Gáthágó
Méret falu (kb. 200 lélek)
Népesség +0
Jólét +0
- Kereskedik...
- mamutpásztorokkal (elefántcsont, gyapjú, hús)
- más erőd-kolostorokkal
Erőforrások
- Adók a közeli földműves völgyekből
- Földművelés (teraszos kertek, árpa)
- Állattartás (kecske, juh, tej, finom gyapjú, hús)
- Faanyag (a Hegylábakból)
- Pergamen, borjúbőr, tinta
- Mesterségek: kovácsolás, szövés, cserzés, írnokság
Védelem +2
- Egy húszfős őrség
- Egy maroknyi adeptus A Zúzmara Urai
- Számos tulpa A Zúzmara Urai
- Tompa fegyverek, hálók, bolák, bronzpajzsok és sodronying
- Kivételes erődítmények
Stonetoptól öt napra északra az Országúton Az Alkotók útjai, a Hegylábakon A Hegylábak át kanyarogva és fel a Fehéragyar-hegységbe A Fehéragyar-hegység kapaszkodva egy hágóhoz érsz két sziklás lejtő között. A hágót hatalmas fal zárja el, fölötte a sziklákon lakóházak és nagyszabású építmények.
Régen ez volt a Zúzmara Urainak A Zúzmara Urai legdélebbi előőrse.
Ma tanítványaik leszármazottai lakják. Sztoikus, barátságtalan nép, amely nem sokat akar kezdeni a déliekkel. Stonetopban mesélnek olyan emberekről, akik lejöttek Gáthágóból, hogy ősi csodákat cseréljenek kecskéért vagy gabonáért, de az élők közül senki sem emlékszik ilyen látogatásra.
Kérdések
- A mesék szerint mit hoztak cserébe a gáthágói látogatók utoljára, annyi évvel ezelőtt?
- Mikor próbált utoljára bárki Stonetopból kereskedni Gáthágóval? Levegőnek nézték? Elkergették? Vagy mi történt?
- Mi sült el rosszul, amikor a falusiak utoljára összefutottak egy gáthágói csapattal fent a Hegylábakban?
- Kit ismersz (talán Gordin Tárnájában), aki Gáthágóból vagy azon túlról való? Miért jött el?
- Szerinted mi van azon a nagy falon túl?
- Szerinted kit vagy mit zárnak azokba a ketrecekbe, amelyek a közeledőt az Országút mentén fogadják?
- Szerinted miért hordanak a harcosaik csak tompa fegyvereket?
Ha egy JK járt Gáthágóban vagy azon túl:
- Eleve mi vitt oda?
- Miért engedtek be?
- Mi lepett meg a legjobban abban, ahogy élnek?
- Milyen tabut vagy illemszabályt sértettél meg? Hogyan?
- Ugyanazokat az isteneket imádják odafent? Ha igen, miben különbözik az imádatuk attól, ami itt lent, Stonetopban szokás?
Helyek
- A felvezető út: a szerpentineken felkanyarodva az Országút kiegyenesedik, és széles hágóba ér, mindkét oldalán meredek sziklás lejtőkkel.
- Nagy ketrecek a lejtők mentén, a szélben himbálóznak, emberi (?) csontokkal vagy kiéheztetett, félrebeszélő foglyokkal telve.
- A Fal, fenséges és engesztelhetetlen, 15 méter magas és 6 méter vastag, a hágó teljes szélességében.
- Kapu a Falban, természetesen zárva, az Országút 15 méterrel előtte véget ér.
- A Keleti Lejtő, lakóházakkal, istállókkal és teraszos kertekkel tarkítva, amelyeket keskeny lépcsők és szerpentinösvények kötnek össze.
- Vízesés zúdul le a keleti lejtőn, a faltól északra. Elterelik a kertekhez és a ciszternákhoz.
- A Nyugati Lejtő, régi, óriásléptékű építményekkel, amelyeket ma a szerzetesek és az őrök hálótermeinek, konyháinak stb. használnak.
- A Nagycsarnok, gazdagon díszített homlokzattal, egy hegyi barlangból vájt hatalmas terembe vezet. Itt gyűlnek össze, elmélkednek, gyakorlatoznak a lakók.
Emberek
Gáthágó népe a Zúzmara Urainak A Zúzmara Urai halandó tanítványaitól származik. Neveik nepáli és tibeti ihletésűek (lásd A Fehéragyar-hegység).
- A Három Tiszteletreméltó Bölcs hatalmas adeptusok A Zúzmara Urai, akik Gáthágó élén állnak. Mindegyikük a három szekta egyikét vezeti.
- Az Üres Ég szekta a megőrzést és a mozdulatlanságot becsüli; szerzetesei sok időt töltenek elmélkedő nyugalmi állapotban. Vezetője Gar
Torjeng (Ösztön elkerülni a felfordulást és a zavaró tényezőket).
- A Rendíthetetlen Hegy szekta szélsőséges aszkézist tanít, és arra sarkallja követőit, hogy folyton próbára tegyék magukat. Vezetője Preshi Kav (Ösztön tökéletesség felé hajtani tanítványait).
- A Fehér Kristály szekta a rendnek szenteli magát. Az őrök és a világiak többsége ezt a szektát követi. Kevés szerzetese gyakran vezet őrjáratokat, szolgáltat igazságot a közeli tanyákon, és vadászik szörnyekre. Vezetője Oparma Div (Ösztön megszelídíteni a káoszt).
- Mindhárom szekta szerzetesei az erődben laknak, tapasztalatuk és rátermettségük igen eltérő. (Összesen kb. 40, a novíciusokkal együtt)
Az Őrök felesküdtek Gáthágó védelmére. Sokan közülük kudarcot vallott szerzetesek.
Ősi bronzpajzsot és páncélt viselnek, de éles fegyvert nem forgatnak. (Összesen kb. 20)
- A többi lakó világi: családok és egyének, akik kertészkednek, terelnek, főznek, takarítanak, és más módokon tartják működésben az erőd-kolostort. (Összesen kb. 140 lélek)
Sztoikus és barátságtalan
Miért olyan barátságtalanok vagy akár ellenségesek Gáthágó lakói a déliekkel?
Ezt te és az asztalod döntitek el, de talán…
- maga Aratis Aratis, a Törvényőrző bízta rájuk, hogy őrizzék meg a Zúzmara Urainak tanításait, és kerüljék a dél elkorcsosult népeit;
- őseik visszaverték a Sírhalomépítőket Sírhalomépítők, és még mindig haragot tartanak;
- a tizenhárom életben maradt Zúzmara Úr A Zúzmara Urai egyike az ő hegyi termeikben rejtőzik;
- egy jóslat délről érkező végzetet jövendöl;
- az erődöt megfertőzte Y'aaw'kara A Lenti Dolgok, és aki itt lakik, annak óvakodnia kell az Üvöltő Átoktól A Fehéragyar-hegység;
- a fentiek valamilyen kombinációja; vagy
- valami egészen más.
településfejlesztés
Kereskedelem Gáthágóval
Mindkét közösségnek biztosan hasznára válna, ha kereskednénk egymással!
Először is el kell érni, hogy egyáltalán szóba álljanak veled, amihez az alábbiak közül 1 szükséges:
Aztán az alábbiak mindegyike:
Amikor minden feltételt bejelöltél, növeld a Fortunát 1-gyel, és vedd fel ezt: „Kereskedelem Gáthágóval (faanyag, elefántcsont, pergamen, finom gyapjú, kecske, juh)”.
Ettől fogva, amikor kitör a tavasz, és Stonetopnak legalább 1 Többlete van,
Stonetop +1 Többletet kap a kereskedelemből. Továbbá, amikor Kereskedsz és Alkudozol faanyagért, elefántcsontért, finom gyapjúért, kecskéért, juhért, pergamenért, borjúbőrért vagy tintáért, előnyöd van.
Kereskedj és Alkudozz
A JK-knak előbb rá kell venniük Gáthágó lakóit, hogy szóba álljanak velük; csak ezután számít bármi az alábbiakból.
Általában beszerezhető
A következők Stonetopban különleges tárgyak, Gáthágóban viszont általában beszerezhetők – a JK-k itt dobás nélkül hozzájuthatnak. Azonos Értékű dolgot kell érte adniuk. A termény és a terménytermékek rendszerint keresettek.
| fegyverek és páncélok | Érték |
|---|---|
| ◇ Bunkó, bronz (közeli) | 0 |
| Bola (hajítható, markoló, esetlen, -1 kockaméret) | 0 |
| ◇ Buzogány vagy cséphadaró, bronz (közeli, taszító) | 1 |
| ◇◇ Emberfogó (nyújtott, markoló, -1 kockaméret) | 1 |
| ◇◇ Pajzs, bronz (ügyetlen, +1 Páncél, +1 Készenlét 7+ esetén, amikor Védekezel) | 1 |
| áruk | Érték |
|---|---|
| Finom gyapjúruha | 0* |
| ◇◇ vég | 1* |
| szekérnyi (mozdulatlan) | 2* |
| Pergamen, néhány lap | 1 |
| Tinta, fiola és tollak | 1 |
| ◇ Üres könyv, pergamen | 1 |
| jószág | Érték |
|---|---|
| Fehéragyari kecske (biztos lábú, kíváncsi, gyapjas); HP 3; Sebzés (ököl) Ösztön felfedezni; levágva ◇ élelem (6 használat); finom gyapjút ad; melegebb éghajlaton betegeskedik | 2 |
| Juh (félénk, szívós, gyapjas); HP 3; Sebzés (ököl); Ösztön követni a nyájat; levágva ◇ élelem (6 használat) | 1 |
| Juhászkutya, követő (éles szimatú, terelő, vad); HP 6; Sebzés (ököl, markoló); Ösztön zaklatni, fenyegetni; Ár: gondozás és ápolás | 1 |
Különleges tárgyak
A következők Gáthágóban szerezhetők be, a Húzások és felszerelés lap különleges tárgyain felül. A JK-knak Kereskedj és Alkudozz dobást kell tenniük a megszerzésükhöz.
Amikor a JK-k Gáthágóban Kereskednek és
Alkudoznak, a helyi Jólétet használják (alapból +0). Ha pengés fegyvert akarnak szerezni vagy eladni, hátrányuk van. 6- esetén nem jelölnek XP-t, és egyszerűen nem kapható/senkit sem érdekel – talán egy közeli tanyán vagy egy mamutpásztor-csapatnál több szerencséjük lesz.
| áruk | Érték |
|---|---|
| Köntös/kendő, finom gyapjú, bonyolult mintázattal (meleg, gyönyörű) | 1* |
| Elefántcsont egy kis dísztárgy | 1 |
| ◇ egy tekintélyes darab | 2 |
| egy mamutagyar (mozdulatlan) | 3 |
| szekérnyi mamutagyar | 4 |
| Sötét jég (mágikus, lásd A Zúzmara Urai) egy kis darab (mágikus) | 1 |
| ◇ egy nagy tömb (mágikus) | 2 |
| különleges tulajdonságokkal | +1 |
| egy működő szerszám vagy fegyver | +2 |
| Feketevas tárgy Ősi hatalmak | +2 |
Szolgáltatások és szívességek
A JK-knak nem kell Kereskedj és Alkudozz dobást tenniük a következőkért, de lehet, hogy Meg kell Győzniük az embereket – még akkor is, ha megfelelő Értékű dolgot kínálnak. Ha a JK-kat nagyra tartják a helyiek, ezeket a szívességeket ingyen, Meggyőzés nélkül vagy kedvezményesen kaphatják meg.
| szolgáltatás/szívesség | Érték |
|---|---|
| Néhány éjszaka szerény étel és szállás | 0 |
| Egy világi egynapi munkája | 0 |
| Egy csapat világi, 1 hétig dolgozva | 1 |
| Tanácskozás egy szerzetessel | 1 |
| Kihallgatás egy Tiszteletreméltó Bölcsnél | 2 |
| Hetekig tartó vezetett tanulás egy szerzetessel | 2 |
| Vezető a hegyekbe, ide... | |
| ... egy közeli földműves völgybe | 0 |
| ... egy másik ismert, közeli helyre | 1 |
| ... egy veszélyes/ismeretlen helyre | 2 |
| ... egy titkos/halálos helyre | 3 |
kereskedelmi lehetőségek
Ha a JK-k kereskedelmi lehetőséget kapnak (az Évszakváltás húzásból),
Gáthágó a következőket kínálhatja:
- Tisztességes árucsere, plusz valaki, aki kezeskedik értük, ha a jövőben kereskedni szeretnének (lásd Kereskedelem Gáthágóval, Sztoikus és barátságtalan).
- Jó cserearány: két vagy akár három 2-es Értékű tárgy 1 Többletért.
- Két vagy három elefántcsont mamutagyar (Érték 3), cserébe egy probléma megoldásában nyújtott segítségért.
- Egy 3-as Értékű közönséges tárgy, cserébe a Zúzmara Urainak valamely kevésbé értékes ereklyéjéért
- Sötét jég A Zúzmara Urai jelentős mennyiségben
- Egy arkánum a Zúzmara Urainak A Zúzmara Urai, a vadon szellemeinek A vadon szellemei vagy a halál és a halhatatlanok A halál és a halhatatlanok köréből.
Titkok
- Titkos ösvények/ajtók vezetnek ki és be az erődből. A kívülállók szemét bekötik, amikor átvezetik őket rajtuk, vagy halálra ítélik őket, ha tudomást szereznek a létezésükről.
- Mélyen a hegyoldalban rejtett kamra van, mindenféle mágiával és tulpákkal A Zúzmara Urai védve. Csak kevés lakó tudja, hogy létezik; még kevesebben, hogy mit rejt.
- Az egyik szerzetes elindult azon az úton, amely hamis adeptussá A Zúzmara Urai teszi. Népszerű és (látszólag) igen tehetséges. Csak Preshi Kav (a Rendíthetetlen Hegy Tiszteletreméltó Bölcse) gyanít valamit.
Horgok
- A JK-k a Zúzmara Urainak egy ereklyéjéhez jutnak; talán felhasználhatják arra, hogy kereskedelmi tárgyalásokat kezdjenek?
- Gáthágóból egy csapat érkezik Stonetopba, elefántcsontot/aranyat/arkánumokat kínálva élelemért/jószágért; szűkszavúak, kísértettek, feszültek.
- Egy elítélt bűnöző megszökik Gáthágóból, és menedéket keres; egy shantyara A Fehéragyar-hegység üldözi.
Veszélyek
Környezet
- Meredek, alattomos, sziklás lejtők
- Zord hegyi időjárás A Fehéragyar-hegység
- Kihűlés és fagyási sérülés A Fehéragyar-hegység, ha kint maradsz a hidegben
- Télen kőomlások A Lépcsős Vidék vagy lavinák A Fehéragyar-hegység
Erődítmények
- Kisebb tulpák A Zúzmara Urai figyelik a felvezető utat, és látogatók érkezésére figyelmeztetik az erődöt
- Sima kőfal, 15 méter magas és 6 méter vastag
- Járófolyosók és pártázat a fal tetején
- Az utolsó szakasz, nagyjából 15 méter, az Alkotók útjairól semmi fedezék
- Hatalmas fa- és bronzkapu
- A kapun túl gyilokjárókkal szegélyezett kapubástya
- Ügyesen elrejtett ajtók, amelyek csak belülről nyílnak
- Egy pár khyagseng A Zúzmara Urai őrzi a Nagycsarnok bejáratát
Máshonnan jött népek
- Mamutpásztorok A Fagyott Pusztaság vagy völgyi földművesek A Fehéragyar-hegység, akik kereskedni, adót fizetni vagy jogorvoslatot keresni jöttek
- Egy adeptus A Zúzmara Urai, aki egy másik erőd-kolostorból vagy a vadon valamelyik barlangjából érkezett látogatóba
- Egy mkhalang A Zúzmara Urai, aki azt állítja, híreket hoz, de valójában csak bajt kever
- Egy bandita A Síkság vagy bűnöző valamelyik közeli földműves völgyből, halálra ítélve, kegyelemért könyörögve
- A vadon egy szelleme A vadon szellemei, aki látogatóba vagy vitatkozni jött a Tiszteletreméltó Bölcsekkel
- A Lenti Dolgok egy leigázottja A Lenti Dolgok, aki hamis ürüggyel van itt, és arra sarkallják, hogy káoszt és bajt terjesszen
Őr
HP 6; Páncél 3 (bronzpajzsok, sodronying)
Sebzés bronzbuzogány (közeli, taszító) vagy emberfogó (nyújtott, markoló) vagy bola (hajítható, markoló, esetlen)
Ösztön leszerelni vagy elűzni a fenyegetéseket
- Ügyesen végrehajt egy csoportos manővert
- Csapdába ejt egy ellenfelet
- Eszméletlenre ver valakit
- A pillanat hevében halálos erőhöz folyamodik
Szerzetes
HP 10; Páncél 0
Sebzés bot hátránnyal (közeli)
Különleges tulajdonságok szellemlátás; edzett az éhséggel, hideggel, nélkülözéssel szemben Üres Ég ösztön figyelmen kívül hagyni mások szenvedését vagy szükségleteit
- Rendíthetetlen marad
- Elméjét a szellemvilágba bocsátja, teste érzéketlen
- Lecsillapítja maga körül az elemeket
- Szélsőséges atlétikai vagy állóképességi bravúrt hajt végre
- Kiállja vagy elnyeli a nyers elemi erőt
- Nem hajlandó alkalmazkodni vagy változni
- Átveszi az irányítást
- Teljesíti a kötelességét
- Elfojtja mások érzelmeit
Rendíthetetlen Hegy ösztön hajszolni és próbára tenni önmagát
Fehér Kristály ösztön rendet teremteni
Novícius
HP 6, Páncél 0
Sebzés bot hátránnyal (közeli)
Különleges tulajdonságok megbízhatatlan szellemlátás
Ösztön ingadozni mesterei tanításai és alapvető szükségletei között
- Megteszi, amit a feljebbvalói kérnek
- Habozik, megtorpan, visszahőköl
- Nagy ígéretet vagy nagy gyengeséget mutat