A Crombil
Hatalmas, pikkelyes féregsárkány, száz és száz méter hosszú.
Valahol a Rengeteg A Rengeteg alatt alszik, és néhány évtizedenként felébred, hogy pusztítás sávját rágja és égesse végig.
Pontosan micsoda?
Ezt te döntöd el. Talán…
- ősi titán Ősi hatalmak, az első korszak maradványa;
- a Zöld Urak A Zöld Urak alkották, fegyvernek, vagy csak mert megtehették;
- ez az első és legősibb draventao A Kohó Urai, a Kohó Urainak egy hatalmas tagja, aki engedett a benne égő tűznek;
- a Lenti Dolgok A Lenti Dolgok megnyilvánulása, csupa falánkság, tűz és lidércnyomás; vagy
- csak egy nagy, buta dög.
Horgok
- A JK-k el akarnak pusztítani valamilyen gonosz, elpusztíthatatlan ereklyét, és megtudják, hogy talán az segít, ha a Crombillal etetik meg.
- A Crombil hamarosan felébred, és egy fontos helyszín – például a Zöld Urak egyik romja vagy egy Vörös liget Vörös ligetek – az útjába esik. A JK-knak hamar cselekedniük kell, hogy felderítsék vagy megóvják a helyszínt, mielőtt elpusztul.
- Majdnem ötven éve ébredt fel utoljára a Crombil, és legutóbbi tombolása talán egy-két napnyira Stonetoptól ért véget. A vének emlékeznek a füstre és a pusztítás hangjaira, de az okát kevesen tudták valaha. Most azonban a Crombil mocorog, és ezúttal talán Stonetop felé indul.
- A Crombil időszakos tombolásai egyre közelebb vitték Vor Svetelikhez Vor Svetelik. Legközelebb belegázol a romvárosba, és szabadjára enged megannyi rémséget a nyugalmi állapotból és a fogságból, talán magukat a Fomoraijokat Fomoraij is.
Talán végig ez volt a tervük.
- A Lenti Dolgok kultistái A Lenti Dolgok arra törekszenek, hogy a Crombilt uruk edényévé tegyék, megtörjék az alvás és tombolás körforgását, és a tartós pusztítás korát hozzák el.
Jelek és előjelek
- Egyre gyakoribb és erősebb remegések és földrengések
- Álmok mozduló földről, éhségről, tűzről és végzetről
- Kis domb, fákkal és bozóttal benőve, de furcsán meleg, és füstöt ereget
- Vadak és szellemek egyre messzebbről kerülik el a Crombil fészkét
- Idegenek érkeznek a faluba, és „az Ébredésről” beszélnek
- Álmodók riadnak fel nyugtalanító álmokból, ajkukon „a Crombil” névvel
- Egyesek azt javasolják, hogy áldozattal engeszteljék ki a Crombilt, mások kényszert éreznek, hogy elmenjenek és imádják, ahogy felébred
- Hatalmas madárrajok menekülnek nyugat felé
- Föld és fák szörnyű csikorgása és recsegése; füstoszlop; mély, bömbölő kiáltás
A Crombil, felébredve
HP 26; Páncél 3 (pikkelyek, csontos taréjok)
Sebzés barlangnyi állkapocs (nyújtott, taszító, mocskos, 3 páncéltörő), csapkodó testtekercsek (közeli, terület, taszító)
Különleges tulajdonságok tüzes hőség, kemenceszerű gyomor, túl nagy ahhoz, hogy a legtöbb fegyver ártson neki
Ösztön felfalni
- Bármin keresztülharap
- Egészben lenyel valakit
- Felforgatja maga körül a terepet
- Parazsat böfög, tüzeket gyújt
Ha valakit lenyelt a Crombil, kezdd el ellene használni ezeket a húzásokat:
• Törmelékkel, parázzsal veri ( sebzés)
• Meg kell küzdeniük minden kapaszkodóért vagy tájékozódási pontért
• Egyre közelebb tolja őket kemenceszerű gyomrához
• Felhólyagosítja a bőrt, megégeti a tüdőt, megperzseli a hajat ( sebzés)