Velkommen til Stonetop
Stonetop er et rollespill i sjangeren «hearth fantasy» – fantasy om hjem og ildsted – lagt til en jernalder som aldri fantes.
Det er laget for 3-5 personer som spiller over flere økter. Regn med at hver økt varer 3-5 timer.
Bestem hvem av dere som skal være spilleder, eller SL for kort. Alle andre er spillere. Hver spiller styrer og skildrer en spillerperson (eller SP), en av heltene i landsbyen Stonetop. Spillederen styrer og skildrer verden rundt dem.
Sammen forteller dere historiene om disse spillerpersonene og landsbyen de kaller hjem. Historiene utspiller seg over måneder eller år med fiktiv tid.
Mesteparten av tiden dere spiller, kommer til å dreie seg om kriser som truer landsbyen, eller muligheter til å bedre kårene dens.
Dere møter farer, både monstrøse og hverdagslige. Dere oppsøker fortidens underverker. Dere sliter dere gjennom regn og snø for å frakte en skatt hjem.
Men dere bruker også tid på de langsomme, stille øyeblikkene. Å prate med far ved ildstedet. Å kurtisere en kjæreste. Å ta inn høsten sammen med naboene, eller danse rundt Steinen når våren kommer. Å se barn vokse opp. Å stede kjære, gamle venner til hvile.
Med tiden – både i spillet og i virkeligheten – vil figurene og landsbyen streve, forandre seg og vokse. Sammen forteller dere en historie dere aldri kunne fortalt alene.
Velkommen til Stonetop, venn.
Velkommen hjem.
Forventninger
Stonetop fungerer best med 3-5 personer: spillederen og 2-4 spillere. Med bare én spiller faller noen av mekanikkene og prosedyrene flatt. Med 5 eller flere spillere blir det stadig vanskeligere å dele rampelyset, ta beslutninger og holde ting sammenhengende.
Det er best om spillerne er de samme fra økt til økt. Spillerne har mye å si for den fiktive verdenen, og de bestemmer sammen hvordan landsbyens ressurser skal brukes og hvilke prosjekter som skal settes i gang. Har dere ulike spillere hver økt, er det vanskelig å holde alle oppdatert.
Premiss
Alle bør slutte seg til spillets grunnpremiss: spillerpersonene er heltene i en isolert landsby i en fantasy-jernalder. De har røtter i landsbyen og bryr seg om innbyggerne. Eventyrene handler om å forsvare landsbyen mot trusler eller gripe muligheter på vegne av hjemmet sitt.
Vil du spille rotløse vandrere på jakt etter rikdom og ære, er ikke dette spillet for deg. Prøv kanskje Freebooters on the Frontier i stedet.
Stonetop kommer med en verden (se Verdenen). Det er mange hull du og gruppen din kan fylle inn i spill, men vil du endre verdenens grunnleggende forutsetninger, må du gjøre en god del arbeid.
Forpliktelse
Et spill Stonetop krever flere økter, som hver tar 3-5 timer.
Dere trenger minst 3 eller 4 økter for å virkelig oppleve spillet, men det spilles best over lang tid, over dusinvis av økter. Stonetop er ikke et godt valg for enkeltstående økter.
Før spillet bør spillederen gjøre seg kjent med kapittelet Kom i gang Kom i gang og forberede materialet til spillet. Om mulig bør spillerne lese gjennom utdelingsarket Verdensoversikt.
Vil spillerne lese mer, kan de lese de første kapitlene i denne boken: Velkommen til Stonetop (dette kapittelet), Å spille spillet Å spille spillet og Playbooks
& Innstikk Playbooks & Innstikk. Spillerne skal IKKE lage figurer på forhånd.
Struktur
I den første økten lager dere figurer sammen og presenterer dem for hverandre. Mens dere gjør det, skaper dere gruppens egen versjon av Stonetop. Dere slår også noen terninger for å finne ut hva spillets første årstid bringer.
Etter den første økten bruker spillederen noen timer på å ordne notatene sine og forberede et første eventyr.
I de påfølgende øktene setter spillederen scener, og spillerne skildrer figurene sine. I den første av disse øktene begynner dere i landsbyen Stonetop og etablerer litt av hverdagslivet. Spillederen introduserer så en trussel eller mulighet som får spillerpersonene til å dra ut på en ekspedisjon.
Terningnotasjon
Hvis du ikke kjenner den:
- En «» er en sekssidet terning, en «» er en tisidet terning osv.
- «Slå » betyr: «Slå to sekssidede terninger og legg sammen resultatet.»
- «Slå » betyr: «Slå én tisidet terning og legg én til resultatet.»
Ekspedisjonen tar en eller flere økter å avslutte. Når spillerpersonene har nådd målene sine, eller mislyktes, vender de hjem.
Dere utforsker hvordan landsbyen reagerer på at de kommer tilbake (og på suksessen eller nederlaget deres), og hvordan spillerpersonene finner tilbake til hverdagen.
Hvis gruppen fortsetter å spille, hopper fremtidige økter litt frem i tid.
Spillet hjelper dere å finne den neste interessante situasjonen – den neste utfordringen, krisen eller muligheten som må håndteres i spill. Situasjonen fører trolig til en ny ekspedisjon, som igjen tar en eller flere økter å avslutte.
Mellom øktene vil spillederen trolig bruke 1-2 timer på å oppdatere notatene og forberede neste økt. Spillerne må av og til velge nye alternativer for figurene sine, tenke over hva de vil gjøre videre, eller svare på spillederens spørsmål.
Til slutt bestemmer gruppen seg for å slutte å spille. Hvis interessen dabber av eller livet kommer i veien, kan spillet bare renne ut i sanden – og det er greit. Men forhåpentlig klarer dere å føre spillet til en tilfredsstillende avslutning.
Se Å avslutte spillet Spillet fortsetter for råd om dette.
Innhold
Som standard inneholder et spill Stonetop følgende innhold:
- Ganske grafisk vold
- Kidnappinger, bortføringer, familier i fare
- Fordommer, etniske spenninger
- Skrekkelementer som tankekontroll og besettelse
- Personlig fordervelse (særlig hvis noen spiller Søkeren)
- Sult (eller trusselen om det)
Andre urovekkende og følelsesladde temaer er absolutt mulige. Snakk med gruppen om temaer dere vil utelate, tilsløre eller håndtere på en bestemt måte.
Spilledere, se Kom i gang for veiledning i å legge til rette for samtaler om innhold.
Materiell
For å spille ansikt til ansikt trenger dere trykt materiell (playbooks, innstikk og referanseark), pluss blyanter å skrive med. Spiller dere på nett, trenger dere digitale versjoner av det samme.
Dere trenger også terninger. Stonetop bruker de mangesidede terningene som er vanlige i rollespill. Som spiller trenger du minst , og helst én hver av , , og . Spillederen slår vanligvis ikke terninger i spill, men vil gjerne ha en og en til å slå på inspirasjonstabellene i Bok II: The Wider World and Other Wonders.
Verdenen
Landsbyen Stonetop …
- er hjem for rundt 300 mennesker. Det er et fint sted, om enn fattig. Folk passer på hverandre.
- er bygd rundt en veldig bautastein av ukjent opphav, risset med svake runer. Lynet slår ofte ned i Steinen.
- ligger i utkanten av Storskogen (the Great Wood). Landsbyfolket jakter og setter feller, men – i henhold til en pakt med Skogfolket – feller de aldri et levende tre.
- ligger i Verdens Ende (the World's End), et tynt befolket område, oversådd med ruiner. Den nærmeste bosetningen ligger flere dagsreiser unna.
Naboer
Skogfolket (the Forest Folk) forsvant for ti år siden, og ingen vet hvorfor. Kanskje hadde Fae – magiske, lunefulle vesener i Storskogen – noe med det å gjøre?
Fæle små crinwiner lurer også i Storskogen. De har blitt dristigere og flere siden Skogfolket dro.
Gordins Gruve (Gordin's Delve) er den nærmeste bosetningen, en gruveby fire dager mot vest.
Sperrepasset (Barrier Pass) ligger noen dager mot nord, i fjellene; stoisk, dystert, lite gjestfritt.
Åsfolket (the Hillfolk) er nomader som streifer om i det ulendte Trappelandet i sør og på Sletten i vest. De ser ned på gruvefolket i Gordins Gruve.
Myrkant (Marshedge) er en anselig kjøpstad omtrent ti dagsmarsjer mot sørøst.
Det finnes ikke noe keiserrike, ingen konger eller adel – i alle fall ikke her omkring. Mer «siviliserte» byer ligger lenger sør.
Lygos er den nærmeste slike byen.
Skaperne
Skaperne (the Makers) er for lengst borte, men ruinene deres (mange i kjempestørrelse) står igjen.
Stonetop er bygd på Skaper-ruiner: en eldgammel sisterne, den forfalne Gamle Muren (the Old Wall), noen gamle grunnmurer. Tårnruinen (the Ruined Tower) ligger omtrent en dagsreise fra landsbyen. Storskogen er full av Skapernes verk, selv om mye av det er gjengrodd.
Skapernes veier (the Makers' Roads) strekker seg fortsatt over området, umulig godt bevart og langt tryggere enn de burde være. Vestveien går mellom Stonetop og Gordins Gruve. Landeveien krysser Vestveien et par mil fra landsbyen, og går fra Sperrepasset til Myrkant og videre.
Annet verdt å merke seg
Spillerpersonene er alle mennesker. Fremmede folk (som Skogfolket, Fae eller de maskebærende Ustrina fra bortenfor Gordins Gruve) finnes, men er lite forstått.
Kloke folk hvisker om Tingene Der Nede (the Things Below), urgamle vesener av mørke, fordervelse og undergang. Kraften deres besmitter alt den berører.
Folk er livredde for dypt vann. Ondskap bor der. Ondskap som drar deg ned i fortapelsen. Det vet alle.
Magi er ikke vanlig, ikke lett og ikke trygg.
Den kan lånes fra ånder eller guder eller Tingene Der Nede, eller vris ut av Skapernes glemte lærdom. Men den er ikke noe å tulle med.
Jern er det vanligste metallet. Godt stål er vanskelig å finne. Redskaper og våpen av bronse er vanlige nok, men gammeldagse og omspunnet av overtro.
Figurene
Som spiller velger du en playbook til figuren din. Hver av dem representerer en lokal helt med dype bånd til fellesskapet.
Den Velsignede er en naturprest som snakker med ånder og dyr. Utøver subtil magi gjennom hellige merker og materialer.
Reven er kløktig, rask og dyktig. Ikke for fin til å bøye reglene og slåss skittent. Kan være litt av en sjarmør.
Slåsskjempen er ikke hvem som helst med sans for vold – det er vår slåsskjempe. En forkjemper, ja, men også en belastning.
Dommeren løser tvister, fører krøniken og står som et guddommelig bolverk mot kaos. Innsiktsfull og hardfør, ikke nødvendigvis overbevisende.
Lysbæreren påkaller guddommelig kraft gjennom flamme og lys. Et fyrtårn av håp, nestekjærlighet og nåde. Ingen stor kriger, men en brennende fiende av mørket.
Marsken leder militsen og et mannskap av følgesvenner. Tar valg om hvem som lever og hvem som dør.
Villmarkingen er hjemme i villmarka. En ressurssterk veiviser og en dødelig jeger.
Søkeren samler tapt lærdom og makt. Har mektige artefakter som godt kan bli figurens undergang.
Den Vordende Helten er full av frykt og sinne, og har tatt seg vann over hodet, men kan likevel komme til å overstråle oss alle.
Hvorfor spille?
Fordi figurene i Stonetop er fantastiske og fengslende, i stand til episke bragder og likevel feilbarlige og menneskelige.
Fordi Stonetops verden er rik og mystisk, kjent og fantastisk. Du og vennene dine får både utforske denne verdenen og være med på å skape den.
Fordi eventyr er moro, men de betyr mer når dere gjennomfører dem på vegne av slekt og venner.
Fordi lokalsamfunnene våre her, i den virkelige verden, ofte er splittet, knust og frakoblet. Fordi du kanskje vil forestille deg et fellesskap som fungerer, et som drar lasset sammen, strever sammen og passer på sine egne. Fordi lek er øvelse, og øvelse er hvordan du forandrer deg selv, hvordan du forandrer verden din.
Fordi Stonetop selv er et godt sted, et sted verdt å kjempe for.
Og hvis ikke du kjemper for det, hvem gjør det da?