← Všechna malá arkánaMalá arkána 27
Napnutý pergamenLíc
Tento starý pergamen, napnutý na dřevěném rámu, je popsán spletitými, kličkujícími glyfy Zelených Pánů (Green Lords). Kresby ukazují tvory, kteří se mění a získávají rysy jiných zvířat. Zdá se, že je to základ nějakého kouzla.
Abys odemkl jeho tajemství a naučil se kouzlo, musíš…
Chimérická proměnaRub
Když nastavíš kousek jednoho zvířete (srst, kost atd.) a pronášíš nad jiným slova chimérické proměny, hoď +INT: na 10+ kouzlo funguje; na 7-9 kouzlo funguje, ale jen pokud si označíš postižení.
Když kouzlo funguje, hoď +CON. Pokud se tvůj hod rovná současným HP cíle nebo je převyšuje, jmenuj rys zvířete, jehož kousek držíš – podoba cíle se zkroutí a zborcí a získá ten rys, dokud několik hodin nespí. Ten zážitek je matoucí a znepokojivý; většina zvířat i lidí zpanikaří. Pokud hodíš méně, než jsou současné HP cíle, jeho podoba se na pár vteřin znepokojivě zkroutí a zborcí, ale proměnu přemůže. Tak či tak se kousek zvířete, který držíš, ztratí – scvrkne se v nic.