Tor, Regnmakeren
Tor, Regnmakeren (the Rain-maker), også kalt Tordenskyen og Beistdreperen, er en av gudene Guder og religion i Stonetops gudepaviljong. Han er guden for vind og regn, vær og storm, og skytsherre for krigere og jegere også. Mange fortellinger beretter om seirene hans, og ja, om skavankene hans også.
Temaer
Velg, eller slå .
| 1-2 | Regn/snø/godt, rent vann |
|---|---|
| 3-4 | Vind/vær/himmelen/skyer |
| 5-6 | Stormer/torden/lyn |
| 7 | Mot/styrke/dyktighet/utholdenhet |
| 8 | Gavmildhet/gaver/feiring |
| 9 | Livsglede/selvtillit/dårskap |
| 10 | Overraskelser/lune/innfall |
| 11 | Vrede/raseri/ødeleggelse |
| 12 | Profetier/forutsagt undergang |
Spørsmål
Ifølge fortellingene:
- Hvordan ble Tor til (en gud)? Hva er opprinnelseshistorien hans?
- Hvilken gud er hans rival/elsker/allierte/slektning?
- Hvilke tre store beist skal Tor ha drept?
- Hvilket landskapstrekk formet han i et raseriutbrudd?
- Fra hvilken knipe ble han en gang reddet av en dødelig?
- Hvilken gave ga han til Stonetop/ menneskene?
- Hvordan mistet han en av fingrene sine?
- Hva er et av navnene han bruker når han vandrer i verden som en mann?
Bruk svarene til å avgjøre hva Tors sanne natur er.
Kroker
- Spillerpersonene møter en nifingret fremmed nifingret fremmed.
- Under en voldsom storm drømmer flere bygdefolk om et forferdelig beist som er sluppet løs.
- En av Tors riter blir forstyrret; tørke rammer bygda.
- En omvandrende Tor-prest kommer og tilbyr å kaste runer og spå.
- Reisende priser en ny/fremmed gud for styrke/storm/krig, og øser fornærmelser og hån over Tor.
I Stonetop
Tor er den mest populære guden i Stonetop.
Steinen Landsbyen Stonetop kalles noen ganger ambolten hans, eller koggeret for kastespydene hans. Sisternen Landsbyen Stonetop kalles noen ganger drikkehornet hans. Bygdefolket bruker mange fargerike uttrykk som påkaller navnet hans.
Hvordan er Tors helligdom? Kanskje er den …
- full av whisky og gaver, troféer og amuletter;
- bare et enkelt idol, for hans sanne alter er Steinen;
- hjemmet til en ulmende ild, som alltid blir holdt ved like;
- tilslørt, omgitt av ærefrykt, og bare de verdige får nærme seg;
- en variant av det ovenstående; eller
- noe helt annet.
Spør spillerpersonene:
- Hvem steller Tors helligdom? Er det en formell stilling (som en prest), eller hva?
- Hvordan blir Tor avbildet?
- Hvilke symboler pryder helligdommen hans?
- Hva gjør bygdefolket for å be om hans velsignelse?
- Hva gjør de for å avverge vreden hans?
- Hva er Tors høytider? Hvordan feires hver av dem?
Tor
… og andre steder
Hvor utbredt er dyrkingen av Tor?
Det er opp til deg og gruppen din å bestemme, men kanskje er Tor …
- en lokal guddom, Stonetops skytsgud, men stort sett ukjent andre steder;
- dyrket over hele Verdens Ende (the World's End), men avfeid som en barbarisk gud av dem fra Lygos og Sør Lygos og Sør;
- vidt kjent og dyrket, og tjent av en omvandrende presteorden;
- kjent over hele verden, men ofte med svært ulike sider;
- en variant av et av de ovenstående; eller
- noe helt annet.
I ethvert annet samfunn som kjenner og dyrker Tor, tenk over/spør:
- Hvilke av temaene hans (forrige side) legger de mest vekt på?
- Blir han dyrket med glede? Gitt den respekt han har krav på? Fryktet og blidgjort? Eller hva?
- Holder de en offentlig helligdom/ et tempel? I så fall, hvor ligger det og hvordan er det?
- Hvem forretter riter til hans ære?
- Hvilke ukjente fortellinger forteller de/riter utfører de/symboler bruker de?
Hvis dyrkingen av Tor er ukjent for et folk: Hvilken annen gud eller hvilke andre guder for himmelen, storm, vær og/eller vold dyrker de? (Se Guder og religion for veiledning.)
Tor
Artefakter
Ulike skatter
- En fulguritt, sand eller jord forglasset av ◇ lynet, hellig for Tor (skjør, Verdi 0)
- Kloen/hoggtannen/støttannen/hornet fra et stort beist, skåret med bønner til Tor (Verdi 0)
- En pung med runer, av det slaget som brukes til spådom (Verdi 0)
- En barre av rent aetherium Stormens Herrer, etterlatt som offergave (Verdi 1)
- ◇ Kastespyd med aetheriumspiss (kastevåpen, magisk, kraftfull, bråkete, farlig, +2 skade, alle brukt opp, Verdi 2)◇
- En ◇◇ stor, klar flaske; den bleke væsken som er forseglet inni, stiger når regn, snø eller storm nærmer seg (skjør, Verdi 2)
- Et par mammutstøttenner, skåret i Hvithuggfjell-stil, som viser en stormgud som bærer gaver og dreper beist (ubevegelig, Verdi 3)
Små arkana
Velg 1 eller la noen slå.
| 1 | En halvt nedgravd plate |
|---|---|
| 2 | En sti i skogen |
| 3 | En kappe, rikt brodert |
| 4 | En sprukket fløyte |
| 5 | En korrodert spydspiss |
| 6 | Et fint drikkehorn |
Store arkana
Følgende kan være knyttet til Tor, eller i det minste æret av tilhengerne hans:
- Den Asurblå Hånden Den Asurblå Hånden
- Stormmerkene Stormmerkene
Farer
Tilknyttede vesener
- Elementånder Villmarkas ånder, særlig regnens, snøens, stormens og vindens ånder
- Andalau Villmarkas ånder, som elsker å danse før en storm
- Frythanc Sletten og tordendraker Sletten, som hører til Tors mest ærede beist
- En elementær virvel Stormens Herrer, særlig av lyn eller vind
- Den Bleke Jegeren Den Bleke Jegeren, kanskje, som kan være Tors barn/rival/elsker/ osv. eller en han har forbannet
Hardt vær
- Piskende vind og regn
- Torden og lyn (se nedenfor)
- Dårlig sikt
- Glatt/gjennomvåt grunn
- Plutselige flomstrømmer
- Haglbyger – irriterende, piskende ( skade), knusende ( skade)
- Jordskred Trappelandet
- Kald vind og regn, sludd, snø, nedkjøling & frostskader Hvithuggfjellene
Lyn
Når du blir truffet av lynet, er det ikke nødvendigvis et tegn på Tors misnøye.
Men det er det nok.
- Blinke i det fjerne; rumle illevarslende
- Male himmelen med kritthvite lynstråler
- BOM! Gjøre dem døve og desorienterte
- En lynstråle starter en skogbrann
- Håret reiser seg, hud og ryggrad kribler
- En lynstråle slår ned like ved ( skade, rekkevidde, område, kraftfull, bråkete, ignorerer rustning)
- En lynstråle treffer direkte (På Dødens Terskel)
Tor
Tørke
Instinkt å tømme ressurser
- Regn og snø er Tors livgivende gaver.
- sykdom sprer seg
Men hva om han holder dem tilbake? Eller verre, ikke er i stand til å gi dem fritt?
Noe interessant: Tidligere tørker har blitt brutt ved å bære frem de rette offergavene/ fullføre et oppdrag, men detaljene er uklare – kanskje du kunne søke samkvem med en villmarksånd for å få vite mer?
Noe nyttig: Du vet hvilken offergave som må bæres frem, eller hvilket oppdrag som må fullføres – Legg en Plan med spillederen for å avgjøre detaljene.
Nifingret fremmed
HP 22; Rustning 4 (motstandskraft), 0 mot svartjern
Skade etter våpen (merkelapper etter våpen, +kraftfull)
Særlige egenskaper ute av stand til/uvillig til å løse problemer (skaper/presenterer dem bare); uvitende om sin sanne natur
Instinkt å sette folk på prøve, sette hendelser i gang
- Manifestere seg som en nifingret mann
- Legge frem en utfordring (neste spalte)
- Tåkelegge dømmekraften deres, få alt dette til å virke fornuftig
- Skjenke en (tvilsom?) gave eller forbannelse
- Forsvinne på mystisk vis
Mange fortellinger handler om en fremmed man møter på et usannsynlig sted. Den fremmede er i en slags knipe, utfordrer helten vår, eller legger frem en fristende mulighet. Hva annet som enn skjer, ender det med at den fremmede forsvinner, men ikke før helten vår legger merke til den manglende fingeren hans – og innser at de nettopp har møtt Tor.
Når fortellingens helt viser seg situasjonen voksen, vinner de en gave fra den fremmede: en skatt eller en magisk gjenstand, en hemmelighet eller en profeti, eller kanskje bare et nyttig råd.
Men når «helten» kommer til kort, ender de opp forbannet eller «vinner» en skatt som bringer dem ulykke og elendighet.
Tor
Når du introduserer den nifingrede fremmede, velg eller slå en manifestasjon og utfordringen han legger frem. Tenk også over hvilken gave eller forbannelse han kan dele ut:
et arkanum, et svar, et råd, en velsignelse (f.eks. hold 3 Forberedelse, som ved trekket Styrke Seg), en forbannelse (en trussel, en magisk plage) osv.
| 1 | En frekk ungdom |
|---|---|
| 2 | En fryktinngytende kriger |
| 3 | En hundset far |
| 4 | En velstående kjøpmann |
| 5 | En mystisk/forbeholden reisende |
| 6 | En stakkarslig gammel mann |
| 1 | En styrkeprøve (en duell, en brytekamp, et beist som skal drepes osv.) |
|---|---|
| 2 | En ferdighetsprøve (et kappløp, en klatring, en bueskytingskonkurranse osv.) |
| 3 | En utholdenhetsprøve (en drikkekonkurranse, en lang vandring, en nattevakt osv.) |
| 4 | En motprøve (en redsel å møte, en skjebne å godta, en urett å forhindre osv.) |
| 5 | En æresprøve (en sjanse til å stjele, jukse eller rigge et veddemål osv.) |
| 6 | En godhetsprøve (en stakkar å hjelpe, en urett å rette opp osv.) |