Vítejte ve Stonetopu
Stonetop je fantasy hra na hrdiny od domácího krbu, zasazená do doby železné, která nikdy nebyla.
Je určená pro 3-5 lidí, kteří ji hrají během více sezení. Počítej s tím, že každé sezení potrvá 3-5 hodin.
Rozhodněte, kdo z vás bude vypravěčem hry, zkráceně Vypravěčem. Všichni ostatní jsou hráči. Každý hráč ovládá a hraje postavu hráče, jednoho z hrdinů vesnice Stonetop. Vypravěč ovládá a ztvárňuje svět kolem nich.
Společně budete vyprávět příběhy těchto postav hráčů a vesnice, které říkají domov. Tyto příběhy se budou odvíjet během měsíců či let herního času.
Většina času, který strávíte hraním, se bude točit kolem krizí, které ohrožují vesnici, nebo příležitostí, jak zlepšit její úděl.
Budete čelit nebezpečím obludným i všedním. Budete pátrat po divech minulosti. Budete se brodit deštěm a sněhem, abyste dovlekli domů nějaký poklad.
Ale strávíte čas i u pomalých, tichých chvil. Povídání s tátou u krbu. Dvoření se milé. Svážení úrody se sousedy nebo tanec kolem Kamene, když přijde jaro. Sledování, jak děti rostou. Ukládání drahých starých přátel k odpočinku.
Postupem času – ve hře i ve skutečném životě – budou vaše postavy i vesnice zápasit, měnit se a růst. Společně budete vyprávět příběh, který byste sami nikdy vyprávět nemohli.
Vítej ve Stonetopu, příteli.
Vítej doma.
Očekávání
Stonetop funguje nejlépe se 3-5 lidmi: Vypravěčem a 2-4 hráči. S jediným hráčem některá pravidla a postupy nefungují. S 5 a více hráči je čím dál těžší dělit se o světlo reflektorů, rozhodovat se a udržet věci soudržné.
Nejlepší je, když jsou hráči ze sezení na sezení stejní. Hráči mají na herní svět velký vliv a společně rozhodují, jak využít zdroje své vesnice a do jakých projektů se pustit. Když máš na každém sezení jiné hráče, je těžké udržet všechny ve stejném obraze.
Výchozí předpoklad
Všichni by měli přijmout základní předpoklad hry: postavy hráčů jsou hrdinové odlehlé vesnice ve fantasy době železné. Mají ve vesnici kořeny a záleží jim na jejích obyvatelích. Dobrodružství spočívají v obraně vesnice před hrozbami nebo v chopení se příležitostí pro jejich domov.
Pokud chcete hrát bezkořenné poutníky za bohatstvím a slávou, tohle není hra pro vás. Zkuste místo toho třeba Freebooters on the Frontier.
Stonetop přichází s vlastním světem (viz Svět). Je v něm spousta bílých míst, která ty a tvoje skupina vyplníte během hry, ale pokud chcete změnit základní předpoklady světa, dá vám to dost práce.
Závazek
Hra Stonetopu vyžaduje více sezení, z nichž každé zabere 3-5 hodin.
Abyste hru opravdu zažili, potřebujete aspoň 3 nebo 4 sezení, ale nejlépe se hraje dlouhodobě, desítky sezení. Stonetop není dobrá volba pro jednorázovky.
Před hrou by se měl Vypravěč seznámit s kapitolou Začínáme Začínáme a připravit materiály pro hru. Pokud to jde, měli by si hráči projít podklad Přehled světa.
Pokud chtějí hráči číst víc, mohou si přečíst prvních pár kapitol této knihy: Vítejte ve Stonetopu (tuto kapitolu), Jak hrát Jak hrát a Deníky
a přílohy Deníky a přílohy. Hráči by si NEMĚLI tvořit postavy předem.
Struktura
Během prvního sezení společně vytvoříte postavy a představíte je jedna druhé. Přitom vytvoříte vlastní verzi Stonetopu vaší skupiny. Také si hodíte kostkami, abyste zjistili, co přinese první sezóna hry.
Po prvním sezení stráví Vypravěč pár hodin tříděním poznámek a přípravou prvního dobrodružství.
V dalších sezeních bude Vypravěč nastavovat scény a hráči budou hrát své postavy. V prvním z nich začnete ve vesnici Stonetop a stanovíte kousek všedního života. Vypravěč pak uvede hrozbu nebo příležitost, která postavy hráčů pobídne, aby se vydaly na výpravu.
Zápis kostek
Pokud to neznáš:
- „“ je šestistěnná kostka, „“ desetistěnná kostka atd.
- „Hoď “ znamená: „Hoď dvěma šestistěnnými kostkami a sečti výsledek.“
- „Hoď “ znamená: „Hoď jednou desetistěnnou kostkou a k výsledku přičti jedna.“
Vyřešení výpravy zabere jedno nebo více sezení. Když postavy hráčů dosáhnou svých cílů, nebo selžou, vrátí se domů.
Prozkoumáte, jak vesnice reaguje na jejich návrat (a na jejich úspěch či neúspěch) a jak se postavy hráčů vracejí do všedního života.
Pokud vaše skupina hraje dál, další sezení trochu poskočí v čase.
Hra vám pomůže určit další zajímavou situaci – další výzvu, krizi nebo příležitost, se kterou je třeba se ve hře vypořádat. Situace nejspíš povede k další výpravě, jejíž vyřešení zase zabere jedno nebo více sezení.
Mezi sezeními bude Vypravěč nejspíš chtít strávit 1-2 hodiny aktualizací poznámek a přípravou dalšího sezení. Hráči budou občas potřebovat vybrat pro své postavy nové možnosti, promyslet, co chtějí dělat dál, nebo odpovědět na Vypravěčovy otázky.
Nakonec se vaše skupina rozhodne přestat hrát. Pokud zájem opadne nebo do toho vstoupí skutečný život, hra možná prostě vyšumí – a to je v pořádku. Ale doufejme, že hru dovedete k uspokojivému závěru.
Rady k tomu najdeš v části Ukončení hry Hra pokračuje.
Obsah
Ve výchozím nastavení hra Stonetopu obsahuje následující:
- Poměrně naturalistické násilí
- Únosy, unášení, rodiny v nebezpečí
- Předsudky, etnické napětí
- Hororové prvky jako ovládání mysli a posedlost
- Osobní zkaženost (zejména pokud někdo hraje Hledače)
- Hladovění (nebo jeho hrozba)
Další znepokojivá a citově vypjatá témata jsou samozřejmě možná. Promluvte si ve skupině o tématech, která chcete vyloučit, zastřít nebo pojednat určitým způsobem.
Vypravěči, rady k vedení rozhovorů o obsahu najdete na Začínáme.
Materiály
Abyste mohli hrát tváří v tvář, budete potřebovat vytištěné materiály (deníky, přílohy a přehledové listy) a tužky na psaní. Pokud hrajete online, budete potřebovat jejich digitální verze.
Budete také potřebovat kostky. Stonetop používá mnohostěnné kostky obvyklé u her na hrdiny. Jako hráč budeš potřebovat aspoň a ideálně po jedné , , a . Vypravěč během hry obvykle kostkami nehází, ale bude chtít a na házení v inspiračních tabulkách v Knize II: Širší svět a jiné divy.
Svět
Vesnice Stonetop…
- je domovem asi 300 lidí. Je to pěkné místo, i když chudé. Lidé si navzájem pomáhají.
- je postavena kolem obrovského menhiru neznámého původu, do kterého jsou vyryty slabě patrné runy. Do Kamene často bije blesk.
- stojí na okraji Velkého Hvozdu (Great Wood). Vesničané loví a kladou pasti, ale – podle úmluvy s Lesním Lidem (Forest Folk) – nikdy nekácejí živý strom.
- leží na Konci světa (World's End), řídce osídleném kraji posetém zříceninami. Nejbližší osada je několik dní cesty daleko.
Sousedé
Lesní Lid před deseti lety zmizel a nikdo neví proč. Možná s tím měli něco společného Fae – magické, vrtkavé bytosti Velkého Hvozdu?
Ve Velkém Hvozdu číhají i ohavní malí crinwinové. Od odchodu Lesního Lidu jsou smělejší a je jich víc.
Gordinova Šachta (Gordin's Delve) je nejbližší osada, hornické městečko čtyři dny cesty na západ.
Průsmyk Závory (Barrier Pass) leží pár dní na sever v horách; stoický, zachmuřený, nevlídný.
Lid z Kopců (Hillfolk) jsou nomádi, kteří kočují drsnými Stupňovitými Zeměmi (Steplands) na jihu a Planinami (Flats) na západě. Horníky z Gordinovy Šachty mají v opovržení.
Kraj Mokřin (Marshedge) je pořádné městečko asi deset dní pochodu na jihovýchod.
Není tu žádné impérium, žádní králové ani šlechta – aspoň ne v těchto končinách. „Civilizovanější“ městečka a města leží dál na jihu.
Nejbližším takovým městem je Lygos.
Tvůrci
Tvůrci (Makers) jsou dávno pryč, ale jejich zříceniny (mnohé v obřích rozměrech) zůstávají.
Stonetop je postaven na zříceninách Tvůrců: prastaré cisterně, rozpadající se Staré Hradbě (Old Wall), několika starých základech. Pobořená Věž (Ruined Tower) je asi den cesty od vesnice. Velký Hvozd je poset díly Tvůrců, i když mnohá z nich zarostla.
Cesty Tvůrců (Makers' Roads) se stále táhnou krajem, neuvěřitelně zachovalé a mnohem bezpečnější, než by měly být. Západní cesta (West Road) vede mezi Stonetopem a Gordinovou Šachtou. Silnice (Highway) kříží Západní cestu pár kilometrů od vesnice a vede od Průsmyku Závory do Kraje Mokřin a dál.
Další pozoruhodné věci
Všechny postavy hráčů jsou lidé. Podivné národy (jako Lesní Lid, Fae nebo Ustrinové v maskách z končin za Gordinovou Šachtou) existují, ale málokdo jim rozumí.
Moudří šeptají o Věcech Tam Dole (Things Below), prvotních bytostech temnoty, zkaženosti a zkázy. Jejich moc poskvrňuje vše, čeho se dotkne.
Lidé mají z hluboké vody hrůzu. Přebývá v ní zlo. Zlo, které tě stáhne do záhuby. To ví každý.
Magie není běžná, ani snadná, ani bezpečná.
Dá se vypůjčit od duchů, bohů nebo Věcí Tam Dole, nebo vyrvat ze zapomenutého vědění Tvůrců. Ale není radno si s ní zahrávat.
Železo je nejběžnějším kovem. Dobrou ocel je těžké sehnat. Bronzové nástroje a zbraně jsou dost běžné, ale staromódní a obestřené pověrami.
Postavy
Jako hráč si pro svou postavu vybereš deník. Každý představuje místního hrdinu s hlubokými vazbami na komunitu.
Požehnaný je kněz přírody, který mluví s duchy a zvířaty. Působí jemnou magií skrze posvátná znamení a materiály.
Lišák je chytrý, rychlý, zručný. Neštítí se ohýbat pravidla a bojovat nečestně. Umí být pěkně okouzlující.
Ranař není jen tak ledajaký násilník, je to náš násilník. Šampion, to ano, ale také přítěž.
Soudce urovnává spory, vede kroniku a stojí jako božská hráz proti chaosu. Bystrý a houževnatý, ne nutně přesvědčivý.
Světlonoš vzývá božskou moc skrze plamen a svíci. Maják naděje, dobročinnosti a milosrdenství. Žádný velký válečník, ale ohnivý nepřítel temnoty.
Maršál velí domobraně a družině následovníků. Rozhoduje o tom, kdo bude žít a kdo zemře.
Hraničář je doma v divočině. Vynalézavý průvodce a smrtonosný lovec.
Hledač sbírá ztracené vědění a moc. Má mocné artefakty, které ho klidně mohou dovést ke zkáze.
Rádobyhrdina je plný strachu a vzteku a přerostlo mu to přes hlavu, ale možná nás všechny jednou zastíní.
Proč hrát?
Protože postavy Stonetopu jsou úžasné a strhující, schopné epických činů, a přesto omylné a lidské.
Protože svět Stonetopu je bohatý a tajemný, známý i fantastický. Ty a tví přátelé tento svět můžete prozkoumávat i pomáhat ho tvořit.
Protože dobrodružství jsou zábava, ale mají větší smysl, když se do nich pouštíte kvůli svým blízkým a příbuzným.
Protože tady, ve skutečném světě, jsou naše komunity často roztříštěné, rozbité, odtržené. Protože si možná chceš představit komunitu, která funguje, která drží při sobě, zápasí společně a stará se o své. Protože hra je cvičení a cvičením měníš sám sebe, měníš svůj svět.
Protože samotný Stonetop je dobré místo, místo, za které stojí za to bojovat.
A když za něj nebudeš bojovat ty, kdo jiný?