← Alle store arkanaStore arkana 5

SindsjuvelenForside

langsom, uforgængelig

En klump skaberglas på størrelse med et menneskehoved; ser man nøjere efter, afslører den facetter i facetter, tusindfold.

Når du rører glasset med bar hud og åbner dit sind for det, får du kontakt med intelligensen indeni – ensom, forvirret, længselsfuld efter mening og forbindelse. Den taler gerne med dig, fra sind til sind. Den ved meget om fortiden, men intet om sin egen historie eller sit formål. I hvert fald ikke endnu.

Når du rådspørger Sindsjuvelen om Skaberne, deres kunster eller deres historie, så stil et spørgsmål og slå +INT: på 7+ svarer den, men på 10+ vælger du 1; på 7-9 vælger du 2:

  • Svaret er kryptisk, vagt eller mangler afgørende sammenhæng
  • Det tager lang tid – timer eller endda dage – at få svaret
  • Dit sind er rystet; tag ulempe på dit næste slag
  • På 6- vælger du 1:
  • Den spilder din tid med irrelevante historier og data
  • Den svarer nu, men nægter at besvare flere spørgsmål, før du gør fremskridt med at genskabe dens krop (eller, hvis dens krop er samlet, før du betaler dens Pris).
  • Sindsjuvelen ved, at der blev skabt en krop til den, og at den sandsynligvis har overlevet – i hvert fald delvist. Den længes efter, at kroppen bliver hel, og efter at kunne indvirke på verden. For at samle Sindsjuvelens krop og låse op for dens mysterier:

Find dens skrog af hvid granit, der vejer langt over et ton

Find dens ◇ ”hjerte”, en klump skaberglas, der for evigt brænder med frygtelig hede (uforgængelig, farlig)

Find og reparer den indviklede ◇◇ bronzehjelm (uhåndterlig, stor), der tjener som hylster for Sindsjuvelen

Gennemskue, hvordan alle delene skal samles

Når du har opfyldt alle kravene, får du Den Mægtige Tjener (se bagsiden).

Bagside

Den Mægtige Tjener

stor, konstrukt, skaberklog, smuk, spagfærdig, hårdfør, langsom, stærk, enestående

Særlige egenskaber levende sten, utrættelig
Pris undren, begejstring, glæde, opdagelse (Loyalitet ◇◇◇ )
Instinkt at misforstå
HP 24; Rustning 4 (Lavet af sten)
Skade stennæver (hånd, tæt, ulempe)

  • Udføre en mægtig kraftpræstation
  • Fortsætte ubønhørligt

Når Den Mægtige Tjener laver et træk på din befaling (se Beordre Følgesvende), så markér en konsekvens på 6- ud over hvad spillederen ellers siger.

Konsekvenser

Afkryds konsekvenser, efterhånden som de indtræffer.