Zlatý dub

Za jasného dne mohou bystrozrací obyvatelé Stonetopu zahlédnout Zlatý dub (Golden Oak), jak se třpytí na obzoru a stromy kolem něj vedle něj vypadají jako trpaslíci.

Podle pověstí Lesního Lidu (Forest Folk) Lesní Lid může hrdina pohřbený u kořenů Dubu najít cestu zpět zpoza Posledních Dveří (Last Door) Smrt a neumírající. Ale nikdo ze Stonetopu se tam ještě nedostal a zpátky.

Otázky

  • Kdy se Stonetop naposledy vydal na výpravu ke Zlatému dubu? Koho se snažili zachránit?
  • Jaké další pověsti jsi o Dubu slyšel? Kolik z nich věříš?
  • Kdo by musel zemřít, abys riskoval cestu ke Zlatému dubu?

Jak se tam dostat

Něco zajímavého: Zlatý dub v tomto světě tak docela neexistuje, aspoň už ne. Dá se k němu dostat jen stezkami Fae, za cenu velkého rizika a osobní oběti.

Když cestuješ ke Zlatému dubu ve všedním světě, nikdy k němu nedojdeš.

I kdybys letěl nad stromy, zůstával by vždy mimo dosah a jeho směr by se posouval.

Něco užitečného: Abys dosáhl Zlatého dubu, musíš…

Když zaplatíte Paní, co jí náleží, vyberte jako skupina 1:

  • Předložte znamení přízně Bledého Lovce Bledý Lovec, poctivě získané
  • Každý z vás musí přinést oběť. Škrtni tah, který máš; je pryč a nemůžeš ho znovu získat. (Následovníci místo toho škrtnou štítek podle volby Vypravěče.)
  • Jeden z vás dobrovolně projde Posledními Dveřmi, jeho tělo zmizí a už ho nikdo nikdy neuvidí.

Když přecházíte, zahlédnete Poslední Dveře a to, co leží za nimi. Řekni nám, co vidíš.

Nastolení scény

Samotný Zlatý dub je obrovský, tak velký, že se vymyká jakémukoli měřítku. Kůra je bledá a světélkující a třpytivá koruna je vzdálená jako nebe.

  • Jakého detailu si všimneš, který ti dá pocítit, že všechno tady je obrovské a mohutné?
  • Co ti tu říká, že tohle je místo prvotní, nespoutané životní síly?
  • Čeho si všimneš sám na sobě, co ti říká, že tě něco činí vzteklejším, divočejším a násilnějším?

Kletba divokosti

Kdysi to bylo středisko civilizace Zelených Pánů Zelení Páni. Když se Fae Fae vzbouřili a obrátili se proti svým pánům, zabrali si ho pro sebe. Přeživší Páni na to místo uvalili kletbu prvotní divokosti. Vzbouření Fae ho opustili a Paní Vran Smrt a neumírající ho zapečetila.

Když jsi pod obrovskou korunou Zlatého dubu…

  • a Přesvědčuješ čímkoli jiným než násilím či výhrůžkami, nejlepší, čeho můžeš dosáhnout, je 7-9.
  • a poddáš se divokosti ve svém srdci, obnov si HP a staneš se větším, svalnatějším, zvířečtějším. Dokud neopustíš toto místo, máš výhodu, když házíš STR, a nevýhodu, když házíš WIS.
  • a bojuješ bez slitování, zaváhání či výčitek, házíš zranění s výhodou.
  • a snažíš se něco vytvořit, někoho vyléčit nebo něco opravit, hoď

+WIS: na 10+ můžeš pracovat, dokud se soustředíš na svůj úkol; na 7-9 trochu pokročíš, ale snadno se necháš rozptýlit, frustrovat nebo rozzuřit.

Nebezpečí

Vyber 1, nebo ať někdo hodí Kostkou osudu.

nebezpečí
1Obrovská havěť – velká jako pes, jako člověk, jako kůň či ještě větší –, každá s nějakou podivnou vlastností nebo mutací
2Gigantická zvířata, která se kolem vás valí, lhostejná a bez zájmu
3Zjevení zrazených Zelených Pánů, jako toulavé bouře nenávisti
4Dutí Fae, uvěznění tu po věky, šílení hladem po duších
5Ložiska nebezpečné staré magie, připravená lapit, roztrhat nebo zmutovat
6Drtivé nutkání bojovat, ubližovat, zabíjet. Pokud mu podlehnou, označí si XP. Pokud odolávají, Vzdorují Nebezpečí (nejspíš s WIS).

Objevy

Vyber 1, nebo ať někdo hodí Kostkou osudu.

objev
1Malá kapsa bezpečí: jeskyně, stará zřícenina, dutina v mohutném stromě
2Pozůstatky Zeleného Pána nebo vzbouřeného válečníka, podivně dobře zachované
3Mrtvé zvíře: obrovské, napůl sežrané, hemžící se havětí
4Užitečná či cenná flóra, rostoucí v absurdních rozměrech
5Šílený poustevník, uvězněný tu a ztracený v čase (možná z některé dřívější výpravy?)
6Artefakt… (hoď )
1-7Zelených Pánů
8-11Fae
12Věcí Tam Dole

Poklady Zlatého dubu

  • Ze živého ◇ listu Zlatého dubu se dá zhotovit Plášť ze zlatého listí Otevření cesty.
  • Se správnými nástroji a znalostmi lze sklízet kůru a zhotovit z ní zbraně nebo zbroj (2 zbroj, teplá, neohrabaná), tvrdé jako železo a zhoubné pro nemrtvé či věci zpoza Posledních Dveří.
  • Zlatý žalud ◇◇, sklizený na podzim, lze zasadit jinde a vypěstovat z něj Zlatý stromek (viz rámeček).

Pohřbený u kořenů

Když pohřbíš mrtvé tělo u kořenů Zlatého dubu, blízko kmene, hoď a přičti…

  • +1, pokud tělo ještě nezačalo hnít;
  • +1, pokud zemřel statečně v plné síle; a
  • +1, pokud je jeho jméno stále dobře známé.

Na 10+ se vrátí zpoza Posledních Dveří, až příště vyjde slunce, celý a zdravý, i když nejspíš otřesený; na 7-9 ještě nevstane, ale možná, když tomu dáš ještě jednu noc? Na 6- se vrátí, ale přijde s ním ještě něco jiného, něco nebezpečného a temného, něco, co je s ním teď hluboce a prvotně spjaté.

vylepšení osady

Zlatý Stromek

Vyžaduje všechno následující, v tomto pořadí:

Když označíš všechny požadavky, přidej „Zlatý stromek“ do seznamu Zdrojů a automaticky si označ vylepšení Větší úroda.

Od té doby, kdykoli osada vytvoří Přebytek, i jen 1, vytvoří +1 Přebytek navíc.