa tummaa jäätä, pronssiset solkimet kummassakin päässä (maaginen, Arvo 1)
  • Peukalon kokoinen topaasi pronssiin upotettuna… vyössä (?); sen katsominen täyttää sinut kauhulla (maaginen, kauhistuttava, Arvo 2) ◇◇ Jättiläiskokoiset kaavut oudosta silkistä, jota on lähes mahdoton leikata/repiä; pienestäkin vauriosta ne rispaantuvat ja purkautuvat nopeasti (lämmin, kömpelö, Arvo 2)
  • Syvä, pyöreä messinkikulho, oudon ◇ kumiseva, ulkoreunat safiireilla koristeltuina (Arvo 3)
  • Lapsen kokoinen kultainen patsas (liikkumaton, maaginen, Arvo 4) mietiskelevästä Huurteen Herrasta, jonka päästä säteilee kylmää valoa

Jääpylväs

maaginen, liikkumaton

Korkealla, yksinäisellä niityllä seisoo tumman violetin jään pylväs, 3,5 metriä korkea ja 60 senttiä paksu. Se lepää pyöreän, riimuin kaiverretun kivilaatan päällä, joka on tusinan askeleen levyinen eikä aika tai luonto ole koskenut siihen. Paikassa on liikkumattomuutta, jännitettä ilmassa.

Jotain kiinnostavaa: Riimut näyttävät olevan jonkinlainen loitsu, joka odottaa laukaisemista; käskysanan selvittäminen vaatisi päivien tutkimisen (ja vaarana on laukaista se vahingossa).

Jotain hyödyllistä: Saat käskysanan selville muutaman tunnin tutkimisella (vähemmässä, jos osaat Huurteen Herrojen kirjoitusta).

Kun lausut käskysanan pylvään lähellä, tumma jää laajenee välähdyksessä ja sulkee sisäänsä kivilaatan ja kaiken sen päällä olevan.

Jää vangitsee jopa henget (ilmentyneet tai ei).

Kuolevaiset vangit menehtyvät pian ja heidän sielunsa jäävät ansaan. Tumma jää ei koskaan sula ja kestää kaiken paitsi mahtavimman taian ja iskut.


Tummasta jäästä tehty veitsi

käsi, maaginen, karkea

Luinen kahva, jossa on tumman jään piikki suippenemassa teräväksi kärjeksi. Jää on kovaa kuin kivi eikä erityisen terävää.

Kun pistät epäkuollutta olentoa veitsellä, kysy PJ:ltä, ajaako sitä pakkomielle, nälkä ja/tai kosto. Jos vastaus on ”kyllä”, tee + vahinkoa (ohittaa panssarin) ja jätä olento hetkeksi sekavaksi. Jos tämä pudottaa olennon 0 HP:hen, tumman jään veitsi sulaa pois yhdessä sen kanssa, mikä sitoi olennon tähän maailmaan.

Pieni musta pallo

maaginen, tuhoutumaton, liikkumaton

Tämä… esine… löytyy jostain Huurteen Herrojen rauniosta tai sen läheltä, ja se näyttää täydelliseltä lyijypallolta, ehkä 5 senttiä halkaisijaltaan. Se leijuu liikkumatta ilmassa. Mikään fyysinen voima ei pysty naarmuttamaan sitä tai liikuttamaan sitä suhteellisesta paikastaan.

Kun keskität koko tahtosi mustaan palloon, heitä +WIS: 10+:lla voit liikuttaa palloa hitaasti mielelläsi, kunhan pidät huomiosi tiukasti tehtävässä; 7-9:llä valitse 1:

  • Merkitse heikkous ja liikuta palloa kuten 10+:lla
  • Liikuta palloa, mutta vain muutaman sentin
  • Sinkoa pallo satunnaiseen suuntaan (jos sillä on väliä: vahinkoa, sysäävä, sotkuinen)

Pienet arkaanit

Valitse 1 tai pyydä jotakuta heittämään.


Suuret arkaanit

Nämä saattavat hyvinkin liittyä Huurteen Herroihin tai heidän oppilaisiinsa.

Tulpa

Tulpa on rakennettu henki Erämaan henget, jonka toisen voimakas tahto on luonut. Huurteen Herrat loivat monia tällaisia olentoja, ja ne ovat jääneet eloon luojiensa jälkeen.

Tulpalla on tunnisteet henki ja konstrukti sekä siirto, joka kuvaa sen ilmentymistä tai fyysisen muodon riivaamista. Sitä elävöittää muukin kuin biologia (+4 HP), ja siltä puuttuvat yleensä elintärkeät elimet (+3 HP, +1 Panssari). Valitse tai heitä tarkoitus, koko, kyky, side ja luonne. Käytä näitä aineksia apuna päättäessäsi, miten se ilmentyy ja käyttäytyy.

tarkoitus
1-2Taistelu/harjoitusottelu/suojelu
3-4Seura/neuvonta/diplomatia/ juonittelu
5-6Työ/arkiset tehtävät/mukavuus
7-8Uteliaisuus/opetus/avustaminen/ harjoittelu
9-10Jotain hämärää tai hyvin erityistä
11-12Heitä kahdesti, yhdistä
koko
1Kissan kokoinen tai pienempi (pikkuruinen)
2-3Kuin ihmislapsi (pieni)
4-7Ihmisen kokoinen
8-10Kuin hevonen, kärryt tms. (suuri)
11-12Kuin norsu tai suurempi (valtava)
kyky
1Riivaaminen (ihmisten ja/tai esineiden)
2Tunteisiin vaikuttaminen/niiden hallinta
3Elementtien hallinta (jää/tuuli/ vesi tms.)
4Energian hallinta (valo/kuumuus/ kylmyys/pimeys tms.)
5Näkymättömyys/hiiviskely/tarkkailu/ jäljittäminen
6Syvällinen tieto/tarusto/ kokemus
7Ajatustenluku/aurojen aistiminen/ todellinen näkö
8Harhat/valeaistimukset/ajatusmuodot
9Voima/nopeus/taitavuus/liikkuvuus
10Vaarallinen fyysinen hyökkäys (hyökkäykset)
11-12Heitä kahdesti, yhdistä
side
1-2Liikkumaton esine: ei voi poistua sen luota
3-4Pieni, kannettava esine: ei voi käsitellä sitä eikä poistua sen luota
5-6Veistos tai konstrukti: voi elävöittää sen, mutta ei voi poistua sen luota
7-8Rakennus tai rakennuskokonaisuus: voi liikkua vapaasti sen sisällä, mutta ei voi poistua
9-10Paikka tai esine (heitä koon/ mittakaavan määrittämiseksi): voi matkustaa, mutta sen täytyy palata säännöllisesti
11Elävä olento/ihminen: voi poistua tämän luota lyhyiksi ajoiksi
12Sitomaton: vapaasti vaeltava, itsenäinen
luonne
1Ystävällinen/kohtelias/avulias
2Välinpitämätön/ikävystynyt/yksinäinen
3Utelias/leikkisä/oikukas
4Katkera/velvollisuudentuntoinen/pakotettu
5Ylpeä/omistautunut/kunniallinen
6Hämmentynyt/arvaamaton/järkyttynyt
7Kerskaileva/aggressiivinen/vihamielinen
8Ilkeä/julma/juonikas
9Arka/ujo/nöyrä
10Keskittynyt/pakkomielteinen/ahdistunut
11Heitä , mutta tee siitä äärimmäinen
12Heitä kahdesti, yhdistä

Gingkara

Lauma, henki, konstrukti, järjestäytynyt

HP 10; Panssari 1 (ei elimiä) tai 4 pistoja vastaan (pelkkiä luita)
Vahinko luiset sormet (käsi, tarttuva)
Erityispiirteet sidottu yhteen tiettyyn luuhun
Vaisto pitää herransa talo järjestyksessä

  • Elävöitä oma luurankonsa
  • Tartu kiinni ja vedä heidät maahan ylivoimalla
  • Kokoa itsensä uudelleen (saa takaisin HP), ellei sen side ole murskattu

Nämä henget kuuluvat helpoimmin luotaviin tulpiin, ja kukin niistä on sidottu luurankoon, josta liha on riisuttu ja johon on kaiverrettu taidokkaita kuvioita. Huurteen Herrat ja heidän oppilaansa käyttivät niitä kotipalvelijoina, jotka huolehtivat aineellisista tarpeista ja toimivat tarvittaessa vartijoina. Gingkarat yrittävät yhä ylläpitää herrojensa koteja, sillä mitä muutakaan ne olemassaolollaan tekisivät?

Khyagseng

Ryhmä, henki, konstrukti, päättäväinen, tarkkaavainen, hurja

HP 13; Panssari 2 (jäinen ”iho”, ei elimiä)
Vahinko jäiset leuat ja käpälät edulla (käsi, lähellä, tarttuva, sysäävä)
Erityispiirteet sidottu jalustaansa; ruumis tummaa jäätä; kylmänkestävä
Vaisto torjua tunkeilijat

  • Näe harhojen ja petosten läpi
  • Anna jyrisevä (joskin kohtelias) varoitus
  • Korjaa itsensä ollessaan jalustallaan

Nämä tulpat asuttavat tummasta jäästä veistettyjä kolmisilmäisiä, tyyliteltyjä leijonia – lihaksikkaita, ylpeitä, hurjia – jotka seisovat koristeltujen jalustojen päällä. Niitä tavataan aina pareittain vartioimassa oviaukkoja tai kynnyksiä. Ne haastavat velvollisuudentuntoisesti jokaisen, joka lähestyy ilman herransa kutsua. Ei väliä, että niiden herrat ovat kaikki aikaa sitten poissa.

Joissakin Huurteen Herrojen mahtavimmista raunioista on suuria khyagsengejä, jotka on tehty kiven lujuisesta tummasta jäästä (+8 HP, +1 Panssari, +1 vahinko). Nämä suuremmat vartijat voivat myös päästää jylisevän karjaisun, joka kuurouttaa ja kauhistuttaa ja todennäköisesti laukaisee lumivyöryjä.

Mkhalang

Yksinäinen, valtava, henki, konstrukti, varovainen, juonikas

HP 27; Panssari 1 (ei elimiä)
Vahinko tallaaminen haitalla (käsi, lähellä) tai jäiset syöksyhampaat haitalla (ulottuvuus, sysäävä, sotkuinen, karkea, 1 lävistävä)
Erityispiirteet sidottu kupoliinsa mutta liikkuu laajalti; täydellinen muisti; ei pysty valehtelemaan
Vaisto huvittaa itseään muiden kustannuksella

  • Lennä nopeasti taivaan halki
  • Ilmenny mammuttimaisena hyytävän sumun ja jään hahmona (vain suola, tuli ja kuumuus vahingoittavat)
  • Ime voima ja lämpö jokaisesta, jonka se tallaa
  • Paljasta juuri sen verran, että siitä seuraa hankaluuksia

Huurteen Herrat loivat nämä mahtavat henget toimimaan lähettiläinä ja vakoojina. Muutama on yhä jäljellä, sidottuina mietiskelysaleihin, joissa ne luotiin, mutta ne vaeltavat Valkohampailla uutuuksien ja ajanvietteen perässä. Ne ovat ikävystyneet herrojensa poissa ollessa, ja ikävystymisestä on kasvanut hienovarainen julmuus.

Valkohampaiden kansa kohtelee niitä kunnioittavasti, sillä ne ovat yhä Huurteen Herrojen lähettiläitä. Mutta he tietävät myös olla luottamatta niiden neuvoihin.

Shaksa

Yksinäinen, henki, konstrukti, hamstraaja, maaginen, kauhistuttava

HP 19; Panssari 1 (ei elimiä)
Vahinko rosoinen luusarvi (lähellä, sotkuinen, 1 lävistävä) tai kiviset kaviot (käsi)
Erityispiirteet sidottu hautausmaahansa, voi poistua vain jäljittääkseen hautarosvoja/vandaaleja
Vaisto varjella kuolleiden pyhyyttä

  • Täytä tunkeilija kauhulla
  • Ilmenny luusta ja hautamullasta tehtynä hahmona (pistot eivät vahingoita; altis sateelle/virtaavalle vedelle)
  • Jäljitä hautarosvo tai vandaali erehtymättä

Huurteen Herrat ja heidän oppilaansa loivat shaksoja vartioimaan hautausmaita ja ruumiiden polttopaikkoja. Ne yleensä tarkkailevat näkymättöminä ja ilmentymättöminä.

Shaksa ilmentyy vain hautausmaansa alueella, ja se näyttää mahtavalta kivestä ja maasta tehdyltä vuohelta, jolla on päänä ihmisen (?) kallo, kolme leijuvaa valosilmää ja yksi suuri rosoinen luusarvi. Ilmennyttyään se voi poistua hautausmaalta hautarosvojen tai vandaalien perään. Jos tämä hahmo tuhotaan, henki palaa hautausmaalle eikä voi ilmentyä uudelleen ennen seuraavaa auringonlaskua.

Vaarat

Olennot

  • Erämaan henget Erämaan henget, jotka seuraavat Huurteen Herrojen oppeja ja/tai toimivat vartijoina
  • Alla Olevien turmelemat henget, pedot ja ihmiset: tummaan jäähän suljettuina, riimuin sidottuina ja/tai pysähtyneisyyteen vangittuina
  • Huurteen Herrojen oppilaiden haamut Kuolema ja kuolemattomat, jotka eivät onnistuneet kesyttämään ruumiinsa tarpeita ja sortuivat ikuiseen nälkään
  • Huurteen Herrojen oppilaiden aaveet Kuolema ja kuolemattomat, jotka ylittivät rajansa eivätkä pysty hyväksymään epäonnistumistaan

Vaaratekijät

  • Vuoristotauti Valkohammasvuoret
  • Lumivyöryt Valkohammasvuoret
  • Hypotermia ja paleltumat Valkohammasvuoret
  • Jää: liukas, rosoinen, epävakaa, hyvin kylmä
  • Nestemäisen ilman lammikoita, niin kylmiä, että ne polttavat ( vahinkoa, sotkuinen, ohittaa panssarin)
  • Jäätyneen ajan taskuja, jotka vangitsevat jokaisen niihin astuvan; tai hauraita ja jotain vaarallista paikoillaan pitäviä
  • Tiheästä hiukkasaineesta koostuvia ajatusmuotoja Ajatusmuoto, jotka ovat romahtamaisillaan tai kätkevät jonkin vaaran

Tappava kylmyys

Huurteen Herrojen raunioissa on joskus alueita, jotka ovat paljon, paljon kylmempiä kuin ympäröivät vuoretkaan. Vaarallisen, tappavan kylmiä.

  • Näytä varoitus: hienovarainen muutos valossa/äänessä, hengitys tai savu tiivistyy/jäätyy, kuuraa
  • Paina heitä alas huurteella
  • Saa varusteet tarttumaan kiinni/jäätymään/rikkoutumaan
  • Aiheuta hypotermia ja paleltumia nopeasti ja vähin varoituksin

Adepti

Yksinäinen, varovainen, ovela, maaginen

HP 16; Panssari 2 (sitkeys, taito)
Vahinko jäädyttävä kosketus tai aura (käsi tai ulottuvuus, alue, ohittaa panssarin)
Erityispiirteet kylmänkestävä; henkinäkö; ei enää vanhene; tarvitsee vähän ruokaa/juomaa/ unta; voimakas tahto
Vaisto ks. alla

  • Lähetä mielensä henkimaailmaan ruumiin jäädessä pysähtyneisyyteen
  • Paljasta Huurteen Herrojen oppi/tekniikka
  • 1-4 lisäsiirtoa (seuraava sivu)

Huurteen Herrat opettivat, että itsen voi tehdä täydelliseksi. Että ruumiin tarpeet ja heikkoudet voi puhdistaa pois. Että mieli voi vapautua lihasta ja tuntea henkien ja perusvoimien näkymättömän maailman. Että tahto voi voittaa kaiken. Päämäärä oli ei vähempää kuin kuolemattomuus, täydellisen itsen säilyttäminen.

Useimmille Huurteen Herrojen kuolevaisista oppilaista nämä opit eivät juuri tehneet muuta kuin vahvistivat ruumista ja selkeyttivät mieltä. Mutta joillekuille – adepteille – nämä opit avasivat palasen heidän mestariensa voimasta.

Kilpailu oli adeptien kesken kiivasta jo silloin, kun Huurteen Herrat vielä kulkivat maan päällä.

Kun viimeiset Huurteen Herrat katosivat, kilpailu kasvoi hajaannuksiksi, lahkoiksi ja väkivaltaisiksi puhdistuksiksi. Jotkut adepteista lankesivat.

Toiset menivät piiloon. Toiset taas siirsivät tietonsa eteenpäin ja rakensivat ympärilleen kouluja ja luostareita.

Luodaksesi adeptin aloita yllä olevista arvoista. Valitse tai heitä vaisto ja 1-4 siirtoa kuvaamaan sen kykyjä.

Vaisto
1-2Sovittaa
3-4Välttää häiriöt ja keskeytykset
5-6Ajaa oppilaitaan kohti täydellisyyttä
7-8Todistaa ylemmyytensä
9-10Kesyttää kaaos
11-12Koetella itseään tai oppilaitaan
siirto
1Henkenä: elävöitä suuri jäämassa (suuri, +8 HP, +2 panssaria, +3 vahinkoa, sysäävä)
2Henkenä: ilmennä ruumis lumesta/huurteesta/sumusta (+4 HP, +1 panssari, pistot ja viillot eivät vahingoita)
3Tyynnytä/heikennä/tukahduta elementtejä
4Loihdi jäätä/tummaa jäätä (likellä, alue, tarttuva), mutta menetä HP
5Muovaa ajatusmuotoja perusaineesta/valosta/energiasta
6Luo pieni tulpa (pikkuruinen, 8 HP, 1 panssari, vahinko) tai voimakkaampi jonkin uhrauksen hinnalla
7Hälvennä/tukahduta taikuus kosketuksella
8Käytä suurta voimaa mielellään (likellä, sysäävä)
9Aseta hengelle pakko/käsky/ tabu
10Hidasta/pysäytä aika alueella
11Tyynnytä/tukahduta tunteita
12Ime voimakasta kuumuutta/energiaa/ voimaa/iskuvoimaa vahingoittumatta

Valeadepti

Yksinäinen, henki, epäkuollut, maaginen, juonikas, järjestäytynyt

HP 19; Panssari 1 (ei elimiä)
Vahinko elinvoimaa imevä kosketus (käsi, ohittaa panssarin)
Erityispiirteet sidottu johonkin esineeseen; telepaattinen; voimakas tahto
Vaisto kerätä lisää seuraajia, lisää valtaa

  • Houkuttele seuraajia lupauksilla helposti saavutettavasta suuruudesta
  • Kalva jonkun tunteita/ muistoja/tahtoa
  • Riivaa seuraaja (tai jonkun ruumis)
  • Ime seuraajan elinvoimaa jäljitelläksesi jotakin Huurteen Herrojen taitoa

Jotkut Huurteen Herrojen oppien harjoittajat ylittävät rajansa.

Heidän ruumiinsa pettää, mutta heistä tulee raivoa täynnä olevia kummituksia tai alati nälkäisiä haamuja. Huurteen Herroilla oli monia tekniikoita tällaisten iljetysten käsittelyyn.

Mutta kuvittele adepti, joka näki ruumiinsa ja elämänsä kulutettavana voimavarana eikä voitettavana taakkana. Joka poltti terveyttä ja elinvoimaa voimistaakseen harjoitustaan. Joka näki ympärillään olevissa valtavan, käyttämättömän potentiaalin. Sellainen adepti saattaisi tarkoituksella irrottaa mielensä ja henkensä ruumiistaan ja kerätä ympärilleen seuraajien (uhrien) lauman toimimaan polttoaineena mahtaville taidoilleen.

Huurteen Herra

Yksinäinen, suuri, varovainen, ovela, maaginen, järjestäytynyt, kauhistuttava

HP 26; Panssari 5 (voimakkaat suojaukset, taito)
Vahinko loihdittu jää (mikä tahansa etäisyys, alue, tarttuva, sysäävä) tai lämmön imeminen (ulottuvuus, ohittaa panssarin)
Erityispiirteet henkinäkö; telepaattinen; kylmänkestävä; ikuinen; ei tarvitse syödä/juoda/nukkua/hengittää; purevan kylmyyden aura
Vaisto tavoitella täydellisyyttä (itsessään, ympäristössään, muissa)

  • Lyö lamaan läsnäolollaan
  • Toimi samanaikaisesti sekä fyysisessä että henkimaailmassa
  • Pakota mahtava tahtonsa maailmaan: tyynnytä tunteita, jäädytä aikaa, hälvennä taikuutta, muovaa todellisuutta uudelleen tms.
  • Luo tulpa tai ajatusmuoto

Vain kolmetoista Huurteen Herraa on elossa; kukin on pysähtyneisyydessä jossakin keskeisessä voiman paikassa. Heidän henkensä ovat sulautuneet ikuiseen tanssiin ja lauluun, joka kutoo lakkaamatta tumman jään jäätikköä, joka pitää Y'aaw'karan äänen sidottuna ja estää hulluutta leviämästä hillittömästi yli maailman.

Rukoile, oi kuolevainen. Rukoile, että he jatkavat valvontaansa. Rukoile, ettei heidän tahtonsa horju. Rukoile, ettei yksikään tunkeilija ole niin hölmö, että häiritsee heitä. Rukoile perheesi, ystäviesi ja kaiken tuntemasi puolesta.

Rukoile, etteivät he herää.