Zamrzlé pustiny
Na sever od Hor Bílého tesáku (Whitefang Mountains) Hory Bílého tesáku se rozkládá rozlehlá step, větrem ošlehané moře nízké trávy, ostřic a lišejníků. Nerostou tu žádné stromy. Krajinu přerušují jen skalní výchozy, nízké morény a kotlová jezera. Sněží tu zřídka a prší skoro nikdy, ale kroupy jsou docela časté.
Na náhorní plošině se pasou karibu a mamuti, loví je vlci, šavlozubé kočky a strašlivé věci, které v létě vylézají z jezer. V teplejších měsících tu kočují tlupy pastevců mamutů. Ale z větší části je to prázdné a opuštěné místo.
Dojmy
Vždy
- Krajina tak široká a prázdná, že vidíš zakřivení obzoru
- Neustálý vítr, šeptající a kvílící, škubající a šlehající
- Obrazce, které se tvoří ve větrem ošlehané trávě či sněhu nebo v růstu květin, jako runy, které vyblednou těsně předtím, než je dokážeš přečíst
- Vzedmutí hněvu, nutkání ublížit svým druhům, jak se ti třepí nálada a trpělivost
Jaro
- Žlutá a hnědá tráva poprášená bledě fialovými květy
- Pole stojaté vody, jen pár centimetrů hluboké, odrážející prázdné nebe
- Čvachtání a praskání napůl zmrzlé půdy pod nohama Dál na sever je plošina ještě studenější a větrnější a step přechází v tundru. Nakonec cestu zatarasí horám podobná stěna temného ledu Páni Jinovatky, táhnoucí se přes celý obzor. Ledovec je posledním dílem Pánů Jinovatky (Rime Lords) Páni Jinovatky. Zapečeťuje trhlinu ve světě a drží to nejhorší z Vyjící kletby Hory Bílého tesáku v šachu. Pastevci mamutů sem chodí těžit temný led a pomalu ledovec odsekávají.
Léto
- Dny, které trvají věčně, slunce nikdy doopravdy nezapadne
- Směs jasně zelené trávy, rudých lišejníků, bílých květů
- Roje hmyzu, vylíhlé z bahnité půdy
- Ptáci a ledoví draci Hory Bílého tesáku klovou do půdy nebo se v hejnech vznášejí k nebi
Podzim
- Svět zbarvený do ruda, oranžova a zlata
- Dlouhé stíny v nízkém, předlouhém slunci
- Ostrý chlad ve větru
- Neklidné shánění potravy drobných zvířat
Zima
- Nekonečná noc, slunce v poledne sotva vyjde
- Tenký koberec jinovatky a sněhu, z něhož trčí keře a mrtvá tráva
- Neutuchající, hlodavý vítr a mráz
- Pocit, že jsi udělal strašlivou chybu, když jsi sem šel
Putování pustinami
Zamrzlé pustiny jsou nehostinné způsobem, který jižané stěží chápou. Na každé výpravě do pustin:
Otázky
- Jaká vzácná květina roste jen v Zamrzlých pustinách a kvete každé léto jen pár dní? Proč je tak cenná?
- Co tě na tomto místě nejvíc překvapuje?
- Co ti tady venku, v rozlehlém a prázdném prostoru, nejvíc chybí?
- Co dělá ___, co ti tak zatraceně leze na nervy?
- Kdybys musel zabít ___, jak bys to udělal?
- Kdyby došlo na nejhorší, kterého ze svých druhů bys snědl jako prvního?
Háčky
- Padouch, kterého chtějí postavy hráčů mrtvého, prchá na sever do Zamrzlých pustin
- Crombila Crombil může zabít jen jediná věc a ta leží na dně kotlového jezera
- Ledovec z temného ledu, který zadržuje Vyjící kletbu Hory Bílého tesáku, začal tát a ustupovat
Terén
Vyber 1 nebo zkombinuj 2, nebo nech někoho hodit Kostkou osudu ().
| 1 | Kotlové jezero, malé, ale hluboké desítky metrů i víc |
|---|---|
| 2-3 | Úsek mělké stojaté vody/ledu |
| 4-6 | Široká otevřená pláň, na kilometry jen tráva a keře |
| 7-8 | Velká plocha bahna/zmrzlého bahna |
| 9 | Mírný svah/nízký hřbet/malé návrší |
| 10 | Nízká moréna, malý kopec z rozlámaného kamení a sypké půdy |
| 11 | Skalní výchoz, nanejvýš čtyři metry vysoký |
| 12 | Jediný, nápadný strom |
Chceš-li, hoď na velikost/rozsah/intenzitu.
Objevy
U kteréhokoli z nich vyber 1 nebo nech někoho hodit Kostkou osudu ().
| 1 | Změna terénu (předchozí sloupec) a hoď znovu |
|---|---|
| 2 | Příležitost k vhledu do hrozby či nebezpečí (např. stopy, které prozradí počty, pohyb atd.) |
| 3 | Užitečná či cenná flóra |
| 4 | Temný led |
| 5 | Ruina či artefakt Pánů Jinovatky |
| 6 | Setkání (viz níže) |
| 1 | Tábořiště pastevců mamutů, nyní opuštěné |
|---|---|
| 2 | Drobná zvířata (liška, zajíci, hlodavci, ptáci atd.) |
| 3 | Stádo divokých mamutů či karibu, ostražité, snadno se vyleká/vyprovokuje |
| 4 | Duch divočiny či snad tulpa, zvědavý či lhostejný |
| 5 | Pastevci mamutů, viditelní v dálce, vyhýbají se ti |
| 6 | Pastevci mamutů, opatrně se blíží |
Pastevci mamutů
Typická tlupa:
Velikost osada (~15-30 duší)
Obyvatelstvo +0
Prosperita -1
- Obchod s (vyber 1 či 2)…
- jinými pastevci mamutů
- zemědělským údolím
- klášterem-pevností
Zdroje
- Mamuti (vlna, slonovina, kost, trus)
- Saně/sáně z kosti, kůže, dřeva
- Lov (divocí mamuti, karibu, zajíci, ryby)
- Sběr (dřevo, slonovina, kost, pazourek, byliny, temný led Páni Jinovatky Obrana +0
- Válečníci na mamutech
- Psi a loví draci
- Kopí/oštěpy s hroty z temného ledu, pazourku, kosti či bronzu (hrubá)
Asi polovinu každé tlupy tvoří mladí, zbytek práceschopní dospělí.
Starci si jen zřídka dovolí přežít tak dlouho, aby se stali přítěží pro ostatní. Tlupa obvykle chová stádo 10 až 20 dospělých mamutů Nebezpečí a pár mláďat. Vlastní zvířata porážejí jen v nouzi, jinak je chovají pro vlnu, přepravu a práci.
Tlupa tráví teplejší měsíce v Zamrzlých pustinách, ale chladnější měsíce přečkává v jeskyních, ruinách a lesích Hor Bílého tesáku Hory Bílého tesáku. Obchoduje se statky v údolích Hory Bílého tesáku či s kláštery-pevnostmi Hory Bílého tesáku na jaře, než vyrazí do pustin, nebo na podzim, než se utáboří na zimu.
Něco zajímavého: Pastevci mamutů bývají bezvadně zdvořilí, se zdlouhavými, formálními pozdravy a propracovanými, téměř uměleckými způsoby, jak dělat cokoli, od šněrování parky po porážení zvířete.
Něco užitečného: Tyto rituály pomáhají odhalit ty, kdo jsou stiženi Vyjící kletbou Hory Bílého tesáku a chybí jim trpělivost a dobré způsoby. Bohužel to znamená, že pastevci mamutů vykládají netrpělivost či nevychovanost jako znamení prokletí.
Jména
Inspirovaná tibetštinou: Bhokhi, Cheyez, Dangyi, Gamyang, Lhing, Jongash, Nayan, Ningo, Nyayelar, Paing, Ramang, Samanz, Sewas, Tawaro, Tsaru, Tsetse, Wasen, Yenphi
Obchod a směna
Běžně dostupné
Následující věci jsou ve Stonetopu zvláštní, ale u pastevců mamutů běžně dostupné – pokud jsou postavy hráčů s tlupou zadobře, mohou je získat, aniž by musely házet. Musí ale vyměnit něco stejné Hodnoty. Obvykle je žádané jídlo, železo, sklo a vlna.
Pro parádu nemají skoro žádné využití.
| zboží | Hodnota |
|---|---|
| Slonovina kousíček (hřeben, přívěsek atd.) | 0* |
| ◇ pořádný kus | 1* |
| mamutí kel (nehybná) | 2* |
| vůz mamutích klů | 3* |
| Temný led (magický, viz Páni Jinovatky) malý kousek (magická) | 1 |
| ◇ velký kus (magická) | 2 |
| se zvláštními vlastnostmi | +1 |
| funkční nástroj či zbraň | +2 |
| dobytek | Hodnota |
|---|---|
| Pes, následovník (s bystrým čichem, zuřivý, neúnavný); HP 6; Zranění (zblízka, chňapavá); Instinkt pronásledovat; Cena plné břicho | 1 |
| Lovecký drak, následovník (drobný, bystro- zraký, rychlokřídlý); HP 3; Zranění (zblízka); Instinkt zkoušet své meze; Cena hodiny/dny výcviku | 1 |
| Mamut (obrovský, houževnatý, s bystrým čichem); HP 15; Zranění (dosah, drtivá, nebo zblízka, plocha, drtivá); Instinkt nesnést žádnou urážku či hrozbu; v teplejších krajích neduživý | 3 |
Zvláštní předměty
Následující věci lze u pastevců mamutů získat, ale postavy hráčů na ně musí hodit Obchod a Směnu. To je navíc ke zvláštním předmětům z přehledu
Tahy a výbava.
Když postavy hráčů Obchodují a Smění v tlupě pastevců mamutů, použijí místní
Prosperitu (výchozí -1) s nevýhodou, protože je to osada. Na 6- si neoznačí XP – tahle tlupa prostě nemá či nechce to, co postavy hráčů shánějí/prodávají.
| zboží | Hodnota |
|---|---|
| Hrnčířské zboží | 0 |
| Bronzové či železné předměty jakéhokoli druhu | 1 |
Služby a laskavosti
Na následující věci postavy hráčů nemusí házet Obchod a Směnu, ale možná budou muset lidi Přesvědčit – i když nabídnou něco odpovídající Hodnoty. Pokud má tlupa postavy hráčů v úctě, mohou tyto výhody získat zdarma, bez nutnosti kohokoli Přesvědčovat nebo za sníženou cenu.
| služba/laskavost | Hodnota |
|---|---|
| Pár nocí pohostinnosti v jejich táboře | 0 |
| Práce na den či dva | 1 |
| Doprovod postav hráčů na místo… | |
| … kam stejně mířili | 0 |
| … pár dní z cesty | 1 |
| … kam nemají co chodit | 2 |
| … o kterém vědí, že je prokleté | 3 |
Nebezpečí
Rizika
- Krutý mráz a neustálý vítr, vedoucí k podchlazení a omrzlinám Hory Bílého tesáku
- Krupobití – otravné, bičující (zranění ), drtivé (zranění )
- Bahno – sající, studené, vyčerpávající
- Kluzký terén
- Klidná, zrcadlící voda skrývající náhlý, prudký sráz do kotlového jezera
- V létě: roje pakomárů/ komárů – otravné, rozptylující, bolestivé, roznášející nemoci
- Zabloudění či ztráta pojmu o čase v rozlehlém, nevýrazném terénu
- Šepoty a vidění Věci Tam Dole, které lidi ženou ke krveprolití, krutosti a divošství
- Místa poskvrněná Vyjící kletbou Hory Bílého tesáku
Netvoři
- Ledoví draci Hory Bílého tesáku, hlavně v teplejších měsících
- Kleztigři Stupňovité Země, v místním jazyce zvaní „mchebragris“
- Vlci Velký Hvozd
- Frythanc Planiny, který hnízdí v Bílém tesáku a loví karibu či dokonce mamuty
- Přízraky Smrt a neumírající těch, kdo zemřeli hladem a nouzí, nebo těch zkažených Vyjící kletbou Hory Bílého tesáku
- Duchové divočiny Duchové divočiny
- Tulpy Páni Jinovatky, volně se toulající či vázané k něčemu poblíž
- Kyakaara Hory Bílého tesáku, možná to, co zbylo ze zkažené tlupy pastevců mamutů
Karibu
HP 7; Zbroj 0
Zranění parohy/kopyta (zblízka, blízko)
Instinkt dát se na splašený úprk
- Utéct zpět ke stádu
- Při známkách nebezpečí se semknout
- Splašeně se rozběhnout, zranění (zblízka, plocha, krvavá, drtivá, 1 průbojná)
Mamut
HP 15; Zbroj 1 (srst/kůže)
Zranění kly (dosah, drtivá) nebo ušlapání (zblízka, plocha, drtivá)
Instinkt nesnést žádnou urážku či hrozbu
- Varovně zatroubit
- Odhodit někoho či něco stranou
- Zaútočit, často znenadání
Pastevec mamutů
HP 7; Zbroj 1 (tlusté kůže a kožešiny)
Zranění dlouhá kopí (dosah, hrubá) nebo oštěpy s vrhači (daleko, nabíjení, hrubá)
Instinkt klást své lidi a své stádo na první místo
- Pozdravit někoho z dálky, zdvořile a formálně
- Zůstat klidní, zatímco se chystají k násilí
- Pracovat či bojovat ve shodě se svými mamuty, psy a loveckými draky