Stonetop, webové vydání

Stonetop je stolní hra na hrdiny, fantasy domácího krbu, od Jeremyho Strandberga, zasazená do doby železné, která nikdy nebyla. Sednete si ve třech až pěti — jeden jako PJ, ostatní hrají hrdiny jediné malé, odlehlé vesnice na konci světa. Máte tam příbuzné, řemeslo, sousedy, kteří vás znali jako děti, a nebezpečí, jimž čelíte, ohrožují domov — mezi výpravami se proto hra obrací k domácí frontě, kde má vesnice vlastní deník a roste, trpí a mění se spolu s postavami. Tím se tahle TTRPG liší od dungeonové fantasy: místo, které bráníte, je místo, kde žijete.

Pod kapotou je to hra Powered by the Apocalypse postavená na kostře Dungeon World: hoď plus vlastnost — na 10+ to jde po vašem, na 7-9 vás to něco stojí, na 6- udělá PJ tah. Tahle wiki je volné, prohledávatelné webové vydání dvou pravidel TTRPG: každý tah, deník, příšera, nebezpečí, osada, božstvo a arkánum ve hře. Je-li pro tebe hra nová, začni u Vítejte ve Stonetop, pak Jak se hraje — nebo projdi témata níže.

Kniha I — Stonetop

Vítejte ve Stonetopu

Úvod do hry Stonetop: o čem hra je, co od ní čekat, struktura hraní, svět, postavy a proč ji hrát (Welcome to Stonetop).

Začínáme

Jak připravit první sezení Stonetopu (Getting Started): materiály, přehled světa, pravidla obsahu, tvorba postav a jejich představování.

Jak hrát

Jak se Stonetop hraje (Playing the Game): rozhovor u stolu, tahy a kostky, výsledky hodů, zásoba, fiktivní pozice a zásady hráčů.

Deníky a přílohy

Kapitola Knihy I se všemi devíti deníky postav pro hru Stonetop a s přílohami (Playbooks & Inserts) – od Inventáře po Deník Osady.

Vedení hry

Jak vést Stonetop (Running the Game): agenda Vypravěče, základní smyčka, tahy Vypravěče, principy, příprava a světlo reflektorů.

Tahy hráčů

Základní tahy hry Stonetop (Player Moves) – spouštěče, výsledky a rady pro Vypravěče, jak je vyhodnocovat u stolu.

Zranění a léčení

Životy, zranění, Zbroj, postižení, problematická zranění, léčení a smrt ve hře Stonetop (Harm & Healing).

První dobrodružství

Jak připravit a vést první dobrodružství Stonetopu: cíle, struktura, ústřední hrozba či příležitost a háček (First Adventure).

Hrozby

Hrozby (Threats): kdy a jak je zapsat, osm typů hrozeb, instinkty, hrozící zkáza, chmurná znamení, sázky a jak hrozby oživit ve hře.

Výpravy

Jak ve Stonetopu vést výpravy (Expeditions): příprava, cestování, tábořiště a tahy pro putování divočinou.

Lokace

Jak v Stonetopu vést lokace (Sites): zajímavá místa k průzkumu, vyprávění prostředím, průzkumné tahy Vypravěče a tvorba lokací.

Nebezpečí

Jak improvizovat a připravovat rizika a nestvůry, určovat jim zranění a vést souboje ve hře Stonetop (Dangers).

Objevy

Objevy (Discoveries): stopy, lokace, setkání, příležitosti, artefakty a arkána – jak je vytvářet, připravovat a vést ve hře.

Cizí postavy a následovníci

Jak Vypravěč hraje, vytváří a vede cizí postavy a následovníky – dojmy, motivace, Věrnost, Cena a tahy (NPCs & Followers).

Domácí fronta

Domácí fronta (Homefront): život ve vesnici Stonetop před výpravami, po nich i mezi nimi – oživení vesnice, dohra, oddech a tahy domácí fronty.

Psaní tahů a milostných dopisů

Jak pro Stonetop psát vlastní tahy a milostné dopisy (Writing Moves & Love Letters): spouštěče, výsledky, hody, revize a příklady.

Hra pokračuje

Rady pro dlouhodobou hru Stonetop (The Game Ongoing): konec a začátek sezení, příprava, kontroly s hráči, tempo, vývoj hry a její zakončení.

Poděkování

Poděkování (Acknowledgements) autorů hry Stonetop – Jeremyho Strandberga, Lucie Arnoux a Jasona Lutese – hráčům, testerům a podporovatelům.

Mediografie

Mediografie (Mediography): hry, blogy, knihy, filmy, seriály a podcasty, které inspirovaly Stonetop nebo s ním ladí atmosférou.

Kniha II — Širší svět

Vítejte na Konci světa

Úvod průvodce světem hry Stonetop (Welcome to the World's End): jak používat Knihu II a zda by ji měli číst hráči.

Maps

Book II's two map spreads — The Vicinity (pp. 8-9) and The World's End (pp. 10-11) — and every place they label, linked to its entry.

Vesnice Stonetop

Vesnice Stonetop (The Village of Stonetop): místa, otázky, dojmy ročních dob, jména, obyvatelé a háčky pro domov postav hráčů.

Aratis, Strážkyně Zákona

Aratis, Strážkyně Zákona (Aratis, the Lawkeeper): bohyně civilizace, zákonů a záznamů – její svatyně, Soudci, praví učedníci, artefakty a kletba křivopřísežníka.

Průsmyk Závory

Průsmyk Závory (Barrier Pass): pevnostní klášter potomků učedníků Pánů Jinovatky v Horách Bílého tesáku, jeho lid, obchod, tajemství a nebezpečí.

Stavitelé mohyl

Stavitelé mohyl (Barrow Builders): krvavé věky po pádu Tvůrců, jejich mohyly, lokace, artefakty a nebezpečí na Konci světa.

Jezero Černé vody

Jezero Černé vody (Blackwater Lake): tiché temné jezero na západě Stupňovitých Zemí, kde se kdysi rozkládalo město Pánů Kamene a kde dnes čeká Daagon.

Crinwin

Crinwinové: šedí, dlouhoúdí škůdci z korun Velkého Hvozdu, kteří napodobují hlasy – otázky, pověsti, háčky, hnízda, objevy a nebezpečí.

Crombil

Crombil (The Crombil): obrovský šupinatý červ spící pod Velkým Hvozdem, který se jednou za desítky let probouzí k ničivému řádění.

Danu, Matka Země

Danu, Matka Země (Danu, the Earth Mother): bohyně země a divočiny ve Stonetopu – témata, otázky, svatá místa, její požehnaní, artefakty a nebezpečí.

Smrt a neumírající

Smrt, Poslední Dveře a Paní Vran, strašidelná místa, doolové stromy a artefakty spojené se smrtí (Death and the Undying).

Řeka Děsu

Řeka Děsu (The Dread River), prokletá východní hranice Konce světa: Ruiny na Konci Cesty, kletby, Suileach a další netvoři.

Fae

Podivný lid z Velkého Hvozdu a Ferrierovy Slati: dějiny, povaha, domény, Putovní trh, tahy, artefakty a bloky statistik Fae.

Ferrierova Slať

Ferrierova Slať (Ferrier's Fen): rozlehlé mokřiny plné bláta, prastaré zkaženosti, suarachanů a Vrbových čarodějnic, které mají vždy svou cenu.

Planiny

Planiny (The Flats): zvlněná prérie vysoké trávy na západ od Stonetopu – dojmy, Gwead, háčky, terén, objevy a nebezpečí.

Fomoraij

Fomoraij: Zelení Páni, kteří se upsali Věcem Tam Dole a odešli pod Velký Hvozd – jak je vytvořit, jejich doupata, nakažení služebníci a artefakty.

Podhůří

Podhůří (The Foothills): zalesněné kopce pod Bílým tesákem, kam Stonetop jezdí pro dřevo – těžba, dřevařský tábor, terén, objevy a nebezpečí.

Lesní Lid

Lesní Lid (Forest Folk): tajemní obyvatelé Velkého Hvozdu, kteří beze stopy zmizeli – jejich glyfy, „lesní oči“, lokace, artefakty a nebezpečí.

Páni Výhně

Páni Výhně (Forge Lords): Tvůrci ohně a kovu z Huffelských Štítů – jména, háčky, lokace, orichalkum, antracit, artefakty a nebezpečí.

Zamrzlé pustiny

Větrná step za Horami Bílého tesáku (The Frozen Wastes): dojmy, cestování, objevy, pastevci mamutů, obchod a nebezpečí.

Bohové a náboženství

Bohové a náboženství (Gods and Religion) Konce světa: Pavilon Bohů, prosby k bohům, malí bohové a tabulky pro tvorbu nových božstev.

Zlatý dub

Zlatý dub (The Golden Oak): obří strom za stezkami Fae, kde prý pohřbený hrdina najde cestu zpět zpoza Posledních Dveří.

Gordinova Šachta

Hornické městečko v Huffelských Štítech (Gordin's Delve): Předáci, šachty, obchod, tahy, tajemství a nebezpečí.

Velký Hvozd

Velký Hvozd (The Great Wood): pradávný les na východ od Stonetopu – Úmluva, terén, objevy, nebezpečí a zvěř od kanců po ťuhýky.

Zelení Páni

Zelení Páni (Green Lords): tvůrci, kteří vládli Velkému Hvozdu, spoutávali duchy divočiny a stvořili Fae – jejich ruiny, artefakty a nebezpečí.

Helior, Přinašeč Dne

Helior, bůh slunce a světla (Helior, the Daybringer): témata, uctívání, svatyně, Světlonoš, oddaní, artefakty a nebezpečí.

Lid z Kopců

Lid z Kopců (Hillfolk): kočovné skupiny ze Stupňovitých Zemí, jejich zvyky, obchod, otázky, háčky a nebezpečí jako hdour a mluvčí s duchy.

Huffelské Štíty

Huffelské Štíty (Huffel Peaks): zubaté sopečné pohoří na západním okraji Konce světa – terén, objevy, nebezpečí a tvorové jeho štítů.

Labyrint

Labyrint (The Labyrinth): bludiště tunelů pod Huffelskými Štíty, thraulgwyn, Hlubiny a Bezedná studna, kde dřímají Věci Tam Dole.

Lygos a Jih

Lygos a Jih (Lygos and the South): sluncem zalitý civilizovaný jih – otázky, jména, cesty do Lygu, kupci, karavany a dobyvačná vojska.

Tvůrci

Tvůrci (The Makers): obři, kteří kdysi vládli Konci světa – pět jejich národů, pověsti, lokace, runy a co po nich zůstalo.

Cesty Tvůrců

Cesty Tvůrců (The Makers' Roads): Západní cesta a Silnice, jejich ochranná magie, Rozcestí, odpočívadla, nosgalau a runová kaligrafie.

Kraj Mokřin

Kraj Mokřin (Marshedge): městečko na Silnici nad Ferrierovou Slatí – místa, lidé, tajemství, obchod, tahy a nebezpečí.

Chřtán

Chřtán (The Maw): jeskyně ve Velkém Hvozdu kousek na sever od Stonetopu, obklopená kostmi a podivnými zvuky. Co se v ní skrývá?

Severní Manmarch

Severní Manmarch (North Manmarch): válečnické kopce a prérie východně od Velkého Hvozdu – dojmy, pověsti, háčky, osady, hradiště, obchod a nebezpečí.

Bledý Lovec

Bledý Lovec (The Pale Hunter) se svými přízračnými psy za některých nocí prochází Velkým Hvozdem a loví nemrtvé – i neopatrné smrtelníky.

Prvotní síly

Prvotní síly (Primordial Powers) ve Stonetopu: První Stvořitelé, Věci Tam Dole, velké duchy, archóny, Titány a místa prvotní moci.

Rudé háje

Rudé háje (Red Groves): háje ve Velkém Hvozdu, které o rovnodennosti zrudnou – dojmy, pověsti, háčky, obyvatelé a hrozba Hněv lesa.

Páni Jinovatky

Páni Jinovatky (Rime Lords): asketičtí Tvůrci dalekého severu, kteří se obětovali, aby umlčeli Y'aaw'karu – lokace, temný led, artefakty a tulpy.

Pobořená Věž

Pobořená Věž (The Ruined Tower): trosky věže Lapače Bouří na Planinách a obří tunely pod ní, plné divů, pokladů i hrůz.

Jižní Manmarch

Jižní Manmarch (South Manmarch): zvlněná prérie mezi civilizovaným jihem a Koncem světa – dojmy, Pazourkovka, terén, objevy, lupiči a rohatí draci.

Duchové divočiny

Duchové přírody (Spirits of the Wild): projevy, pouta, boj s duchy, rozmluva s nimi, živelní duchové, posvátná místa a artefakty.

Stupňovité Země

Stupňovité Země (The Steplands): drsná krasová pahorkatina jižně od Planin, plná jeskyní, závrtů a kočovných tlup Lidu z Kopců.

Páni Kamene

Páni Kamene (Stone Lords): Tvůrci, kteří vládli Stupňovitým Zemím, jejich ruiny, sklo Tvůrců, artefakty, konstrukty a další nebezpečí.

Potok

Potok (The Stream): široký, mělký a bystrý tok pár minut od Stonetopu, kde straší Tichá Dvojčata.

Páni Bouře

Páni Bouře (Tempest Lords): první z Tvůrců, mořeplavci a pokořitelé živlů, jejich jazyk, háčky, lokace, aetherium a artefakty.

Věci Tam Dole

Věci Tam Dole (The Things Below): prvotní bytosti temnoty a zkázy spoutané v zemi – jejich dějiny, motivy, jména a ti nejznámější z nich.

Jezero Tří Covenů

Jezero Tří Covenů (Three Coven Lake): zatopené trosky Teirsteredu, města Pánů Kamene ve Stupňovitých Zemích, jeho tři čarodějná světla a krví opilá Královna.

Kosti Titánů

Kosti Titánů (Titan Bones): osamělý kopec na Planinách se zkamenělou kostrou, místo signálních ohňů a setkání s Lidem z Kopců.

Tor, Dešťotvůrce

Tor, Dešťotvůrce (Tor, the Rain-maker): bůh větru, deště a bouří, patron válečníků a lovců – témata, svatyně, artefakty a nebezpečí.

Užitečná či cenná flóra

Užitečná či cenná flóra (Useful or Valuable Flora): divoké jídlo, jedy, léčivé byliny, ukázkové rostliny a tabulky pro tvorbu nové flóry.

Ustrina

Ustrina: maskovaný lid z Huffelských Štítů, který obchoduje v Gordinově Šachtě – pověsti, háčky, jejich pravá podstata, obchodní výpravy a divy.

Vor Svetelik

Vor Svetelik, Velké Bílé Město Zelených Pánů: zamořená ruina ve Velkém Hvozdu, její oblasti, terén, objevy, nebezpečí a netvoři.

Milníky

Milníky (Waystones): runami pokryté kameny Zelených Pánů ve Velkém Hvozdu a Ferrierově Slati, které otvírají zrádné stezky Fae.

Hory Bílého tesáku

Hory Bílého tesáku (The Whitefang Mountains): severní hranice Konce světa, Torova Pěst, horská údolí, kláštery-pevnosti a Vyjící kletba.

Dodatek A: Věky světa

Časová osa světa Stonetopu (Ages of the World): od Prvotního věku přes Čas Tvůrců, Kataklyzma a Stavitele mohyl až po současnost.

Dodatek B: Tvorba artefaktů

Postup s tabulkami pro tvorbu artefaktů Stonetopu: původ, téma, povaha, podoba, syntéza a zápis (Appendix B: Artifact Creation).

Příloha C: Malá arkána

Malá arkána z Kniha II, jedno po druhém. Každá položka má vlastní stránku.

Příloha D: Velká arkána

Velká arkána z Kniha II, jedno po druhém. Každá položka má vlastní stránku.

Bestiář

Všechny bloky statistik z obou knih Stonetopu, od A do Z – 256 tvorů, duchů a lidí, každý s odkazem na svůj blok a stránku.

Statická wiki s odkazy pro Stonetop Kniha I — Stonetop a Kniha II — Širší svět. Čísla stran jsou odkazy; výrazy s kostkami se házejí kliknutím; najeď na odkaz pro náhled (celý blok vlastností u hlubokého odkazu).

Pamatuje si to. Zaškrtni políčko, odpověz na otázku, vyplň mezeru, rozděl vlastnosti — wiki si to všechno nechá, takže deník je list postavy, ze kterého se opravdu dá hrát, a odpočet nebezpečí nebo vylepšení osady zůstanou označené mezi sezeními. Každý otazník a každá mezera v knihách bere poznámku a deníky házejí: klikni na vlastnost a hodíš +tu vlastnost, nebo na kostku zranění a hodíš zranění. Označ oslabení a jeho dvě vlastnosti házejí s nevýhodou samy.

Tyto stránky se automaticky vytahují z PDF knih, takže čekej vady — pokroucené tabulky, ztracený nebo zdvojený text, špatné nadpisy, rozbité odkazy. Když nějakou uvidíš nebo ji chceš pomoct opravit, založ issue nebo pull request na GitHubu.

Text knih napsal Jeremy Strandberg pod licencí CC BY-SA 4.0. Zvuky kostek: Wuzzy, CC0. Sdílenou synchronizaci dat zajišťuje Cloudflare.

Hodí se vám? Dejte jí hvězdičku na GitHubu — pomůžete tak dalším skupinám webovou edici najít.