Danu, Matka Země

Danu – Velká Matka, Bohyně,

Ta-Jež-Dává – je jedním ze čtyř hlavních bohů Bohové a náboženství Stonetopu. Je božstvem země a divokých míst, zvířat a ptáků, zelených rostoucích věcí. Odedávna ji ctí všechny národy, i když ne vždy uctívají a ne vždy jí slouží kněží.

Má-li některá z tvých počátečních postav hráčů deník Požehnaného, zodpoví mnohé otázky v tomto oddíle svou přítomností, svým původem a rozhodnutími při tvorbě postavy a představování. Ber tu postavu hráče jako odborníka na Danu ve vaší hře, ale nezapomeň se ptát na názory a zkušenosti i ostatních postav hráčů.

Témata

Vyber nebo hoď .

téma
1-2Sama země/půda/kámen
3-4Zvířata země/ptáci nebes
5-6Rostoucí věci (rostliny, houby, zemědělství atd.)
7Duchové divočiny
8Divoká, nezkrocená místa
9Plodnost/rozmnožování/(znovu)zrození
10Tajemství/záhady/pouta
11Přirozený řád/roční doby/cykly
12Léčení/očišťování/ochrana

Otázky

Podle příběhů:

  • Jak se Danu stala (bohyní)? Jaký je příběh jejího původu?
  • Proč jsou s Danu tradičně spojovány bezy bílé?
  • Který bůh je jejím dítětem/milencem/sokem/spojencem?
  • Který útvar krajiny prý vytvarovala její ruka?
  • Které skromné zvíře nebo pták je jí nejposvátnější?
  • Jak přesně jsou brennauwedové Duchové divočiny údajně s Danu spříznění?
  • V čem se pohled Lesního Lidu Lesní Lid na ni nejnápadněji lišil od pohledu Stonetopu?

Odpovědi ti pomohou rozhodnout, jaká je pravá povaha Danu.

Háčky

  • Těsně před důležitým obřadem zmizí obětina pro Danu.
  • Zakrnělá úroda/nemocný dobytek/zemětřesení atd. ukazují na nelibost Danu.
  • Jeden z požehnaných Danu je obviněn z čarodějnictví a viněn ze smůly/nemoci.
  • Kněz(i)/zasvěcenec (zasvěcenci) Danu se staví proti nějakému podniku, do kterého se chtějí postavy hráčů pustit.
  • Přírodní místo zkazily Věci Tam Dole Věci Tam Dole; Danu posílá varování ve snech.

Svatá místa

Danu má svatyni v Pavilonu Bohů ve Stonetopu. Mimo Stonetop zvaž, zda daná komunita udržuje nějaké svaté místo Danu.

U každého svatého místa:

  • Co to je? Svatyně, chrám, posvátná lokace Duchové divočiny, nebo co?
  • Kde je? Uprostřed vsi, na okraji, v nedaleké divočině atd.?
  • Jak je Danu zobrazena, pokud vůbec?
  • Jaké symboly/ozdoby ho zdobí?
  • Která z jejích témat (předchozí strana) jsou zdůrazněna?
  • Kdo, pokud vůbec někdo, ho udržuje?
  • Jaké je to svaté místo? Může být… (vyber 1)
  • milované, hojně navštěvované, přetékající obětinami a prosbami;
  • jen o málo víc než projev úcty, protože její pravá svatá místa jsou jinde;
  • obcházené širokým obloukem, navštěvované jen opatrně a s usmiřováním;
  • zanedbané a skoro zapomenuté, až na pár lidí;
  • nějaká obměna výše uvedeného; nebo
  • něco úplně jiného.

Danu

Podobně se zeptej nebo zvaž, jaké obětiny se tam obvykle nechávají. Mohou to být… (vyber až 3)

  • krev a/nebo spálené maso
  • figurky a/nebo podobizny
  • plody sklizně
  • kadidlo a kůra šalvěje
  • čistá dešťová voda
  • kovové hřeby a/nebo nástroje
  • sůl a krystaly
  • whisky nebo jiný alkohol

Přemýšlej, co odpovědi vypovídají o tom, jak tato komunita Danu vidí, a proč?

Vidí ji jako pečující matku? Jako nevyzpytatelnou přírodní sílu? Jako hladovou matku netvorů, božstvo, které je třeba usmiřovat a vyhýbat se mu? Nebo co?

Danu

Její požehnaní

V každé komunitě jsou tací, kdo se naučí některá tajemství Danu, nesou některé její dary, přinášejí jí obětiny a vykonávají její nejdůležitější obřady. V dané komunitě to mohou být…

  • zasvěcenci formálního řádu/kultu/kněžstva;
  • ten, kdo provozuje určité řemeslo (porodní bába, bylinkáři, lovci atd.);
  • vážený stařešina a jeho učeň (učni);
  • cizinec, oddělený od komunity;
  • nějaká kombinace výše uvedeného; nebo
  • někdo úplně jiný.

Ať jsou to kdokoli, zeptej se nebo zvaž:

  • Kdo jsou? Jací jsou?
  • Kde žijí? Čím se odlišují?
  • Jak velký mají vliv?
  • Co na nich znepokojuje ostatní?
  • Jaký kontakt (pokud vůbec) mají se sobě rovnými v jiných komunitách?
  • Jaké obřady vedou/vykonávají, veřejně i tajně?
  • Jaké zvláštní dary/dovednosti mají?

Má-li některá z tvých postav hráčů deník Požehnaného, téměř jistě tuto roli ve Stonetopu zastává (i když mohou být i další).

Pokud se požehnaná cizí postava (nebo skupina cizích postav) postaví proti postavám hráčů nebo jim způsobí potíže, zpracuj ji jako hrozbu (nejspíš instituci nebo možná divokou kartu).

Pamatuj: cizí postavy nemají deníky.

Požehnaná cizí postava může mít štítky či tahy připomínající Požehnaného z řad postav hráčů, nebo nemusí. Příklady viz mluvčí s duchy Lidu z Kopců a příloha Zasvěcenci Danu.

Artefakty

Různé poklady

  • Několik menhirů na vyvýšeném místě s řezbami, které zachycují pohyby určitých příznivých hvězd (nehybné)
  • Sušené halucinogenní houby ( použití, Hodnota 1)
  • Váček kořene bendis (asi 10 použití, ◇ jeho kouř odpuzuje zvrácenosti přírody; každé použití vydrží asi 1 hodinu, dosah, plocha, Hodnota 1)
  • Bezoár (spolkni, a vyléčí jakýkoli jed, Hodnota 1)
  • Váček růžové soli, dobré na ◇ vaření/konzervování a zhouba zkažených tvorů (Hodnota 1)
  • Posvátný váček z dračí kůže prošívané ◇ runami; zavřený nedovolí nic uvnitř odhalit ani najít magií a nic uvnitř nemůže uniknout ani ovlivnit vnější svět (magický, Hodnota 2)
  • Dýka ze stříbrné slitiny, užitečná proti nemrtvým duchům (zblízka, Hodnota 2)
  • Necelé 2 metry vysoká socha Danu vytesaná z geody, s otevřeným trupem plným krystalů ametystu (nehybná, Hodnota 3)
  • Svitek (◇ křehký, Hodnota 4 pro správného kupce) se záhadnými pokyny, jak vytvořit Rudodřevnou podobiznu Rudodřevná podobizna

Malá arkána

Vyber 1 nebo ať někdo hodí.


Velká arkána

Následující arkána mohou být spojena s Danu, nebo je aspoň uctívají její stoupenci:

Zvrácenosti přírody

Tah Sevření Danu z deníku Požehnaného působí na „zvrácenosti přírody“, stejně jako Hraničářův tah Strážce divočiny. Patří sem Věci Tam Dole Věci Tam Dole a cokoli, co zkazily nebo prodchly svou mocí. Nejspíš se počítají i nemrtví a také některé extrémnější výtvory Zelených Pánů Zelení Páni.

Zeptej se Požehnaného nebo Hraničáře, co by považovali za zvrácenost přírody. Zvaž, co o dané bytosti víš, a rozhodni. V případě pochybností se obrať na Kostku osudu nebo na výsledek vhodného tahu.

Danu

Nebezpečí

Spřízněné bytosti


Znamení její nelibosti

  • Hněv lesa Rudé háje
  • Nemoc Ferrierova Slať
  • Sopečná činnost a zemětřesení Huffelské Štíty a to, co vypustí
  • Sesuvy bahna nebo skalní sesuvy Stupňovité Země z čistého nebe
  • Možná probouzení Crombila Crombil, desítky let před časem
  • Hněv různých přirozených zvířat nebo duchů divočiny Duchové divočiny
  • Spálená úroda/zahrady, nemocný dobytek, vzácná zvěř (nevýhoda při vytváření Přebytku v létě a na podzim)
  • Nějaká kletba na jednotlivce nebo na komunitu (typ hrozby pohroma; Instinkt trestat)