Gordin Tárnája

Méret mezőváros (~700-800 lélek)

Népesség +2

Jólét +0

  • Kereskedik...
  • Lápszéllel (búza, len, kötél, textíliák, gyógynövények, üveg)
  • Stonetoppal (árpa, burgonya, prémek, whisky)

Erőforrások

  • Bányászat (vas, réz, ólom, ón, ezüst)
  • Mesterségek (kovácsolás, bütykölés)
  • Faanyag
  • Kecskék
  • Vízvezeték

Védelem -1

  • Alkotó-sáncok
  • Bevehetetlen fekvés

Évszázadokig csak egy halom Kohó Urai-rom (Forge Lords, A Kohó Urai) volt a Nyugati Út (West Road, Az Alkotók útjai) végén, fent a Huffel-csúcsokban (Huffel Peaks, A Huffel-csúcsok). Néhány nemzedékkel ezelőtt törekvő népek ércet kezdtek kihordani a tárnákból. Felépült az Öntöde, megjelentek a kereskedők, és ömleni kezdett a pénz – vele együtt pedig folyamatosan szivárogtak ide azok, akik lehetőséget kerestek, vagy nem volt hová menniük.

Nincs városi tanács, de még említésre méltó polgárőrség sem. És Stonetoppal ellentétben itt nem sok közösségi érzés van. Egyeseknek vannak barátaik, szövetségeseik, hírnevük, amire támaszkodhatnak. De ha arra kerül a sor, bizony úgy tűnik, mindenki csak a saját bőrét menti.

Kérdések

  • Mikor volt az utolsó erőszakhullám a Tárnalakók és a Dombok Népe között? Neked személyesen mibe került?
  • Ki járt már itt közületek? Mikor? Miért?
  • Kivel nem szabad itt fent soha, de soha ujjat húzni?
  • Melyik kereskedő üzletel a legtöbbet Stonetoppal?
  • Ki hagyta ott Stonetopot, hogy ide jöjjön? Mit hallottál felőle utoljára?
  • A kecskén és a behozott gabonán kívül mit beszélnek, mit esznek itt fent?
  • A hallott történetek szerint ki a fene volt Gordin?

Helyek

  • A város körüli lejtők, csupa iszap, sár és fatönk, bányásztáborok és kecskenyájak
  • A Bánat Kapuja, ahol a Nyugati Út véget ér, sátrak szétterülő tömege, a kövezeten egyetlen állandó építmény sincs
  • A Karok, két gerinc, amelyek közrefogják a várost, oldalukba Alkotó-romok kapaszkodnak
  • Az Öntöde, téglatömb, amely a város lábánál terpeszkedik, füstöt és zagyot okádva
  • Az ősi vízvezeték, még ma is használatban van, ez táplálja az Öntödét és hajtja a vízikerekét
  • A Teraszok, szám szerint hét, zsúfolva boltokkal, istállókkal, bérházakkal, sikátorokkal és emberekkel. Tákolmányok, lenyűgöző romokhoz kötözve
  • A Cserehely, szabadtéri piac munkaerőre, használt holmira, kétes ételre vagy élvezetekre, meg egy-egy tárnabeli leletre
  • Fél tucat fallal körülvett birtok, a legjobb helyeken, Alkotó-romokba építve
  • A három tárna, sötétbe vezető tátongó alagutak, ki-be járkáló bányászokkal

Emberek

Eredetileg senki sem idevalósi. Még az itt születettek szülei vagy nagyszülei is máshonnan jöttek. Bármely NJK-nál válassz vagy dobj arra, honnan jött, és mi hozta ide. Válassz nevet a származása alapján, talán egy ragadványnévvel, mint „a Kés”, „Foghíjas”, „Sánta”, „Keléses”, „a Sárga” vagy „Közvetítő”.

honnan jött
1-2Lygos vagy más déli vidék
3-5Lápszél
6-7Manmarch
8Stonetop
9A Lépcsős Vidék (Dombok Népe)
10Gáthágó (vagy azon túl)
11-12Itt nőtt fel; dobj újra a szüleire
mi hozta ide
1-3A szerencséjét keresi
4-5Családhoz/barátokhoz jött
6-9Balszerencse, nem volt hová mennie
10Menekül
11Véletlen, sors, vakszerencse
12Akarata ellenére hurcolták ide
  • A Főnökök mindegyike a helyi gazdaság egy-egy nagy részét irányítja; a városban mindenki attól függ, amit ők ellenőriznek. Helyzetük korántsem stabil, és ha egyikük megbukik, zűrzavar támad. Mindegyiküket 10-15 családtag, szolga és kísérő veszi körül.
    • Mutra, a Fogas (bányák, faanyag)
    • Odo Háromszorszületett (bányák, lakások)
    • Becsületes Draigh (kereskedés Lápszéllel, élelem)
    • Jahalim, a Kulcsok Őre (Öntöde)
    • Mosolygó Ffransis (víz, pia)
  • A kereskedők árut és nyersanyagot hoznak Gordin Tárnájába és visznek el onnan. A legtöbbjük mögött valamelyik Főnök áll, de egy-kettő óvatosan egyensúlyozva megőrzi a függetlenségét. (~10 vállalkozás, összesen ~25 lélek)
  • A Fenntartók tartják fenn a város működését, már amennyire. Ők viszik a mesterségeket, a boltokat, a fogadókat, a szállásházakat, a vendégházakat, a bűnbarlangokat. Nem a tárnákat bányásszák, hanem a bányászokat. A Főnökök pedig őket bányásszák. (~50 lélek, családtagokkal és inasokkal együtt)
  • A bányászok adják a város zömét. Kis csapatok művelik, amilyen bányatelket csak tudnak, többnyire mélyen a tárnákban vagy szétszórva a lejtőkön. Napokig odavannak. A Főnökök csapatai nagyobbak, és a legjobb ereket művelik nappali és éjszakai műszakban. Kemény munka, amiből épphogy meg lehet élni. (~250 lélek)
  • A kutatók egyedül vagy kis csapatokban dolgoznak, új bányatelkeket keresnek, és eladják őket a bányászcsapatoknak. Ha tudják, Alkotó-ereklyéket is eladnak a Főnököknek, vagy ha nem, a Cserehelyen, amennyiért csak tudják. A kutatás borzasztóan veszélyes, de gyorsan lehet vele jó pénzt keresni. (egyszerre ~5-10 lélek)
  • Az olvasztárok az Öntödében dolgoznak, a nyers ércből vasat, rezet, ezüstöt, ólmot és ónt nyernek. Van néhány képzett kovács is, de többnyire kemény, forró, veszélyes munka. A fizetés viszont tisztességes, és nem kell lemenni a tárnákba. (~50 lélek, műszakokban)
  • A favágók a hegyoldalakat járják fáért, és visszahordják a városba építkezéshez vagy a tűzhelyek és az Öntöde kemencéjének táplálására. A közeli lejtőket már rég letarolták, így manapság a favágók egyre messzebb járnak a hegyekben. Kemény, veszélyes munka, amely hetekre elszólítja az embereket a városból. (~50 lélek)
  • A kétségbeesettek nem találnak munkát, vagy nem tudják megtartani sérülés, betegség vagy természetük miatt. Elvállalnak, amit tudnak, vagy guberálnak, vagy lassan elpusztulnak kint a Bánat Kapuja közelében. Egyesek rablásra és lopásra adják a fejüket, de hacsak nem nagyon ügyesek, az áldozataik, a csőcselék vagy más gazemberek összeverik vagy megölik őket. És ha nagyon ügyes vagy a verekedésben? Nos, a Főnököknek valószínűleg van munkájuk a számodra. (~100-200 lélek, folyton változó)
  • Rajtuk kívül további ~100-150 lélek alkalmi munkákból él: kecskét terel, mészárol, vizet hord, takarít és főz, a Fenntartóknak vagy a Főnököknek dolgozik személyzetként, verőemberként vagy szórakoztatóként, vagy mindhármat egyszerre. Gyakran a munkaadóikkal vagy a jószágukkal együtt laknak.

Gordin Tárnájában nagyon kevesen foglalkoznak csak a háztartással; szinte mindenki dolgozik vagy ügyeskedik egy kicsit. Még a gyerekeket is a lehető leghamarabb munkára fogják. Nem kellemes hely, egyáltalán nem.

Kereskedj és Alkudozz

Általában beszerezhető

A következők Stonetopban különleges tárgyak, Gordin Tárnájában azonban általában beszerezhetők – a JK-k dobás nélkül megszerezhetik őket itt. Csak valami azonos Értékűt kell adniuk értük. A stonetopi kereskedelmi áruk (whisky, prémek, árpa, burgonya) mindig keresettek.

fegyverek és páncélokÉrték
Közönséges fegyverek (vas vagy bronz)0
Közönséges fegyverek (acél, 1 páncéltörő)1
Hadi fegyverek (vas vagy bronz)1
Hadi fegyverek (acél, 1 páncéltörő)2
◇◇ Láncing/mellvért/pikkelyvért (2 páncél, meleg, ügyetlen)2
árukÉrték
◇ Lámpás (◇◇◇◇◇ óra, nyújtott, terület)0
Kis fémszerszám (véső, reszelő, olló stb.)0
◇ Csigasor0
◇ Fémszerszámok (fúró, feszítővas, fűrész stb.)0
◇ Kézitükör, csiszolt bronzból1
Talicska1
Kordé (szamár/öszvér/ló kell hozzá)2
Pótalkatrészek kordéhoz/szekérhez (kerekek, tengelyek, merevítők, ◇◇◇ használat, mozdulatlan)2
Egy szekérnyi faanyag (mozdulatlan)2
Egy szekérnyi réz/ólom/ón/vas (mozdulatlan)2
pénzÉrték
◇ Erszénynyi rézpénz (~10 marék)0
Egy marék ezüst1
◇ Erszénynyi ezüst (~10 marék)2
étel és szállásÉrték
Táborozás a Bánat Kapuja közelében (hideg, kockázatos)ingyen
Étel és ital egy kis csapatnak0
Élelem (2-12 használat)0
Szállás, tisztességes (egy kis csapatnak legfeljebb egy hétre, étkezéssel)1
Egy éjszaka fényűzés (egy főnek)1

Különleges tárgyak

A következők is beszerezhetők Gordin Tárnájában, a Húzások és felszerelés segédlap különleges tárgyain felül. A JK-knak dobniuk kell a Kereskedj és Alkudozz húzásra, hogy megszerezzék őket.

Amikor a JK-k Kereskednek és Alkudoznak Gordin Tárnájában, a helyi Jólétet használják (alapból +0), előnnyel, mivel ez egy mezőváros.

6- esetén nem jelölnek XP-t; valamelyik Főnökkel kell beszélniük, ha meg akarják szerezni/el akarják adni.

árukÉrték
Lakat és kulcs1
Ezüstékszer1
Kis ezüsttükör2
Feketevas tárgy Ősi hatalmak+2
Orikalkum tárgy A Kohó Urai+2
étel és szállásÉrték
Szerény, szűkös saját lakás2
Szerény ház vagy bolt3

kereskedelmi lehetőségek

Ha a JK-k kereskedelmi lehetőséget kapnak (az Évszakváltás húzásból),

Gordin Tárnája a következőket kínálhatja:

  • Jó cserearány: két vagy akár három 2 Értékű tárgy 1 Többletért.
  • Egy szekérnyi faanyag vagy fém (2 Érték), segítségért cserébe egy problémában.
  • Egy szekérnyi faanyag (2 Érték) minden évszakban egy éven át, most 1 Többletért cserébe
  • Egy mesterember (mérnök, munkavezető, kovács stb.), aki hajlandó Stonetopba költözni, megfelelő árért
  • A Kő Urainak (Stone Lords, A Kő Urai), a Kohó Urainak A Kohó Urai vagy a Lenti Dolgoknak (Things Below, A Lenti Dolgok) egy arkánuma.

Húzások

Ask Around

Amikor elköltesz egy erszénynyi rézpénzt, és néhány órán át kérdezősködsz a városban, mondd meg, mit szeretnél megtudni, és dobj +CHA: 10+ esetén világos és hasznos választ kapsz; 7-9 esetén kapsz választ, de válassz 1-et:

  • Hiányos, ellentmondásos vagy homályos, de a mesélő megmondja, hogyan tudhatnál meg többet
  • Még egy erszénynyi rézpénzedbe kerül
  • Nem kívánt figyelmet keltettél, vagy belekeveredtél egy, a mesélő által választott helyzetbe

Carouse

Amikor elköltesz egy marék ezüstöt, hogy jól érezd magad, dobj +CHA: 10+ esetén válassz 2-t; 7-9 esetén válassz 1-et:

  • Széles körben elterjesztesz egy pletykát vagy történetet
  • Szerzel egy hűséges új barátot
  • Megtudsz valami hasznosat vagy szaftosat
  • Elkerülöd, hogy átverjenek, rászedjenek, vagy belekeveredj valaki más bajába

Recruit

Amikor elhíreszteled, hogy embert keresel, mondd meg, kit keresel, mi a munka, és mit kínálsz (a mesélő megvétózza, ha nem vagy ésszerű). Aztán dobj, és adj hozzá…

  • +1-et, ha az ajánlatod nagyvonalú;
  • +1-et, ha a munkakörülmények nem borzasztóak;
  • +1-et, ha szilárd hírneved van errefelé.

10+ esetén találsz valakit, de válassz 1-et; 7-9 esetén találsz valakit, de válassz 2-t.

  • Hiányzik néhány képesség, amit szerettél volna
  • Valamilyen fogyatékosság vagy bűn terheli (a mesélő választ)
  • Közben nem kívánt figyelmet keltesz
  • Adósságai vagy kötelezettségei vannak, amelyeket előbb rendezned kell
szolgáltatásokÉrték
Valaki, aki egy hétig szemmel tart dolgokat0
Egy kis durva, egyoldalú erőszak0
Vezető a lejtőkre/tárnákba, egy napra0
Bányász-/favágócsapat, egy hétre1
Kutató, aki elvisz a tárnák egy titkos vagy veszélyes részére1
Megbízható, bentlakó szolga, egy évszakra1
Testőr/verőember, néhány napra1
Célzott gyilkosság, diszkréten1
Mérnök/munkavezető, egy nagy munkához2
Merénylet, valaki fontos ellen2

Titkok

  • A Vörös Ajtó jól ismert látványosság lent az Első Tárnában A tárnák: egy 6 méter magas alkotóüveg-tábla A Kő Urai, amelybe több száz mintás lapocskát raktak. Néhány hiányzik, így a lapocskák tologathatók. Ha a lapocskák pontosan a helyükre kerülnek, a Vörös Ajtó kinyílik. A helyes elrendezésre utaló jelek Gordin Tárnája-szerte régi mozaikokban rejtőznek.
  • Egy köztiszteletben álló boltos (például gyertyaöntő, kocsmáros, fogadós, talán még borbély is?) rendszeresen megöli azokat, akik senkinek sem fognak hiányozni. Egyébként a közösség oszlopa.
  • Mindenki tudja, hogy rácsok vannak a teraszokon, amelyek csatornákon és átereszeken át vezetik a vizet, hogy a Bánat Kapuja alatt ömöljön ki. De van ennél több is: szűk alagutak és csatornák hálózata, amely néhány régi romhoz, sőt a tárnákhoz is kapcsolódik. A csatornák undorítóak, patkányok vagy még rosszabbak nyüzsögnek bennük, és épp elég nagyok ahhoz, hogy el lehessen tévedni bennük.
  • Helyiek egy szektája (köztük befolyásosak is) áldozatokat kezdett vetni a Második Tárna A tárnák alján lévő földalatti tóba: pénzt, húst, élő áldozatokat. Ennek fejében Daagon A Lenti Dolgok áldásában részesültek.
  • Néhány évente a Harmadik Tárna A tárnák bányászai orikalkumból A Kohó Urai készült „ajtót” ásnak ki. Ritkán visszatemetik.

Többnyire feltörik, de mögötte csak még több sziklát találnak. Néhány nappal azután, hogy egy ilyen ajtót kinyitnak, mindig erős földrengés következik, de kevesen hozták összefüggésbe a kettőt.

Horgok

  • A JK-k kedvenc kereskedője bajba került egy vagy több Főnökkel
  • Egy törekvő Fenntartó arra pályázik, hogy új Főnök legyen
  • A bányászok, olvasztárok és favágók szervezkedni akarnak, hogy lerázzák a Főnökök igáját
  • Eltűnt egy kis bányászcsapat; egy aggódó szerettük segítséget kér
  • Az egyik Főnököt épp megölte egy alárendeltje, aki kétségbeesetten próbálja átvenni a helyét
  • Ustrinák aranyat és ezüstöt kínálnak valami visszataszítóért (friss vérért, holttestekért, rabszolgákért stb.)
  • Favágócsapatok tűntek el, és akik utánuk mentek megnézni őket, sosem tértek vissza. A Dombok Népének portyázói a hibásak? Banditák? Vagy valami rosszabb?

Veszélyek

Életkörülmények

  • Éhség, ha nem telik ételre
  • Kitettség a zord hegyi időjárásnak A Huffel-csúcsok, ha nem telik menedékre
  • Betegség és járvány a zsúfoltság és a rossz higiénia miatt
  • Sárlavinák A Lépcsős Vidék, főleg a lejtőkön
  • Munkahelyi balesetek (vagy „balesetek”)
  • Általános közöny azok részéről, akik segíthetnének

Máshonnan jött népek

Például:


Sikátori orgyilkosok

Csoport, lopakodó, óvatos, szervezett

HP 6; Páncél 0
Sebzés gonosz kés (ököl)
Ösztön lecsapni a gyanútlanokra

  • Kiszemelnek egy alkalmas áldozatot
  • Rajtaütnek valakin
  • Piszkosul harcolnak
  • Nem hagynak tanút

Kétségbeesett lelkek

Csoport, gyáva, meghunyászkodó, opportunista

HP 6; Páncél 0
Sebzés tégla, rögtönzött bunkó, rozsdás kés (ököl, durva)
Ösztön megtenni, amit kell

  • Megtesznek valami visszataszítót, ha étel vagy pénz üti a markukat
  • Azt mondják valakinek, amit szerintük hallani akar
  • Kis – vagy néha hatalmas – módon megmutatják emberségüket

Dawa Szemkivájó

Magányos, brutális, rettenthetetlen, iszákos

HP 16; Páncél 0
Sebzés kés vagy ujjak (ököl, mocskos, 1 páncéltörő, előny)
Ösztön túllenni rajta

  • Fittyet hány a fájdalomra, a kételyre
  • Hirtelen erőszakba robban
  • Piszkosul, aljasul, lelkiismeret-furdalás nélkül harcol

Kecskepásztor Gáthágótól északról, narancssárga szivárvánnyal és túl hosszú ujjakkal (az Üvöltő Átok jelei, A Fehéragyar-hegység).

Évekkel ezelőtt bukkant fel Gordin Tárnájában, és az egyik Főnök behajtónak állította be. Jóllakatják piával, és elégedetten tartják, amíg dolog nem akad.

Akkor kijózanítják, megmutatják neki a célpontot, és hátrébb állnak.

Munkások

Horda, szívós

HP 7; Páncél 0
Sebzés ököl, csizma (ököl) vagy csákány (közeli, mocskos, 1 páncéltörő)
Ösztön ragaszkodni ahhoz, amijük van

  • Keménységet, összetartást mutatnak
  • Rávetik magukat valakire (markoló, taszító)
  • Szétszélednek és elfutnak, ha rosszra fordulnak a dolgok

Silány építmények

Gordin Tárnája halomba rakott kövek és durva ácsmunka furcsa elegye, olyan Alkotó-romokhoz kötözve, amelyek több száz éve állnak. Minden nagyon összecsapott és ingatag.

  • Dolgok vészjóslóan nyikorognak, imbolyognak és billegnek
  • Egy fal/tartóoszlop/padló beszakad, és valaki veszélybe kerül
  • Valaki lezuhan a magasból/maga alá temeti a törmelék
  • Valami lángra kap
  • Egy építmény összeomlik, és meggyengít másokat
  • Elpusztul egy otthon/bolt, odavész valakinek a megtakarítása/megélhetése/családja

A tárnák

A Karokon három boltív van, mindegyik több mint 9 méter magas. Mindegyik boltív sima kőből vájt alagútba vezet, amely a hegy mélyébe zuhan, és végül a Labirintushoz (Labyrinth, A Labirintus) kapcsolódik. A fő alagutakból mellékjáratok, kamrák és kamrarendszerek ágaznak el – némelyik ősi, némelyiket az elmúlt 50 évben vájták ki.

Az Első Tárna ott nyílik, ahol a két Kar találkozik. Nagyjából 800 méteren át húzódik a felszíntől, aztán szerpentines alagutak sorává válik, egyik a másik után, egyre lejjebb és lejjebb. A fő alagút egy omlásnál ér véget, de mellékjáratok és kamrák kapcsolódnak a Labirintushoz.

A Kohó Urainak faragványai A Kohó Urai díszítik a falakat, és gazdag réz- és hematit- (vasérc-) ereket találtak itt.

A Második Tárna a jobb oldali lejtőn nyílik (felfelé nézve). A tárna egyenesen halad, nagyjából 90 méteren át lejt, aztán egy pihenőnél balra fordul. Újabb 90 méter után újabb pihenő, újabb balra fordulás. A minta tucatszor ismétlődik, és egy párkányon ér véget, amely egy földalatti tóra néz. A bányászok befalazzák a járat végét, de a falaik ritkán állnak sokáig. Ősi mellékjáratok ágaznak ki ebből a tárnából, mint a küllők; sok közülük gazdag (bár nehezen hozzáférhető) rézerekhez vezetett.

  • A Harmadik Tárna a bal oldali Karon nyílik. A fő alagút gyakran elágazik és kanyarodik, és hamarosan alagutak és kamrák egyetlen hatalmas, tekergő kuszaságává válik. Sok ilyen alsó alagút kapcsolódik a Labirintushoz. Sok ilyen alagút végén hematiteret találtak, és működő bányává alakították.

Benyomások

  • Hatalmas, boltíves alagutak, messze túl a fáklyád fényén
  • Visszhangzó hangok: csákányok a sziklán, dübörgő csillék, zsörtölődő hangok, a saját lépteid
  • A hatalmas, könyörtelen súly érzése fölötted
  • A fő alagutak falainak sima, hullámos felszíne, mintha nem kifaragták, hanem… megolvasztották volna?
  • Állandó, meleg légáramlat felfelé, mint egy szelíd lehelet
  • Az új vájatok durva, szűk méretei, gerendákkal alátámasztva

Véletlen találkozások

Válassz, vagy dobasd valakivel a Sors Kockáját.

találkozás
1A Lenti Dolgok A Lenti Dolgok kultistája vagy imádója
2Gyanús, különös vagy kétségbeesett alak, aki nem idevaló
3-4Bányászcsapat vagy annak egy része
5Valaki egyedül, aki visz valamit egy bányába vagy onnan
6Kutató, vagy (6-ból 1 eséllyel) néhány Ustrina Ustrina

A hozzáálláshoz válassz, vagy dobasd valakivel:

hozzáállás
1Árulást vagy hitszegést tervez
2Agresszívan barátságtalan, sőt ellenséges
3Égetően szüksége van segítségre
4-5Óvatos, szűkszavú, gyanakvó
6Elég barátságos

Felfedezések

Válassz 1-et, vagy dobasd valakivel a Sors Kockáját.

felfedezés
1erőszak/katasztrófa jelei (lent)
2Lehetőség egy fenyegetés vagy veszély megértésére (pl. nyomok, amelyekből kiderül a létszám, a hollét stb.)
3Egy bánya, elhagyatva vagy elpusztítva (talán rejtélyes módon)
4Elveszett vagy eldobott holmi/felszerelés
5Réz-, hematit- (vasérc-) vagy galenitér (ezüst-/ólomérc)
6A Kohó Urainak egy romja vagy ereklyéje A Kohó Urai
erőszak/katasztrófa jelei
1Esztelen vérengzés színhelye
2Egy döglött szörny a Labirintusból A Labirintus, elvezető vércsíkkal
3Egy vagy több holttest
4-5Friss omlás, talán túlélőkkel
6Harc zaja vagy segélykiáltás

Veszélyek

  • Teljes sötétség
  • Eltévedés
  • Rossz levegőjű zugok: áporodott, mérgező, füsttel vagy porral teli
  • Omlások, főleg az újabb vájatokban
  • Munkások Dawa Szemkivájó, akiknek van mit rejtegetniük vagy védeniük
  • Szellemek A halál és a halhatatlanok, omlások vagy korábbi erőszak áldozatai
  • A Kohó Urainak birtokait védő csapdák vagy védővarázsok A Kohó Urai
  • A Labirintusból A Labirintus feljött szörnyek