Velkommen til Stonetop
Stonetop er et rollespil i genren arnefantasy, der foregår i en jernalder, som aldrig var.
Det er beregnet til 3-5 personer, der spiller over flere sessioner. Regn med, at hver session varer 3-5 timer.
Beslut, hvem af jer der skal være spilleder, eller SL. Alle andre er spillere. Hver spiller styrer og spiller en spilperson (eller SP), en af landsbyen Stonetops helte. Spillederen styrer og skildrer verden omkring dem.
Sammen fortæller I historierne om disse spilpersoner og den landsby, de kalder deres hjem. Historierne udspiller sig over måneder eller år i fiktionens tid.
Det meste af tiden, I spiller, vil dreje sig om kriser, der truer landsbyen, eller muligheder for at forbedre dens kår.
I vil møde farer, både uhyrlige og hverdagsagtige. I vil opsøge fortidens vidundere. I vil traske gennem regn og sne for at slæbe en skat med hjem.
Men I vil også bruge tid på de langsomme, stille øjeblikke. At snakke med din far ved arnen. At gøre kur til en kæreste. At bringe høsten i hus med naboerne eller danse om Stenen, når foråret kommer. At se børn vokse op. At stede kære gamle venner til hvile.
Med tiden – både i spillet og i virkeligheden – vil jeres figurer og landsbyen kæmpe, forandre sig og vokse. Sammen fortæller I en historie, som I aldrig kunne fortælle alene.
Velkommen til Stonetop, ven.
Velkommen hjem.
Forventninger
Stonetop fungerer bedst med 3-5 personer: spillederen og 2-4 spillere. Med kun én spiller falder nogle af mekanikkerne og procedurerne til jorden. Med 5 eller flere spillere bliver det stadig sværere at dele rampelyset, træffe beslutninger og holde sammenhæng i tingene.
Det er bedst, hvis spillerne er de samme fra session til session. Spillerne har stor indflydelse på den fiktive verden, og de beslutter i fællesskab, hvordan landsbyens ressourcer skal bruges, og hvilke projekter der skal forfølges. Har I forskellige spillere hver session, er det svært at holde alle på samme side.
Præmis
Alle bør tilslutte sig spillets kernepræmis: spilpersonerne er heltene i en isoleret landsby i en fantasy-jernalder. De har rødder i landsbyen og holder af dens beboere. Eventyrene handler om at forsvare landsbyen mod trusler eller gribe muligheder på hjemmets vegne.
Vil I spille rodløse vagabonder på jagt efter rigdom og ære, er dette ikke spillet for jer. Prøv måske Freebooters on the Frontier i stedet.
Stonetop kommer med en verden (se Verdenen). Der er masser af huller, som du og din gruppe kan udfylde under spillet, men vil I ændre verdenens grundantagelser, kræver det en hel del arbejde.
Engagement
Et spil Stonetop kræver flere sessioner, som hver tager 3-5 timer.
I skal bruge mindst 3 eller 4 sessioner for virkelig at opleve spillet, men det spilles bedst over lang tid, over snesevis af sessioner. Stonetop er ikke et godt valg til enkeltstående spil.
Før spillet bør spillederen sætte sig ind i kapitlet Kom i gang Kom i gang og forberede materialerne. Om muligt bør spillerne gennemgå uddelingsarket Verdensoverblik.
Vil spillerne læse mere, kan de læse de første kapitler i denne bog: Velkommen til Stonetop (dette kapitel), At spille spillet At spille spillet og Playbooks
& Indstik Playbooks & Indstik. Spillerne bør IKKE lave figurer på forhånd.
Struktur
I den første session laver I figurer sammen og præsenterer dem for hinanden. Undervejs skaber I jeres gruppes egen udgave af Stonetop. I slår også nogle terninger for at finde ud af, hvad spillets første årstid bringer.
Efter den første session bruger spillederen et par timer på at ordne sine noter og forberede et første eventyr.
I de følgende sessioner sætter spillederen scener, og spillerne spiller deres figurer. I den første af disse sessioner begynder I i landsbyen Stonetop og fastlægger lidt af hverdagslivet. Spillederen introducerer så en trussel eller mulighed, der får spilpersonerne til at drage på en ekspedition.
Terningnotation
Hvis du ikke kender den:
- En ”” er en sekssidet terning, en ”” er en tisidet terning osv.
- ”Slå ” betyder: ”Slå to sekssidede terninger, og læg resultaterne sammen.”
- ”Slå ” betyder: ”Slå én tisidet terning, og læg én til resultatet.”
Ekspeditionen tager en eller flere sessioner at afslutte. Når spilpersonerne har nået deres mål eller fejlet, vender de hjem.
I udforsker, hvordan landsbyen reagerer på deres hjemkomst (og deres succes eller fiasko), og hvordan spilpersonerne finder tilbage til hverdagen.
Bliver jeres gruppe ved med at spille, springer de følgende sessioner lidt frem i tiden.
Spillet hjælper jer med at finde den næste interessante situation – den næste udfordring, krise eller mulighed, der skal håndteres i spillet. Situationen fører sandsynligvis til endnu en ekspedition, som igen tager en eller flere sessioner at afslutte.
Mellem sessionerne vil spillederen sandsynligvis bruge 1-2 timer på at opdatere sine noter og forberede den næste session. Spillerne skal af og til vælge nye muligheder til deres figurer, tænke over, hvad de vil gøre næste gang, eller besvare spillederens spørgsmål.
Før eller siden beslutter jeres gruppe at holde op med at spille. Hvis interessen daler, eller virkeligheden kommer i vejen, kan spillet bare løbe ud i sandet – og det er i orden. Men forhåbentlig kan I føre jeres spil til en tilfredsstillende afslutning.
Se At afslutte jeres spil Spillet fortsætter for råd om det.
Indhold
Som udgangspunkt rummer et spil Stonetop følgende indhold:
- Temmelig grafisk vold
- Kidnapninger, bortførelser, familier i fare
- Fordomme, etniske spændinger
- Horrorelementer som tankekontrol og besættelse
- Personligt fordærv (især hvis nogen spiller Søgeren)
- Sult (eller truslen om sult)
Andre foruroligende og følelsesladede emner er bestemt mulige. Tal med jeres gruppe om emner, I ønsker at udelukke, tilsløre eller håndtere på en bestemt måde.
Spilledere: se Kom i gang for vejledning i at lede samtaler om indhold.
Materialer
For at spille dette spil ansigt til ansigt skal I bruge trykte materialer (playbooks, indstik og referenceark) plus blyanter at skrive med. Spiller I online, skal I bruge digitale udgaver af det samme.
I skal også bruge terninger. Stonetop bruger de mangesidede terninger, der er almindelige i rollespil. Som spiller skal du bruge mindst og helst én af hver af , , og . Spillederen slår som regel ikke terninger under spillet, men vil gerne have en og en til at slå på inspirationstabellerne i Bog II: The Wider World and Other Wonders.
Verdenen
Landsbyen Stonetop …
- er hjem for omkring 300 mennesker. Det er et rart sted, om end fattigt. Folk passer på hinanden.
- er bygget omkring en mægtig rejst sten af ukendt oprindelse, med svage runer hugget i. Lynet slår ofte ned i Stenen.
- ligger i udkanten af Storskoven (the Great Wood). Landsbyboerne jager og sætter fælder, men – ifølge en pagt med Skovfolket – fælder de aldrig et levende træ.
- ligger i Verdens Ende (the World's End), en tyndt befolket egn, spækket med ruiner. Den nærmeste bebyggelse ligger flere dages rejse væk.
Naboer
Skovfolket (the Forest Folk) forsvandt for ti år siden, og ingen ved hvorfor. Måske havde Fae – Storskovens magiske, lunefulde væsner – noget med det at gøre?
Afskyelige små crinwin lurer også i Storskoven. De er blevet dristigere og flere, siden Skovfolket forsvandt.
Gordins Grube (Gordin's Delve) er den nærmeste bebyggelse, en mineby fire dages rejse mod vest.
Spærrepasset (Barrier Pass) ligger et par dage mod nord, oppe i bjergene; stoisk, barsk, uvenligt.
Bakkefolket (the Hillfolk) er nomader, der strejfer om i det barske Trappeland mod syd og på Sletten mod vest. De ser ned på minefolket i Gordins Grube.
Moserand (Marshedge) er en anselig købstad omkring ti dages march mod sydøst.
Der er intet imperium, ingen konger eller adelsfolk – i det mindste ikke her på egnen. Mere ”civiliserede” købstæder og byer ligger længere mod syd.
Lygos er den nærmeste af dem.
Skaberne
Skaberne (the Makers) er for længst borte, men deres ruiner (mange i kæmpestørrelse) står endnu.
Stonetop er bygget på Skaber-ruiner: en ældgammel cisterne, den smuldrende Gamle Mur, nogle gamle fundamenter. Tårnruinen ligger omkring en dags rejse fra byen. Storskoven er fuld af Skabernes værker, om end meget af det er tilgroet.
Skabernes veje strækker sig stadig over egnen, umuligt velbevarede og langt sikrere, end de burde være. Vestvejen går mellem Stonetop og Gordins Grube. Landevejen krydser Vestvejen et par kilometer fra byen og løber fra Spærrepasset til Moserand og videre.
Andet værd at vide
Spilpersonerne er alle mennesker. Fremmede folk (som Skovfolket, Fae eller de maskebærende Ustrina fra egnene bag Gordins Grube) findes, men er dårligt forstået.
Kloge folk hvisker om Tingene Dernede (the Things Below), urgamle væsner af mørke, fordærv og undergang. Deres magt besmitter alt, hvad den rører ved.
Folk er rædselsslagne for dybt vand. Ondskab bor der. Ondskab, der vil trække dig i døden. Det ved alle.
Magi er ikke almindelig, heller ikke let eller sikker.
Den kan lånes fra ånder eller guder eller Tingene Dernede eller fravristes Skabernes glemte viden. Men den er ikke noget at lege med.
Jern er det mest almindelige metal. Godt stål er svært at finde. Redskaber og våben af bronze er almindelige nok, men gammeldags og omgærdet af overtro.
Figurerne
Som spiller vælger du en playbook til din figur. Hver af dem forestiller en lokal helt med dybe bånd til fællesskabet.
Den Velsignede er en naturpræst, der taler med ånder og dyr. Udøver subtil magi gennem hellige tegn og materialer.
Ræven er kløgtig, kvik og dygtig. Ikke for fin til at bøje reglerne og kæmpe beskidt. Kan være noget af en charmør.
Kraftkarlen er ikke bare et hvilket som helst voldeligt menneske, men vores voldelige menneske. En forkæmper, ja, men også en risiko.
Dommeren bilægger stridigheder, fører krøniken og står som et guddommeligt bolværk mod kaos. Skarpsindig og sej, men ikke nødvendigvis overbevisende.
Lysbæreren påkalder guddommelig kraft gennem flamme og lys. Et fyrtårn af håb, næstekærlighed og barmhjertighed. Ingen stor kriger, men en brændende fjende af mørket.
Marsken leder militsen og et mandskab af følgesvende. Træffer valg om, hvem der lever, og hvem der dør.
Skovgængeren er hjemme i vildmarken. En opfindsom fører og dødbringende jæger.
Søgeren samler tabt viden og magt. Har mægtige artefakter, der meget vel kan blive deres undergang.
Den Vordende Helt er fuld af frygt og vrede og ude på for dybt vand, men de kan meget vel komme til at overstråle os alle.
Hvorfor spille?
Fordi Stonetops figurer er fantastiske og fængslende, i stand til episke bedrifter og alligevel fejlbarlige og menneskelige.
Fordi Stonetops verden er rig og mystisk, velkendt og fantastisk. Du og dine venner får både lov til at udforske denne verden og være med til at skabe den.
Fordi eventyr er sjove, men de betyder mere, når man drager ud på dem for slægt og venner.
Fordi vores fællesskaber her i den virkelige verden ofte er splittede, brudte og uden forbindelse. Fordi du måske har lyst til at forestille dig et fællesskab, der fungerer, et der løfter i flok og kæmper sammen og passer på sine egne. Fordi leg er øvelse, og øvelse er den måde, man forandrer sig selv på, den måde, man forandrer sin verden på.
Fordi Stonetop selv er et godt sted, et sted, der er værd at kæmpe for.
Og hvis du ikke kæmper for det, hvem gør så?