← Všechna velká arkánaVelká arkána 17
Hladový chřtán HladůvLíc
Prsten ze stužek černého kovu, spletených do složitého vzoru, na který současní kováři nestačí. Způsob, jakým se stužky kroutí jedna kolem druhé, jako by se vzpíral skutečnosti, a slabí duchem se přistihnou, že na ně hledí celé minuty či hodiny.
Kov je vždy studený. Vždy.
Když máš prsten na prstě a pevně ho přitiskneš na kůži živé bytosti, prsten z tvé oběti vysaje životní sílu. Pokud je oběť bezmocná nebo se nemůže bránit, klesne na 0 HP (viz níže). Pokud se oběť brání, hoď +CON: na 10+ způsob zranění (ignoruje zbroj) a oběť se zapotácí (postava hráče či následovník si označí postižení, cizí postava či nestvůra dává výhodu na všechny tahy proti ní, dokud se nevzpamatuje); na 7-9 způsob zranění (ignoruje zbroj), ale utrpíš jakýkoli protiútok, který ti oběť uštědří; na 6- se zeptej Vypravěče, co se stane (což může, ale nemusí zahrnovat označení následku; viz rub).
Když prstenem srazíš inteligentní oběť na 0 HP, hoď : účinek 1-2 Její duše je zraněná, ale přežije a trpí nepřirozeným, nutkavým hladem; pokud v tomto stavu zemře, stane se přízrakem. 3-4 Její duše je zraněná a tělo to vzdá; stane se přízrakem. 5-6 Prsten její duši pohltí a naprosto zničí – označ 1 níže.
Když uděláš poslední značku, odemkneš tajemství prstenu. Získej Vysátí (viz rub) a smaž všechny značky. Pokaždé, když označíš třetí kroužek, získej další tah z rubu. Pokud už máš všechny tahy, označ místo toho následek.
Rub
Vysátí
Když pozvedneš ruku s prstenem a vůlí přikážeš prstenu, aby pohltil něčí životní sílu (až na vzdálenost dosah), hoď +CON: na 10+ způsob zranění (chňapavý, ignoruje zbroj); na 7-9 způsob zranění (ignoruje zbroj), ale vyber jedno:
- Prsten požírá i tvou životní sílu – ztrať HP a označ si postižení
- Označ následek
- Na 6- Vypravěč řekne, co se stane (což může, ale nemusí zahrnovat označení následku).
Neodolatelný tah
Vysátí můžeš používat až na vzdálenost nedaleko a na 10+ se můžeš rozhodnout přitáhnout oběť blíž.
Vír
Když použiješ Vysátí, můžeš před hodem označit následek a zasáhnout tak několik obětí v dosahu. Hoď +CON jednou, ale zranění házej zvlášť pro každý cíl.
Prach v prach
Když máš prsten na prstě a pevně ho přitiskneš na dílo smrtelné ruky, označ si postižení a pak hoď +CON: na 10+ dílo selže nebo je zničeno (řekni jak); na 7-9 je zničeno (jako na 10+), ale označ i následek; na 6- Vypravěč řekne, co se stane (což může, ale nemusí zahrnovat označení následku).
Následky
Zaškrtávej následky, jak nastávají.