Podhůří
Dva dny cesty severozápadně od Stonetopu přecházejí zvlněné Planiny (Flats) Planiny v kopce, které stoupají k Horám Bílého tesáku (Whitefang Mountains) Hory Bílého tesáku. Těmito kopci prochází Silnice Cesty Tvůrců vedoucí do Průsmyku Závory (Barrier Pass) Průsmyk Závory. Na východě kopce obepínají Velký Hvozd (Great Wood) Velký Hvozd.
Podhůří (Foothills) je drsné a poseté lesy, křižují ho potoky a je plné soutěsek, rybníků a malých jezer. V dávných dobách bylo pohraničím mezi Pány Jinovatky (Rime Lords) Páni Jinovatky a Zelenými Pány (Green Lords) Zelení Páni a později sem sahala moc Stavitelů mohyl (Barrow Builders) Stavitelé mohyl.
Dnes je většinou neobydlené, ale Stonetop i Průsmyk Závory sem jezdí těžit dřevo.
Dojmy
Vždy
- Kopce zvedající se z Planin, za nimi čnějí hory
- Mladé tenké stromy na nejjižnějších svazích, které jsou čím dál větší a starší, čím hlouběji do kopců pronikáš
- Ozvěny ptačího zpěvu, řevu zvěře, padajícího kamení, zvýšených hlasů
Jaro
- Tenké větve obtěžkané čerstvým zeleným listím
- Bahno, které klouže a čvachtá pod nohama
- Překvapivý chlad ve stinných údolích, kde se ještě drží sníh
Léto
- Dusné, vlhké horko
- Pot, který tě štípe do očí, když se drápeš do dalšího svahu
- Studená čistá voda z bublajícího potoka, která chutná líp než cokoli jiného
Podzim
- Svahy zbarvené do ruda, oranžova a žluta, pak do černa, hněda a šeda
- Vypasené veverky a další zvířátka pilně shánějící zásoby na zimu
- Studená, vlezlá mlha, která vydrží hluboko do dne
Zima
- Sněhové závěje v údolích až po pás
- Zamrzlé potoky, pod nimiž zlověstně bublá voda
- Vrzání stromů kymácejících se ve studeném větru
- Krátký, kouzelný soumrak, když slunce zapadá za hory
Otázky
- Jakého nápadného rozdílu si všímáš mezi zdejšími stromy a těmi ve Velkém Hvozdu?
- Kdo obvykle vede výpravy Stonetopu za dřevem do Podhůří?
- Jaká děsivá bestie či netvor prý v Podhůří číhá?
- Co ji prý rozzuří?
- Kdo tvrdí, že se s ní setkal? Kdy a jak?
- Proč mu věříš/nevěříš?
- Která všední nebezpečí tam nahoře tě znepokojují víc než nějaká legendární bestie?
Háčky
- Dřevařská výprava se ztratí
- Dřevorubci narazí na ruinu nebo zkaženou lokaci
- Někdo se před lety ztratil na dřevařské výpravě a teď se znovu objeví
- Vydatné deště odplaví úsek Silnice a odříznou přístup k dobrému dřevu
- Dobrodruh tvrdí, že zná polohu staré mohyly v Podhůří, která je prý plná zlata a dalších pokladů
Výpravy za dřevem
Typická výprava za dřevem vynese vůz dřeva (Hodnota 2) a vyžaduje:
Výpravy se tradičně konají na podzim, po skončení sklizně, a jen pokud ve vsi nejsou naléhavější potřeby.
Vylepšení osady Palisáda
vyžaduje ~1 000 klád dobrého dřeva (Hodnota
3). Vůz dřeva (Hodnota 2) obsahuje ~40-50 klád, takže potřebujete
~20-25 vozů. Chcete-li nasbírat tolik dřeva:
vylepšení osady
Trvalé Dřevařský Tábor
Co kdybychom tam postavili pár srubů a drželi tam dřevorubce po celý rok?
Vyžaduje všechno z následujícího:
Když označíš všechny požadavky, přidej na seznam zdrojů „Těžba dřeva: kulatina, dřevo“ a zvyš Štěstěnu o 1.
Od té chvíle, dokud je tábor v provozu, má osada pohotovou zásobu dřeva pro vylepšení a další projekty a v zimě spotřebuje o 1 Přebytek méně než obvykle.
Dřevařský tábor ale spotřebuje
každé léto 1 Přebytek, jinak ukončí provoz.
Terén
Vyber 1 nebo zkombinuj 2, případně nech někoho hodit Kostkou osudu ().
| 1 | Velký rybník/malé jezero |
|---|---|
| 2 | Potok, bystřina, strž |
| 3 | Prudký svah: holý, zrádný, nestabilní |
| 4 | Hustá houština/křoviny |
| 5-6 | Pruh/remízek jednoho druhu stromů |
| 7-8 | Mírný svah nebo údolí |
| 9 | Prudký svah: zalesněný, zarostlý |
| 10 | Kolmá skalní stěna, útes, skalní výchoz |
| 11 | Mýtina, louka, spáleniště |
| 12 | Jeskyně, sluj, grotta |
Chceš-li, hoď na velikost/rozsah/intenzitu.
Objevy
U každé z těchto tabulek vyber 1, nebo nech někoho hodit Kostkou osudu.
| 1 | Změna terénu a hoď znovu |
|---|---|
| 2 | Příležitost k vhledu do hrozby či nebezpečí (např. stopy, které prozradí počet, polohu apod.) |
| 3 | lidé z průsmyku závory (vedlejší sloupec) |
| 4 | Nějaké jiné setkání (vedlejší sloupec) |
| 5 | Zajímavé místo (viz níže) |
| 6 | Užitečná či cenná flóra |
| 1 | Válečná družina 4-8 strážců a/ nebo mnichů, kteří loví něco nebezpečného |
|---|---|
| 2 | Hlídka 2-4 strážců vedená mnichem Bílého krystalu |
| 3 | Mnich a/nebo novic, kteří jsou o samotě, aby studovali/cvičili/meditovali/ putovali |
| 4 | Dřevorubecká parta (4-12 laiků a k tomu pár strážců) |
| 5-6 | 1-4 laici na lovu nebo při sběru |
Zvaž, zda nechat někoho hodit Kostkou osudu na jejich rozpoložení. Statistiky strážců, mnichů a noviců viz Průsmyk Závory.
| 1 | Chiméra, ostražitá či lhostejná, ale ne otevřeně nepřátelská |
|---|---|
| 2 | Fae, zvědavý či lhostejný |
| 3 | Tulpa, nejspíš připoutaná k nedaleké lokaci Pánů Jinovatky |
| 4 | Duch divočiny, zvědavý či lhostejný |
| 5 | Nebezpečné zvíře – třeba kanec, jeskynní medvěd, puma, ledový drak, horské opice nebo vlci – ostražité či lhostejné, ale snadno vyprovokovatelné |
| 6 | Zvěř: dobré jídlo, ale snadno se splaší (jeleni, králíci, bažanti apod.) |
| 1 | Místo zkažené Věcmi Tam Dole (Things Below) Věci Tam Dole |
|---|---|
| 2 | Místo, kde straší smrt či neumírající |
| 3 | Lokace či artefakt Stavitelů mohyl |
| 4 | Ruina či artefakt Zelených Pánů nebo doména Fae |
| 5 | Ruina či artefakt Pánů Jinovatky nebo jejich lidských učedníků |
| 6 | Místo posvátné pro duchy divočiny |
Nebezpečí
Rizika
- Zabloudění mezi kopci a stromy
- Zrádný terén (uvolněná půda, suť, kluzké svahy, díry, polomy apod.)
- Bleskové povodně, zvláště v roklích a údolích
- Drsné počasí, zvláště déšť a sníh
- Něco vysokého k vylezení a důvod na to lézt
- Nebezpečný porost Zelení Páni z dob Zelených Pánů
Netvoři
- Nevrlá zvířata: kanci Velký Hvozd, jeskynní medvědi Velký Hvozd, ledoví draci Hory Bílého tesáku, horské opice Hory Bílého tesáku, zubři Velký Hvozd
- Dravci: ťuhýci Velký Hvozd, pumy Velký Hvozd, opeření draci Velký Hvozd nebo vlci Velký Hvozd
- Duchové divočiny Duchové divočiny
- Fae Fae
- Hagr Velký Hvozd nebo dva, kteří přišli z Velkého Hvozdu
- Tulpy Páni Jinovatky připoutané k lokacím Pánů Jinovatky nebo třeba k Průsmyku Závory
- Chiméry Zelení Páni a další pozůstatky Zelených Pánů
- Duchové Smrt a neumírající nebo umrlci Smrt a neumírající číhající poblíž starých mohyl, hrobek či bojišť
- Remízek doolových stromů Smrt a neumírající a jeho duchové
- Bhoka Hory Bílého tesáku, který sestoupil z hor
- Jakákoli nebezpečná bestie či netvor, o nichž ti hráči řeknou, že v těchto kopcích žijí