A Romtorony

Stonetoptól egynapi kemény menetelésre egy széles, alacsony domb emelkedik ki a Síkságból (Flats) A Síkság.

A domb tetején föld- és kőhalom gubbaszt. A halomból fémtornyok nyúlnak ki, az eget döfködve. Ha hunyorítasz, felismered a romot annak, ami: egy ledőlt torony, egykor hatalmas, de rég porba sújtva.

Stonetopban mindenki tud a Romtoronyról (Ruined Tower) és az alatta húzódó, óriásokra méretezett alagutakról. A kalandvágyóbbak időnként felfedezni indulnak. Többnyire megijednek, és nem jutnak messzire.

Akik azonban mélyebbre merészkedtek, csodás dolgokkal tértek vissza. Vagy sosem tértek vissza.

Viharfogó tornya

Mielőtt a torony leomlott, Viharfogó (Stormcatcher) otthona volt, aki a Vihar Urai A Vihar Urai közül az utolsó (?) volt. A torony olyan volt, mint valami hatalmas hajó árboca: befogta a szelet és a villámot, erejüket a Vihargömbben A Vihargömb szilánkjai tárolta, és ez táplálta úrnője számos varázslatát.

Viharfogó tornya évszázadokon át állt a többi Alkotó Az Alkotók birodalma között. Kereskedtek vele, kikérték a tanácsát vagy a segítségét. De bár az Alkotók útjai Az Alkotók útjai egészen a kapujáig futottak, ő mindannyiuktól külön állt.

Mégsem élt egyedül. Nyüzsgő közösség nőtt ki a tornya körül. Munkások, kézművesek, tudósok. Földművesek és cselédek. Még katonák is. Családok nemzedékei. Új otthont kereső menekültek.

Követek és kitaszítottak a többi

Alkotótól. Keresők, különcök és hajótöröttek távoli földekről.

Amikor eljött a Kataklizma Kora – amikor a Kő Urainak A Kő Urai rabszolgái fellázadtak és szabadjára engedték a Lenti Dolgokat A Lenti Dolgok, amikor a Zúzmara Urainak A Zúzmara Urai tanítványai elvadultak, amikor a Kohó Urainak A Kohó Urai városait hamu és háború temette maga alá –, Viharfogó tornya kitartott. A civilizáció bástyája volt.

A biztonság szigete. Menedék.

Nem tarthatott örökké. Og'molok, az Arctalan Horda Og'moloknak, az Arctalan Hordának kultistái elárasztották a sáncokat, és visszaszorították a védőket.

Maga Og'molok is előtört alulról, iszkoló rémségek hullámaként.

Viharfogó hatalmas varázslatot szabadított el, amely üveggé változtatta a támadókat. De ugyanez a varázslat szétzúzta a Vihargömböt. Romba döntötte a tornyot, és elszakította az Alkotók útjainak egy szakaszát. Viharfogó vesztét okozta.

A torony lakói közül sokan egy portálon Ősi hatalmak át menekültek el a torony alól. A legtöbbjüket azonban lemészárolták a támadók, vagy velük együtt üvegesedtek meg, vagy a Vihargömb robbanása ragadta el őket. A maroknyi túlélő megpróbált újjáépíteni, de hamarosan áldozatul estek a világra szabadult rémségeknek.

Azóta az évszázadok során sokan próbálták elfoglalni a romot, vagy kifosztani kincseit és titkait. De így vagy úgy, mind kudarcot vallottak.

A Romtorony pedig megmaradt.

Mondák

Stonetopban mindenki tudja:

  • Hol áll a torony
  • Hogy alatta óriásokra méretezett alagutak húzódnak
  • Hogy néhány bátor (ostoba) ember bejárta őket, és rettenetes meg csodálatos dolgokat talált

Akad, aki tudja:

  • Egy-két történetet azokról, akik itt kutakodtak, és arról, mit találtak
  • Részleteket a föld feletti romokról vagy a felső alagutak némelyikéről
  • Hogy a torony a Vihar Urainak romja
  • Hogy az Alkotók erődjei közül ez esett el utoljára
  • Hogy a torony darabjai szerteszét hevernek a Síkságon
  • Hogy a külső romokat, magát a tornyot és a felső alagutakat alaposan kifosztották, de még mindig elő-előkerül egy-egy csecsebecse

Nagyon kevesen tudják:

  • Viharfogó történetét
  • Milyen viszonyban állt a többi Alkotóval
  • Hogyan omlott le pontosan a torony
  • Megbízható részleteket a mélységekről
  • Bármit is Og'molokról, az Arctalan Hordáról

Kérdések

  • Melyikőtök merészkedett már be ezekbe a romokba? Mi tartott vissza attól, hogy messzire jussál?
  • Melyik csodás csecsebecse származik állítólag innen Stonetopban? Kinél van most, és mire használja?
  • Milyen csoda rejlik állítólag a Romtorony alatt? Kitől hallottál ilyen meséket?
  • Amikor jönnek a rémálmok, és a torony elestéről álmodsz, a halálra ítélt védők egyike vagy? Vagy a nyáladzó horda része?

maga a torony

Horgok

  • Banditák húzzák meg magukat a romok között, és találnak egy ereklyét, amitől még veszélyesebbek lesznek.
  • Egy boszorkány a torony mélyén neveli démoni gyermekét.
  • Egy részeg vándor azt állítja, hogy bejárta a mélységeket, de a társai nem jutottak ki.
  • Egy déli tudós le akar szállni a torony alá, és helyi segítséget keres.
  • Gyakori földrengések járnak együtt rettenetes rémálmokkal, főleg azoknál, akiket megérintett az erőszak. A rémálmokban a torony, annak leomlása vagy az alatta húzódó alagutak jelennek meg.

Az odajutás

Stonetopból a Nyugati Úton 3-4 óra a Keresztútig (Crossroads) Az Alkotók útjai. Onnan 5-6 óra délnyugatra a Síkságon A Síkság át.

Területek

  • Benőtt sánc, kb. 4,5-6 m magas, amely nagyjából 1,2 km-re körbeöleli a tornyot. Hatalmas faragott kövek állnak ki belőle, a Régi Falhoz Stonetop faluja hasonlók.
  • Külső romok a sánc és a torony között. Egykor virágzó mezőváros, ma csak romhalmaz, amelyet nagyrészt elnyelt a préri.
  • Sekély kráter, amely kb. 120 m-re nyúlik el a torony északkeleti szélétől. Fű, talaj, sár és pangó víz takarja az üveges, salakszerű alapkőzetet.
  • Maga a torony: kb. 90 m átmérőjű. Északkeleti harmada nagyrészt törmelék, de délen és nyugaton megmaradt néhány szint, kb. 60 m magas falakkal.
  • A felső alagutak kb. 30 m-rel a felszín alatt kezdődnek. Alaposan kifosztották őket, erősen kísértetjárók, és nagyrészt egy kísérteties Kohóúr és foltozott konstrukciói foltozott konstrukció tartják karban.
  • A mélységek még lejjebb vannak: kamrák, csarnokok, lépcsők, aknák és járatok útvesztője, mind különböző állapotban. Tele gépezetekkel, ereklyékkel, kísérletekkel, börtönökkel és üveggé vált rémekkel.

A felszínen

A Romtorony egy széles, alacsony, gyéren fás domb tetején áll. Messziről csak tájékozódási pont. Ahogy közelebb érsz, kiderül, milyen óriási is volt egykor a torony.


Benyomások

Bárhol

  • Déli szél, szüntelenül fúj
  • Fémtornyok nyikorgása, sikolya, amikor feltámad a szél
  • Fémes ugatás és csiripelés a magasból, egy fémkötél csattanása
  • Az egész fenyegető mérete, akkora, mint maga a táj, nehéz befogadni
  • Ózonszag, még derült időben is
  • Fuvolázó trilla; gúnyos kacaj, élénkkék tollak villanása

Külső romok

  • Földkupacok pöttyözik a tájat, rajtuk fű- és bozótcsomók
  • Az egyenetlen, zord terep, amelyen sosem találod el a lépteid ritmusát
  • Itt-ott évszázados cserép- vagy fémdarabok hevernek, ahogy a föld kiforgatta őket

Egy épületben vagy a toronyban

  • Barlangszerű sötétség, hűvösség és csend, ahogy belépnek
  • Fakult mozaikok és faragványok, amelyeket elhomályosított az idő, a rongálás, az erózió, a zuzmó
  • Halvány napsugarak, tele szálló porral
  • A falak és mennyezetek repedésein besüvít a szél; esőben víz csöpög be ugyanitt

Terep

Válassz 1-et, kombinálj 2-t, vagy valaki dobjon a Sors Kockájával ().

Terep
1Kopár homok-, por- vagy üvegfolt
2Sár, pangó víz, mély hó
3Árok, vízmosás vagy töltés; betemetett romok körvonala
4Kilátszó fal(ak), omladozók, mohával és zuzmóval borítva
5-6Füves szakasz, ()×30 cm magas
7Cserjék, sűrű bozót, fa vagy fák – talán még doolfák A halál és a halhatatlanok is
8Hatalmas kőlap, félig betemetve; a torony egy lezuhant darabja
9-10Föld- vagy kőkupac, mellette gödör; ásatás vagy kotorék
11-12épület (lásd lent), legalább részben ép
épület
1-8A torony leomlása előttről; válaszd ki vagy dobd ki a rendeltetését
9-11A torony leomlása után épült; válaszd ki vagy dobd ki a rendeltetését
12Egy sírhalom (Sírhalomépítők, a méretéhez dobj -cal)
rendeltetés
1-2Otthon, kaszárnya, lakótér
3-4Konyha, mosoda, fürdő, árnyékszék
5-6Gyülekezés, gyűlések, közélet
7-8Raktár, pince, istálló, sírbolt
9-10Munka, termelés, alkotás
11-12Ezoterikus dolgok, kísérletezés

Maga a torony

A torony alapja kb. 90 m átmérőjű; a törmelék és a felhalmozódott föld még messzebbre terül szét. A déli és nyugati rész még magasan áll, kb. 60 m-re emelkedik a domb fölé.

Tornyok: Négy fémtorony támasztja a torony falait, egy-egy minden égtáj felé:

hatalmasak, rozsdásak, feszülten nyúlnak az ég felé.

A déli és nyugati fémtorony még további kb. 60 m-rel nyúlik a falak fölé (összesen kb. 120 m magasak). A déli torony csúcsáról egy darab kábel lóg le.

Törmelék: A torony északkeleti harmada csak törmelék, vastag falak és felhalmozott föld,

kb. 9 m magasan, tetején fűvel és cserjékkel.

A törmeléket árkok, gödrök, régi ásatások, betemetett szobák, járatok szabdalják.

Földszint: A torony déli és nyugati harmada földszinti szinten ép, hatalmas boltozatos termekkel (kb. 12 m-es mennyezet), köztük:

  • Egy szalon magas, keskeny ablakokkal. Stilizált frízei (fakultak, megrongáltak, tele madárfészkekkel) a Vihar Urainak A Vihar Urai birodalmából mutatnak jeleneteket.
  • A fürdők: mély medence, tele undorító, poshadt vízzel. A falakat feltörték, a csöveket kifosztották.
  • A nagyterem, nagyrészt ép, óriási kőasztallal. A mennyezetét elvarázsolták, hogy az éjszakai eget mutassa.

Emberléptékű cselédfolyosók és -szobák futnak párhuzamosan a nagyobb termekkel és csarnokokkal.

Berakások: A torony termeinek falain és mennyezetén egykor végig étheriumberakások A föld alatt futottak, de ezeket rég kivájták a fosztogatók és a mennydörgő sárkánygyíkok A Síkság.

Főlépcsőház: Egy kör alakú akna a torony közepén, 9 m széles. Felvezet a második szintre, lefelé pedig kb. 30 m-t ereszkedik a felső alagutakig.

Emberléptékű lépcső kanyarog a külső fal mentén, jóval túl kicsi az Alkotóknak. Talán repültek?

Felső szintek: A második szint kb. 15 m magasan van, részben nyitott az égre, és a torony délnyugati felét fedi. A lépcsőházon, a mennyezetek lyukain át vagy a külső falakon felmászva lehet elérni. Megmaradt néhány ép szoba, ahol kék szarkák veszélyeitől rejtegetik csillogó kincseiket, és bonyolult mozaikokat raknak ki.

A harmadik és negyedik szint további 12-12 m-rel feljebb van, csak kockázatos mászással érhető el.

Ingatag, csak néhány „szobával”, és mind legalább részben nyitott a levegőre.

Szarkafészkek mindenfelé.


Szobák megalkotása

Minden szobához, amelyet kitalálsz, válassz vagy dobj egy rendeltetést (előző oldal), és kombináld egy Vihar Urai-témával A Vihar Urai.

Képzeld el a szobát a leomlás előtt. És most: hogyan érintette a támadás? A Vihargömb robbanása? Az évszázados fosztogatás, rongálás, időjárás és elhanyagoltság? Ki vagy mi lakott itt azóta?

Milyen részletek maradtak, hogy elmondják ezt a történetet?

Milyen felfedezések felfedezések várnak rá, hogy rájuk bukkanjanak?


Felfedezések

Bármelyikhez válassz 1-et, vagy valaki dobjon a Sors Kockájával.

felfedezés
1Tereptípus-váltás A felszínen, és dobj újra
2Esély betekintést nyerni egy fenyegetésbe vagy veszélybe (nyomok, amelyekből kiderül a létszám, a hollét stb.)
3a múlt maradványai (lásd lent)
4Találkozás (következő hasáb)
5Hasznos vagy értékes növények Hasznos vagy értékes növények nőnek a romok között
6Valami értékes (következő hasáb)
a múlt maradványai
1Kilátszó kőfaragás, a kataklizma erőszakától eltorzítva (megolvadt, szilánkosra tört stb.)
2Ősi hétköznapi élet darabjai (fazekak, szerszámok, eszközök stb.), valószínűleg törötten, esetleg óriási méretben
3Megszállók vagy felfedezők nyomai: csontok, szemét, falfirkák, ásatás, kezdetleges építmény stb.
4Üvegesedett maradványok A Vihargömb szilánkjai
5Ősi írás vagy műalkotás, fakult, homályos, de még olvasható (mozdulatlan, törékeny, Érték 0-2)
6Évszázadok óta háborítatlan épület vagy szoba, olyan kinccsel! felfedezések, amilyet egyébként csak a mélységekben találnál
találkozás
1Egy pyped A halál és a halhatatlanok, amely a nap elől bujkál, vagy éjjel van kint, és régi csontokat ás ki, hogy kiszívja a velőt
2Kék szarkák veszélyeitől csillogó holmik után kotorásznak, élelmet keresnek vagy pletykálkodnak, és talán csúfolják vagy megtréfálják a JK-kat
3Apróbb állat(ok) – róka, bűzös borz, hermelin, nyulak, prérikutyák, seregélyek, keselyűk stb. – kíváncsiak, idegesítők, esetleg csak aranyosak
4Nagyobb állat(ok) – szarvas, földi lajhár, vadjuhok, talán néhány őstulok A Síkság – legelnek a romok közelében
5Valaki más, aki kutat vagy tábort ver, óvatos, de nem ellenséges: a Dombok Népe A Dombok Népe néhány tagja, kalandozók és egy régiséggyűjtő Lygos és a Dél, kultisták A Lenti Dolgok, egy varázsló A Lenti Dolgok stb.
6Rejtett bejárat a felső alagutakba vagy akár a mélységekbe (beomlott mennyezet, kotorék, akna, titkos ajtó stb.)
értékes holmi
1Nagy ◇◇ fémdarabok (Érték 1): megolvadtak, megrepedtek, korrodáltak, rozsdásak
2Egy aranyrúd (Érték 2), egykor ékszer, csomóvá olvadva
3Egy darab alkotóüveg A Kő Urai, amelyet a korábbi fosztogatók nem vettek észre
4A Vihargömb egy szilánkja (következő oldal)
5Egy félig eltemetett tábla Mennydörgő Bömbölés vagy a Vihar Urainak valamilyen más ereklyéje A Vihar Urai.
6A Sírhalomépítők egy ereklyéje Sírhalomépítők, annak bizonyítéka, hogy ők is jártak itt

A Vihargömb szilánkjai

Étheriumból A Vihar Urai készült, áttört díszítésű gömb volt, talán 15 m átmérőjű. A torony közelében lebegett, hatalmas elemi erők tárolója és fókusza volt.

Viharfogó utolsó varázslata felrobbantotta a Gömböt. Szilánkjai szétszóródtak a Síkságon A Síkság, belefúródtak magába a toronyba és mélyen a talajba – hogy egy nap az erózió, a földrengések vagy az ásó fenevadak felszínre hozzák őket.

Ha a JK-k szilánkra bukkannak, válaszd ki vagy dobd ki a méretét és a jeleit.

méret
1Kicsi (Érték 0)
2◇ (Érték 1)
3-4◇◇ (Érték 2)
5◇◇ (nehézkes, Érték 2)
6Mozdulatlan (Érték 3 vagy több)
jelek
1Zümmög vagy sivít, fájdalmasan hangosan annak, aki érzékeli a szellemeket
2Rezgései furcsa mintákat rajzolnak a talajba, gátolják a növekedést
3Légbuborékban lebeg, lazán betakarja a kő vagy a föld
4Bizsereg tőle a bőr, égnek áll a haj
5A közeli talaj vagy kő kékesfehér, a növények és zuzmók világítanak
6Dobj kétszer

A Vihargömb szilánkjai instabil étheriumból vannak (mágikus, veszélyes). Ha megsérülnek vagy túlterhelődnek, felrobbanhatnak vagy hevesen kisüthetik az energiájukat. De rejtélyes rúnák is vannak beléjük vésve. Találj egy elég nagy darabot, vagy rakj össze elég kisebbet, és talán megfejtheted a Vihar Urainak néhány titkát.

Üvegesedett maradványok

Viharfogó utolsó varázslata recés üvegcsomóvá változtatott mindenkit, akit megérintett. Og'molok Og'moloknak, az Arctalan Hordának és az iszkoló rémségek foltozott konstrukció ellen irányult, de a támadó kultisták közül is sokakat elért. És a torony lakói közül is néhányat.

A felszínen az üvegesedett maradványok többnyire emberek (támadók vagy lakók), meg néhány háziállat. A legtöbbjük feketésszürke üvegből álló recés csomó, amelyről csak homályosan ismerhető fel, mi volt egykor, és/vagy az idő vagy a rongálás összetörte. Csupa éles perem ( sebzés, mocskos,

1 páncéltörő).

Néhány üvegesedett maradvány azonban tökéletes üvegszobor, az utolsó pillanatok rettegése vagy őrjöngése az arcukra fagyva (mozdulatlan, törékeny, a megfelelő vevőnek Érték 3).

Az üvegesedés A Vihar Urai visszafordítható, de hogy hogyan, azt neked kell eldöntened.


Veszélyek

Kockázatok

  • Régi építmény, amely beszakad valaki lába alatt, vagy rászakad valakire
  • Nehéz mászás vagy néhány hiányzó lépcsőfok, és egy ok, hogy mégis megkockáztasd
  • Földrengések és rengések
  • Rejtett lyukak és kotorékok, kificamodott boka vagy rosszabb
  • Csúnya idő: hőség, hideg, szél, ónos eső, jégeső, eső, hó, mennydörgés (villám nem annyira, mert azt mind elnyelik a fémtornyok)
  • Prérítűz A Síkság a külső romok között
  • Instabil varázslatok, étherium A Vihar Urai, veszedelmes kő A Kő Urai

Szörnyek és hasonlók

Kék szarka

Horda, apró, alattomos, szervezett, harácsoló, mágikus

HP 1; Páncél 1 (méret)
Sebzés csípés hátránnyal (ököl)
Különleges tulajdonságok (legalább) olyan okos, mint egy gyerek; beszéli a Vihar Urainak nyelvét (mindenki megérti)
Ösztön szórakoztatni vagy lenyűgözni a barátait

  • Úgy tesz, mintha csak egy buta madár volna
  • Zajokat vagy emberi hangokat utánoz
  • Kigúnyol vagy becsap valakit
  • Ellop valamit
  • Egy „hrummm” hanggal eltűnik, és a közelben újra felbukkan (újratöltés)

Olyanok, mint a nagy varjak, fehér és azúrkék tollazattal. Daluk fuvolázó és zenei, játékos és összetett, tele valódi emberi hangokkal és más valószínűtlen zajokkal. Pár tucatnyian fészkelnek a toronyban és a környező romokban. Kisebb csapataik a Síkságon fészkelnek.

Viharfogó háziállatként tartotta a kék szarkákat, és leszármazottaik sok szájhagyományt adtak tovább. Ha észrevétlenül a közelükbe lopózol, kihallgathatod, ahogy a szarkák olyan meséket mondanak egymásnak, amelyekért a déli tudósok ölni tudnának.

A szarkák bárdolatlannak tartják az embereket, de mókás őket ugratni, és olyan klassz holmijaik vannak.

Imádják a csillogó tárgyakat, főleg az üveget és a nagyobb dolgok töredékeit, és éveket töltenek bonyolult mozaikok kirakásával vagy kirakósok összeillesztésével.

A föld alatt

A torony alatti termek és csarnokok többsége tágas, kb. 9 m magas boltozattal. Az ajtónyílások kb. 7,5 m magasak és többnyire kb. 3 m szélesek.

Van néhány emberléptékű helyiség, de nem sok.


Benyomások

Mindenütt

  • Az az érzés, hogy kicsi vagy, hogy elnyel a sötétség
  • Falak és mennyezetek, amelyek kívül esnek a fényed határán
  • Távoli hangok: csöpögés, zörgés, csörömpölés, nyögés (?), léptek, iszkolás
  • A gondolat a feletted lévő rengeteg kőről és földről

A felső alagutak

  • Meglepően kevés por, sár, törmelék
  • Simára koptatott utak, mintha számtalan láb taposta volna őket
  • Fakult vájatok a kőlapokban, mintha nehéz, éles dolgokat vonszoltak volna rajtuk réges-régen
  • Gondosan felhalmozott törmelék, amely lyukakat töm be a falakon, járatokat zár el
  • Az érzés, hogy nem vagy egyedül, hogy figyelnek

A mélységek

  • Felvert por, amely megül a torkodon, könnyezik tőle a szemed
  • Egy üveggé vált rém fenyegető alakja, a szíved kihagy egy ütemet, mielőtt rájössz, hogy csak holt üveg
  • Zúgás vagy sivítás, amit a gyomrodban, a fogaidban, a szemed mögött érzel
  • Várjunk, nem jártunk már itt?

Étheriumberakások

A négy fémtorony maga a torony lenyúlik az alapkőzeten át. Számos földalatti termen és járaton futnak keresztül, szabadon álló oszlopként vagy falba építve.

A torony termeinek és az alatta lévő termeknek a többségében étheriumberakások A Vihar Urai futnak, a fémtornyokból szétágazva. A berakások elosztják az erőt, és bizonyos varázslatokat rögzítenek. Vagy legalábbis rögzítettek.

A felső alagutak többségéből kitermelték az étheriumot: vagy a foltozott konstrukciók foltozott konstrukció mentették ki gondosan, vagy a fosztogatók vájták ki. A mélységekben több berakás maradt meg, de még ott is sokat megrongáltak a csillagvakondok Csillagvakond vagy az iszkoló rémségek foltozott konstrukció karmai, vagy kiégtek és morzsalékos krétává váltak.

Ahol épek, a berakások izzanak és lüktetnek a felszíni szelek szerint. Amikor villám csap egy fémtoronyba, az étherium vakító kékesfehéren felvillan. Egyes berakások stabilak, mások szeszélyesek és hajlamosak a kisülésre ( sebzés, taszító, esetleg hangos).


Helyszínek

  • Központi terem a főlépcsőház maga a torony alján. Nagy, jól karbantartott, lefolyók a padlóban, több kijárat.
  • Kovácsműhely és a környező termek, ahol Ferocedes Csillagvakond kísért, tele szerszámokkal, alkatrészekkel és különböző állapotú konstrukciókkal.
  • Étheriumolvasztó tégely a kovácsműhely közelében. Poros, használaton kívüli, olyan rosszul törött, hogy Ferocedes a most kéznél lévő anyagokkal nem tudja megjavítani.
  • Kaszárnya a Portált (következő hasáb) őrző katonáknak. Azoknak a kimenekítetteknek a szellemei kísértenek itt, akik itt rejtőztek el és haltak meg.
  • Árnyékszék a kaszárnya közelében, zörgő, nyögő, csörömpölő csövekkel és (!) még működő zuhanyokkal.
  • Nagy terem, félreeső helyen, bejáratát felhalmozott kövek zárják el. Ferocedes konstrukciói színültig megtömték üveggé vált rémekkel.
  • Fagyott terem, szűk keresztmetszet, tele sötét jéggel A Zúzmara Urai, amely tucatnyi iszkoló rémséget foltozott konstrukció és egy Ustrinát Ustrina zár magába, aki Viharfogó intézője volt.
  • Feledés börtöne, zsákutcás csarnok számos cellával és kamrával. Mindegyikben egy veszélyes ereklye vagy lény van vagy volt dermedt állapotban. Némelyiket feltépték. A többit oltalmak, szerkezetek, konstrukciók, varázslat őrzi.
  • A legalsó terem, 120 m átmérőjű, részben elárasztva. Itt van mind a négy fémtorony talpa, egy hatalmas tórusz alakú tekercs, több száz üveggé vált rém veszélyeitől, és Og'moloknak, az Arctalan Hordának Og'moloknak, az Arctalan Hordának csapdába esett megnyilvánulása.

A Portál

A felső alagutakban akad egy kétszárnyú ajtó: zárva, oltalmakkal védve, belülről eltorlaszolva, a felületén számtalan karomnyommal.

Az ajtókon túl: egy sivár terem egy tucat üveggé vált emberrel, kiégett villámfalikarokkal veszélyeitől, alkotóüveg ablakkal a szomszéd teremre, és még egy zárt ajtóval.

Azon túl: egy egykor előkelő társalgó (a bútorait a torlaszhoz használták), még néhány üveggé vált menekülttel. Még egy ajtó, ez résnyire nyitva.

Egy utolsó terem. A túlsó fal tömör fehér kőlap, varázskört véstek bele. Ez egy portál Ősi hatalmak, amely a Labirintusban A Labirintus, a Három Boszorkánykör Tavánál A Három Boszorkánykör Tava, Vor Svetelikben Vor Svetelik és így tovább lévőkkel áll kapcsolatban. Teljesen működőképes, és Az Út Megnyitásával Az Út Megnyitása használható.

A padlóba rétegesen oltalmakat véstek, a portál felé fordítva, hogy megakadályozzák, hogy bármi kijöjjön rajta.


Termek és járatok

Ha egy termet vagy járatot kell leírnod, válassz egy formát és egy vagy több jellemzőt, vagy valaki dobjon a Sors Kockájával ().

forma
1-3Folyosó, viszonylag keskeny
4-5Négyzet, téglalap, tömb
6-7Kereszteződés
8Kerek, gömb, kupola, tál
9Hatszög, nyolcszög stb.
10Szabálytalan (L alakú, paca stb.)
11-12Csoport: dobj -zel -szer
jellemző
1Akadály: zárt ajtó, törmelék, beomlás, torlasz, sok üveggé vált rém veszélyeitől stb.
2Gomba, zuzmó, nyálka, kártevők
3Csöpögés, szivárgás, sár, pangó víz
4Csövek, szelepek, szivattyúk
5Emberléptékű építmény
6Lépcső, rámpa, akna, emelvények
7Grandiózus lépték, egy hatalmas terem
8Nem tervezett kijárat vagy járat (kotorék, beomlott építmény stb.)
9Kiterjedt és/vagy feltűnően ép étheriumberakások A föld alatt; talán egy fémoszlop (a négy fémtorony egyike, maga a torony)
10Egy csoda (lásd lent)
11Dobj -zel kétszer
12Dobj -zel háromszor

Fontold meg, hogy bármely terem, járat vagy jellemző kiterjedéséhez vagy állapotához -tal dobsz.

Töltsd meg felfedezésekkel felfedezések és/vagy veszélyekkel veszélyeitől, ahogy jónak látod.

Csodák

Viharfogó számos kísérletet, kuriózumot és veszélyes jelenséget tartott.

Válassz 1-et, dobj -vel, vagy találj ki sajátot.

csoda
1Szökőkút, rejtett szivattyúit étherium hajtja.
2Csövek, szivattyúk, kazánok csomópontja. Egy lépcsőház mellett, foltozott konstrukciók foltozott konstrukció tartják karban.
3Mély verem, sima falakkal, az alján egy kocsonyás rém A Rettegés Folyója raboskodik. Szemétgödörnek használják.
4Hatalmas kőlap, szerelvényekkel, amelyek kérésre forró, egyenletes lángot adnak.
5Növényekkel teli terem (egzotikus, hasznos, értékes, veszélyes). Alkotóüveg nap világítja meg, csövek öntözik, egy termékenységszellem gondozza.
6Hatalmas planetárium. Darabjai megolvadtak, összeforrtak, kiégtek; a „csillagok” egy erős kozmikus együttállásban ragadtak.
7Térdig érő por, amely felveszi annak alakját, amire egy bent lévő gondol. Szétporlad, ha kiviszik a teremből.
8Szabadon álló boltív. Haladj át rajta, és eltűnsz. Kb. 5 másodperc múlva lépsz ki, de neked azonnalinak tűnik.
9Sűrűn egymás mellé rakott étheriumberakások. Homályos képek mutatják, mit készül tenni bárki a teremben.
10A falakban, a mennyezeten, a padlóban eltolható lapok, amelyek megváltoztatják a gravitáció irányát és/vagy erejét a teremben.
11Levegőtlen terem egy kis lebegő fekete gömbbel, amely megsemmisít minden anyagot, amihez hozzáér.
12Fekete villám pattog két, kb. 1 m-re álló ág között. Körös-körül finom üvegpor. Egy üvegesítő villám A Vihar Urai, épphogy megfékezve.

Felfedezések

Bármelyikhez válassz 1-et, vagy valaki dobjon a Sors Kockájával.

felfedezés
1Esély betekintést nyerni egy fenyegetésbe vagy veszélybe (pl. nyomok, amelyekből kiderül a létszám, a hollét stb.)
2-3Egy jelenet a torony elestéből (lásd lent): üveggé dermedt tabló, maradványok, tárgyi bizonyítékok, lelki lenyomatok, írás stb.
4Találkozás (következő hasáb)
5Lehetőség (következő oldal)
6kincs! (következő oldal)
jelenet az elestéből
1Kegyetlen mészárlás
2Kétségbeesett menekülés
3Macska-egér játék
4Komor utolsó ellenállás
5Hősies áldozat
6Kegyetlen árulás
találkozás
1Veszélyes lény: bebörtönözve, megkötve, dermedt állapotban
2Egy pyped A halál és a halhatatlanok, amely a mélységekben csontok után kutat, hogy kiszívja őket
3Valakinek a szelleme A halál és a halhatatlanok, aki a támadásban halt meg, és még mindig fut, menekülni próbál
4Csillagvakondok Csillagvakond: ásnak, élelmet keresnek, vagy rájuk vadásznak
5Különös gomba, zuzmó vagy kártevő (világít, zümmög, szellemekkel táplálkozik stb.), talán veszélyes, de nem kifejezetten ellenséges
6Egy foltozott konstrukció foltozott konstrukció, amely Ferocedes valamelyik feladatán dolgozik
lehetőség
1Valami, amit Ferocedes Csillagvakond szeretne: egy konstrukció magja foltozott konstrukció, egy alkatrész az étheriumolvasztó tégelyhez A Vihar Urai stb.
2Térkép vagy út egy helyhez, amit keresnek
3Rejtett ajtó, terem vagy járat (titkos, betemetett vagy eltakart)
4Jó, biztonságos pihenőhely
5Tudás a portálról: egy megkopott üzenet Az Út Megnyitása, más portálok jelei, értekezés a helyi fertőzés axiómájáról stb.
6Kulcs (vagy hasonló), egy mód, hogy máshol megkerülj egy akadályt
kincs!
1Fémrudak, szerszámok, alkatrészek stb. rejteke (mozdulatlan, Érték 2 vagy 3)
2Valamennyi… (dobj -tal, vagy válassz)
1…sötét jég A Zúzmara Urai
2…alkotóüveg A Kő Urai
3…orikalkum A Kohó Urai
4…feketevas Ősi hatalmak
5-6…étherium A Vihar Urai
3-4A Vihar Urainak A Vihar Urai egy ereklyéje
5Az Alkotók Az Alkotók egy másik csoportjának ereklyéje: ajándék, trófea, tanulmányozás tárgya, vagy elzárt veszély
6Az ősi hatalmak Ősi hatalmak vagy a Lenti Dolgok A Lenti Dolgok egy ereklyéje, tanulmányozásra és/vagy megőrzésre tartva

Veszélyek

A környezet

  • Eltévedés az alagutak útvesztőjében
  • Fogyó fáklyák, az idő gyorsabban telik, mint gondolnád
  • Ingatag építmény A Kő Urai a kataklizma, az idő, földrengések, ásatás vagy csillagvakondok miatt
  • Nyitott lépcsőházak, simára kopott lépcsők, korlátok hiánya, csúnya zuhanás
  • Kimerítő kaptatás vissza több száz lépcsőfokon
  • Esőtől, hóolvadástól vagy szivárgó csövektől nedves padló, csúszós és/vagy sáros
  • Furcsa növények vagy bogarak: betöltik a levegőt, megzavarva sikoltoznak, nyers erőt szívnak magukba, majd kiköpik
  • Földrengések vagy rengések, idelent még rosszabbak, mint fent

Ősi csodák

  • Sérült étheriumberakások A föld alatt, szeszélyesek és instabilak ( sebzés, taszító, esetleg hangos)
  • Nyomás alatt álló csövek, amelyek gőzt vagy forró vizet lövellnek, ha megrepednek ( sebzés, terület)
  • Fém válaszfalak, amelyek lezuhannak, hogy elzárják az elszabadult varázslatokat, kísérleteket, foglyokat
  • Nyers vegyszerek, szépen elrakva, kiömölve, szivárogva
  • Szeszélyesen működő gépek, amelyek bőven képesek húst és csontot tépni
  • A valóság megtört törvényei, és bármi, amit ez az elmével, testtel, lélekkel tesz
  • Sugárzás A Vihar Urai, remélhetőleg elszigetelve, de valószínűleg nem
  • Füst, tűz és hőség A Kohó Urai a kísértetjárta kovácsműhelyben
  • Veszedelmes kő A Kő Urai: lopott, behozott, kölcsönzött, lemásolt Romlás, ahogy egyre mélyebbre jutsz
  • Nyugtalanság és rossz érzés A Lenti Dolgok, főleg az üveggé vált rémek tömegei közelében
  • Suttogások és látomások A Lenti Dolgok, a rémekből, lentről vagy egyszerre mindenhonnan
  • Természetellenes jelenségek A Lenti Dolgok, ahogy közeledsz a legalsó teremhez és ahhoz, ami Og'molokból Og'moloknak, az Arctalan Hordának megmaradt.

Üveggé vált rémek

Iszkoló rémségek foltozott konstrukció, amelyeket Viharfogó utolsó varázslata fekete, recés üveggé olvasztott. Minél mélyebbre mész, annál több van belőlük. Helyenként eltömik a lépcsőket vagy járatokat, és nehéz úgy átpréselődni mellettük, hogy ne szaggassák szét a felszerelésedet vagy a húsodat (- sebzés, mocskos, 1 páncéltörő).


Villámfalikar

Mágikus, konstrukció, mozdulatlan

HP 1; Páncél 4 (apró, fém szerelvények, kristályból van)
Sebzés villám (közepes, taszító, újratöltés, figyelmen kívül hagyja a páncélt)

Izzó drágakő, étheriumfoglalatban. Párosával vagy legfeljebb hatos csoportokban találhatók.

Minden csoport valamire hangolva van (jelszóra, kézjelre, egy köntös színére, egy medál fajtájára stb.). Ha a kulcs nélkül túl közel mész, zzzutty, elkezdenek lövöldözni.

Különféle lények


Csillagvakond

Horda, óvatos, alattomos, szervezett, szívós

HP 7; Páncél 0
Sebzés maró köpet vagy vér hátránnyal (ököl, közeli, mocskos, 1 páncéltörő)
Különleges tulajdonságok vak; rezgésérzékelés; biolumineszcens
Ösztön csapdába csalni a ragadozókat

  • Köpetével meglágyítja a követ, aztán átás rajta
  • Maró vért fröcsköl, ha megsebzik
  • Elinal, elbújik, csalinak áll
  • Omlást vagy beomlást idéz elő

Nagy, csupasz földikutyák, vagy 1,5 m hosszúak, ráncos bőrrel, világító szeplőkkel és az orrukon tekergő tapogatócsomókkal. A szivárgó csövek közelében tenyésző kártevőkkel és gombákkal táplálkoznak. Az alapkőzetbe is járatokat fúrnak, járatokat omlasztanak be, és lezárt termeket tárnak fel.

Időnként felébresztenek egy iszkoló rémséget foltozott konstrukció a dermedtségéből. Ez a kolónia vesztét jelenti, hacsak csapdába nem tudják ejteni, vagy el nem vágják a fészekhez vezető utat. A JK-kat is hasonló fenyegetésként kezelik.

Ferocedes Ogran, kísérteties Kohóúr

Magányos, nagy, szellem, élőholt, mágikus, szervezett, megszállott, szórakozott

HP 23; Páncél 4 (fém, alaktalan)
Sebzés püfölés (közeli, nyújtott, taszító) vagy fémzápor (közepes, terület, mocskos, taszító, újratöltés, 1 páncéltörő)
Különleges tulajdonságok a kovácsműhelyéhez van kötve, nem távolodhat el tőle messzire; beszéli a Vihar Urainak nyelvét (mindenki megérti)
Ösztön megőrizni és helyreállítani a tornyot, nem venni tudomást a kegyetlen igazságokról

  • Parázs- és hamufelhőként jelenik meg, pattogó láng a hangja
  • Megkérdezi, mit hoztak neki, kész van-e már az az egy feladat stb.
  • Nem érti a beszédüket
  • Bosszús, dühös, erőszakos lesz
  • Telekinézissel mozgatja a fémet
  • Megjavítja a fémet, vagy újraformálja
  • Életre kelt egy fém szerszámokból, alkatrészekből és ócskavasból formált testet

Életében zseniális, de esetlen Alkotó volt. Riválisai szabotálták, és szégyenben hagyta el a népét. Viharfogó befogadta, megbízott benne, célt adott neki – és ezért Ferocedes fanatikusan hűséges volt hozzá.

Hűséges a halálig, és azon túl is.

Úgy halt meg, hogy észre sem vette. Nem volt ideje ellátni a sebeit.

Viharfogónak szüksége volt a tudására. Szüksége volt az alkotásaira. Szüksége volt rá.

Így hát Ferocedes már szellem volt, amikor Viharfogó elmondta utolsó varázslatát. És az azóta eltelt évszázadokban a feladatára összpontosít: visszaszerezni, újjáépíteni, megjavítani, apránként, azokkal az eszközökkel, amelyek a rendelkezésére állnak, és megőrizni barátja emlékét.

Foltozott konstrukció

Csoport, konstrukció, óvatos

HP 14; Páncél 3 (fém)
Sebzés a kéznél lévő szerszám (ököl vagy közeli)
Különleges tulajdonságok néhány naponta fel kell töltődnie; kutyaszintű értelem; vak; rezgésérzékelés
Ösztön elvégezni a kapott feladatot

  • Felméri az akadályt vagy a feladatot
  • Felfed vagy használ egy szerszámot, funkciót vagy tartozékot az aktuális feladatához
  • Elcammog, riadót fúj

Ferocedesnek egykor konstrukciók tucatjai védték és tartották karban a tornyot. De az évek nem bántak kíméletesen velük. Csak tíz-egynéhány maradt, és közülük egy-kettő rendszerint üzemen kívül van átalakítás vagy javítás miatt.

Mindegyiknek étheriummagja van (◇ mágikus, törékeny, a megfelelő vevőnek Érték 2).

Ferocedes meg tudja javítani a mag kisebb sérüléseit, és/vagy új testbe tudja építeni, de újat nem tud készíteni az étheriumolvasztó tégely A Vihar Urai nélkül.

Minden konstrukció nagyjából emberszabású, bár a legtöbbnek nincs „feje”, és mind össze nem illő alkatrészekből áll. Mindegyiknek válassz vagy dobj egy aktuális feladatot. Fontold meg, hogy választasz vagy dobsz egy tulajdonságot A Kohó Urai, és ennek megfelelően igazítod az adatblokkját.

aktuális feladat
1Járőrözés, őrzés, védelem
2Kőművesmunka, falak javítása
3Vízvezeték-szerelés, más kényes munka
4Söprés, takarítás, kártevőirtás
5Cipekedés, raktározás, átrendezés
6Keresés, előkeresés, szemle

Iszkoló rémség

Horda, emanáció, rémisztő, szadista, agresszív

HP 7; Páncél 4 (ellenálló), bronz ellen 0
Sebzés kaszaszerű végtagok előnnyel (ököl, közeli, mocskos, 2 páncéltörő, kivéve bronz ellen)
Különleges tulajdonságok pókmászás; vak; érzékeli az életet (hő, szívverés, légzés, mozgás stb.); az erős zaj és hő megzavarja
Ösztön sebezni, rettegésben tartani, ölni

  • Életre utaló hangokat, jeleket vizsgál ki
  • Csirreg, trillázik, hangosan zúg
  • Másokat is a vadászatra hív
  • Megdöbbentő dühvel támad
  • Szétmarcangol egy elesett ellenfelet 1,8 m hosszú, szelvényezett testű, túl sok lábú lény. Kaszaszerű mellső végtagok. Tollas csápok, amelyek simogatják a levegőt, és megremegnek, ha prédát éreznek. Nincs szeme, csak vörös kristály lüktet a koponyájában. Nincs szája, mert sosem eszik, gyűlöletből és rosszindulatból él.

Mindegyik Og'molok kegyetlen akaratának megnyilvánulása. Vérből születtek, alakot kaptak, és felfelé iszkoltak, hogy mészároljanak. És mészároltak is, amíg Viharfogó utolsó varázslata mindet recés üvegcsomóvá nem változtatta.

Vagyis majdnem mindet. Pár tucatnyian elkerülték az üvegesítő varázslatot. Dermedtségben időznek, amíg meg nem éreznek egy élő, érző lényt. Akkor felébrednek. Akkor vadásznak. Akkor ismét mészárolnak.

Og'molok, az Arctalan Horda

Fenyegetés (mágikus lény)

Ösztön tobzódni a mészárlásban, fájdalomban és rettegésben

  • Rettenetes álmokat és látomásokat küld azoknak, akiket megérintett az erőszak

Témák kegyetlenség, kínzás, erőszak, valamint pusztítás, káosz, rom

• Vérontásra, kegyetlenségre, dühre sarkall

• Rohamában megrázza a földet

A Romtorony legalsó termében Helyszínek recés fekete üvegkúp áll, üveggé vált rémek halma, amely majdnem a mennyezetig ér. Itt tört elő Og'molok a világba vérszökőkútként, amely iszkoló rajjá sűrűsödött. Itt érte utol a végzete: vörös kristályoszloppá A Lenti Dolgok olvadt össze, és salakhalom zárta magába.

Og'molok persze nem halt meg igazán. Csak megkötötték, megfosztották erejétől, meggyengítették. Még mindig megrontja a torony alatti legmélyebb szinteket, még mindig hívja azokat, akik meghallhatják. Csapdában van, és nem tud kiszabadulni. Még nem. Nem segítség nélkül.