Stonetop, webudgave
Stonetop er et bordrollespil i arnefantasy af Jeremy Strandberg, henlagt til en jernalder der aldrig fandtes. I sætter jer tre til fem — én som SL, de andre spiller heltene i én lille, isoleret by ved verdens ende. I har slægt der, et håndværk, naboer der kendte jer som børn, og farerne I møder truer hjemmet — så mellem eventyrene vender spillet sig mod hjemmefronten, hvor byen har sin egen playbook og vokser, lider og forandrer sig sammen med rollerne. Det er det der adskiller dette TTRPG fra fangekælder-fantasy-rollespil: stedet I forsvarer er stedet I bor.
Under det er det et Powered by the Apocalypse-spil bygget på Dungeon Worlds knogler: slå plus en egenskab — 10+ og det går jeres vej, 7-9 og det koster jer noget, 6- og SL laver et træk. Denne wiki er en fri, søgbar webudgave af TTRPG'ets to regelbøger: hvert træk, hver playbook, hvert monster, hver fare, hver bygd, hver guddom og hvert arkanum i spillet. Hvis spillet er nyt for dig, så start med Velkommen til Stonetop, derefter At spille — eller blad i emnerne nedenfor.
Bog I — Stonetop
Velkommen til Stonetop
Hvad Stonetop er: et rollespil om arnefantasy i en jernalder, der aldrig var – forventninger, præmis, struktur, verden og figurer (Welcome to Stonetop).
Kom i gang
Sådan forbereder du og din gruppe jer på første session af Stonetop: materialer, forventninger, indhold, spilpersoner og præsentationer (Getting Started).
At spille spillet
Sådan spiller man Stonetop: samtalen, træk og terningeslag, fiktiv positionering, spillerens principper og hvordan spilpersonerne udvikler sig (Playing the Game).
Playbooks & Indstik
Playbooks & Indstik (Playbooks & Inserts) i Stonetop: de ni playbooks, indstikkene og spillederens playbook.
At lede spillet
Sådan leder du Stonetop (Running the Game): din dagsorden, kerneløkken, spilledertræk, principper, forberedelse og sikkerhed ved bordet.
Spillertræk
Grundtrækkene i Stonetop – Trodse Faren, Hjælpe, Krydse Klinger, Forsvare og resten – med råd til spillederen om at bruge dem (Player Moves).
Skade & Heling
Skade & Heling (Harm & Healing): HP og skade, rustning, skavanker, problematiske sår, døden og at komme sig i Stonetop.
Første eventyr
Sådan forbereder og leder du kampagnens første eventyr i Stonetop: mål, struktur, trusler og kroge (First Adventure).
Trusler
Trusler (Threats) i Stonetop: vedvarende problemer, deres typer og instinkter, dystre varsler, truende undergang og spilledertræk.
Ekspeditioner
Sådan leder du ekspeditioner i Stonetop: forberedelser, rejsen, ekspeditionstræk og hjemkomsten (Expeditions).
Steder
Sådan bygger og leder du steder i Stonetop – ruiner, huler og andre sære egne, som spilpersonerne kan udforske (Sites).
Farer
Farer (Dangers) i Stonetop: at improvisere og forberede risici og monstre, skrive statblokke og lede kampe.
Opdagelser
Spor, steder, møder, muligheder, artefakter og arkana: hvordan spillederen skaber og bruger opdagelser i Stonetop (Discoveries).
SLP'er & Følgesvende
Sådan spiller, skaber og styrer du SLP'er og følgesvende i Stonetop: fremstilling, indtryk, instinkter, Loyalitet og følgesvendes træk (NPCs & Followers).
Hjemmefronten
Hjemmefronten (Homefront): livet i Stonetop før, efter og mellem eventyrene – hjemmefronttræk, efterspil, hviletid, årstidsskifte og bygdens playbook.
At skrive træk & kærlighedsbreve
Sådan skriver du nye spillertræk og kærlighedsbreve til Stonetop: udløsere, resultater, slag, faldgruber og eksempler (Writing Moves & Love Letters).
Spillet fortsætter
Råd, værktøjer og praksis til at lede en lang Stonetop-kampagne – mellem sessioner, undervejs og frem mod en god afslutning (The Game Ongoing).
Tak
Tak (Acknowledgements): Jeremy Strandberg, Lucie Arnoux og Jason Lutes takker dem, der gjorde Stonetop muligt.
Mediografi
Mediografi (Mediography): de spil, bøger, film, serier, blogs og podcasts, der har inspireret Stonetops regler, verden og stemning.
Bog II — Den videre verden
Velkommen til Verdens Ende
Verdensguiden til Stonetop (Welcome to the World's End): hvordan spillederen bruger Bog II, og om spillerne bør læse den.
Maps
Book II's two map spreads — The Vicinity (pp. 8-9) and The World's End (pp. 10-11) — and every place they label, linked to its entry.
Landsbyen Stonetop
Landsbyen Stonetop (The Village of Stonetop): steder, folk, årstider, handel, styre, forsvar, skikke og mysterier i spilpersonernes hjem på Sletten.
Aratis, Lovvogtersken
Aratis, Lovvogtersken (the Lawkeeper): civilisationens, lovens og krønikernes gud – temaer, helligdomme, Dommere, sande disciple og artefakter.
Spærrepasset
Spærrepasset (Barrier Pass): et fæstningskloster i Hvidhugbjergene, arvtagere efter Rimfrostens Herrers disciple, med sekter, vogtere, handel og hemmeligheder.
Gravhøjsbyggerne
Gravhøjsbyggerne (Barrow Builders): oprørerne og tyrannerne efter Skabernes fald, deres gravhøje, artefakter, fælder og dødløse.
Sortvandssøen
Sortvandssøen (Blackwater Lake): den sunkne by Dulenn, Daagons Mund i dybet, tåge, drukning og Daagons tjenere ved Trappelandets vestlige rand.
Crinwin
Crinwinerne (Crinwin): grå, langlemmede trækryb i Storskoven, der efteraber lyde – kroge, oprindelse, reder, opdagelser og farer.
Crombil
Crombil (The Crombil): en vældig skælklædt orm, der sover under Storskoven og vågner med årtiers mellemrum for at tygge og brænde sig vej gennem landet.
Danu, Jordmoderen
Danu, Jordmoderen (Danu, the Earth Mother): gudinden for jorden og vildmarken – temaer, spørgsmål, helligsteder, hendes velsignede, artefakter og farer.
Døden og de udøde
Døden, den Sidste Dør og Kragernes Frue – hjemsøgte steder, spøgelser, gengangere og andre udøde (Death and the Undying).
Rædslens Flod
Rædslens Flod (The Dread River): Verdens Endes forbandede østgrænse, med Ruinerne ved Vejens Ende, terræn, opdagelser, farer og kroge.
Fae
Fae: Storskovens og mosens fortryllede, farlige folk – deres historie, natur, gæld og etikette, og hvordan du skaber dem (Fae).
Ferriers Mose
Ferriers Mose (Ferrier's Fen): et forræderisk vådområde fuldt af De Grønne Herrers ruiner, suarachan, Pilehekse og mosesyge.
Sletten
Sletten (the Flats): den bølgende højgræsprærie vest for Stonetop – Gwead-græsset, terræn, opdagelser, farer og væsener som urokser og flokdrager.
Fomoraij
Fomoraij: De Grønne Herrer, der gik i pagt med Tingene Dernede og nu lurer under Storskoven – tabeller, artefakter og statblokke.
Forbjergene
Forbjergene (The Foothills): skovklædte bakker nordvest for Stonetop, hvor bygden henter tømmer – terræn, opdagelser og farer.
Skovfolket
Skovfolket (Forest Folk), Storskovens forsvundne folk: navne, spørgsmål, overlevering, skovøjne, glyffer, steder, artefakter og farer.
Essens Herrer
Essens Herrer (Forge Lords): skaberne, der bøjede ild og metal, deres ruiner, orikalkum, artefakter og farer som draventao og jernhunde.
De Frosne Ødemarker
De Frosne Ødemarker (The Frozen Wastes): den vindblæste steppe nord for Hvidhugbjergene, mammuthyrder, mørkis og farer.
Guder og religion
Guder og religion (Gods and Religion) i Verdens Ende: Gudernes Pavillon, at bønfalde guderne, små guder og regler for at skabe nye guder.
Den Gyldne Eg
Den Gyldne Eg (The Golden Oak): et kæmpetræ hinsides Fae-stierne, hvor en helt begravet ved rødderne kan vende tilbage fra den Sidste Dør.
Gordins Grube
Gordins Grube (Gordin's Delve): en barsk mineby i Huffeltinderne – bosser, grubefolk, handel, træk og farer.
Storskoven
Storskoven (The Great Wood) øst for Stonetop: indtryk efter årstid, Pagten med Skovfolket, terræn, opdagelser, farer og skovens dyr.
De Grønne Herrer
De Grønne Herrer (Green Lords), Skaberne, der herskede over Storskoven og frygtede døden: navne, kroge, temaer, steder, ruiner og artefakter.
Helior, Dagbringeren
Helior, Dagbringeren (Helior, the Daybringer): solens og lysets gud – temaer, dyrkelse, Lysbæreren, tilbedere, artefakter og farer.
Bakkefolket
Bakkefolket (Hillfolk): Trappelandets nomadiske stammer – navne, spørgsmål, kroge, overlevering, handel og farer som hdour og ryttere.
Huffeltinderne
Huffeltinderne (Huffel Peaks): takkede bjerge af granit og basalt med vulkaner, malm og farer vest for Sletten og Trappelandet.
Labyrinten
Labyrinten (The Labyrinth) under Huffeltinderne: lavarør og huler, thraulgwyn, Portalhvælvingen, terræn, opdagelser og trækket Fortabt i Mørket.
Lygos og Syden
Lygos og Syden (Lygos and the South): de solbeskinnede lande mod syd, navne, spørgsmål, rejser dertil, købmænd, eventyrere og erobrende hære.
Skaberne
Skaberne (The Makers): de kæmper, der engang herskede over Verdens Ende – deres fem folk, deres ruiner, runer og skæbne.
Skabernes veje
Skabernes veje (The Makers' Roads): Landevejen og Vestvejen, deres værnende magi, Korsvejen, rastepladserne og nosgalau.
Moserand
Moserand (Marshedge): købstaden ved Ferriers Mose med de Gamle Slægter, Vagten, Randmarkedet, handel, træk og farer.
Gabet
Gabet (The Maw): en ildevarslende hule i Storskoven nord for Stonetop, omgivet af knogler og mærkelige lyde – indtryk, spørgsmål og kroge.
Nord-Manmarch
Nord-Manmarch (North Manmarch): krigeriske landsbyer og bakkeborge øst for Storskoven, med høvdinge, mandebod, tonnerhorn og stridsvogne.
Den Blege Jæger
Den Blege Jæger (The Pale Hunter): Storskovens måneblege jæger og hans spøgelseshunde – kroge, overlevering, jagten, forfølgelse og belønninger.
Urkræfter
Urkræfter (Primordial Powers): de Første Skabere, Tingene Dernede, store ånder, inkarnationer, arkonter, titaner, artefakter og steder med urgammel magt.
Røde Lunde
Røde Lunde (Red Groves): lunde i Storskoven, der farves blodrøde ved jævndøgn, vogtes af vildmarkens ånder og straffer den, der trænger ind.
Rimfrostens Herrer
Rimfrostens Herrer (Rime Lords): Skabere i det yderste nord, asketiske mestre over is, kulde og stilstand – ruiner, artefakter og farer.
Tårnruinen
Tårnruinen (The Ruined Tower): Stormfangerens faldne tårn på Sletten, dets plyndrede ruiner og de dybe tunneler nedenunder.
Syd-Manmarch
Syd-Manmarch (South Manmarch): en lovløs, omstridt prærie mellem Syden og Verdens Ende – karavaner, banditter, Bakkefolket og hornede drager.
Vildmarkens ånder
Åndeverdenen og vildmarkens ånder – elementarånder, hellige steder, Brennauwed og andre ånder, der kan hjælpe eller true (Spirits of the Wild).
Trappelandet
Trappelandet (The Steplands): et barsk karstbakkeland fuld af huler, jordfaldshuller og Bakkefolkets nomadeflokke.
Stenens Herrer
Stenens Herrer (Stone Lords), de Skabere, der sang sten og krystal i form – navne, ruiner, skaberglas, artefakter og farer.
Bækken
Bækken (The Stream): det brede, lave vandløb i Storskoven få minutter fra Stonetop, hjemsøgt af de Stille Tvillinger.
Stormens Herrer
Stormens Herrer (Tempest Lords): Skabere, der tæmmede elementerne, byggede flyvende øer og faldt for deres hovmod – ruiner, aetherium og farer.
Tingene Dernede
Tingene Dernede (The Things Below): urgamle væsener af mørke og fordærv, bundet i jorden – temaer, træk og eksempler til din kampagne.
De Tre Heksekredses Sø
De Tre Heksekredses Sø (Three Coven Lake): ruinerne af Stenens Herrers by Teirstered under en blodberuset sø i Trappelandet.
Titanknogler
Titanknogler (Titan Bones): en ensom bakke på Sletten med et kæmpemæssigt forstenet skelet, hvor Stonetop og Bakkefolket mødes ved signalbål.
Tor, Regnmageren
Tor, Regnmageren (Tor, the Rain-maker) – Stonetops gud for vind, regn og storme, krigeres og jægeres skytsherre: temaer, kroge, artefakter og farer.
Nyttig eller værdifuld flora
Nyttig eller værdifuld flora (Useful or Valuable Flora): vild føde, gift, lægeurter, eksempler og tabeller til at skabe nye planter.
Ustrina
Ustrina: det maskebærende folk fra Huffeltinderne, der handler med Gordins Grube – navne, overlevering, kroge, sande natur, handel og vidundere.
Vor Svetelik
Vor Svetelik, De Grønne Herrers ”Store Hvide By” i Storskoven: en hærget, befængt ruin fuld af kimærer, fælder og Tingene Dernede.
Vejsten
Vejsten (Waystones): De Grønne Herrers runesten, der forbinder Fae-stierne – hvordan man træder ind på dem, og hvad der lokker undervejs.
Hvidhugbjergene
Hvidhugbjergene (The Whitefang Mountains): Verdens Endes nordgrænse – Tors Næve, bjergfolkets dale og fæstningsklostre og deres farer.
Bilag A: Verdens tidsaldre
Bilag A: Verdens tidsaldre (Ages of the World) – en tidslinje fra Urtiden over Skabernes tid og Kataklysmen til den nuværende tidsalder.
Bilag B: At skabe artefakter
En trin-for-trin-procedure med tabeller til at skabe artefakter: oprindelse, tema, natur, form og nedskrivning (Appendix B: Artifact Creation).
Bilag C: Små arkana
De små arkana fra Bog II, ét ad gangen. Hvert opslag er sin egen side.
Bilag D: Store arkana
De store arkana fra Bog II, ét ad gangen. Hvert opslag er sin egen side.
Bestiarium
Hver statistikblok i begge Stonetop-bøger, A til Å – 256 væsner, ånder og mennesker, hver linket til sin blok og sin side.
En statisk, hyperlinket wiki til Stonetop Bog I — Stonetop og Bog II — Den videre verden. Sidetal er links; terningeudtryk slås med et klik; hold musen over et link for en forhåndsvisning (hele statistikblokken ved et dybt link).
Den husker. Sæt kryds i et felt, svar på et spørgsmål, udfyld et hul, fordel dine egenskaber — wikien gemmer det hele, så en playbook er et karakterark man faktisk kan spille fra, og en fares nedtælling eller en bygds forbedringer bliver stående mellem sessionerne. Hvert spørgsmålstegn og hvert hul i bøgerne tager en note, og playbøgerne slår: klik en egenskab for at slå +den egenskab, eller skadeterningen for at slå skade. Markér en svækkelse, og dens to egenskaber slår med ulempe af sig selv.
Disse sider trækkes automatisk ud af bøgernes pdf'er, så forvent fejl — forvredne tabeller, tabt eller fordoblet tekst, forkerte overskrifter, brudte links. Hvis du ser en, eller vil hjælpe med at rette den, åbn et issue eller en pull request på GitHub.
Bøgernes tekst er af Jeremy Strandberg under CC BY-SA 4.0. Terninglyde af Wuzzy, CC0. Fælles datasynk leveres af Cloudflare.
Kan du bruge den? Giv den en stjerne på GitHub — så finder andre spilgrupper lettere webudgaven.