Lesní Lid

Všechny příběhy se shodují: Lid žil ve Velkém Hvozdu (Great Wood, Velký Hvozd) dávno předtím, než byl

založen Stonetop. Nově příchozí přivítal, nebo je aspoň snášel, ale žádal, aby vesničané nikdy v Hvozdu nekáceli živý strom.

Lesní Lid se většinou držel stranou.

Ale během generací došlo ke kontaktům.

Vyměňovaly se laskavosti, navazovala přátelství, sdílely příběhy. A sdílelo se i víc, soudě podle zvláštních očí, které mají někteří vesničané.

Vesničané si nevšimli, kdy Lesní Lid odešel, ne hned. Setkání nikdy nebyla častá. Pak začala být vzácná. Pak už nebyla žádná.

Jeho nepřítomnost se ozývá Velkým Hvozdem. Jeho hrubé glyfy se dodnes dají najít, vyřezané do stromů a balvanů. Jeho posvátná místa stojí prázdná. A nebezpeční tvorové – ti, které Lid kdysi lovil – se teď volně množí.

Jména

Znějící slovansky, často zdrobněliny:

Analiya, Asya, Avo, Boyko, Danja, Dimvo, Dobri, Galya, Genko, Ivka, Inko, Kosta, Lyubo, Milada, Milko, Mincha, Mitko, Nadya, Neli, Penko, Polya, Radko, Raya, Sajka, Sasho, Tsvetanka, Valya, Vasko

Otázky

  • Kdo (z vás/z tvých příbuzných/z tvých známých) má podivné oči Lesního Lidu? Jak vypadají?
  • Jak se ve Stonetopu zachází s lidmi, kteří mají „lesní oči“? A co jejich rodiče?
  • Potkal jsi někdy někoho z Lesního Lidu? Který z jeho nelidských rysů – kromě očí – ti připadal nejznepokojivější?
  • Je to rozhodně záhada, ale co si myslíš, že se s Lesním Lidem stalo? Proč?

Pověsti

Předkové Lesního Lidu byli smrtelní služebníci Zelených Pánů (Green Lords, Zelení Páni). Žili kočovným životem mezi stromy, putovali v malých tlupách a živili se tím, co dala krajina.

Něco zajímavého: Lid často rozmlouval s duchy divočiny Duchové divočiny a někdy jednal s Fae Fae. Možná vědí, kam Lid odešel?

Něco užitečného: Víš o místě nedaleko Stonetopu, kde se Lesní Lid scházel, nebo o Fae, se kterým kdysi často jednal, nebo o posvátném místě, které uctíval – pověz nám o něm! A taky nám pověz, proč si myslíš, že je to dobré místo, kde začít pátrat, co se s Lidem stalo.

Kam odešli?

O tom rozhodneš ty a tvoje skupina, ale možnosti zahrnují...

  • uprchli na východ, aby unikli probouzení Crombilu Crombil;
  • odešli bojovat proti Fomoraij Fomoraij, možná na žádost Fae;
  • služebník Věcí Tam Dole (Things Below, Věci Tam Dole) je vyhubil nebo zahnal;
  • kletba je proměnila v živé stromy, i když ne všechny najednou;
  • mocný Fae je odnesl do svého panství;
  • zdecimovala je nemoc; přeživší odešli hledat zázrak; nebo
  • vždycky jich bylo málo a prostě vymřeli.

Háčky

  • Lovec najde hromadný hrob Lesního Lidu, starý, hmm, zhruba 10 let
  • Jeskyně je pokrytá glyfy a piktogramy, které odhalují cenné vědění, ale některé glyfy vidí jen ti s lesníma očima
  • Traper přísahá, že viděl někoho z Lesního Lidu nebo znamení jeho nedávné přítomnosti
  • Před 60 lety dal Stonetop Lesnímu Lidu vzácný dar, který Lid odnesl na jedno z posvátných míst; možná tam pořád je?

Lesní oči

Ti, kdo zdědí „lesní oči“, dobře vidí v noci. Za pouhého svitu hvězd vidí tak dobře jako většina lidí za úplňku; za svitu měsíce vidí tak dobře jako většina lidí za soumraku.

Navíc některé rostliny, lišejníky a kameny září nepopsatelnými barvami, které lze vidět jen lesníma očima. Lid býval občas k vidění, jak u vytržení zírá na obyčejný háj nebo louku a žasne nad nějakou neviditelnou krásou. Lidé s lesníma očima občas dělají totéž.

Pokud se postava narodila s lesníma očima (nebo se jí vyvinou), klidně na ni používej tyto tahy Vypravěče:

  • Odhal glyfy, značky nebo vzory, které vidí jen ona
  • Rozptyl ji barvami a vzory nemožné krásy

Glyfy a piktogramy

Lesní Lid zanechal po celém Velkém Hvozdu hrubé značky a kresby.

Když postavy narazí ve Velkém Hvozdu na zajímavé místo a to existovalo už před zmizením Lidu, vyber nebo nech někoho hodit Kostkou osudu:

značky
1-2Žádné k nalezení
3Skryté, neúplné/poničené
4Skryté, neporušené
5Zjevné, ale neúplné/poničené
6Zjevné a neporušené

„Skryté“ glyfy můžou být ukryté úmyslně, zakryté náhodou (liánami, porostem atd.) a/nebo vytvořené barvivy, která vidí jen lesní oči.

Cizincům tyto glyfy a piktogramy připadají jako nesmysly – nahodilé tvary a hrubé, stylizované kresby. Lesní Lid však měl propracovaný obrazový slovník a většina těchto značek je plná významu.

Postava může Vědět Své, aby se pokusila rozpoznat význam takových glyfů, s nevýhodou, pokud jsou neúplné nebo poničené. Na 7-9 rozpozná mlhavý pojem, třeba „nebezpečné rostliny“, „spoutaný duch“ nebo „žal/ztráta“. Na 10+ pochopí plný význam, třeba „tyto rostliny jsou nebezpečné k jídlu“ nebo „tento strom poutá ducha temnoty“ nebo „mnoho

příslušníků Lesního Lidu tu zemřelo rukou čaroděje“.

Lokace

Vyber 1 nebo zkombinuj 2, nebo nech někoho hodit Kostkou osudu.

místo, kde
1… něco střežili
2… bojovali/umírali/pohřbívali své mrtvé
3… prováděli rituály/rozmlouvali s duchy/kouzlili
4… bydleli/pracovali/vyráběli věci/ ukládali věci
5… se shromažďovali/scházeli/slavili svátky
6… zanechali známky toho, co se s nimi stalo

Vyber nebo hoď na vhodný terén Velký Hvozd. Zalidni ho známkami jejich přítomnosti (níže), artefakty artefakty a nebezpečími nebezpečími Lesního Lidu nebo Velkého Hvozdu Velký Hvozd.

Zvaž spojení s dalším zajímavým místem Velký Hvozd Velkého Hvozdu.

Mezi známky přítomnosti Lesního Lidu patří:

  • Propracované glyfy a piktogramy
  • Pruhy kůže, často barvené, visící ze stromů nebo ovinuté kolem kmenů
  • Nástroje/zbraně z kamene, dřeva, kosti: tesly, škrabadla, hroty šípů, oštěpy atd.
  • Nádoby z vyřezávaného dřeva, vydělané kůže, pletených rostlinných vláken
  • Oděvy (z kůže, kožešin, pletených rostlin), nejspíš v cárech
  • Kosti/ostatky – jejich a/nebo jejich kořisti

Artefakty

Různé poklady

  • Malá dřevěná řezba nějakého zvířete nebo chiméry (Hodnota 0)
  • ◇ Nadměrně velký, znamenitě otloukaný pazourkový hrot oštěpu (hrubá, nemotorná, Hodnota 1 pro sběratele) ◇◇ Velká dřevěná mísa s víkem, zapečetěná včelím voskem, plná sušené léčivé byliny (Hodnota 2)
  • Z větší části zasypaná kostra zvířete velkého jako slon, kosti pokryté vyřezanými glyfy a piktogramy, které vyprávějí důležitý příběh (nehybná, Hodnota 2)
  • Asi půl hektaru lesa, kde v pečlivé harmonii roste druhů užitečné flóry Užitečná či cenná flóra; z nich se dá právě teď sklidit.

Dřevěná maska

křehká, magická

Vyřezaná z bledého bezového dřeva do podoby ptačí hlavy, ale s malými rohy a tesáky. Vnitřek je vydlabaný glyfy, jaké kdysi dělal Lesní Lid.

Něco zajímavého: Poznáváš glyfy pro „zvíře“, „duch“, „les“ a… „mír?“ Nebo možná „smlouva“.

Něco užitečného: Když nosíš dřevěnou masku, zvířata Velkého Hvozdu ti neublíží, i když tvoji společníci takovou ochranu nemají. Na zvrácenosti přírody to nepůsobí. Pokud ublížíš zvířeti Velkého Hvozdu, zatímco máš masku na sobě, maska ztratí veškerou moc a rychle shnije.


Křišťálový nůž

zblízka, hrubá, magická

Čepel z otloukaného křemene s jílcem ovinutým kůží pokrytou glyfy. Těm s lesníma očima se třpytí.

Když používáš křišťálový nůž jako zbraň, můžeš zranit projevenou podobu jakéhokoli ducha, přičemž ignoruješ zbroj a způsobíš + zranění. Pokud ale na padne 4, nůž se roztříští na nepoužitelné střepy.


Artefakty jiných

Chované v úctě, používané opatrně a/nebo ukryté tam, kde nemohly napáchat škodu.

Nebezpečí

Prokleté glyfy

Vypadají jako jiné glyfy, které po sobě Lesní Lid zanechal, ale vyber nebo hoď na spouštěč i účinek.

spouštěč
1Pouhý pobyt v jejich přítomnosti
2Pohled na ně, byť letmý
3Překročení hranice, kterou vymezují, nebo pokus o to
4Pokus je přečíst nebo pochopit
5Dotyk čehokoli, na čem jsou vyryté
6Jejich vymazání, rozbití nebo poničení
účinek
1Způsobí vleklou, vysilující nemoc
2Uvězní/zaplete/spoutá
3Způsobí nemoc/oslabí/zraní
4Vyvolá silnou emoci (strach, zoufalství, vztek atd.)
5Přitáhne pozornost určitých duchů
6Poplete/zmate/zkřiví smysly

Příživníci

Pronikají na území, které Lesní Lid opustil, nebo se množí teď, když je už nikdo nedrží na uzdě.


Duchové