Ferrierin Räme

Ferrierin Räme (Ferrier's Fen) sijaitsee Suurmetsän (Great Wood, Suurmetsä), Porrasmaiden (Steplands, Porrasmaat) ja Pohjois-Manmarchin Pohjois-Manmarch välissä.

Se on valtava kosteikko, 160 kilometriä leveä ja 80 kilometriä pohjoisesta etelään, ja sitä ruokkivat Puro (Stream, Puro), Sruth Suonreunan (Marshedge, Suonreuna) lähellä sekä monet pienemmät ojat. Se on sokkelo kiinteää maata, seisovia lampia, matalia puroja ja äkillisiä pudotuksia syvään, syvään veteen. Ja mutaa. Niin paljon mutaa.

Kauan sitten tämä seutu oli Vihreiden Herrojen sivilisaation kehto. Mutta kun heidän palvelijansa kapinoivat ja Vihreät Herrat syleilivät Alla Olevia Alla Olevat, muut Tekijät Tekijät romahduttivat seudun ja murskasivat Vihreiden Herrojen sivilisaation. Se on yhä rikottu paikka, josta tihkuu vanhaa taikaa ja turmelusta.

Vaikutelmat

Aina

  • Pajut kallistuvat veden ylle
  • Kiviraunioiden kappaleita pistää esiin mudasta
  • Rahkasuon huojunta ja tutina jalkojen alla
  • Seisovan veden ja mädän rikinhaju
  • Jokin arkinen asia mutta järkyttävän väärä: puu, jolla on itkevät silmät, kolmikasvoinen kaniini, käärme töpöjalkoineen, peura, jonka kyljestä kasvaa vasa, tms.

Kevät

  • Kuollutta ruskeaa sekoittuneena vaaleaan vihreään ja kirkkaanvärisiin kukkiin
  • Mudan litinä, järkyttävän märkä kylmyys, sen mustasukkainen ote jaloistasi
  • Sammakoiden ja rupikonnien remuisa, rytmikäs kurnutus
  • Paksu sumu, joka vaimentaa kaiken ja kutistaa maailman

Kesä

  • Kärpäset ja mäkärät surisevat korvissa, nenässä, silmissä, suussa
  • Ruohon, saran ja kaislan painallus, kahina ja raapaisu
  • Perhosia ja koiperhosia joka värisinä ja muotoisina; tulikärpäsiä kuin tähtiä yöllä
  • Paahtava kuumuus, tukahduttava ilma, hiki valuu

Syksy

  • Kuolevien kasvien keltaista, ruskeaa ja kultaa alhaalla; kuollutta liuskeenharmaata taivasta ylhäällä
  • Se mädän haju, nyt suorastaan musertava
  • Vesilintuparvet, niiden käheä toitotus, lentämässä suurina auroina yläpuolella

Talvi

  • Kuollut ruoho pistää esiin lumipeitteen läpi
  • Hiljainen tyyneys
  • Näkymättömän veden pulputus ja solina
  • Ritinä ja notkahdus, kun asetat painosi ohuelle jäälle

Rämeen tutkiminen

Ferrierin Rämeessä on paljon arvokasta, mutta se on alati muuttuva, petollinen paikka.

Suunnittele Reitti

Millä tahansa retkellä Ferrierin Rämeeseen:

  • Teidän on otettava mukaan pussi ◇ bendisjuurta (Arvo 1 Suonreunassa) päivää kohden, jatkuvasti poltettavaksi
  • Matka on vaarallinen, täynnä vaaroja

Rämekulkija

Rämeviisas, varovainen, hiipivä, tarkkaavainen

HP 8; Panssari 1 (nahkahaarniska)
Vahinko veitsi (käsi), linko (likellä, lataus)

  • Huomaa/vältä kätketty vaaratekijä
  • Moiti ulkopuolisia huolimattomuudesta
  • Tee jotain ällöttävää tai epämiellyttävää hätkähtämättä

(ja ks. alla)

Alastar

poikkeuksellinen, vanha, juonikas; Vaisto olla tuntematta katumusta; Hinta maksu käteen.

Fiadh

utelias, ystävällinen, rämeruton saanut; Vaisto salata vaivansa; Hinta Rämeen salaisuudet.

Riona

valmistautunut, notkea, itsepäinen; Vaisto olettaa pahinta; Hinta osoitettu pätevyys.

Ks. myös: Suonreunan Väki.

Kysymyksiä

  • Minkä iljettävän pedon sanotaan vaanivan Rämeessä, ja miksi hölmöt etsivät sitä?
  • Kenet tunnet, joka katosi Rämeeseen? Mikä vei hänet sinne alun perin?
  • Minkä rituaalin sanotaan pitävän rämeruton loitolla?
  • Mitä luulet suarachanien – noiden kammottavien sammakkoihmisten – tekevän vangitsemilleen ihmisille?

Koukut

  • Harvinainen orkidea voi parantaa taudin, mutta sitä kasvaa vain syvällä Rämeessä
  • Vedet laskevat kuivuudessa ja paljastavat aiemmin tuntemattomia raunioita
  • Suarachanit hyökkäävät Suonreunan pelloille ja raahaavat mukanaan useita vankeja
  • Pelaajahahmot etsivät jotain, mitä vain Pajunoidat voivat antaa heille
  • Bendisjuuri kasvaa huonosti; jos tämä jatkuu, se voi tuhota Suonreunan

Maasto

Valitse 1 tai yhdistä 2, tai pyydä jotakuta heittämään Kohtalon noppaa (). Talvella vesi ja muta saattavat olla jäässä.

Maasto
1Avovettä, kuka tietää kuinka syvää?
2Matala allas, lampi tai puro
3-4Mutaa, liejua, liettynyttä maata, seisovaa vettä
5-6Turvetta, rahkasammalta, kelluvia mattoja
7-8Ruohoa, kaislaa, saraa, luonnonkukkia
9Pensaita ja harvakseltaan mäntyjä
10Puutiheikkö tai yksi iso puu
11Kuollut puu tai puita, kaatunut runko tai runkoja
12Mätäs, kumpu, kalliopaljastuma

Jos haluat, heitä koon/laajuuden/voimakkuuden määrittämiseksi.

Löydöt

Kaikissa näissä valitse 1 tai pyydä jotakuta heittämään Kohtalon noppaa.

löytö
1Maaston muutos (edellinen sivu) ja heitä uudelleen
2Tilaisuus saada tietoa uhasta tai vaarasta (esim. jäljet, jotka paljastavat lukumäärän, olinpaikan tms.)
3Kohtaaminen (seuraava palsta)
4Vihreiden Herrojen kohde tai artefakti, jonka Alla Olevat ovat luultavasti tahranneet, ainakin osin hautautunut tai veden alla
5Jokin muu kiinnostava paikka (seuraava palsta)
6Hyödyllistä tai arvokasta kasvillisuutta
kohtaaminen
1Yksinäinen suarachan, joka toivoo jäävänsä huomaamatta
2Muuntunut peto, kuten kahdeksanjalkainen ja viisisilmäinen peura tai kaksipäinen jänis
3Yksi tai useampi erämaan henki tai Fae, utelias, välinpitämätön tai alakuloinen
4Runsaasti riistaa, mutta epähoukuttelevaa – rapuja, etanoita, kilpikonnia, sammakoita, kaloja tms.
5Hyvää riistaa, mutta helposti pakenevaa – peuroja, jäniksiä, vesilintuja tms.
6Rämekulkija, mahdollisesti pahassa pulassa
kiinnostava paikka
1-2Alla Olevien turmelema paikka
3Kuoleman tai kuolemattomien riivaama paikka
4Faen valtakunta tai tienviittakivi
5Erämaan henkien pyhä paikka
6Pajunoitien (seuraava sivu) asuinsija

Pajunoidat

Rämeen kummallisista sisarista kerrotaan monia tarinoita. Heitä on aina kolme, mutta he voivat olla vanhoja, nuoria tai keski-ikäisiä.

He voivat olla pitkiä ja ylvään kuninkaallisia tai vääntyneitä ja kyhmyisiä, arvokkaita ja tyyniä tai villejä olentoja, jotka penkovat mutaa. Joskus tarinan sankari etsii heidät. Toisinaan hän kompastuu Noidan asuinsijalle.

Kaikki tarinat ovat yhtä mieltä siitä, että Pajunoidilla (Willow Witches) on se, mitä etsit. Vastaus. Artefakti (tai tieto siitä, mistä sen löytää). Keino saada aikaan jokin mahdoton teko. Jokainen tietää, että Sianna Ferrier oppi Rämeen salaisuudet Noidilta, mikä mahdollisti Suonreunan asuttamisen.

Mitä tarinoissa usein jätetään mainitsematta:

hinta on aina olemassa. Sianna Ferrierille Noitien lahjat olivat todella kalliita: hänen verestään syntynyt lapsi, tai niiden verestä, joiden kanssa hän asettui seudulle, luovutettavaksi joka seitsemäs vuosi.

Noidat ovat todellisuudessa yksi ainoa olento, tiedon, kohtalon, hintojen ja seurausten alkuolennon käsittämätön inkarnaatio Alkuvoimat, joka on suuresti heikentynyt ja asuu tässä rikotussa maassa.

Noitien asuinsija

Pajunoitien asuinsijaa löydetään harvoin kahdesti samasta paikasta, ja jokaisessa tarinassa yksityiskohdat ovat erilaisia. Joskus he asuvat pajun onkalossa, jonka sisätila on mahdottoman suuri. Toisissa tarinoissa se on puuta vasten nojaava karkea hökkeli. Taas toisissa he kyyhöttävät nuotion ääressä pajun varjossa ilman nimeksikään suojaa.

Varmin keino löytää Noidat on etsiä rämepeikko rämeruton ja taivutella se opastamaan. Ne kaikki tuntevat tien, vaikka kepposia kannattaa odottaa.

Muista käytöstapasi

Pajunoidat noudattavat vanhoja vieraanvaraisuuden tapoja. Jokainen, joka lähestyy rauhanomaisesti ja vetoaa vieraan oikeuteen, on tervetullut syömään heidän ruokaansa ja suojautumaan heidän kattonsa alle (millainen se sitten onkin). Noidat eivät tee todellista vahinkoa, ellei vieras ensin riko vieraanvaraisuuden sääntöjä…

  • aloittamalla väkivallan;
  • uhkaamalla Noitia tai heidän vieraitaan;
  • varastamalla; tai
  • loukkaamalla Noitien vieraanvaraisuutta.

Noidat nauttivat vieraiden provosoimisesta:

he puhuvat arvoituksin, kyselevät häpeällisistä salaisuuksista, tarjoavat inhottavaa ruokaa tai kehnoa majoitusta, näyttävät välähdyksiä kauhuista, jotka ovat poissa, kun katsoo uudelleen. Nöyrät, kärsivälliset ja viisaat pärjäävät hyvin. Kuumapäiset, ylpeät hölmöt eivät.

Hinta

Mitä tahansa Pajunoidilta pyytääkin, he vaativat jotain samanarvoista.

Räätälöi hinta hahmon mukaan. Kyse ei ole siitä, mitä Pajunoidat haluavat tai mitä he sillä tekevät. Kyse on uhrauksesta.

Kyse on siitä, mitä etsijä pyytää ja mitä se on hänelle arvoinen.

Noidat voivat pyytää…

  • lupausta, joka täytetään nyt tai myöhemmin. Jos sen pettää, seuraa onnettomuus. ”Paikallisen tartunnan aksiooma? Niin hienoja sanoja niin yksinkertaiselle asialle. Voimme opettaa sinulle, kyllä, mutta sinun on vannottava, ettet enää koskaan avaa ovea ilman sen omistajan lupaa.”
  • omaisuutta, joka on pyytäjälle vähintään yhtä arvokas kuin se, mitä hän pyytää.

”Etsit asetta demonia vastaan?

Ah, kyllä, Kiertynyt Keihäs! Voimme näyttää sinulle, missä se on, viedä sinut sen luo. Mutta mitä annat meille vastineeksi? Tuo viitta, jota kannat, se, jossa on hampaat ja nälkäiset aaveet? Anna se meille.”

  • jotain outoa, täynnä mahdollisia seurauksia. ”Haluat lepyttää metsän vihan? Ts ts, sen vihaa ei voi tukahduttaa. Mutta voit eksyttää sen jäljiltäsi. Pure vain irti oma varjosi ja anna meidän hävittää se. Hmm? Tietenkin voit, kas näin, näytämme sinulle…”
  • henkilökohtaista uhrausta, veristä ja sisuskaluja kouraisevaa. ”Haluat tietää, mitä vanhat riimut sanovat? Oikea silmäsi on varmasti halpa hinta sellaisesta viisaudesta. Tai vasen.

Emme ole nirsoja.”

  • henkilökohtaista uhrausta, jotain aineetonta. Muuta pelaajan kanssa yhdessä hänen hahmonsa vaistoa, vaihda kykyjen paikkoja keskenään tai poista seurauksena yksi siirroista.

”Etsit keinoa kukistaa Pohjolan Kuningas? Voimme kertoa sen, kyllä. Mutta se maksaa muistot isästäsi ja hänen sinulle osoittamastaan ystävällisyydestä.”

  • uhrausta, mutta jostain, mikä ei oikeastaan ole hänen annettavissaan. ”Haluat silmäsi kauneudelle takaisin? Hm. Valitse sinä hinta: pitkän ystäväsi hyvä sydän, jota niin vaalit. Tai vanhempiesi rakkaus. Etsit kauneutta, ja samanlaisesta on maksettava samanlaisella, eikö niin?”

Mitä tahansa pelaajahahmot pyytävät, hinnan maksamisen pitäisi olla merkityksellinen päätös. Älä pyydä jotain, minkä tiedät heidän koskaan luopumatta, äläkä pyydä jotain, mitä he eivät kuitenkaan kaipaisi.

Jos Noidat pitävät jostakusta – jos tämä on ollut nöyrä, hyväkäytöksinen ja viisas – he kertovat suoraan ja avoimesti hinnoista ja siitä, mitä tarjoavat, ja ehkä ehdottavat toista toimintatapaa. Muussa tapauksessa Noidat ovat vaitonaisia hinnoista ja enemmän kuin halukkaita antamaan jotain halvalla, jos tietävät sen johtavan tuhoon.


Pajunoita

Ryhmä, ikiaikainen, varovainen, juonikas, järjestäytynyt, maaginen, kaikkitietävä

HP 16; Panssari 4 (suojaukset, sitkeys), 0 mustaa rautaa vastaan
Vahinko kyhmyiset nyrkit ja sormet haitalla (käsi, sysäävä, tarttuva)
Erityispiirteet mahdoton pettää tai yllättää; saatu vahinko jaetaan tasan kolmen noidan kesken (pyöristä alaspäin)
Vaisto valvoa vanhoja tapoja, vanhoja sääntöjä

  • Turhauta, ärsytä tai provosoi jotakuta
  • Vääristä jonkun aistihavainnot
  • Katoa, ole muualla
  • Muuta joku suo-olennoksi

Vinkki: käytä kullekin noidalle eri ääntä ja eri asentoa (vasen, keski, oikea) ja vaihtele niiden välillä puhuessasi, joskus kesken lauseen.

Kun painostat tai houkuttelet Pajunoitia muuttamaan hintaansa tai kauppaansa, älä heitä. Heitä ei saa taipumaan; hinta on mikä on.

Vaarat

Petollinen maasto

  • Hyllyvä räme: huojuva jalansija, paikoin niin ohut, että sen läpi voi pudota
  • Syvä, imevä muta
  • Liukas jalansija
  • Ohut jää, joka ratkeaa auki
  • Ruohon tai mudan kätkemät kaatuneet rungot tai vaot
  • Okaita, piikkejä, karhunvatukkaa
  • Myrkkykäärmeitä jalkojen alla tai koloissa piileskelemässä
  • Myrkyllisiä kasveja, jotka aiheuttavat ihottumaa ja rakkuloita
  • Sumu ja usva tai lumipeite, joka kätkee kaiken edellä mainitun ja pahempaa

Parvet

  • Mäkäriä tai hyttysiä – ärsyttäviä, häiritseviä, kivuliaita, tautisia
  • Iilimatoja – tarttuvat kaikkeen, mikä menee veteen
  • Kottaraisia – peittävät näkyvyyden, hukuttavat äänet, pieksävät, mahdollisesti grwgnachin Erämaan henget riivaamia

Tauti

Sairaus voi tulla pahasta vedestä, pahasta ilmasta, pilaantuneesta ruoasta ja verta imevistä syöpäläisistä. Avoimet haavat ovat erityinen riski – näissä oloissa ne mätänevät aivan liian helposti.

  • Näytä, että he ovat altistuneet/saaneet tartunnan
  • Iske heihin lieviä oireita (merkitse kurja)
  • Pahenna oireita (merkitse toinen heikkous)
  • Evää heiltä lepo

Paras hoito tautiin on lepo, puhdas ruoka, vesi ja ilma sekä hoito oikeilla yrteillä. Joku, joka puskee eteenpäin vakavista oireista huolimatta, todennäköisesti Uhmaa Vaaraa (vaarana on, että tila pahenee tai tulee komplikaatioita).

Nimetäksesi taudin tai kuvaillaksesi sen oireita yhdistele 2-3 seuraavista:

horkka, vihainen, musta, rakkulat, veri, sininen, paiseet, henkäys, polttava, vilunväreet, kylmä, yskä, kouristukset, varikset, kuiva, silmä(t), märkivä, kuume, sormet, lepattava, vuoto, jalka, kutina, keuhko, mäkärä, maitomainen, suu, mutainen, tihkuva, lima, suolattu, vaaleanpunainen, rokko, ihottuma, yökkäily, mätä, juokseva, ripuli, päänahka, tutina, väristykset, iho, räkä, haavaumat, sylki, täplät, hikoilu, kyyneleet, punkki, rupikonna, varpaat, kieli, vapina, vatsatauti, syylät, rikkaruoho, itkevä, paukamat, märkä, vinkuva, haava, keltainen

Harkitse Kohtalon nopan heittämistä nähdäksesi, kuinka vakavia oireet ovat ja kuinka vaikea tautia on hoitaa.

Jotain kiinnostavaa: Tiedät, mikä tämän taudin nimi on, sen oireet ja tavallisen kulun, ehkä jopa sen aiheuttajan. Jotain hyödyllistä: Tiedät, miten sitä parhaiten hoidetaan, mitä yrttejä käytetään ja mistä niitä voisi löytää.


Rämerutto

Uhka (vitsaus)

Vaisto riisua uhriltaan ihmisyys

Ne, jotka viettävät pitkään aikaa Ferrierin Rämeessä, saattavat huomata… muuttuneensa.

Suonreunalaiset kertovat monia tarinoita siitä, mikä ruton aiheuttaa ja mikä siltä suojaa, mutta huolellisinkin rämekulkija alkaa joskus tuntea muutokset.

Hirviöt


Rämepeikko

Yksinäinen, suuri, turmeltunut, hamstraaja, ahne, hiipivä

HP 16; Panssari 1 (paksu nahka)
Vahinko luita murskaava ote (käsi, lähellä, tarttuva, sysäävä), repivä kita (käsi, sotkuinen, 1 lävistävä)
Erityispiirteet terävät aistit, kammottava haju, häpeää ulkonäköään
Vaisto täyttää vatsansa ja vartioida mustasukkaisesti aarrekasaansa

  • Lähesty uhria pimeyden, sumun tai sameiden vesien suojasta
  • Vaadi aarteita päästääkseen heidät ohi vahingoittumattomina
  • Yritä luultavasti silti syödä heidät karkea hahmo, puoliksi unohdettuja sanoja, hirvittävä viha menetetyn vuoksi.

Ne olivat aikanaan ihmisiä, jotka Räme ja sen läpi virtaavat iljettävät voimat turmelivat.

Siitä ihmisyydestä on kuitenkin jäljellä vain vähän:

Ne arvostavat hienouksia ja arkisia tavaroita, kaikkea, mikä muistuttaa niitä entisestä elämästä. Vielä enemmän ne kaipaavat ihmisyhteyttä. Mutta nälkä, häpeä ja ahneus saavat ne yleensä iskemään jokaista, joka osoittaa niille ystävällisyyttä.

Gliomor

Yksinäinen, suuri, varovainen, kauhistuttava, muinainen

HP 22; Panssari 3 (kilpi)
Vahinko pienempi sakara (ulottuvuus, tarttuva), isompi sakara edulla (ulottuvuus, sysäävä, sotkuinen, 3 lävistävä)
Erityispiirteet parantaa vammat muutamassa tunnissa, kasvattaa raajat uudelleen muutamassa päivässä
Vaisto syödä suunnilleen mitä tahansa

  • Työnnä silmävartensa esiin vedestä tai ruohon yläpuolelle
  • Syöksy näkyviin niin, että mieli horjuu kauhusta
  • Vipellä nopeasti takaisin pakoon vaaraa tai raahaamaan saalista mukanaan
  • Purskauta kuvottava, sokaiseva, syövyttävä mönjäpilvi: vahinkoa (alue, lähellä)

Valtava albiinorapu, itse Rämettä vanhempi. Jos kohtaat sen, rukoile, ettei sillä ole nälkä. Mutta tuskinpa.

Napsulumpeet

Vahinko napsahtavat ”leuat” (käsi, tarttuva)
Vaisto tarrautua kiinni ja vetää alas

  • Sulaudu lumpeenlehtien kenttään
  • Napsahda kiinni sammakkoon tai lintuun ja katoa ennen kuin kukaan näkee
  • Napsahda tiukasti raajaan, nykäise alas
  • NAPS NAPS NAPS sen päälle, joka kompastuu ja kaatuu niiden keskelle: vahinkoa edulla (tarttuva, sotkuinen)

Ne sulautuvat todella hyvin ympäristöönsä. Mutta kun mikä tahansa ötökkää isompi laskeutuu sellaisen päälle, NAPS, aivan kuin karhunrauta, ja varsi supistuu ja vetää saaliin veden alle. Pienelle olennolle se on tappava ansa. Ihmiselle?

Vain tuskallinen virhe. Ellet tietenkään panikoi, huitaise tai kompastu. Joten pysy vain, tiedäthän, rauhallisena.

Suarachan-metsästäjät

Ryhmä, hiipivä, varovainen, järjestäytynyt, sammakkoeläin

HP 6; Panssari 1 (suomuinen nahka)
Vahinko nuija (lähellä, karkea), napsahtava kieli (ulottuvuus), myrkylliset puhallusputken neulat (likellä)
Erityispiirteet erinomainen pimeänäkö, suola polttaa niiden ihoa
Vaisto tuoda kotiin vankeja uhrattaviksi

  • Saarra saaliinsa huomaamatta
  • Loikkaa hätkähdyttävän pitkälle
  • Mäiski joku tajuttomaksi iskulla päähän
  • Solmi tiukka solmu

Ne ovat lyhyen miehen pituisia, kyyryssä liian pitkillä jaloilla ja liian pitkillä käsivarsilla. Rupikonnamainen pää työntyy eteenpäin leveiltä hartioilta, silmät aivan liian suurina, suu aivan liian leveänä. Niitä peittävät kosteat suomut ja sarvimaiset kasvannaiset, ja niillä on yllään punotusta ruohosta tehtyjä vöitä ja olkahihnoja.

Nämä ovat ne suarachanit, joita kohdataan useimmin: ne, jotka hyökkäävät Suonreunaan, ja ne, joita rämekulkijat eniten pelkäävät.

Todellisuudessa ne viettävät enemmän aikaa kalastaen ja metsästäen kuin uhreja etsien, ja ne ottavat yhtä mielellään peuran kuin miehen. Mutta peurat on kaiken kaikkiaan vaikeampi saada kiinni.

Suarachan-laulajat

Lauma, sammakkoeläin

HP 3; Panssari 0
Vahinko nyrkit ja purema haitalla (käsi), napsahtava kieli haitalla (ulottuvuus)
Erityispiirteet erinomainen pimeänäkö, suola polttaa niiden ihoa, mutaatiot
Vaisto laulaa ikuista kehtolaulua

  • Hukuta kaikki muut äänet lauluunsa
  • Päästä kimeä hälytyshuuto
  • Vipellä pois ja piiloudu
  • Pidä vanki hengissä tarpeeksi kauan

Ferrierin Rämeessä on paikkoja, joissa kauhut nukkuvat, joissa Alla Olevat näkevät levottomia unia. Näiden paikkojen ilma jyrisee sammakoiden laulusta, niin syvästä ja niin kovasta, että tuskin kuulet omia ajatuksiasi. Mutta laulajat eivät ole sammakoita. Ne ovat suarachaneja.

Suarachanit uskovat laulujensa pitävän Alla Olevat hiljaisina. Ja ne toivovat, että niiden uhrit – joita annetaan suurin joukoin myöhäissyksyllä – pitävät niiden synkät jumalat kylläisinä sillä aikaa, kun suarachanit nukkuvat talven yli.

Useimmilla suarachaneilla on mutaatioita: ylimääräisiä jalkoja (usein vääntyneitä ja hyödyttömiä), liikakasvaneita tai surkastuneita raajoja, puuttuvia tai ylimääräisiä silmiä, outoja kasvannaisia tms. Liikkuvimmista tulee metsästäjiä, mutta kuoro toivottaa tervetulleeksi jokaisen suarachanin, joka osaa laulaa.

Suarachan-ennustaja

Yksinäinen, turmeltunut, ovela, maaginen, sammakkoeläin

HP 12; Panssari 0
Vahinko myrkyllinen iho (käsi), napsahtava kieli (ulottuvuus)
Erityispiirteet erinomainen pimeänäkö, suola polttaa niiden ihoa, Alla Olevien merkitsemä
Vaisto lepytellä Alla Olevia

  • Erita erilaisia myrkkyjä: lamauttavia, hallusinogeenisia, tappavia
  • Ole yhteydessä ulkopuolisiin myrkyn aiheuttamien näkyjen kautta
  • Käytä Alla Olevien lahjaa

Muutamilla suarachaneilla – yhdellä tai kahdella kuoroa kohden – on kirkkaat, värikkäät suomut, joista tihkuu limaa. Ne nauttivat usein omia hallusinogeenisia myrkkyjään ja ovat yhteydessä nukkuviin kauhuihin, hyssyttelevät ja tyynnyttelevät niitä ja lupaavat niille kirkuvaa lihaa aterioiksi, pian, pian.

Suarachaneilla ei varsinaisesti ole kieltä. Ne voivat välittää yksinkertaisia käsitteitä laulujensa kautta, mutta todellinen viestintä vaatii ennustajan kosketusta.

Kun suarachan-ennustajan hallusinogeeninen myrkky vaikuttaa sinuun, voit havaita ympärilläsi olevat henget ja puhua niille, jotka ovat aktiivisia, sekä muille myrkyn vaikutuksen alaisille. Kun myrkyn vaikutus haihtuu, merkitse heikkous (tokkurainen, jos se on vapaana).