← Všechna malá arkánaMalá arkána 34

Rezavý kotelLíc

nehybný, magický

Dost velký, aby do něj vlezl dospělý muž, důlkovaný a poškrábaný, s vyrytými spirálovitými, runám podobnými vzory. Celý je obalený rzí. Aspoň doufáš, že je to rez.

Ta věc působí zlověstně a cítíš z ní moc. Abys odemkl tajemství kotle, musíš…

Neživá chiméraRub

Když v kotli vyvaříš kosti bestií a vmícháš do nich svou čerstvou krev, označ si až 3 postižení. Z kotle povstane neživá chiméra. Ber ji jako následovníka se štítkem za každou bestii, jejíž kosti jsi použil (medvědovitá, sovovitá atd.). Za každé označené postižení vyber 1:

  • Je stabilní (jinak se do jednoho dne rozpadne)
  • Není nešikovná
  • Nahraď její instinkt za „vyhýbat se světlu“

Neživá chiméra

Nemrtvá, konstrukt, děsivá, nešikovná

HP 3; Zbroj 4 (0 proti bronzu)
Zranění různé (zblízka, možná i další)
Instinkt zmást se a udeřit kolem sebe
Cena spousta čerstvé krve (Věrnost ◇◇◇ )

  • Udělat něco, co by dokázala některá z bestií, z nichž je složená
  • Sténat, žalostně a znepokojivě