A Kohó Urai
A Kohó Urai olyan Alkotók Az Alkotók voltak, akik akaratuk szerint hajlították a tüzet és a fémet. Szerteágazó civilizációt építettek a Huffel-csúcsok A Huffel-csúcsok között és a mögöttük húzódó tenger partjain. Csodákat alkottak, és kereskedtek más Alkotókkal ott, ahol ma Gordin Tárnája Gordin Tárnája áll.
Gazdagok, büszkék és erősek lettek.
Tűz égett a Kohó Uraiban. Ez táplálta a mágiájukat, de a szenvedélyüket és a teremtőkedvüket, a szépség és a mesterségbeli tudás iránti szeretetüket is. A vágyukat, hogy jobbat alkossanak, hogy jobbak legyenek. Ám ez a tűz átok is volt. Ha fékezetlenül égni hagyták – ha engedtek a becsvágynak, a féltékenységnek és a kapzsiságnak –, felemészthette őket. Kiégethette nemesebb érzéseiket, és szörnyű, tűzokádó fenevadakká torzíthatta őket.
Hogy megóvják magukat ettől az átoktól, a Kohó Urai a hűséget és a nagylelkűséget magasztalták. Szigorúan betartották a vendégjog és az illem szabályait. Évszázadokon át ez működött is. Földjeik a politika és az árulás melegágyai voltak, de a véres kezű gyilkosság ritkaságszámba ment. Csak a legelvetemültebb polgáraik vesztek el az Átváltozásban.
Aztán eljött a Kataklizma Kora A Lenti Dolgok. A vulkánok lávát és hamut okádtak. A Kohó Urainak fővárosa, Moratia Rubra elpusztult. Velük együtt sok bányájuk, öntödéjük és birtokuk is.
Társadalmuk káoszba zuhant. A Lenti Dolgok (Things Below) A Lenti Dolgok pedig szították a bosszú, a kapzsiság és az üldözési mánia lángjait.
A rivalizálásból gyilkosság lett. A gyilkosságból mészárlás. Csak azok élték túl, akik magukhoz ölelték az Átváltozást. És hamarosan a Kohó Urai eltűntek. Csak a draventaók draventaók maradtak.
Nevek
Portugál és galiciai hangzásúak, de gyakran 4-5 szótagosak: Anacarbrugel, Barximare, Cagacola, Liainlosoi, Mancaoro, Olarela, Patomecie, Ronofoxur, Toloalare, Velanbria, Xeixabrun
Gyakran viselnek címeket, például Dominar („Mester”), Ogran („a Nagy”).
Horgok
- Bányászok kifosztanak és eladnak egy kincset, amelyet vaskopók Vaskopó őriztek, és ezzel hátborzongató halálesetek láncolatát indítják el.
- Ustrinák Ustrina óva intik a JK-kat egy kohóúri romtól – de miért?
- Egy gazember rátalál egy draventao búvóhelyére draventaók, és segítséget kér a kifosztásához.
- Egy kereskedő titokban egy szállítmány orikalkumot orikalkumot visz a piacra.
- Kutatók egy horzsakőbe temetett és abban megőrződött kohóúri települést találnak.
Témák
Válassz, vagy dobj -vel.
| 1 | Tűz és hőség, láva, füst és parázs, hamu és salak |
|---|---|
| 2 | Ipar: kohók és kemencék, olvasztótégelyek és égetőkemencék, öntödék és tüzelőanyag, malmok és bányák, és mindaz, amit felemésztenek/előállítanak |
| 3 | Művészet: ihlet, találékonyság, a kiválóság/szépség/igazság hajszolása |
| 4 | Életre keltett fém: óraműves konstrukciók, szellemedények, hússal összeforrt művégtagok |
| 5 | A gyengeség kiégetése: teremteni, átalakítani, pusztítani, megtisztítani |
| 6 | Ustrina Ustrina szolgák/frakciók/rivalizálás/titkok/összeesküvések/hűség/árulás |
| 7 | Fellobbanó szenvedélyek: éhség, kéjvágy, irigység, kapzsiság, megszállottság, üldözési mánia és harag |
| 8 | Kataklizma: kitörések, rettegés, mészárlás, a társadalom összeomlása, alászállás a káoszba |
| 9-12 | Óriásokra méretezve; dobj újra -cal |
Helyszínek
Válassz, vagy dobasson valakivel a Sors Kockájával.
| 1-3 | megmaradt nyomai (lásd lent) |
|---|---|
| 4-6 | Rom Rom |
Megmaradt nyomok
Válassz, vagy dobasson valakivel a Sors Kockájával.
| 1 | A pusztítás utóhatása (következő hasáb), sebhely a világon |
|---|---|
| 2 | Az ipar nyomai (következő hasáb) régmúlt időkből |
| 3 | Egy tüzes szellem (következő oldal), valamilyen hasznos célra kötve |
| 4 | Egy emlékmű vagy jelző (következő oldal) |
| 5 | Egy szakasz az Alkotók útjaiból Az Alkotók útjai, épen, töredezetten és/vagy tufába temetve |
| 6 | Rejtett kincsesraktár, tele különféle kincsekkel ereklyéivel |
A pusztítás utóhatása
Például:
- Kémények és falmaradványok meredeznek elő a törmelékből és a tufából, elszenesedve és porosan.
- Egy hegyoldal, amely megolvadt, és sima, mint a fekete üveg.
- Egy tisztás egy régóta égő széntelep-tűz fölött: kopár, gyűrött és repedezett, a talaj fehérre égett, a levegő bűzös és fojtó, és még télen is forró.
- Ustrinák tömegsírja, talán egy-két Kohóúrral, eltemetve ahelyett, hogy rendesen elhamvasztották volna őket.
- Egy hatalmas hüllőszerű fenevad csontjai, a bordáihoz és gerincéhez rozsdás lemezek (páncél?) forrtak. A koponyája be van zúzva, a fogait kifeszítették, és hiányoznak.
Az ilyen helyeken könnyen lehet, hogy kísértetek járnak A halál és a halhatatlanok, és/vagy megrontották őket a Lenti Dolgok A Lenti Dolgok.
Az ipar nyomai
Például:
- Egy vágat az alapkőzetben, akár egy gödör vagy teraszos falú kanyon – egy régi külszíni kőfejtő.
- Egy tó/mocsár/tócsa: krétás partok, fémes örvények, satnya élet.
- Salakhalom: lyukacsos, ökölnyi kövek (fakóvörösek és durvák, vagy üvegesen kékek és zöldek), többnyire kopár, igen instabil.
- Egy hegy csúcsa egyszerűen hiányzik, önmagába omlott, vagy kráterré vált.
- Egy szunnyadó vulkán kalderája. A peremét rozsdás, rúnákkal vésett tornyok pettyezik, a környéket hatalmas, lyukacsos láncok borítják.
- Egy vízvezeték töredékei, még mindig gyönyörű kerámiacsempékkel díszítve.
Egy tüzes szellem
Például:
- Egy kemence, még mindig meleg a betakart parázstól, amelyet egy kótyagos, búskomor szellem évszázadok óta parázslásban tart.
- Egy rúnákkal maratott márványlap egy magmatócsa előtt. Egy szellemet köt, amely olvadt kőből formált alakként jelenik meg. Pletykáért cserébe segít a fémmunkában.
- Egy kristályrács, egy tucat apró láng otthona, amelyek évszázadok óta égnek tüzelő nélkül. Akaratos nagyszájúak, de igen okosak, és vágynak az újdonságra.
- Egy vadkan hatalmas bronzszobra, tátott szájjal. A benne lakó szellem elnyeli a tárgyak gyúlékonyságát, tűzállóvá téve őket. Ám maga a szobor a legkisebb szikrától is lángra kap, és úgy ég, mint a forró olaj.
- Apró lángszellemek, mindegyik egy-egy falba vagy szerelvénybe illesztett üveggömbbe kötve. Emberek jelenlétében felragyognak, és barátságosan csevegnek.
- Egy parázslidérc Füst, tűz és hőség és a csontok, amelyekhez kötve van, egy kőfal mögé zárva valamelyik Kohóúr pincéjében
Emlékmű vagy jelző
Például:
- Egy fenséges alak bronzszobra, egykor 18 méter magas, ledöntve, behorpadva és egy völgyben eltemetve.
- Egy másik hatalmas bronzszobor egy fenséges alakról, még mindig a csúcsán áll, de félig megolvadt.
- Egy portré egy hegyoldalon, üveggyöngyök millióiból kirakott mozaik.
- Egy varratmentes bazalttorony, tetején ragyogó sárgarézből készült, oldalt nyitott hagymakupolával, benne örök láng ég.
- Egy háznyi márványtömb. Egyik oldalát bronztábla borítja, sűrűn rótt kalligrafikus rúnákkal, amelyek a sok zuzmó alatt többnyire olvashatatlanok.
Rom
Válassz vagy dobj a témákra Nevek, a szerkezetre, a rendeltetésre, az építészeti elemekre, az állapotra és az Ustrinák jelenlétére. Helyezd el megfelelő terepen (Gordin Tárnájához lásd Gordin Tárnája, a Huffel-csúcsokhoz A Huffel-csúcsok, a Labirintushoz A Labirintus).
Népesítsd be a Kohó Urainak vagy az adott vidéknek megmaradt nyomaival Helyszínek, ereklyéivel ereklyéivel és/vagy veszélyeivel Két tükör.
| 1 | Kisebb épületek csoportja |
|---|---|
| 2 | Egyetlen nagyobb épület, nyitott udvar/kert/medence köré építve |
| 3 | Nagy, nyitott tér |
| 4 | Nyúlüregszerű építmény, sok összekapcsolt helyiség/épület |
| 5 | Hegybe/alapkőzetbe vájt alagút(ak)/bolt(ozatok) |
| 6 | Erődített komplexum, amely a fentiek közül többet magában foglal |
A JK-k Gordin Tárnájában Gordin Tárnája
a Gordin Tárnáját körülölelő gerincekbe, ezért szerkezetnek az „alagút(ak)/bolt(ozatok)”, állapotnak az „eltemetve… de többnyire épen”, az Ustrinák jelenlétének pedig a „szinte semmi” lehetőséget választom. A témára 3-at dobok (művészet), a rendeltetésre 6-ot (szórakozás), az építészeti elemekre pedig 1-et (kupolák/ ívek/oszlopok/árkádok). A következőt képzelem el:
| 1 | Lakóhely (otthon, kúria, kaszárnya, lakosztályok stb.) |
|---|---|
| 2 | Infrastruktúra (vízvezeték, ciszterna, híd, alagút, erődítmény stb.) |
| 3 | Tárolás (kincseskamra, raktár, kincstár, magtár stb.) |
| 4 | Termelés (kovácsműhely, műterem, bánya stb.) |
| 5 | Közélet (fürdők, piac, kertek, emlékmű, kormányzás stb.) |
| 6 | Szórakozás (képtár, étterem, színház, aréna stb.) |
vannak, és Mutrával, a Foggal akarnak beszélni. Úgy gondolom, a birtoka a város egyik kohóúri romja. Valami olyasmit képzelek el, ami bele van vájva
| 1 | Kupolák/ívek/oszlopok/árkádok |
|---|---|
| 2 | Kerámia és üvegművesség: mozaikok, csempék, urnák, ólomüveg, tükrök |
| 3 | Zománc/máz/aranyozás/hullámzó rúnák |
| 4 | Téglák/márványlapok/faragott porfír |
| 5 | Szobrok/domborművek (bronz vagy márvány) |
| 6 | Kemencék/olvasztótégelyek/kémények/láncok/fogaskerekek |
A legtöbb alkotó-rom óriásokra méretezett – két-, sőt háromszor olyan magas lényekre, mint az emberek –, de gyakran kisebb léptékű szobákkal, folyosókkal és hasonlókkal a szolgáik számára.
Mutra birtoka egykor valamelyik Kohóúr összegyűjtött kincseinek bemutatóterme volt. Kívülről olyan, mint a jordániai Petra Kincsesháza – oszlopok egy beugró bejárat előtt és egy tornyosuló ív. Az ív egy hatalmas, magas kupolás csarnokba vezet, tele üres talapzatokkal, mindegyik magasabb egy magas embernél. Mutra emberei paravánokat feszítettek ki a talapzatok között, hogy a csarnokot kaszárnyára, raktárra és hasonlókra osszák. A „kisebb” oldalcsarnokok, mélyebbre vájva a sziklába, Mutra saját lakrészét rejtik – és a nem éppen szerény saját gyűjteményét.
| 1 | Az idő, a háború vagy a rongálás összezúzta és elpusztította; többnyire eltemetve, benőve, beomolva; rendeltetése felismerhetetlen |
|---|---|
| 2 | Omladozó, nagyrészt eltemetett, benőtt vagy rejtett |
| 3-4 | Eltemetve, víz alá merülve és/vagy benőve, de többnyire épen |
| 5-6 | Teljesen látható és különösen jó állapotban maradt fenn |
| 1 | Település, ténylegesen lakott |
|---|---|
| 2 | Két vagy több csoport, konfliktusban |
| 3 | Zarándokok/guberálók/őrzők/stb. |
| 4 | Település, lakatlan/elhagyott |
| 5 | Áldozati ajándékok/rongálás/ásatások/stb. |
| 6 | Szinte semmi |
Ha Ustrinák Ustrina vannak jelen, vagy jártak ott, dobhatsz -tal, hogy képet kapj a létszámukról.
Orikalkum
Misztikus fém, amely tűzvörösen villan, és kiégeti a tisztátalant; a Lenti Dolgok A Lenti Dolgok és a természet megcsúfolásainak veszedelme. A Kohó Urai ismerték a titkait – hogyan kell bányászni, olvasztani, ötvözni és megmunkálni –, és már az ő idejükben is nagy becsben tartották.
Válaszd ki vagy dobd ki minden orikalkum fajtáját, amellyel a JK-k találkoznak.
| 1 | Szinte tiszta, megmunkálatlan rögök/tömbök, telve lehetőséggel (Érték 2) |
|---|---|
| 2-3 | Szinte tiszta, rúnákká öntve (elriasztja a természet megcsúfolásait, véd a mágiájuk ellen, Érték 2) |
| 4 | Rézzel és ónnal ötvözve, porrá törve (égeti a természet megcsúfolásait; Érték 1) |
| 5 | Arannyal ötvözve, pelyhekben, elixírben elkeverve (kiégeti a mérget/betegséget/romlást, ha az, aki megissza, túléli; Érték 2) |
| 6 | Ólommal ötvözve, porrá törve (eloszlatja a tisztátalan mágiát, Érték 2) |
| 7 | Magnéziummal ötvözve, amuletté kovácsolva (fehéren izzik, ha esküszegő érinti, Érték 2) |
| 8 | Vassal ötvözve, gömbbé kovácsolva (élénkvörösen izzik illúziók közelében, és leleplezi őket, Érték 2) |
| 9-10 | Ónnal és arzénnel ötvözve, majd fegyverré/pajzzsá/mellvérttá öntve (+2 Érték); ha számít, bronznak számít |
| 11-12 | Szükség szerint ötvözve és valamilyen megfelelő formává megmunkálva, majd tűzzel/igazsággal/megtisztulással kapcsolatos mágiával átitatva |
Dobhatsz -tal a méret, a mennyiség és/vagy a lépték meghatározásához.
Az orikalkum gyakran megolvad vagy elpárolog, miközben kiégeti a tisztátalanságot. A megfelelő ötvözés segít ezt megelőzni, de még egy jól elkészített orikalkum lándzsa is salakká válhat, amikor lesújt egy romlott ellenfélre.
Antracit
Fényes, szürkésfekete kő, a megtisztított szén egy formája. Úgy kap lángra, mint a száraz fa, de forróbban és tovább ég, nagyon kevés füsttel. A Kohó Urai ezzel fűtötték kohóikat és égetőkemencéiket, vagy egyszerűen az otthonaikat.
Néhány Ustrina Ustrina ismeri az előállításának titkát (a szén kiégetését, más tárgyakból kivont gyúlékonysággal való átitatását), bár (valószínűleg?) nincsenek elegen a kiterjedt szénbányászathoz.
Időnként árulnak antracitot Gordin Tárnájában, de csak kis mennyiségben. A Főnökök vagy a déli kereskedők Lygos és a Dél háborúkat indítanának, hogy megtudják, hogyan lehetne tömegesen előállítani.
Egyéb anyagok
Sok Kohóúr tudott étheriumot A Vihar Urai készíteni, és különleges tulajdonságokkal felruházni.
Sőt, valószínűleg a Vihar Urait is megtanítottak egy-két dologra.
Néhány Kohóúr tudott alkotóüveget A Kő Urai készíteni, vagy legalább formázni, de soha nem a Kő Urainak ügyességével és jártasságával.
A Kohó Urai nagyra becsülték a feketevasat Ősi hatalmak. Csak tűzzel, erővel és ügyességgel lehet megmunkálni – mágiával nem –, így csak a mesterkovácsok boldogultak vele.
Néhány Kohóúr belekóstolt a vörös kristályba A Lenti Dolgok, a Lenti Dolgok sugallatára, vagy egyszerűen elég arrogánsan ahhoz, hogy azt higgye, uralni tudja.
Ereklyék
Különféle kincsek
- üvegfiola (törékeny, Érték 0), egy Kohóúr jelével maratva
- antracitrög (Érték 1), mindegyik egy éjszakán át táplál egy jó főzőtüzet
- Egy bélelt tok◇ 4 agyaggömbbel, mindegyikben erős nafta, amely a levegővel érintkezve forrón és ragacsosan ég (sebzés , hajítható, terület, veszélyes, figyelmen kívül hagyja a páncélt)
- Egy arany Möbius-szalag láncon (Érték 2)
- Egy túlméretes ◇◇ orikalkum lándzsahegy (Érték 2), túl nagy a használathoz, de egy kovács újraönthetné
- Egy doboz◇, benne óraműves dioráma; ha felhúzod a kulcsát, zenét játszik, és az álarcos figurák táncolnak és pörögnek (törékeny, mágikus?, Érték 3)
- Egy hibátlan váza◇ (törékeny, gyönyörű, Érték 4), kb. 60 cm magas, irizáló mázzal; az élet törékenységére emlékeztet
- Egy halom érme, ékszer, műtárgy és csoda (mozdulatlan, Érték 5), egy draventao kincse draventaók
Lásd még: a kuriózumok és csodák Ustrina, amelyeket az Ustrinák néha Gordin Tárnájába visznek cserélni.
Orikalkum lándzsa
A nyelét ki kell cserélni, de maga a lándzsahegy makulátlan, gyönyörű, éles, mint a forró láng. Amikor a lándzsával lesújtasz a természet egy megcsúfolására, okozz + sebzést.
Amikor lesújtasz a természet egy megcsúfolására, és maximális sebzést dobsz (a bónuszkockákat is beleértve), okozz további + sebzést, ahogy a lándzsahegy fellobban, és értéktelen salakká olvad.
Egy túlméretes gyűrű
Ökölnyi pecsétgyűrű, még az Alkotók mércéjével is nagy, orikalkumból. Úgy izzik, mint a haldokló parázs, mégis hűvös tapintású.
Ha bárki hazudik a gyűrű jelenlétében, a nyelve felhólyagzik és megég. Minél nagyobb a hazugság, annál nagyobb a sebzés.
Valami érdekes: Ez egy Kohóúr pecsétgyűrűje volt, egy nagy vagyonú és fontos személyé; az Ustrinák Ustrina gyakran élénken érdeklődnek az ilyesmi iránt.
Valami hasznos: Ez Omelor Xonane, egy legendás mesterember pecsétgyűrűje volt.
Azt beszélik, sok műve ehhez a pecsétgyűrűhöz volt hangolva. Ki tudja, milyen csodákat nyithat meg?
Két tükör
Az egyik hibátlan, ezüstözött ◇◇ tükör (mágikus, gyönyörű, törékeny, Érték 4), 90 cm magas, aranykeretben. A keretet kohóúri rúnák díszítik, fordításuk: „Gyönyörű Esémnek, hűségesemnek, kősziklámnak.” A másik kisebb, szerény tükör ◇ (mágikus, törékeny, Érték 2), mindössze 30 cm magas, bronzkeretben. Ugyanaz a felirat áll rajta, mint a másik tükrön, csak tükörfordítva. A keretből egy apró, sötét foltos tű áll ki.
Amikor megszúrod az ujjad, és megérinted a kisebb tükröt, az azt mutatja, ami a nagyobb tükörben tükröződik, amíg meg nem szakítod az érintkezést.
A véred beszívódik a felületbe, és nem hagy foltot.
Kis arkánumok
Válassz 1-et, vagy dobasson valakivel.
| 1 | Rúnák egy romos csarnok körül A Sírláp Jele |
|---|---|
| 2 | Gazdagon szőtt szőnyeg Palástlidércek |
| 3 | Egy fémember Fenséges Szavak |
| 4 | Egy kutató története Fenséges Szavak |
| 5 | Rozsdás acélpenge Perzselő Érintés |
| 6 | Rúnás bélyegzővas Perzselő Érintés |
Nagy arkánumok
Ezek könnyen lehet, hogy a Kohó Uraihoz kötődnek.
- A Vérben Edzett Kard A Vérben Edzett Kard
- A Vörös Jogar A Vörös Jogar
Veszélyek
Lények
- Ustrinák Ustrina, természetesen
- Tűzszellemek A vadon szellemei, egy kemencéhez/kohóhoz/olvasztóhoz kötve, valószínűleg éhesek és gyengék
- Tűzörvény A Vihar Urai, egy kohóúri rom őrzésére állítva
- Egy caralandrao-család A Huffel-csúcsok, amely mágia után kutat, vagy egy romban fészkel
- Tűzsárkánygyíkok A Huffel-csúcsok vagy magma- férgek A Labirintus, amelyek egy Kohóúr kemencéjének megmaradt hőjében sütkéreznek
- Valamilyen katasztrófában vagy erőszakos tisztogatásban elhunytak szellemei A halál és a halhatatlanok
Kockázatok
- Instabil szerkezet: a tűz, a rozsda és a kor meggyengítette
- Szén- vagy antracithalmok: gyúlékonyak, porosak, instabilak
- Salakhalmok, instabilak, bármikor kőomlássá A Lépcsős Vidék válhatnak
- Magmatócsák vagy -folyamok
- Vulkáni tevékenység A Huffel-csúcsok
- Ősi láng Ősi hatalmak, ősi rúnákkal megkötve, szörnyű, ha elszabadul
Füst, tűz és hőség
A legtöbb kohóúri rom hideg és hamuszürke, alig maradt benne valami, ami éghetne. Némelyikben azonban felhasználatlan tüzelőanyag-halmok (szén, antracit stb.) vagy mágikus tűzforrások találhatók.
- Mutass figyelmeztető jelet: égésre kész tüzelő, magmából vagy egy ősi kemencéből áradó hő, a hőségtől remegő levegő
- Perzseld meg őket heves hőséggel ( sebzés)
- Valaki/valami kapjon lángra
- Töltsd meg a területet fojtó füsttel (gyengeségek)
- Zárj el egy utat füsttel/tűzzel ( sebzés, figyelmen kívül hagyja a páncélt)
- Kapd el őket egy lángcsóvával ( sebzés, mocskos, figyelmen kívül hagyja a páncélt)
- Nyelj el valakit, gyújtsd fel ( sebzés, mocskos, figyelmen kívül hagyja a páncélt)
Parázslidérc
HP 23; Páncél 1 (alaktalan)
Sebzés hólyagosra égető lángok (ököl, markoló, mocskos, figyelmen kívül hagyja a páncélt)
Különleges tulajdonságok tűzálló, friss levegő nélkül, amit „belélegezhet”, szunnyad, a csontjaihoz kötve
Ösztön égetni az élőket
- Vigyorgó tűzoszlopként és megfeketedett kezekként jelenik meg (csak víz vagy ezüst sebezheti)
- Megolvasztja az ezüstöt vagy a bronzot, meggyengíti az acélt vagy a vasat, meggyújtja a fát, elszenesíti a húst
- Elnyel egy élőlényt, húsát és lelkét is elszenesíti (előnnyel sebez, gyengeségeket okoz, még a tűzálló ellenfeleket is sebzi)
A Kohó Uraiban belső tűz égett, olyan tűz, amely már életükben is azzal fenyegetett, hogy felemészti őket. És ha csúnya halált haltak – lassan, kétségbeesetten, elárulva, tehetetlen dühvel telve –, ez a tűz megmaradhatott. Először a Kohóúr húsát égette el, aztán a szellemét, aztán a lelkét. Aztán a csontokban várakozott, mint a hő a betakart parázsban. Várta, hogy friss levegő új életet adjon neki, és friss lelkek, amelyeket tüzelőként elégethet.
Fémkonstrukciók
A Kohó Urai ügyes mesterséggel, szellemmesterséggel és mágiával életet tudtak lehelni a fémbe. E csodák közül sok fennmaradt, bár csak kevés működik még, és azok is lehet, hogy rosszul.
Válassz vagy dobj rendeltetést és szerkezetet, a megelevenítés forrását, valamint a tulajdonságát, a méretét és az állapotát. Ezek az elemek alakítsák a fizikai formáját és felépítését.
| 1-2 | Védelem/erőszak/gyilkosság |
|---|---|
| 3-4 | Munka/szolgálat/kényelem |
| 5-6 | Szépség/díszítés/esztétika |
| 7-8 | Újdonság/gyakorlás/kísérletezés |
| 9-10 | Társaság/diplomácia/üzlet |
| 11-12 | Dobj kétszer -zel, kombináld |
| 1-3 | Óramű, dugattyúk, rugók, fogaskerekek |
|---|---|
| 4-6 | Hétköznapi fémtárgy (vödör, tükör, trombita, kard, eke, kemence, harci szekér stb.) |
| 7-8 | Szobor, ábrázoló (ember, vadállat, lény) |
| 9-10 | Szobor, absztrakt/stilizált (formák, minták stb.) |
| 11-12 | Dobj kétszer -zel, kombináld |
A kohóúri konstrukciókat több élteti, mint puszta biológia (+4 HP). A legtöbbnek 3 a Páncélja (fémből készült), és nincsenek létfontosságú szervei (további +3 HP, +1 Páncél).
Az óraműves konstrukcióknak vannak (úgy nagyjából) létfontosságú szerveik, és a Páncéljuk akár 1 is lehet.
| 1-2 | Vörös kristály A Lenti Dolgok |
|---|---|
| 3-4 | Egy szellem, amely megszállja |
| 5-6 | Rúnákkal befogott tűz/hő |
| 7-8 | Étheriumban A Vihar Urai/alkotóüvegben A Kő Urai tárolt energia |
| 9-10 | Teremtője hatalmának egy szikrája |
| 11-12 | Dobj kétszer -zel, kombináld |
| 1 | Semmi különös, csak megelevenített fém |
|---|---|
| 2 | Gyönyörű/zenélő/fenséges |
| 3 | Rémisztő/nyugtalanító/tekintélyt parancsoló |
| 4 | Erős/tartós/hatalmas |
| 5 | Éles érzékű/bölcs/ravasz/alattomos |
| 6 | Tüzes/pusztító/gonosz |
| 7 | Többrészes/csoport/horda |
| 8 | Álcázott/rejtőzködő/ártalmatlannak látszó |
| 9 | Gyors/fürge/mozgékony/repül |
| 10 | Ráhangolódik az energiára/elemekre/mágiára |
| 11-12 | Dobj kétszer -zel |
A kohóúri konstrukciók gyakran tűzállók.
A legtöbb vak, a rezgéseket vagy a tárgyak és lények által kibocsátott hőt érzékeli.
| 1 | Macskányi vagy kisebb (apró) |
|---|---|
| 2-3 | Akkora, mint egy emberi gyerek (kicsi) |
| 4-7 | Emberméretű |
| 8-10 | Akkora, mint egy ló, egy szekér stb. (nagy) |
| 11-12 | Akkora, mint egy elefánt, vagy nagyobb (hatalmas) |
| 1-2 | Lomha/kevés energiájú/mozdulatlan |
|---|---|
| 3-4 | Rozsdás/korrodált/sérült |
| 5-6 | Csapdába esett/beszorult/eltemetett/megkötött |
| 7-8 | Kiszámíthatatlanul viselkedik |
| 9-10 | Dobj kétszer -cal |
| 11-12 | Teljesen működőképes |
Bronzkolosszus
HP 31; Páncél 4 (fém, nincsenek szervei)
Sebzés taposás (ököl, közeli, terület, taszító) vagy zúzó kezek (közeli, nyújtott, taszító, markoló) vagy elhajított tárgy (távoli, terület, taszító, újratöltés)
Különleges tulajdonságok tűzálló, a legtöbb fegyverrel túl nagy ahhoz, hogy megsebezzék, sebezhető villámmal
Ösztön megvédeni teremtője becsületét
- Úgy tesz, mintha „csak” egy újabb szobor lenne
- Életre kel, csikorogva mozog
- Dörgő hangon kihívást intéz egy elfeledett nyelven
- Elállja az útjukat
Közel 18 méter magas, bronzba öntött, izmos Kohóúr. Hasonló szobrok tornyosulnak körülötte, mindegyik nagyszerű és lenyűgöző.
Ezt a szobrot azonban kékes erek hálózzák be. És olyan érzés, mintha figyelne. Mert figyel.
A kolosszus ura birodalmának bejáratát őrzi. Ha valaki tisztességesen közeledik, a Kohó Urainak nyelvén szólva, udvariasan közli vele, hogy jöjjön vissza később, mert ura nincs itthon. A betolakodókkal, a hencegőkkel és a tolvajokkal erőszakkal bánik el.
Valami érdekes: Azok a kékes erek étheriumból A Vihar Urai vannak, és valószínűleg ezek elevenítik meg a szobrot. Ami sajnos azt jelenti, hogy nincs egyetlen gyenge pontja. Talán úgy lehetne ártani neki, ha elszívnád belőle a villámot.
Valami hasznos: Vagy egyszerűen belecsaphatnál egy villámmal, és túlterhelhetnéd.
Óraműves pók
HP 7; Páncél 2 (fém), 0 zúzás ellen
Sebzés sok kis csipesz (ököl, markoló)
Különleges tulajdonságok tűzálló, vak, rezgésérzékelés, csak rövid ideig aktív
Ösztön útban lenni
- Baljósan feléjük surran
- Feszülten „figyel”, és finoman reagál minden mozdulatra
- Megpróbál kivenni dolgokat a kezükből
- Megvédi magát, ha megtámadják
- Követi a Kohó Urainak nyelvén adott parancsokat, rosszul
Nem igazán pók alakúak, de erről jutnak eszedbe. Képzelj el egy fémkosarat, benne fogaskerekekkel, rugókkal és egy izzó központi maggal. Csuklós lábak nyúlnak ki belőle, mindegyik egy kis háromkarmú csipeszben végződik. Mozgás közben nyikorognak, sok ízületük olajra szorul.
Kis szolgáknak készültek, plusz kezeknek, hogy segítsenek a ház körül vagy a kohóban. Még most is csak segíteni próbálnak.
Vaskopó
HP 10; Páncél 4 (fém, nincsenek szervei)
Sebzés harapás (ököl, markoló)
Különleges tulajdonságok tűzálló, hőérzékelő
Ösztön büntetni és gyötörni
- Követi gazdája tulajdonának nyomát
- Lélekdermesztő tekintettel szegezi helyére a prédáját
- Ha már beleharapott: csontot zúz, izmot szaggat, darabokra tép (+mocskos, 3 páncéltörő)
Élt egyszer egy Kohóúr, aki ugyanolyan becsben tartotta a kopóit, mint a kincseit.
Ha valamelyik elpusztult, a szellemét vörös kristályba A Lenti Dolgok zárta, és szemként illesztette egy durván kovácsolt képmásba.
Ha valaki olyan ostoba volt, hogy meglopja, rászabadította a vaskopóit, hogy ne csak a tolvajt büntessék meg, hanem mindenkit, akinek a keze beszennyezte a tulajdonát.
Az a Kohóúr már rég nincs, de a vaskopói megmaradtak. Megtanulták, hogy gazdájuk kincseit szem előtt hagyják heverni, és jó nagy előnyt adjanak a tolvajoknak. Mert minél több kéz érinti a lopott holmit, annál több áldozatot követelhetnek.
Éneklő kard
HP 19; Páncél 4 (gyors, fémből készült)
Sebzés vágás, döfés, hasítás előnnyel (ököl, mocskos, 2 páncéltörő)
Különleges tulajdonságok repül, tűzálló, vak, hőérzékelés, a csarnokához kötve
Ösztön megvédeni a csarnokát, enyhíteni a magányát
- Különös, éteri dalt zeng
- Figyelmeztető csapást mér, ügyeset, de nem halálosat
- Lelkesen reagál a zenére
- Borotvaéles pengével zárja el az útjukat minden billenése zümmögés, minden suhintása füttyszó.
Ennek a csupasz pengének nincs szüksége forgatóra. Táncol a levegőben, és mozgás közben zenél:
Régen helyezték ide, ennek az omladozó csarnoknak az őrzőjéül. Korszakok óta virraszt. Mégsem esztelen dolog, amely csak arra vár, hogy levágja az ellenségeit. Emlékszik azokra a napokra, amikor ez a csarnok fénnyel és nevetéssel, és – ó, örömök öröme – zenével telt meg, és vágyik vissza rájuk!
Így hát vár. A sötétben. Olyan dalokat énekel magának, amelyeket élő halandó fül még nem hallott. Vár, kötelességtudón, és aggódik, hogy rosszul emlékszik a zenére, amelyet egykor ismert. Vár. A sötétben. Egyedül.
draventaók
HP 22; Páncél 4 (pikkelyek, acéllemezek)
Sebzés harapás előnnyel (közeli, nyújtott, taszító, mocskos, markoló, 1 páncéltörő)
Különleges tulajdonságok tűzálló, állati értelem, évekig alszik egyhuzamban
Ösztön megvédeni magát és a kincsét a valós vagy képzelt fenyegetésektől
- Csapdába csalja vagy hajtja a betolakodókat
- Hirtelen, szörnyű vadsággal támad, amelytől még a bátor szívek is meginognak
- Levegőt szív be, és felszítja belső lángjait
- Ragacsos tüzet fúj, sebzés (közepes, terület, markoló, mocskos, újratöltés, figyelmen kívül hagyja a páncélt)
Képzelj el egy hosszú, kígyózó testű fenevadat kígyópikkelyekkel, amint egy kincshalmon kucorog, régen kihűlt koromréteg vagy hamu borítja. Rozsdás acéldarabok állnak ki a húsából. Orrlyukaiból lustán gomolyog a füst. Gúnyos ajkai közül megszenesedett, csipkézett fogak bukkannak elő. Egy szem felpattan.
Izzó parázsként szegezi rád a tekintetét.
Nehéz elhinni, hogy ez a valami, ez a fenevad egykor Alkotó volt. Pedig az volt. Az volt.
A draventao az, ami egy Kohóúrból
megmaradt. Túlélte a Kataklizma Korát A Lenti Dolgok, amikor riválisai ellene fordultak, amikor szövetségesei elárulták, amikor még a szerettei is eljöttek érte a sötétben. Az Átváltozással élte túl, azzal, hogy hagyta égni belső tüzét, amíg szíve a harag megfeketedett parazsává nem vált.
Levetette egykor gyönyörű alakját. Szolgáit arra kényszerítette, hogy eleven fémet csavarozzanak immár eltorzult húsára és csontjaira. Aztán megette azokat a szolgákat.
Most többnyire alszik. Évekig alszik egyhuzamban. A kincshalma felett mereng, nem szívesen hagyja el titkos, csapdákkal teli búvóhelyét.
Csak az éhség csalja elő. Az éhség, vagy a bosszú valamilyen arcátlan tolvajon.
Válaszd ki vagy dobd ki a különleges erősségét, a fém kiegészítését és azt, amire emlékszik.
| 1 | Acélt tépő harapás (3 páncéltörő) |
|---|---|
| 2 | Óriási méret (hatalmas, +4 HP, +2 sebzés) |
| 3 | Megzavaró pillantás (nyújtott, terület) |
| 4 | Lehelete nemcsak éget, hanem mérgez is |
| 5 | Vére úgy ég, mint a meggyújtott nafta, sebzés (ököl, terület) |
| 6 | Mérges fullánk a farkában, sebzés (nyújtott, taszító, 1 páncéltörő, legyengít vagy megbénít) |
| 1 | Étheriumszárnyak (Különleges tulajdonság +repül) |
|---|---|
| 2 | Óraműves karom kardszerű karmokkal, sebzés (ököl, közeli, mocskos, taszító, 1 páncéltörő) |
| 3 | Egymásra fedő lemezek, amelyek a hasát védik (Páncél 5 a 4 helyett) |
| 4 | Csúnya tüskék mindenütt, sebzés (közeli, terület, taszító, mocskos, 1 páncéltörő) |
| 5 | Beültetett fújtató, amely szítja a leheletét (+2 sebzés) |
| 6 | Dobj kétszer |
| 1 | Egy szó, amelytől a víz felforr, a fém pedig vörösen izzik (közepes, újratöltés) |
|---|---|
| 2 | A kebelbarát, aki elárulta |
| 3 | A gyermek, akit nem tudott megmenteni |
| 4 | A szerető, aki az ő védelmében halt meg |
| 5 | A név, amelyen mások szólították |
| 6 | Az altatódal, amelyet az anyja énekelt neki |