Ustrina
Ez a maszkot viselő nép nyugaton él, mélyen a Huffel-csúcsok (Huffel Peaks) A Huffel-csúcsok között. Időnként előbukkannak a Labirintusból (Labyrinth) A Labirintus, és ellátogatnak Gordin Tárnájába (Gordin's Delve) Gordin Tárnája, ahol finoman megmunkált árukkal, csodákkal és egy-egy darab orikalkummal A Kohó Urai kereskednek.
- Csiszolt fémmaszkok, csak homályosan emberszerű vonásokkal
- Bő fekete köntösök és furcsán díszes fejfedők
- Halvány vegyszerszagok: rozsda, ózon vagy kén leheletnyi illata
- Fémes, visszhangzó hangok, mintha valaki egy kút mélyéről beszélne, egy homályos nyelvjárásban. Tippek: beszélj választékosan, és minden tulajdonnév elé tegyél névelőt („a Rhianna”, „a Gordin Tárnája”); beszélj bele egy üres üdítős dobozba (vagy legalább tartsd a kezed a szád elé).
Nevek
Portugálos hangzásúak, de gyakran „-ix”-re végződnek: az Avilio, a Brenix, a Caesana, a Donatix, az Emitia, a Flagio, a Galvaix, a Jacintix, a Lucisia, a Marcix, a Numia, az Otavix, a Paolix, a Ruia, a Sibonio, a Tafia, a Valerix.
Kérdések
- Ki találkozott már közületek az ustrinákkal? Gordin Tárnájában, vagy máshol a Huffel-csúcsok között?
- Mi az a mozgásukban, ami ennyire nyugtalanít?
- Kit ismertél Gordin Tárnájában, aki megpróbálta kirabolni őket, és milyen végzet érte?
- Mi a legfurcsább dolog, amiről hallottad, hogy az ustrinák cserébe kérték?
- Bár sosem láttad, szerinted hogyan néznek ki valójában?
Mondák
Valami érdekes: Az ustrinák a Kohó Urainak (Forge Lords) A Kohó Urai romjai között élnek, és sok mesterségük örökösei.
És bár kevés kívülálló veszi észre, szekták is vannak köztük – a Peridita, az Albedo, a Citrinita és a Rubedix –, bőven akad köztük rivalizálás és politika.
Valami hasznos: Az ustrinák (vagy őseik) a Kohó Urainak szolgái voltak, és minden csoport nagy becsben tartja egykori urai ereklyéit. Más Kohóurak tárgyait eladhatják kívülállóknak, de bőkezűen fizetnek, ha a saját uraik tárgyait visszaszolgáltatják nekik.
Horgok
- Az ustrinák hat hónapja nem jelentek meg Gordin Tárnájában; az egyik Főnök Gordin Tárnája jutalmat ajánl az információért.
- Bányászcsapatok tűnnek el az Első Tárnában Gordin Tárnája; a túlélők az ustrinákat hibáztatják.
- Az egyik szekta tagjai felbérelnek valakit, hogy kirabolja egy másik szekta egy csoportját (természetesen diszkréten).
- Három maszkos, fekete köntösös alakot láttak a Romtorony (Ruined Tower) A Romtorony körül szaglászni, de miért?
- Egy Gordin Tárnájából való kereskedő egy ustrinát hoz Stonetopba. A Követ vagy a falu körüli alkotóromokat szeretné tanulmányozni, de hamarosan három ustrina (ugyanabból a szektából) érkezik utána, őt keresve.
Valódi természetük
Az ustrinák soha nem veszik le a maszkjukat, a köntösüket vagy a kesztyűjüket. Persze rengeteg a szóbeszéd, de ha bárki megbízható tudja is, hogyan néznek ki valójában, nem árulja el. Az ustrinák valódi természetét te és a
csoportod döntitek el, de néhány lehetőség:
- Hús-vér lények, olyanok, mint mi, de kifinomult hagyományaik vannak a magánszféráról és az illemről
- A Kohó Urai romjainak mutáns guberálói, szörnyű látványt nyújtanak, és álcázzák magukat, amikor az emberekkel érintkeznek
- Csupán elemi szellemek A vadon szellemei, amelyek egy egyszerű bronzcsontvázat mozgatnak
- Elképzelhetetlenül bonyolult óraművek, izzó lélekkövek keltik életre őket
- A Kohó Urainak ősi szolgái, akik lassan óraműre cserélték a húsukat
- Egy rakás kisebb lény, amelyek egy kidolgozott bábut mozgatnak
Kereskedelmi utak
Az ustrinák évszakonként néhányszor jönnek Gordin Tárnájába, az Első Tárnából Gordin Tárnája előbukkanva. Némelyiküknek vannak kapcsolatai a városban, és közvetlenül hozzájuk fordulnak. Mások látszólag véletlenszerűen szólítanak meg embereket, és cserét ajánlanak.
Minden kereskedelmi útnál válaszd ki vagy dobd ki a következő oldal táblázataival, mit kínálnak, és mit kérnek cserébe. A vágyaik és szükségleteik kifürkészhetetlenek, ezért nehéz velük alkudozni, és meglehetősen könnyű megsérteni őket. Gyakran hajlandók most megállapodni, és néhány hét vagy akár hónap múlva visszatérni az ügylet lebonyolítására.
Válassz 1-et, vagy dobasd valakivel a Sors Kockáját.
| 1 | Cserépszilánkok, kopott szövetfoszlányok, furcsa kődarabkák vagy más kacat (Érték 0), amit őszintén értékesnek tartanak |
|---|---|
| 2-3 | Finoman megmunkált tárgyak (Érték 2), például egy remek bronzszobrocska, egy ◇ ezüstötvözet tőr (ököl), egy aranyhímzésű ◇ köpeny (meleg), egy tökéletesen kiegyensúlyozott rövid kard (◇ ököl, közeli, +1 sebzés, 1 páncéltörő) stb. |
| 4-5 | Egy érdekesség vagy csoda (következő oldal) |
| 6-7 | Nemesfémek vagy ékkövek (Érték 3), például egy aranyrúd, egy ◇◇◇ láda ősi ezüstérme, egy drágakövekkel kirakott aranygyűrű, néhány zafír |
| 8 | kis rúd orikalkum A Kohó Urai |
| 9-10 | A Kohó Urainak valamilyen ereklyéje A Kohó Urai |
| 11 | Egy ereklye valamelyik másik Alkotótól Az Alkotók |
| 12 | Valami „felbecsülhetetlen” kincs (Érték 4), például egy szemgolyó méretű zafír, egy ◇◇ láda aranyérme, egy ◇ ékköves aranykorona, egy szekérnyi (mozdulatlan) finom acélkard ◇ (közeli, +1 sebzés, 1 páncéltörő) |
| 1 | Egy tucatnyi... (dobj -tal vagy válassz)
| ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | szekérnyi egy bizonyos egzotikus kereskedelmi áruból, például selyem, egy bizonyos fűszer, borostyán, őstulokszarv stb. (Érték 4) | ||||||||||||
| 3-5 | A Kohó Urainak egy bizonyos ereklyéje (leírják) | ||||||||||||
| 6 | Valamilyen más, konkrét arkánum (leírják) | ||||||||||||
| 7 | Egy különös és nehéz feladat (például megölni valami rémséget a Labirintusban) | ||||||||||||
| 8 | Egy ládányi vagy hasonló mennyiségű... (dobj -tal vagy válassz)
| ||||||||||||
| 9 | egység egy bizonyos egzotikus kereskedelmi áruból, például ◇◇ vég selyem, ◇ zacskó egy bizonyos fűszerből, ◇ zacskó borostyán, ◇◇ pár őstulokszarv stb. (Érték 3) | ||||||||||||
| 10 | szekérnyi egy bizonyos nyersanyagból, például faanyag, ón, egy bizonyos fajta faragott kő (Érték 2) | ||||||||||||
| 11 | tucat kecske/disznó/kutya (Érték 2) | ||||||||||||
| 12 | szekérnyi gabona, liszt és más közönséges élelmiszer (Érték 2) |
Érdekességek és csodák
Talán maguk az ustrinák készítik őket, talán a Kohó Urainak kincsestáraiból csenték el őket. Ha az ustrinák ismerik is e dolgok elkészítésének titkát, nem hajlandók megosztani.
Műtag
durva, mágikus (?), Érték 3. Óraműves kéz, láb, kar vagy lábszár, szíjakkal és csatokkal a felerősítéshez. Elképzelhetetlenül bonyolult, és gyakorlással majdnem olyan jól működik, mint az igazi. Érezni azonban nem tud, és hajlamos beragadni, javításra szorulni.
Hordónyi antracit
Fényes, szürkésfekete kődarabok, mint a szén, csak szárazabb és sokkal hasznosabb. Egy kis darab olyan könnyen lángra kap, mint a száraz fa, és egész éjjel ég, egy jó főzőtűz hevével. Csak gyenge fényt ad (közeli, terület), és szinte semmi füstje nincs, de a szaga valami borzalmas.
Sárgarézgömb
Egy nehéz, sima fémgolyó, ami kényelmesen elfér a tenyérben. Ha csupasz bőrrel megérinted a gömböt, narancssárga fénnyel izzik (nyújtott, terület, órák). Minden óra után, amit forró tűzben vagy parázsban tölt, egy órányi fényt tölt vissza.
Fénypálcák
Egy kis doboz, benne merev fémpálca, nagyjából füstölőpálca méretűek. Ha eltörsz egyet, mindkét darabja vakítóan fényes, perzselően forró lángra lobban ( sebzés, mocskos) néhány másodpercre, amíg hamuvá nem ég.
Óraműmadár
Bádogból készült, achátszemekkel. Ha felhúzod és elengeded, néhány percig táncol és hangosan csiripel. Ha felhúzod, és az egyik tollát pont úgy megcsavarod, ülve várakozik, és csak akkor kezd táncolni és csiripelni, amikor egy lény a látóterébe kerül.
Örökké izzó parázs
Ennek a cserépedénynek a vállán számos keskeny rés fut, a nyakán pedig rúnákkal vésett sárgarézgyűrű. Az edény mindig forró, fájdalmas megérinteni, de hólyagot nem okoz. Benne egy izzó vörösfaparázs van, amibe egy tűzszellem van bezárva. A parázs örökké parázslik, amíg az edényben marad, és nem merül teljesen víz alá.
Sápadt fémkesztyűk
◇, tűzálló, mágikus, Érték 3. Sápadt fémből készültek, könnyebbek a kelleténél, és bonyolult geometrikus mintákkal faragottak. A belsejük ugyanebből a fémből készült, elképzelhetetlenül finom láncszövet. Mintha elnyelnék a hőt, és gyakran nyirkosak.
Amikor a sápadt fémkesztyűket viseled, még a fehéren izzó acélt is felveheted és kezelheted anélkül, hogy a kezed megsérülne (a tested többi része azonban semmilyen különleges védelmet nem kap a hő ellen).
Magától égő lámpás
◇, nyújtott, terület, órák, Érték 2. Bronz olajlámpás, a tetején egy kis szeleppel. Ha kicsavarod a fúvókát, forró kék láng csap ki belőle.
Ha visszacsavarod, a láng kialszik. Maga a lámpás működés közben perzselően forró lesz, és ha kifogy az üzemanyag, csak az ustrinák tudják, hogyan kell újratölteni.