Üdvözlünk Stonetopban
A Stonetop tűzhely melletti fantasy szerepjáték, egy sosemvolt vaskorban.
3-5 embernek szól, több ülésen át. Egy ülés várhatóan 3-5 óráig tart.
Döntsétek el, ki lesz közületek a játékmester, röviden mesélő. Mindenki más játékos. Minden játékos egy játékos karaktert (JK-t) irányít és alakít, Stonetop falu egyik hősét. A mesélő a körülöttük levő világot irányítja és ábrázolja.
Együtt mesélitek el ezeknek a JK-knak és otthonuknak, a falunak a történeteit. Ezek a történetek a fikcióban hónapokon vagy éveken át bontakoznak ki.
A játékidő nagy része a falut fenyegető válságok vagy a sorsa jobbításának lehetőségei körül forog.
Szörnyű és hétköznapi veszélyekkel egyaránt szembenéztek. Felkutatjátok a múlt csodáit. Esőben és hóban vánszorogtok, hogy hazacipeljetek valami kincset.
De a lassú, csendes pillanatokra is jut idő. Beszélgetés apáddal a tűzhely mellett. Udvarlás a kedvesednek. Aratás a szomszédokkal, vagy tánc a Kő körül, ha eljön a tavasz. A gyerekek felcseperedése. Drága öreg barátok végső nyugalomra helyezése.
Idővel – a játékban és a valóságban is – a karaktereitek és a falu küzdenek, változnak és növekednek. Együtt olyan történetet meséltek el, amilyet egyedül sosem tudnátok.
Üdvözlünk Stonetopban, barátom.
Isten hozott itthon.
Elvárások
A Stonetop 3-5 emberrel működik a legjobban: a mesélővel és 2-4 játékossal. Egyetlen játékossal egyes mechanikák és eljárások nem működnek. 5 vagy több játékossal egyre nehezebb megosztani a reflektorfényt, döntéseket hozni és egyben tartani a dolgokat.
A legjobb, ha ülésről ülésre ugyanazok a játékosok. A játékosok sokat hozzátesznek a fiktív világhoz, és közösen döntik el, hogyan vetik be a falu erőforrásait, és milyen terveket valósítanak meg. Ha minden ülésen mások a játékosok, nehéz mindenkit ugyanazon a lapon tartani.
Alapfelvetés
Mindenkinek el kell fogadnia a játék alapfelvetését: a JK-k egy elszigetelt falu hősei egy fantasy vaskorban. Gyökereik a faluban vannak, és törődnek a lakóival. A kalandok arról szólnak, hogy megvédik a falut a fenyegetésektől, vagy megragadják a lehetőségeket otthonuk javára.
Ha gyökértelen vándorokat akartok játszani, akik szerencsét és dicsőséget hajszolnak, ez nem nektek való játék. Próbáljátok ki inkább a Freebooters on the Frontiert.
A Stonetop saját világgal érkezik (lásd A világ). Bőven hagy üres helyeket, amelyeket ti és a csoportotok tölthettek ki játék közben, de ha a világ alapfeltevésein akartok változtatni, az jókora munkával jár.
Elköteleződés
Egy Stonetop-játék több ülést kíván, mindegyik 3-5 órás.
Legalább 3-4 ülés kell, hogy igazán megtapasztaljátok a játékot, de hosszú távon, több tucat ülésen át a legjobb. A Stonetop nem jó választás egyalkalmas játékhoz.
Játék előtt a mesélő ismerkedjen meg az Első lépések fejezettel Első lépések, és készítse elő a játékhoz szükséges anyagokat. Ha lehet, a játékosok nézzék át a Világáttekintő segédletet.
Ha a játékosok többet szeretnének olvasni, elolvashatják a könyv első néhány fejezetét: Üdvözlünk Stonetopban (ez a fejezet), A játék menete A játék menete és Karakterfüzetek
és betétlapok Karakterfüzetek és betétlapok. A játékosok NE készítsék el előre a karaktereiket.
Felépítés
Az első ülésen közösen elkészítitek a karaktereket, és bemutatjátok őket egymásnak. Eközben megalkotjátok Stonetop saját, csoportotokra szabott változatát. Dobni is fogtok, hogy kiderüljön, mit tartogat a játék első évszaka.
Az első ülés után a mesélő néhány órát tölt a jegyzetei rendezésével és egy kezdő kaland előkészítésével.
A további üléseken a mesélő jeleneteket állít fel, a játékosok pedig alakítják a karaktereiket. Ezek közül az elsőn Stonetop faluban kezdtek, és rögzítetek egy kicsit a hétköznapi életből. Aztán a mesélő bevezet egy fenyegetést vagy lehetőséget, amely expedícióra indítja a JK-kat.
Kockajelölés
Ha nem ismernéd:
- A „” hatoldalú kocka, a „” tízoldalú kocka stb.
- A „dobj -tal” jelentése: „Dobj két hatoldalú kockával, és add össze az eredményt.”
- A „dobj -gyel” jelentése: „Dobj egy tízoldalú kockával, és adj egyet az eredményhez.”
Az expedíció egy vagy több ülésig tart. Amikor a JK-k elérték a céljukat, vagy kudarcot vallottak, hazatérnek.
Felfedezitek, hogyan fogadja a falu a visszatérésüket (és sikerüket vagy kudarcukat), és hogyan zökkennek vissza a JK-k a hétköznapokba.
Ha a csoportotok folytatja a játékot, a későbbi ülések egy kicsit előreugranak az időben.
A játék segít meghatározni a következő érdekes helyzetet – a következő kihívást, válságot vagy lehetőséget, amellyel a játékban foglalkozni kell. A helyzet valószínűleg újabb expedícióhoz vezet, amely ismét egy vagy több ülésig tart.
Az ülések között a mesélő valószínűleg 1-2 órát szán a jegyzetei frissítésére és a következő ülés előkészítésére. A játékosoknak időnként új lehetőségeket kell választaniuk a karaktereiknek, végiggondolniuk, mit akarnak tenni legközelebb, vagy megválaszolniuk a mesélő kérdéseit.
Egyszer a csoportotok úgy dönt, hogy abbahagyja a játékot. Ha lankad az érdeklődés, vagy közbeszól a valós élet, a játék egyszerűen elhalhat – és ez rendben van. De remélhetőleg kielégítő befejezéshez tudjátok vinni a játékotokat.
Ehhez tanácsokat lásd: A játék befejezése A játék folytatódik.
Tartalom
Alapesetben egy Stonetop-játék a következő tartalmakat tartalmazza:
- Meglehetősen naturalisztikus erőszak
- Emberrablások, elhurcolások, veszélybe került családok
- Előítéletek, etnikai feszültségek
- Horrorelemek, például elmeirányítás és megszállás
- Személyes romlás (főleg, ha valaki a Keresőt játssza)
- Éhezés (vagy annak fenyegetése)
Más nyugtalanító és érzelmileg megterhelő témák is előfordulhatnak. Beszéljétek meg a csoportotokkal, milyen témákat szeretnétek kizárni, fátyol mögé rejteni vagy sajátos módon kezelni.
Mesélők: a tartalomról szóló beszélgetések vezetéséhez útmutatást a Első lépésekon találtok.
Kellékek
Személyes játékhoz nyomtatott anyagok kellenek (karakterfüzetek, betétlapok és segédletek), meg ceruzák az íráshoz. Ha online játszotok, ezek digitális változataira lesz szükségetek.
Kockák is kellenek. A Stonetop a szerepjátékokban szokásos sokoldalú kockákat használja. Játékosként legalább kell, ideális esetben egy-egy , , és is. A mesélő játék közben általában nem dob, de egy és egy jól jön neki a II. könyv: A tágabb világ és más csodák ihlető táblázataihoz.
A világ
Stonetop faluja…
- nagyjából 300 léleknek ad otthont. Kellemes hely, bár szegény. Az emberek vigyáznak egymásra.
- egy hatalmas, ismeretlen eredetű álló kő köré épült, amelybe halvány rúnákat véstek. A Kőbe gyakran csap a villám.
- a Rengeteg (Great Wood) szélén áll. A falubeliek vadásznak és csapdáznak, de – az Erdő Népével kötött egyezség szerint – élő fát sosem döntenek ki.
- a Világ Végén (World's End) fekszik, egy gyéren lakott, romokkal pettyezett vidéken. A legközelebbi település napokra van.
Szomszédok
Az Erdő Népe (Forest Folk) tíz éve eltűnt, és senki sem tudja, miért. Talán a fae-knak – a Rengeteg mágikus, szeszélyes lényeinek – volt köze hozzá?
A Rengetegben rút kis crinwinek is lappanganak. Az Erdő Népe távozása óta merészebbek és többen vannak.
Gordin Tárnája (Gordin's Delve) a legközelebbi település, egy bányászváros négynapnyira nyugatra.
Gáthágó (Barrier Pass) néhány napnyira északra fekszik, a hegyekben; sztoikus, komor, barátságtalan.
A Dombok Népe (Hillfolk) nomádok, akik a déli zord Lépcsős Vidéket (Steplands) és a nyugati Síkságot (Flats) járják. Megvetik Gordin Tárnájának bányászait.
Lápszél (Marshedge) jókora mezőváros, nagyjából tíz napi járásra délkeletre.
Nincs birodalom, nincsenek királyok vagy nemesek – legalábbis errefelé nem. A „civilizáltabb” mezővárosok és városok messzebb délen fekszenek.
Közülük Lygos a legközelebbi város.
Az Alkotók
Az Alkotók (Makers) rég eltűntek, de romjaik (sokuk óriásokra méretezve) megmaradtak.
Stonetop Alkotó-romokra épült: egy ősi ciszternára, az omladozó Régi Falra, néhány régi alapzatra. A Romtorony nagyjából egynapnyira van a falutól. A Rengeteg tele van az Alkotók műveivel, bár nagy részüket benőtte a növényzet.
Az Alkotók útjai ma is átszelik a vidéket, hihetetlenül jó állapotban, és sokkal biztonságosabban, mint ahogy kellene. A Nyugati Út Stonetop és Gordin Tárnája között fut. Az Országút néhány kilométerre a falutól keresztezi a Nyugati Utat, és Gáthágótól Lápszélig, majd tovább vezet.
Egyéb tudnivalók
A JK-k mind emberek. Különös népek (mint az Erdő Népe, a fae-k vagy a Gordin Tárnáján túlról érkező, maszkot viselő ustrinák) léteznek, de alig ismerik őket.
A bölcsek a Lenti Dolgokról (Things Below) suttognak, a sötétség, a romlás és a pusztulás ősi entitásairól. Hatalmuk megfertőz mindent, amit megérint.
Az emberek rettegnek a mély víztől. Gonosz lakik ott. Gonosz, amely a vesztedbe ránt. Ezt mindenki tudja.
A mágia nem gyakori, nem is könnyű, és nem is biztonságos.
Kölcsönvehető szellemektől, istenektől vagy a Lenti Dolgoktól, vagy kicsikarható az Alkotók elfeledett tudásából. De nem szabad vele játszadozni.
A vas a leggyakoribb fém. Jó acélt nehéz találni. Bronzszerszámok és -fegyverek elég gyakoriak, de régimódiak, és babonák övezik őket.
A karakterek
Játékosként karakterfüzetet választasz a karakteredhez. Mindegyik egy helyi hőst jelenít meg, aki mélyen kötődik a közösséghez.
Az Áldott természetpap, aki szellemekkel és vadakkal beszél. Szent jelekkel és anyagokkal finom mágiát űz.
A Róka okos, gyors, ügyes. Nem riad vissza a szabályok hajlításától és a piszkos harctól. Igazi szívtipró tud lenni.
A Melák nem akármilyen erőszakos alak, hanem a mi erőszakos alakunk. Bajnok, igen, de egyben teher is.
A Bíró elsimítja a vitákat, vezeti a krónikát, és isteni védőbástyaként áll a káosszal szemben. Éleslátó és szívós, de nem feltétlenül meggyőző.
A Fényhozó lánggal és gyertyával szólítja az isteni erőt. A remény, a jótékonyság és az irgalom jelzőfénye. Nem nagy harcos, de a sötétség tüzes ellensége.
A Marsall a milíciát és egy követőkből álló csapatot vezet. Ő dönti el, ki él és ki hal.
A Vadonjáró otthon van a vadonban. Leleményes vezető és halálos vadász.
A Kereső elveszett tudást és hatalmat gyűjt. Hatalmas ereklyéi vannak, amelyek könnyen a vesztébe vihetik.
A Hősjelölt tele van félelemmel és dühvel, és nagyobb fába vágta a fejszéjét, mint amekkorát elbír – de lehet, hogy mindannyiunkat túlragyog.
Miért játszd?
Mert Stonetop karakterei lenyűgözőek és magukkal ragadók, képesek hősi tettekre, mégis esendők és emberiek.
Mert Stonetop világa gazdag és titokzatos, ismerős és fantasztikus. Te és a barátaid egyszerre fedezitek fel ezt a világot, és segítetek megteremteni.
Mert a kalandok szórakoztatók, de többet jelentenek, ha a rokonaitokért és szomszédaitokért vágtok beléjük.
Mert itt, a valós világban a közösségeink gyakran töredezettek, megtörtek, széthullottak. Mert talán szeretnél elképzelni egy közösséget, amely működik, amely összefog, együtt küzd, és vigyáz a sajátjaira. Mert a játék gyakorlás, és a gyakorlás az, amivel megváltoztatod önmagad, és megváltoztatod a világodat.
Mert maga Stonetop jó hely, olyan hely, amelyért érdemes harcolni.
És ha te nem harcolsz érte, ki fog?