Gáthágó

Méret falu (kb. 200 lélek)

Népesség +0

Jólét +0

  • Kereskedik...
  • mamutpásztorokkal (elefántcsont, gyapjú, hús)
  • más erőd-kolostorokkal

Erőforrások

  • Adók a közeli földműves völgyekből
  • Földművelés (teraszos kertek, árpa)
  • Állattartás (kecske, juh, tej, finom gyapjú, hús)
  • Faanyag (a Hegylábakból)
  • Pergamen, borjúbőr, tinta
  • Mesterségek: kovácsolás, szövés, cserzés, írnokság

Védelem +2

  • Egy húszfős őrség
  • Egy maroknyi adeptus A Zúzmara Urai
  • Számos tulpa A Zúzmara Urai
  • Tompa fegyverek, hálók, bolák, bronzpajzsok és sodronying
  • Kivételes erődítmények

Stonetoptól öt napra északra az Országúton Az Alkotók útjai, a Hegylábakon A Hegylábak át kanyarogva és fel a Fehéragyar-hegységbe A Fehéragyar-hegység kapaszkodva egy hágóhoz érsz két sziklás lejtő között. A hágót hatalmas fal zárja el, fölötte a sziklákon lakóházak és nagyszabású építmények.

Régen ez volt a Zúzmara Urainak A Zúzmara Urai legdélebbi előőrse.

Ma tanítványaik leszármazottai lakják. Sztoikus, barátságtalan nép, amely nem sokat akar kezdeni a déliekkel. Stonetopban mesélnek olyan emberekről, akik lejöttek Gáthágóból, hogy ősi csodákat cseréljenek kecskéért vagy gabonáért, de az élők közül senki sem emlékszik ilyen látogatásra.

Kérdések

  • A mesék szerint mit hoztak cserébe a gáthágói látogatók utoljára, annyi évvel ezelőtt?
  • Mikor próbált utoljára bárki Stonetopból kereskedni Gáthágóval? Levegőnek nézték? Elkergették? Vagy mi történt?
  • Mi sült el rosszul, amikor a falusiak utoljára összefutottak egy gáthágói csapattal fent a Hegylábakban?
  • Kit ismersz (talán Gordin Tárnájában), aki Gáthágóból vagy azon túlról való? Miért jött el?
  • Szerinted mi van azon a nagy falon túl?
  • Szerinted kit vagy mit zárnak azokba a ketrecekbe, amelyek a közeledőt az Országút mentén fogadják?
  • Szerinted miért hordanak a harcosaik csak tompa fegyvereket?

Ha egy JK járt Gáthágóban vagy azon túl:

  • Eleve mi vitt oda?
  • Miért engedtek be?
  • Mi lepett meg a legjobban abban, ahogy élnek?
  • Milyen tabut vagy illemszabályt sértettél meg? Hogyan?
  • Ugyanazokat az isteneket imádják odafent? Ha igen, miben különbözik az imádatuk attól, ami itt lent, Stonetopban szokás?

Helyek

  • A felvezető út: a szerpentineken felkanyarodva az Országút kiegyenesedik, és széles hágóba ér, mindkét oldalán meredek sziklás lejtőkkel.
  • Nagy ketrecek a lejtők mentén, a szélben himbálóznak, emberi (?) csontokkal vagy kiéheztetett, félrebeszélő foglyokkal telve.
  • A Fal, fenséges és engesztelhetetlen, 15 méter magas és 6 méter vastag, a hágó teljes szélességében.
  • Kapu a Falban, természetesen zárva, az Országút 15 méterrel előtte véget ér.
  • A Keleti Lejtő, lakóházakkal, istállókkal és teraszos kertekkel tarkítva, amelyeket keskeny lépcsők és szerpentinösvények kötnek össze.
  • Vízesés zúdul le a keleti lejtőn, a faltól északra. Elterelik a kertekhez és a ciszternákhoz.
  • A Nyugati Lejtő, régi, óriásléptékű építményekkel, amelyeket ma a szerzetesek és az őrök hálótermeinek, konyháinak stb. használnak.
  • A Nagycsarnok, gazdagon díszített homlokzattal, egy hegyi barlangból vájt hatalmas terembe vezet. Itt gyűlnek össze, elmélkednek, gyakorlatoznak a lakók.

Emberek

Gáthágó népe a Zúzmara Urainak A Zúzmara Urai halandó tanítványaitól származik. Neveik nepáli és tibeti ihletésűek (lásd A Fehéragyar-hegység).

  • A Három Tiszteletreméltó Bölcs hatalmas adeptusok A Zúzmara Urai, akik Gáthágó élén állnak. Mindegyikük a három szekta egyikét vezeti.
  • Az Üres Ég szekta a megőrzést és a mozdulatlanságot becsüli; szerzetesei sok időt töltenek elmélkedő nyugalmi állapotban. Vezetője Gar

Torjeng (Ösztön elkerülni a felfordulást és a zavaró tényezőket).

  • A Rendíthetetlen Hegy szekta szélsőséges aszkézist tanít, és arra sarkallja követőit, hogy folyton próbára tegyék magukat. Vezetője Preshi Kav (Ösztön tökéletesség felé hajtani tanítványait).
  • A Fehér Kristály szekta a rendnek szenteli magát. Az őrök és a világiak többsége ezt a szektát követi. Kevés szerzetese gyakran vezet őrjáratokat, szolgáltat igazságot a közeli tanyákon, és vadászik szörnyekre. Vezetője Oparma Div (Ösztön megszelídíteni a káoszt).
  • Mindhárom szekta szerzetesei az erődben laknak, tapasztalatuk és rátermettségük igen eltérő. (Összesen kb. 40, a novíciusokkal együtt)

Az Őrök felesküdtek Gáthágó védelmére. Sokan közülük kudarcot vallott szerzetesek.

Ősi bronzpajzsot és páncélt viselnek, de éles fegyvert nem forgatnak. (Összesen kb. 20)

  • A többi lakó világi: családok és egyének, akik kertészkednek, terelnek, főznek, takarítanak, és más módokon tartják működésben az erőd-kolostort. (Összesen kb. 140 lélek)

Sztoikus és barátságtalan

Miért olyan barátságtalanok vagy akár ellenségesek Gáthágó lakói a déliekkel?

Ezt te és az asztalod döntitek el, de talán…

  • maga Aratis Aratis, a Törvényőrző bízta rájuk, hogy őrizzék meg a Zúzmara Urainak tanításait, és kerüljék a dél elkorcsosult népeit;
  • őseik visszaverték a Sírhalomépítőket Sírhalomépítők, és még mindig haragot tartanak;
  • a tizenhárom életben maradt Zúzmara Úr A Zúzmara Urai egyike az ő hegyi termeikben rejtőzik;
  • egy jóslat délről érkező végzetet jövendöl;
  • az erődöt megfertőzte Y'aaw'kara A Lenti Dolgok, és aki itt lakik, annak óvakodnia kell az Üvöltő Átoktól A Fehéragyar-hegység;
  • a fentiek valamilyen kombinációja; vagy
  • valami egészen más.

településfejlesztés

Kereskedelem Gáthágóval

Mindkét közösségnek biztosan hasznára válna, ha kereskednénk egymással!

Először is el kell érni, hogy egyáltalán szóba álljanak veled, amihez az alábbiak közül 1 szükséges:

Aztán az alábbiak mindegyike:

Amikor minden feltételt bejelöltél, növeld a Fortunát 1-gyel, és vedd fel ezt: „Kereskedelem Gáthágóval (faanyag, elefántcsont, pergamen, finom gyapjú, kecske, juh)”.

Ettől fogva, amikor kitör a tavasz, és Stonetopnak legalább 1 Többlete van,

Stonetop +1 Többletet kap a kereskedelemből. Továbbá, amikor Kereskedsz és Alkudozol faanyagért, elefántcsontért, finom gyapjúért, kecskéért, juhért, pergamenért, borjúbőrért vagy tintáért, előnyöd van.

Kereskedj és Alkudozz

A JK-knak előbb rá kell venniük Gáthágó lakóit, hogy szóba álljanak velük; csak ezután számít bármi az alábbiakból.

Általában beszerezhető

A következők Stonetopban különleges tárgyak, Gáthágóban viszont általában beszerezhetők – a JK-k itt dobás nélkül hozzájuthatnak. Azonos Értékű dolgot kell érte adniuk. A termény és a terménytermékek rendszerint keresettek.

fegyverek és páncélokÉrték
◇ Bunkó, bronz (közeli)0
Bola (hajítható, markoló, esetlen, -1 kockaméret)0
◇ Buzogány vagy cséphadaró, bronz (közeli, taszító)1
◇◇ Emberfogó (nyújtott, markoló, -1 kockaméret)1
◇◇ Pajzs, bronz (ügyetlen, +1 Páncél, +1 Készenlét 7+ esetén, amikor Védekezel)1
árukÉrték
Finom gyapjúruha0*
◇◇ vég1*
szekérnyi (mozdulatlan)2*
Pergamen, néhány lap1
Tinta, fiola és tollak1
◇ Üres könyv, pergamen1
* +1, ha a Fehéragyaron kívül adják el/cserélik
jószágÉrték
Fehéragyari kecske (biztos lábú, kíváncsi, gyapjas); HP 3; Sebzés (ököl) Ösztön felfedezni; levágva ◇ élelem (6 használat); finom gyapjút ad; melegebb éghajlaton betegeskedik2
Juh (félénk, szívós, gyapjas); HP 3; Sebzés (ököl); Ösztön követni a nyájat; levágva ◇ élelem (6 használat)1
Juhászkutya, követő (éles szimatú, terelő, vad); HP 6; Sebzés (ököl, markoló); Ösztön zaklatni, fenyegetni; Ár: gondozás és ápolás1

Különleges tárgyak

A következők Gáthágóban szerezhetők be, a Húzások és felszerelés lap különleges tárgyain felül. A JK-knak Kereskedj és Alkudozz dobást kell tenniük a megszerzésükhöz.

Amikor a JK-k Gáthágóban Kereskednek és

Alkudoznak, a helyi Jólétet használják (alapból +0). Ha pengés fegyvert akarnak szerezni vagy eladni, hátrányuk van. 6- esetén nem jelölnek XP-t, és egyszerűen nem kapható/senkit sem érdekel – talán egy közeli tanyán vagy egy mamutpásztor-csapatnál több szerencséjük lesz.

árukÉrték
Köntös/kendő, finom gyapjú, bonyolult mintázattal (meleg, gyönyörű)1*
Elefántcsont egy kis dísztárgy1
◇ egy tekintélyes darab2
egy mamutagyar (mozdulatlan)3
szekérnyi mamutagyar4
Sötét jég (mágikus, lásd A Zúzmara Urai) egy kis darab (mágikus)1
◇ egy nagy tömb (mágikus)2
különleges tulajdonságokkal+1
egy működő szerszám vagy fegyver+2
Feketevas tárgy Ősi hatalmak+2
* +1, ha a Fehéragyaron kívül adják el/cserélik

Szolgáltatások és szívességek

A JK-knak nem kell Kereskedj és Alkudozz dobást tenniük a következőkért, de lehet, hogy Meg kell Győzniük az embereket – még akkor is, ha megfelelő Értékű dolgot kínálnak. Ha a JK-kat nagyra tartják a helyiek, ezeket a szívességeket ingyen, Meggyőzés nélkül vagy kedvezményesen kaphatják meg.

szolgáltatás/szívességÉrték
Néhány éjszaka szerény étel és szállás0
Egy világi egynapi munkája0
Egy csapat világi, 1 hétig dolgozva1
Tanácskozás egy szerzetessel1
Kihallgatás egy Tiszteletreméltó Bölcsnél2
Hetekig tartó vezetett tanulás egy szerzetessel2
Vezető a hegyekbe, ide...
... egy közeli földműves völgybe0
... egy másik ismert, közeli helyre1
... egy veszélyes/ismeretlen helyre2
... egy titkos/halálos helyre3

kereskedelmi lehetőségek

Ha a JK-k kereskedelmi lehetőséget kapnak (az Évszakváltás húzásból),

Gáthágó a következőket kínálhatja:

  • Tisztességes árucsere, plusz valaki, aki kezeskedik értük, ha a jövőben kereskedni szeretnének (lásd Kereskedelem Gáthágóval, Sztoikus és barátságtalan).
  • Jó cserearány: két vagy akár három 2-es Értékű tárgy 1 Többletért.
  • Két vagy három elefántcsont mamutagyar (Érték 3), cserébe egy probléma megoldásában nyújtott segítségért.
  • Egy 3-as Értékű közönséges tárgy, cserébe a Zúzmara Urainak valamely kevésbé értékes ereklyéjéért
  • Sötét jég A Zúzmara Urai jelentős mennyiségben
  • Egy arkánum a Zúzmara Urainak A Zúzmara Urai, a vadon szellemeinek A vadon szellemei vagy a halál és a halhatatlanok A halál és a halhatatlanok köréből.

Titkok

  • Titkos ösvények/ajtók vezetnek ki és be az erődből. A kívülállók szemét bekötik, amikor átvezetik őket rajtuk, vagy halálra ítélik őket, ha tudomást szereznek a létezésükről.
  • Mélyen a hegyoldalban rejtett kamra van, mindenféle mágiával és tulpákkal A Zúzmara Urai védve. Csak kevés lakó tudja, hogy létezik; még kevesebben, hogy mit rejt.
  • Az egyik szerzetes elindult azon az úton, amely hamis adeptussá A Zúzmara Urai teszi. Népszerű és (látszólag) igen tehetséges. Csak Preshi Kav (a Rendíthetetlen Hegy Tiszteletreméltó Bölcse) gyanít valamit.

Horgok

  • A JK-k a Zúzmara Urainak egy ereklyéjéhez jutnak; talán felhasználhatják arra, hogy kereskedelmi tárgyalásokat kezdjenek?
  • Gáthágóból egy csapat érkezik Stonetopba, elefántcsontot/aranyat/arkánumokat kínálva élelemért/jószágért; szűkszavúak, kísértettek, feszültek.
  • Egy elítélt bűnöző megszökik Gáthágóból, és menedéket keres; egy shantyara A Fehéragyar-hegység üldözi.

Veszélyek

Környezet

Erődítmények

  • Kisebb tulpák A Zúzmara Urai figyelik a felvezető utat, és látogatók érkezésére figyelmeztetik az erődöt
  • Sima kőfal, 15 méter magas és 6 méter vastag
  • Járófolyosók és pártázat a fal tetején
  • Az utolsó szakasz, nagyjából 15 méter, az Alkotók útjairól semmi fedezék
  • Hatalmas fa- és bronzkapu
  • A kapun túl gyilokjárókkal szegélyezett kapubástya
  • Ügyesen elrejtett ajtók, amelyek csak belülről nyílnak
  • Egy pár khyagseng A Zúzmara Urai őrzi a Nagycsarnok bejáratát

Máshonnan jött népek

  • Mamutpásztorok A Fagyott Pusztaság vagy völgyi földművesek A Fehéragyar-hegység, akik kereskedni, adót fizetni vagy jogorvoslatot keresni jöttek
  • Egy adeptus A Zúzmara Urai, aki egy másik erőd-kolostorból vagy a vadon valamelyik barlangjából érkezett látogatóba
  • Egy mkhalang A Zúzmara Urai, aki azt állítja, híreket hoz, de valójában csak bajt kever
  • Egy bandita A Síkság vagy bűnöző valamelyik közeli földműves völgyből, halálra ítélve, kegyelemért könyörögve
  • A vadon egy szelleme A vadon szellemei, aki látogatóba vagy vitatkozni jött a Tiszteletreméltó Bölcsekkel
  • A Lenti Dolgok egy leigázottja A Lenti Dolgok, aki hamis ürüggyel van itt, és arra sarkallják, hogy káoszt és bajt terjesszen

Őr

Csoport, szervezett, képzett

HP 6; Páncél 3 (bronzpajzsok, sodronying)
Sebzés bronzbuzogány (közeli, taszító) vagy emberfogó (nyújtott, markoló) vagy bola (hajítható, markoló, esetlen)
Ösztön leszerelni vagy elűzni a fenyegetéseket

  • Ügyesen végrehajt egy csoportos manővert
  • Csapdába ejt egy ellenfelet
  • Eszméletlenre ver valakit
  • A pillanat hevében halálos erőhöz folyamodik

Szerzetes

Csoport, óvatos, fegyelmezett, szívós

HP 10; Páncél 0
Sebzés bot hátránnyal (közeli)
Különleges tulajdonságok szellemlátás; edzett az éhséggel, hideggel, nélkülözéssel szemben Üres Ég ösztön figyelmen kívül hagyni mások szenvedését vagy szükségleteit

  • Rendíthetetlen marad
  • Elméjét a szellemvilágba bocsátja, teste érzéketlen
  • Lecsillapítja maga körül az elemeket
  • Szélsőséges atlétikai vagy állóképességi bravúrt hajt végre
  • Kiállja vagy elnyeli a nyers elemi erőt
  • Nem hajlandó alkalmazkodni vagy változni
  • Átveszi az irányítást
  • Teljesíti a kötelességét
  • Elfojtja mások érzelmeit

Rendíthetetlen Hegy ösztön hajszolni és próbára tenni önmagát

Fehér Kristály ösztön rendet teremteni

Novícius

Csoport, óvatos, fegyelmezett, szelíd

HP 6, Páncél 0
Sebzés bot hátránnyal (közeli)
Különleges tulajdonságok megbízhatatlan szellemlátás
Ösztön ingadozni mesterei tanításai és alapvető szükségletei között

  • Megteszi, amit a feljebbvalói kérnek
  • Habozik, megtorpan, visszahőköl
  • Nagy ígéretet vagy nagy gyengeséget mutat