Zlatý dub
Za jasného dne mohou bystrozrací obyvatelé Stonetopu zahlédnout Zlatý dub (Golden Oak), jak se třpytí na obzoru a stromy kolem něj vedle něj vypadají jako trpaslíci.
Podle pověstí Lesního Lidu (Forest Folk) Lesní Lid může hrdina pohřbený u kořenů Dubu najít cestu zpět zpoza Posledních Dveří (Last Door) Smrt a neumírající. Ale nikdo ze Stonetopu se tam ještě nedostal a zpátky.
Otázky
- Kdy se Stonetop naposledy vydal na výpravu ke Zlatému dubu? Koho se snažili zachránit?
- Jaké další pověsti jsi o Dubu slyšel? Kolik z nich věříš?
- Kdo by musel zemřít, abys riskoval cestu ke Zlatému dubu?
Jak se tam dostat
Něco zajímavého: Zlatý dub v tomto světě tak docela neexistuje, aspoň už ne. Dá se k němu dostat jen stezkami Fae, za cenu velkého rizika a osobní oběti.
Když cestuješ ke Zlatému dubu ve všedním světě, nikdy k němu nedojdeš.
I kdybys letěl nad stromy, zůstával by vždy mimo dosah a jeho směr by se posouval.
Něco užitečného: Abys dosáhl Zlatého dubu, musíš…
Když zaplatíte Paní, co jí náleží, vyberte jako skupina 1:
- Předložte znamení přízně Bledého Lovce Bledý Lovec, poctivě získané
- Každý z vás musí přinést oběť. Škrtni tah, který máš; je pryč a nemůžeš ho znovu získat. (Následovníci místo toho škrtnou štítek podle volby Vypravěče.)
- Jeden z vás dobrovolně projde Posledními Dveřmi, jeho tělo zmizí a už ho nikdo nikdy neuvidí.
Když přecházíte, zahlédnete Poslední Dveře a to, co leží za nimi. Řekni nám, co vidíš.
Nastolení scény
Samotný Zlatý dub je obrovský, tak velký, že se vymyká jakémukoli měřítku. Kůra je bledá a světélkující a třpytivá koruna je vzdálená jako nebe.
- Jakého detailu si všimneš, který ti dá pocítit, že všechno tady je obrovské a mohutné?
- Co ti tu říká, že tohle je místo prvotní, nespoutané životní síly?
- Čeho si všimneš sám na sobě, co ti říká, že tě něco činí vzteklejším, divočejším a násilnějším?
Kletba divokosti
Kdysi to bylo středisko civilizace Zelených Pánů Zelení Páni. Když se Fae Fae vzbouřili a obrátili se proti svým pánům, zabrali si ho pro sebe. Přeživší Páni na to místo uvalili kletbu prvotní divokosti. Vzbouření Fae ho opustili a Paní Vran Smrt a neumírající ho zapečetila.
Když jsi pod obrovskou korunou Zlatého dubu…
- a Přesvědčuješ čímkoli jiným než násilím či výhrůžkami, nejlepší, čeho můžeš dosáhnout, je 7-9.
- a poddáš se divokosti ve svém srdci, obnov si HP a staneš se větším, svalnatějším, zvířečtějším. Dokud neopustíš toto místo, máš výhodu, když házíš STR, a nevýhodu, když házíš WIS.
- a bojuješ bez slitování, zaváhání či výčitek, házíš zranění s výhodou.
- a snažíš se něco vytvořit, někoho vyléčit nebo něco opravit, hoď
+WIS: na 10+ můžeš pracovat, dokud se soustředíš na svůj úkol; na 7-9 trochu pokročíš, ale snadno se necháš rozptýlit, frustrovat nebo rozzuřit.
Nebezpečí
Vyber 1, nebo ať někdo hodí Kostkou osudu.
| 1 | Obrovská havěť – velká jako pes, jako člověk, jako kůň či ještě větší –, každá s nějakou podivnou vlastností nebo mutací |
|---|---|
| 2 | Gigantická zvířata, která se kolem vás valí, lhostejná a bez zájmu |
| 3 | Zjevení zrazených Zelených Pánů, jako toulavé bouře nenávisti |
| 4 | Dutí Fae, uvěznění tu po věky, šílení hladem po duších |
| 5 | Ložiska nebezpečné staré magie, připravená lapit, roztrhat nebo zmutovat |
| 6 | Drtivé nutkání bojovat, ubližovat, zabíjet. Pokud mu podlehnou, označí si XP. Pokud odolávají, Vzdorují Nebezpečí (nejspíš s WIS). |
Objevy
Vyber 1, nebo ať někdo hodí Kostkou osudu.
| 1 | Malá kapsa bezpečí: jeskyně, stará zřícenina, dutina v mohutném stromě |
|---|---|
| 2 | Pozůstatky Zeleného Pána nebo vzbouřeného válečníka, podivně dobře zachované |
| 3 | Mrtvé zvíře: obrovské, napůl sežrané, hemžící se havětí |
| 4 | Užitečná či cenná flóra, rostoucí v absurdních rozměrech |
| 5 | Šílený poustevník, uvězněný tu a ztracený v čase (možná z některé dřívější výpravy?) |
| 6 | Artefakt… (hoď ) |
| 1-7 | Zelených Pánů |
| 8-11 | Fae |
| 12 | Věcí Tam Dole |
Poklady Zlatého dubu
- Ze živého ◇ listu Zlatého dubu se dá zhotovit Plášť ze zlatého listí Otevření cesty.
- Se správnými nástroji a znalostmi lze sklízet kůru a zhotovit z ní zbraně nebo zbroj (2 zbroj, teplá, neohrabaná), tvrdé jako železo a zhoubné pro nemrtvé či věci zpoza Posledních Dveří.
- Zlatý žalud ◇◇, sklizený na podzim, lze zasadit jinde a vypěstovat z něj Zlatý stromek (viz rámeček).
Pohřbený u kořenů
Když pohřbíš mrtvé tělo u kořenů Zlatého dubu, blízko kmene, hoď a přičti…
- +1, pokud tělo ještě nezačalo hnít;
- +1, pokud zemřel statečně v plné síle; a
- +1, pokud je jeho jméno stále dobře známé.
Na 10+ se vrátí zpoza Posledních Dveří, až příště vyjde slunce, celý a zdravý, i když nejspíš otřesený; na 7-9 ještě nevstane, ale možná, když tomu dáš ještě jednu noc? Na 6- se vrátí, ale přijde s ním ještě něco jiného, něco nebezpečného a temného, něco, co je s ním teď hluboce a prvotně spjaté.
vylepšení osady
Zlatý Stromek
Vyžaduje všechno následující, v tomto pořadí:
Když označíš všechny požadavky, přidej „Zlatý stromek“ do seznamu Zdrojů a automaticky si označ vylepšení Větší úroda.
Od té doby, kdykoli osada vytvoří Přebytek, i jen 1, vytvoří +1 Přebytek navíc.