Helior, Přinašeč Dne

Helior je jedním ze čtyř hlavních bohů Bohové a náboženství Stonetopu. Je bohem slunce a světla, majákem naděje a milosrdenství, ohnivým nepřítelem temnoty.

Pokud má některá z vašich počátečních postav hráčů deník Světlonoše, zodpoví mnoho otázek v této části svou přítomností, svým původem a rozhodnutími, která udělá při tvorbě postavy a představování. Nech tuto postavu hráče být ve vaší hře odbornicí na Heliora, ale nezapomeň se ptát i ostatních postav hráčů na jejich názory a zkušenosti.

Témata

Vyber nebo hoď .

téma
1-2Slunce/den/světlo
3-4Naděje/odvaha/touha po výšinách
5-6Milosrdenství/dobročinnost/laskavost
7Pravda/zjevení
8Oheň/hoření/teplo
9Sláva/úžas/majestát
10Zář/krása/intenzita
11Útočiště/posvátnost/obrana
12Očišťování/očista/vykoupení

Otázky

Podle pověstí:

  • Jak se Helior stal (bohem)? Jaký je jeho příběh o původu?
  • Jak získal či stvořil Bílý plamen?
  • Který bůh je jeho sokem/spojencem/milencem/příbuzným?
  • Kam slunce/Helior odchází každou noc?
  • Co způsobuje zatmění? Co znamenají či věští?
  • Kdo se proslavil mučednickou smrtí ve jménu Heliora? Kdo ho zabil a proč?

Odpovědi ti pomohou rozhodnout, jaká je Heliorova pravá podstata Bohové a náboženství.

Háčky

  • V nedalekém městečku káže oddaný Heliorův ctitel a podněcuje nesouhlas.
  • Během zatmění slunce se narodí dítě s mateřským znaménkem ve tvaru slunce.
  • Postavě hráče se zjeví duch předchozího Světlonoše a uloží jí úkol.
  • Náčelník Severní Manmarch z Manmarche získá relikvii předchozího Světlonoše a chce ji vydražit.
  • Šarlatán či čaroděj Věci Tam Dole si přisvojuje plášť Světlonoše.
  • Jaro nepřichází; znamení naznačují, že Helior je uvězněn či zraněn.

Uctívání

Jaké je uctívání Heliora? Může být… (vyber 1)

  • prastaré, rozšířené a dobře známé;
  • nejběžnější v Lygu a na Jihu Lygos a Jih;
  • novinka, o které mnozí ještě neslyšeli;
  • stará věc, kterou většina zapomněla; nebo
  • široce pronásledované.

A jak se Helior správně uctívá?

Může to zahrnovat… (vyber 1 či 2)

  • slavnostní hymny;
  • klidnou meditaci;
  • radostný zpěv;
  • asketické odříkání;
  • vášnivý tanec;
  • formální obřady;
  • drogy a omamné látky; a/nebo
  • bolest a oběť.

Zvaž nebo se zeptej:

  • Proč uctívání Heliora zahrnuje právě tyto věci? Proč ho podle jeho oddaných tak těší?
  • Jak se tyto zvyklosti liší obec od obce?
  • Jak se slaví či dodržují slunovraty?
  • Pokud je uctívání Heliora cizí/ nové/zapomenuté/pronásledované: jaký jiný bůh či bohové slunce se tu uctívají? (Rady viz Bohové a náboženství)

Místa uctívání

Helior má svatyni v Pavilonu Bohů ve Stonetopu. Mimo Stonetop: zvaž, zda v dané obci Heliora někdo uctívá, a kde.

U kteréhokoli místa uctívání:

  • Co to je? (Svatyně, poustevna, sad, přírodní útvar atd.)
  • Kde to je? (V soukromém domě, ve veřejné budově, za městem atd.)
  • Jak je Helior zpodoben?
  • Jaké symboly/ozdoby ho zdobí?
  • Která z jeho témat (předchozí strana) jsou zdůrazněna?
  • Kdo o něj pečuje?

Jaké je toto místo uctívání? Může být… (vyber 1)

  • na čestném místě, nad všemi ostatními bohy;
  • dobře udržované a náležitě ctěné;
  • nově založené/nedávno obnovené;
  • zapomenuté a zchátralé;
  • ukryté tam, kde ho umí hledat jen věřící;
  • nějaká obměna výše uvedeného; nebo
  • něco úplně jiného.

Světlonoš

Světlonoš je či byl vyvoleným služebníkem Heliora, nositelem jeho moci a milosti. Vždy byl činný jen jeden naráz. Pokud má některá z tvých postav hráčů deník Světlonoše, je to ona.

Pokud žádná postava hráče nemá deník Světlonoše, zvaž nebo se zeptej:

  • Kolik Světlonošů už bylo?
  • Je ve světě v současnosti činný nějaký Světlonoš?
  • Pokud ano, kde přebývá a jak je známý?
  • Pokud ne, kdy žil poslední Světlonoš?
  • Jaký je/byl jako člověk?
  • Jakými velkými činy je/byl známý?
  • Kdo jsou/byli jeho největší spojenci? Jeho největší nepřátelé?
  • Jak se podle pověstí plášť Světlonoše předává či projevuje?

Pokud by se cizí postava Světlonoše (či její duch) postavila proti postavám hráčů nebo jim působila potíže, sepiš ji jako hrozbu (divoká karta, pokud ještě žije, magická bytost, pokud působí potíže ze záhrobí).

Pamatuj: cizí postavy nemají deníky.

Cizí postava Světlonoše může mít štítky či tahy připomínající Světlonoše postavy hráče, nebo nemusí.

Oddaní

Helior je štědrý bůh, který přináší světu světlo a teplo. Vyzývá lidstvo, aby dělalo totéž, aby žilo život plný milosrdenství, dobročinnosti a naděje. Jen málo oddaných jeho volání skutečně dbá.

V kterékoli obci se zeptej nebo zvaž:

  • Kolik oddaných Heliora tu žije?
  • Existuje formální kult či řád, nebo jen jednotlivci s podobným smýšlením?
  • Kdo je mezi nimi nejvýznamnější?
  • Jak velký mají vliv?
  • Jakým dobročinným dílům se věnují?
  • Kdo v obci je nemá rád?
  • Jaké mají styky s oddanými z jiných sídel?

Pokud by se Heliorovi oddaní z dané obce postavili proti postavám hráčů nebo jim působili potíže, sepiš je jako hrozbu (třeba divoká karta, ale možná instituce).

Bytosti temnoty

Deník Světlonoše má tahy a vzývání, které působí na tvory či duchy „temnoty“. Věci Tam Dole (Things Below) Věci Tam Dole se rozhodně počítají, stejně jako všechny zkažené bytosti. Duchové noci a temných míst (jako jsou jeskyně) se nejspíš počítají také. Nemrtví jsou téměř jistě bytostmi temnoty, ale možná existují výjimky?

Zeptej se Světlonoše, co si myslí, že dělá z něčeho tvora či ducha temnoty. Zvaž, co o dané bytosti víš, a rozhodni.

V případě pochybností se spolehni na Kostku osudu nebo na výsledek vhodného tahu.

Artefakty

Různé poklady

  • Lahvička oleje vylouhovaného s citronem (Hodnota 0)
  • Měděný nákrčník zdobený stylizovaným sluncem (Hodnota 1)
  • Kruh z bronzových pečetí dva kroky široký, zapuštěný do kamenné podlahy; požehnaný Heliorem, ochrana proti duchům temnoty (magická, nehybná, Hodnota 2)
  • Hořící olejová lampa, která nespotřebovává olej; ◇ bude hořet věčně, pokud ji někdo neuhasí, nesfoukne či nerozlije (magická, křehká, Hodnota 2)
  • Svaté relikvie (◇◇◇ použití, Hodnota 3 pro sběratele): pokud jednu máš v inventáři, když Vzýváš Boha Slunce, můžeš místo volby následku označit použití
  • Koruna z bílého zlata, která září ◇ svatým světlem (dosah, plocha), když ji nosí někdo s čistou duší (magická, Hodnota 4)

Malá arkána

Vyber 1 nebo nech někoho hodit.

Nebezpečí

Související bytosti

  • Archón Prvotní síly určený ke střežení svatého místa (třeba hrobky Světlonoše)
  • Jižanský zabiják Lygos a Jih, placený za vraždu Světlonoše či nepohodlného oddaného
  • Živelný duch ohně Duchové divočiny, posvěcený Heliorem, vášnivý a spravedlivý

Poutníci

Hrozba (lůza)

Instinkt najít útěchu a smysl

  • Přibývat: stálý pramínek, neustálý proud, příliv
  • Žádat čas, pozornost, ohled
  • Zatěžovat či spotřebovávat zdroje
  • Dostat se do potíží s místními
  • Mylně vykládat učení
  • Rozštěpit se na frakce

Jak Světlonošova moc roste, zvěsti o jeho zázracích se nejspíš rozšíří. Poutníci nejspíš budou následovat. Vyhledávají Světlonoše kvůli uzdravení, vedení či smyslu.

Fanatik

Skupina, organizovaný, oddaný

HP 10; Zbroj 0
Zranění zbraně (štítky podle zbraně)
Instinkt chránit svou víru

  • Vášnivě argumentovat
  • Trpět pro věc
  • Páchat zlo pro vyšší dobro

Světlonoš často přitahuje věrné stoupence, stejně jako někteří charismatičtější Heliorovi oddaní. Někteří z těchto stoupenců to mohou trochu přehnat.