Az Alkotók útjai
A Nyugati Út (West Road) Stonetoptól Gordin Tárnájáig (Gordin's Delve) Gordin Tárnája húzódik. Nagyjából 24 kilométerre a várostól keresztezi az Országutat (Highway), amely a Gáthágótól (Barrier Pass) Gáthágó egészen Lápszélig (Marshedge) Lápszél és azon túl is vezet.
Az utak szélesek (kb. 6 m), fenségesek és alázatra intők, egyértelműen az Alkotók (Makers) Az Alkotók művei. Évszázadok óta állnak, különös módon épen és benövés nélkül.
- Nagy, csempézett bazaltlapok, finoman lecsiszolt élekkel, a láthatárig nyúlva
- Esővíz vagy hólé csordogálása az árkokban, amelyek sosem dugulnak el
- Ahogy nyugtalanító módon a por, a magok, a levelek stb. nem hajlandók a kövezetre hullani
Tipp: beszélj halkan, áhítattal, mintha templomban vagy szentélyben lennél a hívek között.
Kérdések
- Ki utazott már közületek az Országúton vagy a Nyugati Úton? Mikor és hová?
- Az utak mágiája – az erőszak, a gonosz és a pusztulás elleni oltalom – milyen érzéseket kelt bennetek?
- Mikor érezted magad utoljára kicsinek, jelentéktelennek, vagy egyszerűen nagyon magányosnak?
Az Utak mágiája
Az utak évszázadok óta karbantartás nélkül is megmaradtak. A ragadozók kerülik őket. A sötétség, a káosz és a halál lényeit taszítják, és ezek általában nem kelhetnek át rajtuk, és nem léphetnek rájuk.
Amikor erőszakot próbálsz elkövetni az úton, vagy kárt próbálsz tenni az útban vagy bármiben, ami rajta van, megtorpansz. Ha akaraterővel folytatod, veszíts HP-t, és dobj +WIS:
10+ esetén rajta; 7-9 esetén cselekszel, de minden erőszakhoz kapcsolódó dobásod (a sebzést is beleértve) hátránnyal jár; 6- esetén nem tudsz cselekedni, és jelöld be a kába gyengeséget.
A Keresztút
A Nyugati Út a várostól nagyjából
24 kilométerre keresztezi az Országutat. A közelben doolfák A halál és a halhatatlanok ligete nő. Az oltalom ellenére van valami nyugtalanító a Keresztútban. Mindenki érzi. Senki sem szeret beszélni róla.
- Mi utal itt arra, hogy élet és halál között vékony a fátyol?
- Kinek a szelleme kísért a mendemondák szerint a Síkságon a Keresztút közelében?
Valami érdekes: Az ember felidézheti a halottak árnyait, ha újholdkor a Keresztútnál áll, és szólítja az eltávozott nevét.
Valami hasznos: Amikor újholdkor a Keresztútnál állsz, és nevén szólítod az eltávozottat, dobj, és add hozzá…
- +1, ha vérségi kötelék fűz hozzá;
- +1, ha nálad van valamelyik holmija; és/vagy
- +1, ha olyan ételt vagy italt ajánlasz fel, amelyet életében szeretett.
10+ esetén megjelenik az árnya, de válassz 1-et;
7-9 esetén megjelenik az árnya, de válassz 2-t:
- Zavarodott, összezavarodott, ködös elméjű, észérvekkel nem hajlítható
- Esze ágában sincs békésen visszatérni a nyugalmába
- Valami átcsúszik vele az Utolsó Ajtón – egy doolszellem A halál és a halhatatlanok, egy gwyllgi A halál és a halhatatlanok, egy kötetlen lidérc A halál és a halhatatlanok stb.
Az árnyakról bővebben lásd A halál és a halhatatlanok.
A Törött Utak
Utak vezettek egykor a Keresztúttól a Romtoronyig (Ruined Tower) A Romtorony, Stonetoptól ki a Rengetegbe (Great Wood) A Rengeteg, és szerte a Lépcsős Vidéken (Steplands) A Lépcsős Vidék. Szörnyű mágia zúzta szét a köveket, és perzselte fel a rúnáikat. A legtöbbjüket már régen betemette a föld, de néha egy-egy megrepedt követ kifordít egy fenevad, az eső vagy egy földrengés.
Amikor a sötétség, a káosz vagy a halál egy entitására lesújtasz egy összetört útkővel (ököl, hajítható, durva), az sebzést szenved (figyelmen kívül hagyja a páncélt), de a kő aztán porrá omlik.
Pihenőhelyek
Nagyjából 40 kilométerenként az utak széles körré tágulnak, amely elég nagy ahhoz, hogy az utazók az oltalmazott kövek elhagyása nélkül táborozhassanak.
Minden pihenőhelyen van egy kút, egy tűzrakóhely, egy egyetlen rúnával jelölt obeliszk, és talán más is. Sokban áll Aratis Aratis, a Törvényőrző szentélye.
- Mit hagynak hátra a hagyomány szerint az utazók, valahányszor megállnak egy pihenőhelyen?
- Miben különbözik ez a pihenőhely a többitől?
Útitársak
Válassz, vagy valaki dobjon a Sors Kockájával.
| 1 | Valami bolond vagy gyanús alak(ok), kifosztandó romokat vagy sírokat keresve |
|---|---|
| 2 | bevándorló, valószínűleg Gordin Tárnája felé tartanak |
| 3 | Valaki, aki segítséget keres/a baj elől menekül/üldözi ezt: ___ |
| 4 | Egy vagy több tag a Dombok Népéből (Hillfolk) A Dombok Népe |
| 5-6 | Egy kereskedő a kíséretével, nagy valószínűséggel valaki, akit a JK-k ismernek |
A hozzáállásukhoz válassz, vagy valaki dobjon:
| 1 | Annyira ellenséges, amennyire az Utak engedik |
|---|---|
| 2 | Égetően segítségre szorul |
| 3-4 | Szűkszavú / barátságtalan |
| 5 | Elég barátságos |
| 6 | Hasznos hírekkel vagy lehetőségekkel szolgál |
A nosgalau
A tapasztalt utazók óva intenek a nosgalautól, az éjszakai fényektől, amelyek lecsalogatják az utazókat az utakról. Nem mindig jelennek meg, és még ha meg is jelennek, nem mindenki hallja a hívásukat.
- Ki látta közületek a nosgalaut egy korábbi utazás során?
- Kivel voltál? Kit csaltak le közületek az útról?
- Szerinted mik is valójában a nosgalau? Miért gondolod így?
Amikor meghallod a nosgalau hívását, mondd el, kinek a hangját hallod a szélben, és miért érzel kényszert, hogy csatlakozz hozzá. Aztán dobj
+WIS: 10+ esetén mondd el, hogyan látsz át a csaláson, és soha többé nem hallod a hívásukat; 7-9 esetén vagy jelölj XP-t, és kövesd a hívást, vagy mondd el, hogyan leplezed le ezúttal a hazugságot; 6- esetén engedsz a hívásnak, és a nosgalauhoz mész, hacsak a társaid vissza nem tartanak.
Hogy mi történik az áldozataikkal, azt te döntöd el, de nem jó. Talán…
- valami hétköznapi veszély áldozatául esnek, például egy mocsárnak vagy egy falkás sárkánygyíknak A Síkság;
- eltűnnek az éjszakában (a fű különös mintákban csavarodik össze), hogy aztán máshol bukkanjanak fel, sárosan, kísértett tekintettel, foltos emlékekkel; vagy
- a múltjukból ismert arcok veszik őket körül, amelyek a nosgalau valódi alakját (csupa lidércfény és fog, gyűlölet és éhség) rejtik.
Rúnakalligráfia
Ha valaki legyőzné az utak mágiáját, és felfeszítene egy kövezetkövet, annak alját lehetetlenül bonyolult, szédítő rúnákkal átszőve találná. Ezek kölcsönzik az utak mágiáját, de megfejthetetlenek, hacsak az ember nem ismeri már a megfelelő mágiát.
Hogy megfejtsd e rúnakalligráfia rejtélyeit, a következőket kell tenned:
Ettől kezdve, amikor mágikus jeleket vagy rúnákat készítesz, több általad ismert mágikus hatást is beléjük itathatsz. Az ilyen összetett rúnák elkészítése nem tart tovább, mint a legbonyolultabb egyedi varázslaté. Ezen túl a részleteket a mesélővel dolgozd ki.
településfejlesztés
Útépítés
Az alábbiak mindegyikét igényli:
Amikor minden feltételt bejelöltél, bővítheted vagy javíthatod az Alkotók útjait. Minden kb. 40 kilométernyi úthoz egy Fogj Össze húzás, egy évszaknyi munka, 2 Többlet a munkások etetésére és egy erszény ezüst kell a bérekre és a készletekre.