Tervetuloa Stonetopiin
Stonetop on kotiliesifantasiaroolipeli, joka sijoittuu rautakauteen, jota ei koskaan ollut.
Se on tarkoitettu 3-5 hengelle pelattavaksi useiden pelikertojen ajan. Varaudu siihen, että kukin pelikerta kestää 3-5 tuntia.
Päättäkää, kuka teistä on pelinjohtaja eli lyhyesti PJ. Kaikki muut ovat pelaajia. Kukin pelaaja ohjaa ja esittää pelaajahahmoa, yhtä Stonetopin kylän sankareista. PJ ohjaa ja esittää heitä ympäröivää maailmaa.
Kerrotte yhdessä näiden pelaajahahmojen ja heidän kotikylänsä tarinoita. Nämä tarinat etenevät fiktion ajassa kuukausien tai vuosien mittaan.
Suurin osa peliajastanne kuluu kylää uhkaavien kriisien tai sen oloja parantavien tilaisuuksien parissa.
Kohtaatte vaaroja, sekä hirviömäisiä että arkisia. Etsitte menneisyyden ihmeitä. Tarvotte sateessa ja lumessa raahatessanne jotain aarretta kotiin.
Mutta vietätte aikaa myös hitaiden, hiljaisten hetkien parissa. Juttelette isän kanssa takan ääressä. Liehittelette kultaa. Korjaatte satoa naapureiden kanssa tai tanssitte Kiven ympärillä keväällä. Näette lasten kasvavan. Saatatte rakkaita vanhoja ystäviä viimeiseen lepoon.
Ajan myötä – sekä pelissä että oikeassa elämässä – hahmonne ja kylä kamppailevat, muuttuvat ja kasvavat. Yhdessä kerrotte tarinan, jota ette voisi koskaan kertoa yksin.
Tervetuloa Stonetopiin, ystävä.
Tervetuloa kotiin.
Odotukset
Stonetop toimii parhaiten 3-5 hengellä: PJ ja 2-4 pelaajaa. Vain yhdellä pelaajalla jotkin mekaniikat ja menettelyt eivät toimi. Viidellä tai useammalla pelaajalla valokeilan jakaminen, päätösten tekeminen ja asioiden pitäminen johdonmukaisina käy yhä vaikeammaksi.
On parasta, jos pelaajat pysyvät samoina pelikerrasta toiseen. Pelaajilla on paljon sananvaltaa fiktiiviseen maailmaan, ja he päättävät yhdessä, miten kylän voimavaroja käytetään ja mihin hankkeisiin ryhdytään. Kun pelaajat vaihtuvat joka kerta, kaikkien on vaikea pysyä kärryillä.
Lähtöasetelma
Kaikkien pitäisi hyväksyä pelin keskeinen lähtöasetelma: pelaajahahmot ovat eristäytyneen kylän sankareita fantasiarautakaudella. Heillä on juuret kylässä ja he välittävät sen asukkaista. Seikkailut koskevat kylän puolustamista uhilta tai tilaisuuksiin tarttumista kotinsa hyväksi.
Jos haluat pelata juurettomia vaeltajia onnea ja mainetta etsimässä, tämä peli ei ole sinua varten. Kokeile ehkä mieluummin Freebooters on the Frontier -peliä.
Stonetopin mukana tulee maailma (ks. Maailma). Siinä on runsaasti aukkoja, jotka sinä ja ryhmäsi voitte täyttää pelin aikana, mutta jos haluat muuttaa maailman keskeisiä oletuksia, sinulla on edessäsi melkoisesti työtä.
Sitoutuminen
Stonetop-peli vaatii useita pelikertoja, joista kukin kestää 3-5 tuntia.
Tarvitset vähintään 3 tai 4 pelikertaa kokeaksesi pelin todella, mutta sitä on parasta pelata pitkäjänteisesti, kymmenien pelikertojen ajan. Stonetop ei ole hyvä valinta yksittäisiin peleihin.
Ennen peliä PJ:n pitäisi perehtyä Aluksi-lukuun ja valmistella pelimateriaalit. Jos mahdollista, pelaajien pitäisi käydä läpi Maailmankatsaus-moniste.
Jos pelaajat haluavat lukea lisää, he voivat lukea tämän kirjan ensimmäiset luvut: Tervetuloa Stonetopiin (tämä luku), Pelin pelaaminen Pelin pelaaminen ja Pelikirjat
ja liitteet Pelikirjat ja liitteet. Pelaajien EI pidä tehdä hahmoja etukäteen.
Rakenne
Ensimmäisellä pelikerralla luotte hahmot yhdessä ja esittelette ne toisilleen. Samalla luotte ryhmänne oman version Stonetopista. Heitätte myös noppia selvittääksenne, mitä pelin ensimmäinen vuodenaika tuo tullessaan.
Ensimmäisen pelikerran jälkeen PJ käyttää muutaman tunnin muistiinpanojensa järjestämiseen ja alkuseikkailun valmisteluun.
Seuraavilla pelikerroilla PJ asettaa kohtauksia ja pelaajat esittävät hahmojaan. Ensimmäisellä näistä pelikerroista aloitatte Stonetopin kylästä ja vakiinnutatte hieman tavallista elämää. Sitten PJ tuo esiin uhan tai tilaisuuden, joka saa pelaajahahmot lähtemään retkelle.
Noppamerkinnät
Jos ne ovat sinulle vieraita:
- ”” on kuusisivuinen noppa, ”” kymmensivuinen noppa jne.
- ”Heitä ” tarkoittaa: ”Heitä kahta kuusisivuista noppaa ja laske tulokset yhteen.”
- ”Heitä ” tarkoittaa: ”Heitä yhtä kymmensivuista noppaa ja lisää tulokseen yksi.”
Retken ratkaiseminen vie yhden tai useamman pelikerran. Kun pelaajahahmot ovat saavuttaneet tavoitteensa tai epäonnistuneet niissä, he palaavat kotiin.
Tutkitte, miten kylä reagoi heidän paluuseensa (ja heidän onnistumiseensa tai epäonnistumiseensa) ja miten pelaajahahmot asettuvat takaisin tavalliseen elämään.
Jos ryhmänne jatkaa pelaamista, tulevat pelikerrat hyppäävät hieman eteenpäin ajassa.
Peli auttaa teitä tunnistamaan seuraavan kiinnostavan tilanteen – seuraavan haasteen, kriisin tai tilaisuuden, joka on käsiteltävä pelissä. Tilanne johtaa todennäköisesti uuteen retkeen, jonka ratkaiseminen taas vie yhden tai useamman pelikerran.
Pelikertojen välillä PJ haluaa todennäköisesti käyttää 1-2 tuntia muistiinpanojensa päivittämiseen ja seuraavan pelikerran valmisteluun. Pelaajien on toisinaan valittava hahmoilleen uusia vaihtoehtoja, mietittävä, mitä he haluavat tehdä seuraavaksi, tai vastattava PJ:n kysymyksiin.
Lopulta ryhmänne päättää lopettaa pelaamisen. Jos kiinnostus hiipuu tai oikea elämä tulee väliin, peli voi vain hiipua pois – ja se on ihan hyvä. Mutta toivottavasti pystytte viemään pelinne tyydyttävään päätökseen.
Neuvoja tähän: Pelin päättäminen Pelin jatkuessa.
Sisältö
Oletuksena Stonetop-pelissä on seuraavaa sisältöä:
- Melko graafista väkivaltaa
- Sieppauksia, kaappauksia, vaarassa olevia perheitä
- Ennakkoluuloja, etnisiä jännitteitä
- Kauhuaineksia, kuten mielenhallintaa ja riivausta
- Henkilökohtaista turmelusta (erityisesti jos joku pelaa Etsijää)
- Nälkää (tai sen uhkaa)
Muutkin järkyttävät ja tunteita herättävät aiheet ovat toki mahdollisia. Keskustelkaa ryhmänne kanssa aiheista, jotka haluatte rajata pois, verhota tai käsitellä tietyllä tavalla.
PJ: ohjeita sisällöstä keskustelemisen helpottamiseen on Aluksi.
Materiaalit
Pelataksenne tätä peliä kasvokkain tarvitsette tulostettuja materiaaleja (pelikirjoja, liitteitä ja viitelehtiä) sekä lyijykyniä kirjoittamiseen. Jos pelaatte verkossa, tarvitsette samat digitaalisina versioina.
Tarvitsette myös noppia. Stonetop käyttää roolipeleissä yleisiä monisivuisia noppia. Pelaajana tarvitset vähintään ja mieluiten yhden kutakin: , , ja . PJ ei yleensä heitä noppia pelin aikana, mutta hän haluaa :n ja :n heittääkseen innoitustaulukoista teoksessa Kirja II: The Wider World and Other Wonders.
Maailma
Stonetopin kylä…
- on noin 300 ihmisen koti. Se on mukava paikka, vaikkakin köyhä. Ihmiset pitävät huolta toisistaan.
- on rakennettu valtavan pystykiven ympärille, joka on tuntematonta alkuperää ja johon on kaiverrettu haaleita riimuja. Salama iskee Kiveen usein.
- sijaitsee Suurmetsän (Great Wood) laidalla. Kyläläiset metsästävät ja ansastavat mutta – Metsän kansan kanssa tehdyn sopimuksen mukaisesti – eivät koskaan kaada elävää puuta.
- sijaitsee Maailman Äärellä (World's End), harvaan asutulla seudulla, jolla on siellä täällä raunioita. Lähin asutus on päivien matkan päässä.
Naapurit
Metsän kansa (Forest Folk) katosi kymmenen vuotta sitten, eikä kukaan tiedä miksi. Ehkä faet – Suurmetsän maagiset, oikukkaat olennot – olivat osallisina?
Suurmetsässä vaanivat myös kammottavat pienet crinwinit. Ne ovat käyneet rohkeammiksi ja lukuisammiksi Metsän kansan lähdettyä.
Gordinin Kaivos (Gordin's Delve) on lähin asutus, kaivoskaupunki neljän päivän matkan päässä lännessä.
Muurisola (Barrier Pass) on muutaman päivän päässä pohjoisessa, vuorilla; tyyni, synkkä, epäystävällinen.
Kukkulakansa (Hillfolk) on paimentolaisia, jotka vaeltavat karuilla Porrasmailla etelässä ja Tasangoilla lännessä. He halveksivat Gordinin Kaivoksen kaivosväkeä.
Suonreuna (Marshedge) on kookas kauppala noin kymmenen päivän marssin päässä kaakossa.
Ei ole keisarikuntaa, ei kuninkaita eikä aatelisia – ainakaan näillä main. ”Sivistyneemmät” kauppalat ja kaupungit ovat kauempana etelässä.
Lygos on lähin tällainen kaupunki.
Tekijät
Tekijät (Makers) ovat kauan sitten poissa, mutta heidän raunionsa (monet jättiläisten kokoisia) ovat jäljellä.
Stonetop on rakennettu Tekijöiden raunioiden päälle: muinainen vesisäiliö, mureneva Vanha Muuri (Old Wall), joitakin vanhoja perustuksia. Rauniotorni (Ruined Tower) on noin päivän matkan päässä kylästä. Suurmetsä on täynnä Tekijöiden töitä, vaikka suuri osa niistä on kasvanut umpeen.
Tekijöiden tiet (Makers' Roads) halkovat yhä seutua, mahdottoman hyvin säilyneinä ja paljon turvallisempina kuin niiden pitäisi olla. Länsitie kulkee Stonetopin ja Gordinin Kaivoksen välillä. Valtatie risteää Länsitien kanssa muutaman kilometrin päässä kylästä ja kulkee Muurisolasta Suonreunaan ja edemmäs.
Muita huomionarvoisia asioita
Pelaajahahmot ovat kaikki ihmisiä. Outoja kansoja (kuten Metsän kansa, faet tai naamioita kantavat ustrinat Gordinin Kaivoksen tuolta puolen) on olemassa, mutta niitä tunnetaan huonosti.
Viisaat kuiskivat Alla Olevista (Things Below), pimeyden, turmeluksen ja tuhon ikiaikaisista olennoista. Niiden voima saastuttaa kaiken, mihin se koskee.
Ihmiset kammoavat syvää vettä. Siellä asuu pahuus. Pahuus, joka raahaa sinut tuhoosi. Kaikki tietävät tämän.
Magia ei ole yleistä, ei helppoa eikä turvallista.
Sitä voi lainata hengiltä, jumalilta tai Alla Olevilta tai riistää Tekijöiden unohdetusta tietämyksestä. Mutta sen kanssa ei pidä leikitellä.
Rauta on yleisin metalli. Hyvää terästä on vaikea löytää. Pronssiset työkalut ja aseet ovat melko yleisiä, mutta vanhanaikaisia ja taikauskon kyllästämiä.
Hahmot
Pelaajana valitset hahmollesi pelikirjan. Kukin niistä edustaa paikallista sankaria, jolla on syvät siteet yhteisöön.
Siunattu on luonnonpappi, joka puhuu hengille ja pedoille. Tekee hienovaraisia taikoja pyhien merkkien ja aineiden avulla.
Kettu on nokkela, nopea, taitava. Ei kaihda sääntöjen taivuttamista ja likaista taistelua. Osaa olla melkoinen hurmuri.
Korsto ei ole kuka tahansa väkivaltainen yksilö, vaan meidän väkivaltainen yksilömme. Puolustaja, kyllä, mutta myös riski.
Tuomari ratkaisee riidat, pitää kronikkaa ja seisoo jumalallisena vallina kaaosta vastaan. Tarkkanäköinen ja sitkeä, ei välttämättä vakuuttava.
Valonkantaja huutaa avuksi jumalallista voimaa liekin ja kynttilän kautta. Toivon, lähimmäisenrakkauden ja armon majakka. Ei suuri soturi, mutta pimeyden tulinen vihollinen.
Marski johtaa miliisiä ja seuralaisten miehistöä. Tekee valintoja siitä, kuka elää ja kuka kuolee.
Samooja on kotonaan erämaassa. Kekseliäs opas ja tappava metsästäjä.
Etsijä kerää kadonnutta tietoa ja voimaa. Hänellä on mahtavia artefakteja, jotka saattavat hyvinkin johtaa hänen tuhoonsa.
Sankarinalku on täynnä pelkoa ja vihaa ja liemessä yli korviensa, mutta saattaa vielä loistaa meitä kaikkia kirkkaammin.
Miksi pelata?
Koska Stonetopin hahmot ovat mahtavia ja kiehtovia, kykeneviä eeppisiin tekoihin ja silti erehtyväisiä ja inhimillisiä.
Koska Stonetopin maailma on rikas ja salaperäinen, tuttu ja fantastinen. Sinä ja ystäväsi saatte sekä tutkia tätä maailmaa että auttaa luomaan sen.
Koska seikkailut ovat hauskoja, mutta ne ovat merkityksellisempiä, kun lähdette niihin sukunne ja heimonne puolesta.
Koska täällä, oikeassa maailmassa, yhteisömme ovat usein pirstoutuneita, rikkinäisiä, irrallisia. Koska ehkä haluat kuvitella yhteisön, joka toimii, joka puhaltaa yhteen hiileen ja kamppailee yhdessä ja pitää omistaan huolta. Koska leikki on harjoitusta, ja harjoittelemalla muutat itseäsi, muutat maailmaasi.
Koska Stonetop itse on hyvä paikka, taistelemisen arvoinen paikka.
Ja jos sinä et taistele sen puolesta, kuka sitten?