Tor, Regnmageren

Tor, Regnmageren (Rain-maker), også kaldet Tordenskyen og Bæstedræberen, er en af guderne Guder og religion i Stonetops gudepavillon. Han er gud for vind og regn, vejr og storme og desuden krigeres og jægeres skytsherre. Der fortælles mange sagn om hans sejre, og ja, også om hans svagheder.

Temaer

Vælg, eller slå .

tema
1-2Regn/sne/godt, rent vand
3-4Vind/vejr/himlen/skyer
5-6Storme/torden/lyn
7Mod/styrke/dygtighed/udholdenhed
8Gavmildhed/gaver/fest
9Livsglæde/selvtillid/tåbelighed
10Overraskelser/humørsvingninger/luner
11Vrede/raseri/ødelæggelse
12Profeti/forudsagt undergang

Spørgsmål

Ifølge sagnene:

  • Hvordan blev Tor til (en gud)? Hvad er hans oprindelseshistorie?
  • Hvilken gud er hans rival/elsker/allierede/slægtning?
  • Hvilke tre store bæster siges Tor at have dræbt?
  • Hvilket naturfænomen formede han i et raserianfald?
  • Fra hvilken knibe reddede en dødelig ham engang?
  • Hvilken gave gav han til Stonetop/ menneskeheden?
  • Hvordan mistede han en af sine fingre?
  • Hvad er et af de navne, han bruger, når han vandrer i verden som en mand?

Brug svarene til at afgøre Tors sande natur Guder og religion.

Kroge

  • Spilpersonerne møder en nifingret fremmed nifingret fremmed.
  • Under en voldsom storm drømmer flere landsbyboere om et frygteligt bæst, sluppet løs.
  • Et af Tors ritualer bliver forstyrret; tørke rammer landsbyen.
  • En omvandrende præst for Tor kommer og tilbyder at kaste runer og spå.
  • Rejsende lovpriser en ny/fremmed gud for styrke/storme/krig og overøser Tor med fornærmelser og hån.

I Stonetop

Tor er den mest populære gud i Stonetop.

Stenen (Stone) Landsbyen Stonetop kaldes somme tider hans ambolt eller koggeret til hans kastespyd. Cisternen (Cistern) Landsbyen Stonetop kaldes somme tider hans drikkehorn. De lokale bruger mange farverige vendinger, der påkalder hans navn.

Hvordan er Tors helligdom? Måske er den…

  • fyldt med whisky og gaver, trofæer og amuletter;
  • blot et simpelt idol, for hans sande alter er Stenen;
  • hjem for en ulmende ild, der konstant passes;
  • tilsløret, holdt i ærefrygt, kun nærmet af de værdige;
  • en variation af ovenstående; eller
  • noget helt andet.

Spørg spilpersonerne:

  • Hvem passer Tors helligdom? Er det et formelt embede (som en præst), eller hvad?
  • Hvordan afbildes Tor?
  • Hvilke symboler pryder hans helligdom?
  • Hvad gør de lokale for at bede om hans velsignelse?
  • Hvad gør de for at afværge hans vrede?
  • Hvad er Tors højtider? Hvordan fejres hver af dem?

Tor

...og andre steder

Hvor udbredt er dyrkelsen af Tor?

Det må du og din gruppe afgøre, men måske er Tor…

  • en lokal guddom, Stonetops skytsherre, men stort set ukendt andre steder;
  • dyrket over hele Verdens Ende (World's End), men afvist som en barbarisk gud af folk fra Lygos og Syden Lygos og Syden;
  • vidt kendt og dyrket og tjent af en omvandrende præsteorden;
  • kendt over hele verden, men ofte med meget forskellige sider;
  • en variation af et af ovenstående; eller
  • noget helt andet.

I ethvert andet samfund, der kender og dyrker Tor, så overvej/spørg:

  • Hvilke af hans temaer (forrige side) lægger de mest vægt på?
  • Dyrkes han med glæde? Vises han den skyldige respekt? Frygtes og formildes han? Eller hvad?
  • Har de en offentlig helligdom/et tempel? I så fald, hvor ligger det, og hvordan er det?
  • Hvem forretter ritualer til hans ære?
  • Hvilke ukendte sagn fortæller de/ritualer udfører de/symboler bruger de?

Hvis et folk ikke kender til dyrkelsen af Tor: hvilken anden gud eller hvilke andre guder for himlen, storme, vejret og/eller vold dyrker de? (Se Guder og religion for vejledning.)

Tor

Artefakter

Diverse skatte

  • En fulgurit, sand eller jord forglasset af ◇ lynet, hellig for Tor (skrøbelig, Værdi 0)
  • Kloen/hugtanden/stødtanden/hornet fra et stort bæst, udskåret med bønner til Tor (Værdi 0)
  • En pung med runer af den slags, der bruges til spådom (Værdi 0)
  • En barre rent aetherium Stormens Herrer, efterladt som offergave (Værdi 1)
  • ◇ Kastespyd med aetheriumspids (kastbar, magisk, kraftfuld, larmende, farlig, +2 skade, alle brugt, Værdi 2)◇
  • En ◇◇ stor, klar flaske; den blege væske, der er forseglet indeni, stiger, når regn, sne eller storm nærmer sig (skrøbelig, Værdi 2)
  • Et par mammutstødtænder, udskåret i Hvidhugbjergenes stil, der viser en stormgud, der bærer gaver og dræber bæster (ubevægelig, Værdi 3)

Små arkana

Vælg 1, eller lad en anden slå.


Store arkana

Følgende kan være forbundet med Tor eller i det mindste æret af hans tilhængere:

Farer

Tilknyttede væsener

  • Elementarånder Vildmarkens ånder, især regnens, sneens, stormens og vindens
  • Andalau Vildmarkens ånder, som elsker at danse før en storm
  • Frythanc Sletten og torden- drager Sletten, der hører til Tors mest ærede bæster
  • En elementarhvirvel Stormens Herrer, især af lyn eller vind
  • Den Blege Jæger (Pale Hunter) Den Blege Jæger, måske, som kunne være Tors barn/rival/elsker/ osv. eller en, han forbandede

Barskt vejr

  • Piskende vind og regn
  • Torden og lyn (se nedenfor)
  • Dårlig sigtbarhed
  • Glat/opblødt jord
  • Pludselige oversvømmelser
  • Haglbyger – irriterende, piskende ( skade), knusende ( skade)
  • Mudderskred Trappelandet
  • Kold vind og regn, slud, sne, underafkøling & forfrysninger Hvidhugbjergene

Lyn

Når du bliver ramt af lynet, er det ikke nødvendigvis et tegn på Tors mishag.

Men det er det sandsynligvis.

  • Blinke i det fjerne; buldre ildevarslende
  • Male himlen med hvidglødende lynstråler
  • BRAG! Gøre dem døve og desorienterede
  • Et lyn starter en løbebrand
  • Håret rejser sig, huden og rygraden kribler
  • Et lyn slår ned tæt ved ( skade, rækkevidde, område, kraftfuld, larmende, ignorerer rustning)
  • Et lyn rammer direkte (På Dødens Tærskel)

Tor

Tørke

Trussel (plage)

Instinkt at udtømme ressourcer

Men hvad nu, hvis han holder dem tilbage? Eller værre, ikke er i stand til at give dem frit?

Noget interessant: Tidligere tørker er blevet brudt ved at bringe de rette offergaver/ fuldføre en eller anden mission, men detaljerne er uklare – måske kunne man komme i forbindelse med en vildmarksånd for at vide mere?

Noget nyttigt: Du ved, hvilken offergave der skal bringes, eller hvilken mission der skal fuldføres – Læg en Plan med spillederen for at fastlægge detaljerne.

Nifingret fremmed

Enlig, ånd, magisk, gådefuld, lunefuld, nysgerrig

HP 22; Rustning 4 (modstandskraft), 0 mod sortjern
Skade efter våben (tags efter våben, +kraftfuld)
Særlige egenskaber ude af stand til/uvillig til at løse problemer (skaber/præsenterer dem kun); uvidende om sin sande natur
Instinkt at sætte folk på prøve, sætte begivenheder i gang

  • Manifestere sig som en mand med ni fingre
  • Stille en udfordring (næste spalte)
  • Omtåge deres dømmekraft, få det hele til at virke fornuftigt
  • Skænke en (tvivlsom?) gave eller forbandelse
  • Forsvinde på mystisk vis

Mange sagn fortæller om en fremmed, man møder et usandsynligt sted. Den fremmede er i en eller anden knibe, udfordrer vores helt eller byder på en fristende mulighed. Hvad der end ellers sker, ender den fremmede med at forsvinde, men ikke før vores helt bemærker hans manglende finger – og indser, at de lige har mødt Tor.

Når sagnets helt viser sig situationen voksen, vinder de en gave fra den fremmede: en skat eller en magisk genstand, en hemmelighed eller en profeti, eller måske bare et nyttigt råd.

Men når ”helten” kommer til kort, ender de forbandet eller ”vinder” en skat, der bringer dem ulykke og elendighed.

Tor

Når du introducerer den nifingrede fremmede, så vælg eller slå en manifestation og den udfordring, han stiller. Overvej også, hvilken gave eller forbandelse han kunne uddele:

et arkanum, et svar, et godt råd, en velsignelse (f.eks. hold 3 Forberedelse, som ved trækket Styrke Sig), en forbandelse (en trussel, en magisk plage) osv.

Manifestation
1En fremfusende ungersvend
2En frygtindgydende kriger
3En hårdt prøvet far
4En velhavende købmand
5En mystisk/forbeholden rejsende
6En stakkels gammel mand
udfordring
1En styrkeprøve (en duel, en brydekamp, et bæst at dræbe osv.)
2En færdighedsprøve (et kapløb, en klatring, en bueskydningskonkurrence osv.)
3En udholdenhedsprøve (en drikkekonkurrence, en lang vandring, en nattevagt osv.)
4En modprøve (en rædsel at stå ansigt til ansigt med, en skæbne at acceptere, en uret at forhindre osv.)
5En æresprøve (en chance for at stjæle, snyde eller fifle med et væddemål osv.)
6En venlighedsprøve (en stakkel at hjælpe, en uret at rette op på osv.)