← Kaikki suuret arkanatSuuret arkanat 2

Kiertynyt KeihäsEtupuoli

ulottuvuus, maaginen

Kyhmyinen puuvarsi, kalpea kuin kuolema ja kova kuin teräs, joka kapenee neulanterävään kärkeen. Varsi on naarmuinen ja lovettu, kärki veren ja noen tahrima.

Keihäs on mahtava ase henkiä ja demoneita vastaan. Ne eivät kestä sen kosketusta, ja sen läsnäolo saa ne syvästi levottomiksi.

Kun käytät Kiertynyttä Keihästä aseena, sivuutat maagiset suojaukset ja voit vahingoittaa henkiä, demoneita ja aineettomia olentoja.

Kun ensimmäisen kerran upotat Keihään henkeen tai demoniin, mielesi pyörii outojen näkyjen vallassa. Nämä tehtävät tulevat sinulle tiettäviksi:

Seivästä saastainen henki Keihääseen ja pidä se lävistettynä, kunnes se palaa olemattomiin.

Käy sen vanhan puun luona, josta Keihäs veistettiin, ja kastele sen juuret verelläsi.

Kohtaa Kalpea Metsästäjä (Pale Hunter) ja selviä kohtaamisesta hengissä.

Vietä kaksi viikkoa erämaassa syömättä mitään, alasti ja aseetta Keihästä lukuun ottamatta.

Lävistä oma kätesi Keihäällä, anna sille siru sielustasi ja vähennä maksimi-HP:täsi :llä.

Kun suoritat tehtävän, merkitse se.

Kun olet merkinnyt 3 tehtävää, avaat Kiertyneen Keihään mysteerit. Valitse yksi kääntöpuolen siirroista; voit käyttää sitä niin kauan kuin kannat Keihästä. Joka kerta, kun merkitset sen jälkeen tehtävän, saat toisen siirron kääntöpuolelta.

Kääntöpuoli

Kuiskaukset

Kun puristat Kiertyneen Keihään vartta, voit kysyä PJ:ltä: ”Mitkä henget ovat täällä toimeliaita?” ja saat rehellisen vastauksen.

Tuomion lupaus

Kun pitelet Kiertynyttä Keihästä ja vannot ääneen valan tuhota hengen tai demonin, teet sille + vahinkoa ja kaikelle muulle -4 vahinkoa. Tämä kestää, kunnes tuhoat sen tai hylkäät valasi. Jos hylkäät valasi, merkitse seuraus.

Vanhan puun juuret

Kun seisot jalat tukevasti maassa ja lyöt henkeä, aavetta tai demonia, voit merkitä seurauksen ja syöstä kohteesi lävitsesi syvälle maan uumeniin, jossa se sidotaan lujasti.

Pimeys viipyy

Kun kaadat hengen tai demonin, pyydä PJ:ltä yksi sen siirroista ja kirjoita se ylös; se säilyy Kiertyneessä Keihäässä. Kun käytät varastettua siirtoa, heitä +CON: 10+:lla teet sen, noin vain; 7-9:llä teet sen, mutta valitse 1:

  • Siirto menetetään, se valuu pois Keihäästä
  • Merkitse seuraus

Seuraukset

Merkitse seuraukset sitä mukaa kuin ne toteutuvat.