Gordinin Kaivos

Koko kauppala (~700-800 sielua)

Väkiluku +2

Vauraus +0

  • Kauppaa käydään...
  • Suonreunan kanssa (vehnä, pellava, köysi, tekstiilit, yrtit, lasi)
  • Stonetopin kanssa (ohra, peruna, turkikset, viski)

Voimavarat

  • Kaivostoiminta (rauta, kupari, lyijy, tina, hopea)
  • Ammatit (sepäntyö, peltisepäntyö)
  • Puutavara
  • Vuohet
  • Akvedukti

Puolustus -1

  • Tekijöiden vallit
  • Valloittamaton sijainti

Vuosisatojen ajan se oli pelkkä kasa Ahjon Herrojen (Forge Lords) raunioita Länsitien (West Road) Tekijöiden tiet päässä, ylhäällä Huffelin huipuilla (Huffel Peaks) Huffelin huiput. Muutama sukupolvi sitten kunnianhimoiset ihmiset alkoivat raahata malmia ulos kaivoksista. Valimo rakennettiin, kauppiaat ilmestyivät ja rahaa virtasi sisään – samoin jatkuva noro väkeä, joka etsi tilaisuuksia tai jolla ei ollut muuta paikkaa minne mennä.

Kauppalanvaltuustoa ei ole, ei edes mainitsemisen arvoista miliisiä. Ja toisin kuin Stonetopissa, yhteisöllisyyttä ei juuri ole. Joillakuilla on ystäviä ja liittolaisia ja mainetta, joihin nojata. Mutta kun oikein tiukka paikka tulee, kyllä näyttää siltä, että jokainen katsoo vain omaa etuaan.

Kysymykset

  • Milloin Kaivajien ja Kukkulakansan välillä oli viimeksi väkivaltaisuuksia? Mitä se maksoi sinulle henkilökohtaisesti?
  • Kuka teistä on käynyt täällä ennen? Milloin? Miksi?
  • Ketä täällä ylhäällä ei pidä koskaan, ikinä suututtaa?
  • Kuka on se kauppias, joka käy eniten kauppaa Stonetopin kanssa?
  • Kuka lähti Stonetopista tänne ylös? Mitä hänestä on viimeksi kuultu?
  • Mitä täällä ylhäällä kerrotaan syötävän vuohien ja tuontiviljan lisäksi?
  • Kuulemiesi tarinoiden mukaan kuka hitto Gordin oli?

Paikat

  • Kauppalan lähirinteet, pelkkää lietettä ja mutaa ja kantoja, kaivosleirejä ja vuohilaumoja
  • Surun Portti, jossa Länsitie päättyy, rönsyilevä telttaleiri, kiveyksellä ei pysyviä rakennuksia
  • Käsivarret, kaksi harjannetta, jotka kehtaavat kauppalaa, Tekijöiden raunioita kylkiinsä takertuneina
  • Valimo, kauppalan juurelle kyyristynyt tiilimöhkäle, joka syöksee savua ja kuonalietettä
  • Muinainen akvedukti, yhä käytössä, syöttää Valimoa ja pyörittää sen vesiratasta
  • Terassit, seitsemän kappaletta, täynnä kauppoja, talleja, vuokrakasarmeja, kujia ja ihmisiä. Hätäratkaisurakennelmia sidottuina nöyräksi tekeviin raunioihin
  • Vaihtopaikka (the Swap), ulkoilmatori työvoimalle, käytetylle tavaralle, kyseenalaiselle ruoalle tai nautinnoille ja satunnaisille kaivoslöydöille
  • Puolisen tusinaa muurattua aluetta, parhaille paikoille vallattuina, Tekijöiden raunioihin rakennettuina
  • Kolme kaivosta, pimeyteen ammottavia tunneleita, kaivosmiehiä tulossa ja menossa

Väki

Kukaan ei ole alun perin täältä kotoisin. Täällä syntyneidenkin vanhemmat tai isovanhemmat tulivat jostain muualta. Valitse tai heitä jokaiselle sivuhahmolle, mistä hän on kotoisin ja mikä hänet tänne toi. Valitse nimi hänen alkuperänsä mukaan, ehkä lisänimen kera, kuten ”Puukko”, ”Rakohammas”, ”Linkku”, ”Paise”, ”Keltainen” tai ”Välittäjä”.

mistä kotoisin
1-2Lygos tai muut paikat etelässä
3-5Suonreuna
6-7Manmarch
8Stonetop
9Porrasmaat (Kukkulakansa)
10Muurisola (tai sen takaa)
11-12Kasvanut täällä; heitä uudelleen vanhemmille
mikä hänet toi
1-3Onnensa etsiminen
4-5Perheen/ystävien luo
6-9Huono käänne, ei muuta paikkaa minne mennä
10Pakomatkalla
11Sattuma, kohtalo, pelkkä tuuri
12Raahattu tänne vastoin tahtoaan
  • Pomot pyörittävät kukin suuria osia paikallisesta taloudesta; jokainen kauppalassa on riippuvainen siitä, mitä he hallitsevat. Heidän asemansa ovat kaikkea muuta kuin vakaat, ja kun yksi kaatuu, seuraa sekasorto. Kutakin palvelee 10-15 perheenjäsentä, palvelijaa ja kätyriä.
    • Mutra Hampaat (kaivokset, puutavara)
    • Odo Kolmestisyntynyt (kaivokset, asunnot)
    • Rehellinen Draigh (kauppa Suonreunan kanssa, ruoka)
    • Avainten Jahalim (Valimo)
    • Hymyilevä Ffransis (vesi, viina)
  • Kauppiaat tuovat tavaroita ja raaka-aineita Gordinin Kaivokseen ja vievät niitä sieltä. Useimpia tukee joku Pomoista, mutta yksi tai kaksi selviää riippumattomuuden varovaisesta tanssista. (~10 toimijaa, eli yhteensä ~25 sielua)
  • Ylläpitäjät pitävät kauppalan käynnissä, sikäli kuin se käy. He pyörittävät ammatteja, kauppoja, majataloja, täysihoitoloita, kievareita ja paheen pesiä. He eivät louhi kaivoksia, he louhivat kaivosmiehiä. Ja Pomot louhivat heitä. (~50 sielua perheet ja oppipojat mukaan lukien)
  • Kaivosmiehet muodostavat suurimman osan kauppalasta. Pienet porukat louhivat mitä valtauksia saavat, yleensä suonia syvällä kaivoksissa tai rinteillä siellä täällä. He ovat poissa päiväkausia. Pomojen porukat ovat suurempia ja louhivat parhaita suonia päivä- ja yövuoroissa. Se on raskasta työtä, josta saa juuri ja juuri tarpeeksi elääkseen. (~250 sielua)
  • Malminetsijät työskentelevät yksin tai pienissä ryhmissä, etsivät uusia valtauksia ja myyvät niitä kaivosporukoille. He myyvät myös Tekijöiden artefakteja Pomoille, kun voivat, tai muuten Vaihtopaikalla mihin hintaan tahansa. Malminetsintä on hirvittävän vaarallista, mutta sillä saa hyvää rahaa nopeasti. (~5-10 sielua kerrallaan)
  • Sulattajat työskentelevät Valimossa ja jalostavat raakamalmia raudaksi, kupariksi, hopeaksi, lyijyksi ja tinaksi. Joukossa on myös kourallinen taitavia seppiä, mutta enimmäkseen työ on raskasta, kuumaa ja vaarallista. Palkka on kuitenkin kohtuullinen, eikä tarvitse laskeutua kaivoksiin. (~50 sielua vuorotyössä)
  • Metsurit kiertävät vuorenrinteillä puutavaran perässä ja raahaavat sen takaisin kauppalaan rakentamiseen tai tulisijojen ja Valimon ahjon polttoaineeksi. Läheiset rinteet hakattiin paljaiksi kauan sitten, joten nykyään metsurit kulkevat kauemmas vuorille. Raskasta, vaarallista työtä, joka vie väen pois kauppalasta viikoiksi kerrallaan. (~50 sielua)
  • Epätoivoiset eivät löydä työtä tai eivät pysty pitämään sitä vamman, sairauden tai luonteensa vuoksi. He ottavat mitä keikkoja saavat, tai haaskaavat, tai kuolevat hitaasti Surun Portin liepeillä. Jotkut ryhtyvät ryöstöihin ja varkauksiin, mutta elleivät he ole oikein hyviä, uhrit, väkijoukot tai muut kurkunleikkaajat hakkaavat tai tappavat heidät. Ja jos olet oikein hyvä roistohommissa? No, Pomoilla on luultavasti sinulle töitä. (~100-200 sielua, alati muuttuvasti)
  • Lisäksi noin ~100-150 sielua tekee satunnaisia töitä: vuohipaimenina, teurastajina, vedenkantajina, siivoojina ja kokkeina, Ylläpitäjien tai Pomojen palveluskuntana tai lihaksina tai viihdyttäjinä tai kaikkia kolmea. He asuvat usein työnantajiensa tai karjansa luona.

Gordinin Kaivoksessa on hyvin vähän kokopäiväisiä kotitaloudenhoitajia; lähes jokainen tekee töitä tai hankkii vähän sivutienestiä. Lapsetkin pannaan töihin niin pian kuin mahdollista. Se ei ole mukava paikka, ei lainkaan.

Käy Kauppaa

Yleisesti saatavilla

Seuraavat ovat Stonetopissa erikoistavaroita, mutta Gordinin Kaivoksessa yleisesti saatavilla – pelaajahahmot voivat hankkia niitä täältä heittämättä. Heidän on kuitenkin vaihdettava niihin jotain samanarvoista. Stonetopin kauppatavaroille (viski, turkikset, ohra, peruna) on aina kysyntää.

aseet ja panssaritArvo
Tavalliset aseet (rautaa tai pronssia)0
Tavalliset aseet (terästä, 1 lävistävä)1
Sodan aseet (rautaa tai pronssia)1
Sodan aseet (terästä, 1 lävistävä)2
◇◇ Rengaspaita/rintahaarniska/suomuhaarniska (2 panssari, lämmin, kömpelö)2
tavaratArvo
◇ Lyhty (◇◇◇◇◇ tuntia, ulottuvuus, alue)0
Pieni metallityökalu (taltta, viila, keritsimet jne.)0
◇ Talja0
◇ Metallityökalut (pora, sorkkarauta, saha jne.)0
◇ Peili, käsipeili, kiillotettua pronssia1
Kottikärryt1
Kärry (vaatii aasin/muulin/hevosen)2
Varaosia kärryyn/vankkureihin (pyörät, akselit, tuet, ◇◇◇ käyttöä, liikkumaton)2
Kärrykuorma puutavaraa (liikkumaton)2
Kärrykuorma kuparia/lyijyä/tinaa/rautaa (liikkumaton)2
rahaArvo
◇ Kukkarollinen kuparirahoja (~10 kourallista)0
Kourallinen hopearahoja1
◇ Kukkarollinen hopearahoja (~10 kourallista)2
ruoka ja majoitusArvo
Leiriytyminen Surun Portin lähellä (kylmä, riskialtis)ilmainen
Ruoka ja juoma pienelle seurueelle0
Muona (2-12 käyttöä)0
Kohtuullinen majoitus (pienelle seurueelle enintään viikoksi, ruoka sisältyy)1
Ylellinen ilta (yhdelle)1

Erikoistavarat

Seuraavia voi hankkia Gordinin Kaivoksesta Siirrot ja varusteet -monisteen erikoistavaroiden lisäksi. Pelaajahahmojen on heitettävä Käy Kauppaa -siirto hankkiakseen niitä.

Kun pelaajahahmot Käyvät Kauppaa Gordinin Kaivoksessa, he käyttävät paikallista Vaurautta (oletuksena +0) edulla, koska se on kauppala.

6-:lla he eivät merkitse XP:tä; heidän on puhuttava jonkun Pomon kanssa, jos he haluavat hankkia/myydä sen.

tavaratArvo
Lukko ja avain1
Hopeakoruja1
Pieni hopeapeili2
Mustasta raudasta tehty esine+2
Orikalkista tehty esine+2
ruoka ja majoitusArvo
Vaatimaton, ahdas oma asunto2
Vaatimaton talo tai kauppa3

kauppamahdollisuudet

Jos pelaajahahmot saavat kauppamahdollisuuden (Vuodenajat Vaihtuvat -siirrosta),

Gordinin Kaivos saattaa tarjota seuraavaa:

  • Hyvä vaihtokurssi, kaksi tai jopa kolme Arvo 2 -esinettä 1 Ylijäämästä.
  • Kärrykuorma puutavaraa tai metallia (Arvo 2) vastineeksi avusta jonkin ongelman kanssa.
  • Kärrykuorma puutavaraa (Arvo 2) joka vuodenaika vuoden ajan vastineeksi 1 Ylijäämästä nyt
  • Ammattilainen (insinööri, työnjohtaja, seppä tms.), joka on valmis muuttamaan Stonetopiin tiettyä hintaa vastaan
  • Kiven Herrojen Kiven Herrat, Ahjon Herrojen Ahjon Herrat tai Alla Olevien Alla Olevat arkaani.

Siirrot

Ask Around

Kun käytät kukkarollisen kuparirahoja ja muutaman tunnin kyselemällä kauppalassa, kerro, mitä toivot saavasi tietää, ja heitä +CHA: 10+:lla saat selvän ja hyödyllisen vastauksen; 7-9:llä saat vastauksen, mutta valitse 1:

  • Se on puutteellinen, ristiriitainen tai epäselvä, mutta pelinjohtaja kertoo, miten voisit saada tietää lisää
  • Se maksaa sinulle toisen kukkarollisen kuparirahoja
  • Olet herättänyt ei-toivottua huomiota tai sotkeutunut pelinjohtajan valitsemaan tilanteeseen

Carouse

Kun käytät kourallisen hopearahoja hauskanpitoon, heitä +CHA: 10+:lla valitse 2; 7-9:llä valitse 1:

  • Levität huhua tai tarinaa laajalle
  • Saat uskollisen uuden ystävän
  • Saat tietää jotain hyödyllistä tai mehukasta
  • Vältät joutumasta huijatuksi, petetyksi tai sotketuksi jonkun toisen ongelmiin

Recruit

Kun levität sanaa, että palkkaat väkeä, kerro, ketä etsit, mikä työ on ja mitä tarjoat (pelinjohtaja käyttää veto-oikeuttaan, jos olet kohtuuton). Heitä sitten ja lisää…

  • +1, jos tarjouksesi on antelias;
  • +1, jos työolot eivät ole kamalat;
  • +1, jos sinulla on näillä main vankka maine.

10+:lla löydät jonkun, mutta valitse 1; 7-9:llä löydät jonkun, mutta valitse 2.

  • Häneltä puuttuu osa haluamistasi taidoista
  • Hän kärsii jostain vammasta tai paheesta (pelinjohtajan valinta)
  • Herätät samalla ei-toivottua huomiota
  • Hänellä on velkoja tai velvoitteita, jotka sinun on ensin selvitettävä
palvelutArvo
Joku pitämään silmällä asioita viikon ajan0
Vähän karkeaa, yksipuolista väkivaltaa0
Opas rinteille/kaivoksiin päiväksi0
Kaivosmies-/puunhakkaajaporukka viikoksi1
Malminetsijä viemään sinut kaivosten salaiseen tai vaaralliseen osaan1
Luotettava sisäkkö vuodenajaksi1
Henkivartija/lihaksia muutamaksi päiväksi1
Kohdennettu tappo, hienovarainen1
Insinööri/työnjohtaja suureen hankkeeseen2
Salamurha, joku tärkeä2

Salaisuudet

  • Punainen Ovi on tunnettu nähtävyys alhaalla Ensimmäisessä kaivoksessa Kaivokset: 6 metriä korkea tekijälasilaatta Kiven Herrat, johon on upotettu satoja kuvioituja laattoja. Osa puuttuu, joten laattoja voi liu'uttaa ympäriinsä. Kun laatat ovat täsmälleen oikeilla paikoillaan, Punainen Ovi aukeaa. Vihjeitä oikeasta järjestyksestä on kätketty vanhoihin mosaiikkeihin eri puolilla Gordinin Kaivosta.
  • Vakiintuneella kauppiaalla (kuten kynttilänvalajalla, kapakoitsijalla, majatalonpitäjällä, ehkä jopa parturilla?) on tapana tappaa ihmisiä, joita kukaan ei kaipaa. Muuten hän on yhteisön tukipilari.
  • Kaikki tietävät, että terasseissa on ritilöitä, jotka johtavat vettä kourujen ja rumpujen kautta valumaan Surun Portin alapuolelle. Mutta on muutakin: sarja ahtaita tunneleita ja kouruja, jotka yhdistyvät joihinkin vanhoihin raunioihin ja jopa kaivoksiin. Viemärit ovat inhottavia, rottien tai pahempien vaivaamia ja juuri tarpeeksi suuria eksyä.
  • Paikallisten kultti (osa vaikutusvaltaisia) on alkanut heittää uhreja maanalaiseen järveen Toisen kaivoksen Kaivokset pohjalla: rahaa, lihaa, eläviä uhreja. He ovat sen seurauksena saaneet siunauksia Daagonilta Alla Olevat.
  • Muutaman vuoden välein Kolmannen kaivoksen Kaivokset kaivosmiehet kaivavat esiin orikalkista Ahjon Herrat tehdyn ”oven”. Harvoin he hautaavat sen uudelleen.

Yleensä he vääntävät sen auki ja löytävät takaa vain lisää kalliota. Voimakas maanjäristys seuraa aina muutaman päivän kuluttua siitä, kun tällainen ovi on avattu, mutta harva on yhdistänyt asiat.

Koukut

  • Pelaajahahmojen lempikauppias on vaikeuksissa yhden tai useamman Pomon kanssa
  • Kunnianhimoinen Ylläpitäjä tavoittelee uuden Pomon asemaa
  • Kaivosmiehet, sulattajat ja metsurit pyrkivät järjestäytymään ja heittämään Pomojen ikeen harteiltaan
  • Pieni kaivosporukka on kadonnut; huolestunut läheinen pyytää apua
  • Alainen tappoi juuri yhden Pomoista ja yrittää epätoivoisesti ottaa tämän aseman
  • Ustrina tarjoavat kultaa ja hopeaa jostakin epämiellyttävästä (tuoreesta verestä, ruumiista, orjista tms.)
  • Metsuriporukoita on kadonnut, eivätkä niitä tarkistamaan lähteneet ole palanneet. Ovatko syyllisiä Kukkulakansan ryöstäjät? Rosvot? Vai jokin pahempi?

Vaarat

Elinolot

  • Nälkä, jos sinulla ei ole varaa ruokaan
  • Altistuminen ankaralle vuoristosäälle Huffelin huiput, jos sinulla ei ole varaa suojaan
  • Sairaudet ja taudit ahtauden ja huonon hygienian vuoksi
  • Mutavyöryt Porrasmaat, etenkin rinteillä
  • Työtapaturmat (tai ”tapaturmat”)
  • Yleinen välinpitämättömyys niiltä, jotka voisivat auttaa

Väkeä muualta

Kuten:


Kujien kurkunleikkaajat

Ryhmä, hiipivä, varovainen, järjestäytynyt

HP 6; Panssari 0
Vahinko ilkeä puukko (käsi)
Vaisto saalistaa varomattomia

  • Valita sopiva uhri
  • Käydä jonkun kimppuun
  • Taistella likaisesti
  • Olla jättämättä todistajia

Epätoivoiset sielut

Ryhmä, pelkurimainen, nöyrä, opportunistinen

HP 6; Panssari 0
Vahinko tiiliskivi, tilapäinen nuija, ruosteinen puukko (käsi, karkea)
Vaisto tehdä mitä on pakko

  • Tehdä jotain epämiellyttävää, jos siitä saa ruokaa tai rahaa
  • Kertoa jollekulle, mitä tämä heidän mielestään haluaa kuulla
  • Osoittaa inhimillisyytensä pienellä – tai joskus valtavalla – tavalla

Dawa Silmänkaivaja

Yksinäinen, brutaali, peloton, juoppo

HP 16; Panssari 0
Vahinko puukko tai sormet (käsi, sotkuinen, 1 lävistävä, etu)
Vaisto saada tämä hoidettua

  • Olla välittämättä kivusta, epäilyksestä
  • Purkautua äkilliseen väkivaltaan
  • Taistella likaisesti, ilkeästi, katumatta

Vuohipaimen Muurisolan pohjoispuolelta, oranssit iirikset ja liian pitkät sormet (Ulvovan Kirouksen merkkejä, Valkohammasvuoret).

Hän ilmaantui Gordinin Kaivokseen vuosia sitten, ja yksi Pomoista pani hänet töihin väkivaltakoneeksi. He pitävät hänet päissään ja tyytyväisenä, kunnes on töitä tehtävänä.

Sitten he kuivattavat hänet, osoittavat kohteen ja pysyttelevät loitolla.

Työmiehet

Lauma, karaistunut

HP 7; Panssari 0
Vahinko nyrkit, saappaat (käsi) tai hakku (lähellä, sotkuinen, 1 lävistävä)
Vaisto pitää kiinni siitä, mitä heillä on

  • Esitellä sitkeyttä, solidaarisuutta
  • Kasautua jonkun päälle (tarttuva, sysäävä)
  • Hajota ja paeta, kun asiat menevät vinoon

Hutiloitu rakentaminen

Gordinin Kaivos on outo sekoitus kasattua kiveä ja karkeaa puusepäntyötä, sidottuna Tekijöiden raunioihin, jotka ovat seisoneet satoja vuosia. Kaikki on hyvin hätäistä ja horjuvaa.

  • Asiat narisevat, huojuvat ja keikkuvat pahaenteisesti
  • Seinä/tuki/lattia pettää ja saattaa jonkun vaaraan
  • Joku putoaa korkealta/hautautuu rauniokasan alle
  • Jokin syttyy tuleen
  • Rakennelma romahtaa ja heikentää muita
  • Koti/kauppa tuhoutuu, joltakulta menee säästöt/elanto/perhe

Kaivokset

Käsivarsissa on kolme holvikaarta, kukin yli 9 metriä korkea. Jokaisesta kaaresta johtaa sileäkivinen tunneli syvälle vuoren sisään ja lopulta Labyrinttiin Labyrintti. Päätunneleista haarautuu sivukäytäviä, kammioita ja kokonaisuuksia – osa ikivanhoja, osa kaivettuja viimeisten 50 vuoden aikana.

Ensimmäinen kaivos aukeaa siinä, missä Käsivarret kohtaavat. Se ulottuu 800 metrin päähän pinnasta ja muuttuu sitten sarjaksi serpentiinitunneleita, toinen toisensa perään, alas ja alas ja alas. Päätunneli päättyy sortumaan, mutta sivukäytävät ja kammiot yhdistyvät Labyrinttiin.

Ahjon Herrojen kaiverrukset koristavat seiniä, ja sieltä on löydetty runsaita kupari- ja hematiittisuonia (rautamalmia).

Toinen kaivos aukeaa oikeanpuoleiselle rinteelle (ylämäkeen katsottuna). Kaivos kulkee suoraan ja viettää alaspäin noin 90 metriä ja kääntyy sitten tasanteella vasemmalle. Toiset 90 metriä, uusi tasanne, uusi vasen käännös. Kuvio toistuu kymmeniä kertoja ja päättyy kielekkeelle, jolta näkyy maanalainen järvi. Kaivosmiehet muuraavat käytävän pään umpeen, mutta heidän muurinsa pysyvät harvoin pystyssä kauan. Ikivanhoja sivukäytäviä säteilee tästä kaivoksesta ulospäin; monet ovat johtaneet runsaisiin (vaikkakin hankalasti sijaitseviin) kuparisuoniin.

  • Kolmas kaivos aukeaa vasemmanpuoleiselle Käsivarrelle. Päätunneli haarautuu ja kääntyy usein, ja siitä tulee pian yksi suuri kiemurteleva tunneleiden ja kammioiden sotku. Monet näistä alemmista tunneleista yhdistyvät Labyrinttiin. Monien tällaisten tunneleiden päistä on löydetty hematiittisuonia, joista on tehty toimivia kaivoksia.

Vaikutelmat

  • Valtavia, kaarevia tunneleita, jotka jatkuvat kauas soihtusi valon ulottumattomiin
  • Kaikuvia ääniä: hakkuja kalliota vasten, jyriseviä vaunuja, murisevia ääniä, omat askeleesi
  • Tunne valtavasta, armottomasta painosta yläpuolellasi
  • Päätunneleiden seinien sileä, aaltoileva pinta, ikään kuin niitä ei olisi kaiverrettu vaan… sulatettu?
  • Jatkuva, lämmin tuulenvire ylöspäin, kuin lempeä hengitys
  • Uusien kaivantojen karkea, ahdas mittakaava, hirsillä tuettuna

Sattumakohtaamiset

Valitse tai pyydä jotakuta heittämään Kohtalon noppaa.

kohtaaminen
1Alla Olevien kultisti tai palvoja
2Hämärä, outo tai epätoivoinen tyyppi, väärässä paikassa
3-4Kaivosporukka tai osa sellaisesta
5Joku yksin, viemässä jotain kaivokseen tai sieltä pois
6Malminetsijä tai (1/6 todennäköisyydellä) muutama Ustrina

Valitse luonne tai pyydä jotakuta heittämään:

luonne
1Suunnittelee petosta tai kavallusta
2Aggressiivisen epäystävällinen, jopa vihamielinen
3Kipeästi avun tarpeessa
4-5Varuillaan, vähäpuheinen, epäluuloinen
6Riittävän ystävällinen

Löydöt

Valitse 1 tai pyydä jotakuta heittämään Kohtalon noppaa.

löytö
1merkkejä väkivallasta/onnettomuudesta (alla)
2Tilaisuus oivaltaa jotain uhasta tai vaarasta (esim. jäljet, jotka paljastavat määrän, olinpaikan jne.)
3Kaivos, hylätty tai tuhottu (ehkä arvoituksellisesti)
4Kadonneita tai pois heitettyjä tavaroita/varusteita
5Kupari-, hematiitti- (rautamalmi) tai lyijyhohdesuoni (hopea-/lyijymalmi)
6Ahjon Herrojen raunio tai artefakti
merkkejä väkivallasta/onnettomuudesta
1Mielettömän verilöylyn näyttämö
2Kuollut hirviö Labyrintista, verinen jälki johtaa pois
3Yksi tai useampi ruumis
4-5Tuore sortuma, kenties eloonjääneitä
6Taistelun ääniä tai avunhuuto

Vaarat

  • Täydellinen pimeys
  • Eksyminen
  • Huonon ilman taskut: tunkkaista, myrkyllistä, savun tai pölyn täyttämää
  • Sortumat, etenkin uudemmissa kaivannoissa
  • Työmiehet Dawa Silmänkaivaja, joilla on jotain salattavaa tai suojeltavaa
  • Aaveet (Kuolema ja kuolemattomat), sortumien tai aiemman väkivallan uhrit
  • Ahjon Herrojen alueita suojaavat ansat tai suojaloitsut
  • Labyrintista Labyrintti nousevat hirviöt